28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
18.10.2012, 11:45 | #4742 | |||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Плюс, примерно за 4 часа игры я выбил примерно 1к голды. И, поскольку, я не один такой, можно вспомнить элементарный закон экономики - что происходит с ценой товара при возрастающей денежной массе? Так что, вот это соотношение цен "плохих/нормальных/хороших" шмоток не сильно изменится. С другой стороны, зачем что-то покупать когда при небольшом усилии можно выбить годный шмот? Это конечно займет время, но все же. Так что, теперь игрокам придется выставлять действительно достойные товары. В общем и целом, я рассчитываю, что аукцион перейдет от количества к качеству. Это не может не радовать. Близзы правильно поступили, сделав ставку на рост в высь, а не в ширь, путем добавления нового контента (хотя он тоже присутствует) и задали новую планку игрокам. И отдельный респект за Силу монстров, можно фармить любой акт, ибо 3й уже подзадолбал. Теперь ждем патч 1.06, кто знает, что там наваратят. Скрытый текст:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс Последний раз редактировалось Meiеr_Link; 18.10.2012 в 11:57. |
|||
|
18.10.2012, 11:51 | #4743 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 680
Репутация: 37
|
нашел инфу что после использования адского устройства, для того что бы повторно сбегать к убер боссам, нужно будет заново выбивать ключи...
это на самом деле так??? раз сбегал и снова собирай ключи??
__________________
Все возможно пока не сделан выбор |
||
|
18.10.2012, 12:18 | #4746 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Рендомно будет одна из трех пар. Потом придется клипать новое устройство.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
18.10.2012, 12:32 | #4747 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31
|
Пока не будет 3х устройств не советую фармить уберов.Потому что порталы открываются рандомно,но убив в одном боссов и открыв новый портал,он обязательно будет в новом месте.Так что при 3х устройствах ты зафармишь сразу 3х уберов.Сложность кстати так же влияет на шанс дропа как и с ключников.
|
||
|
18.10.2012, 13:52 | #4748 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось midn1ght; 18.10.2012 в 18:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.10.2012, 18:48 | #4749 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31
|
~InquisitoR~, да,если делать совместно еще с тремя товарищами скорость колоссально увеличивается.
Но все равно,целенаправленно фармить именно ключников смысла очень мало.Шанс,что из 4х рандомных свойств хотя бы 3 выпадут нужными не велик. |
||
|
18.10.2012, 19:15 | #4750 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Цитата:
Не успел выйти патч, как уже выложили "Известные проблемы в патче 1.0.5" |
||
|
18.10.2012, 20:00 | #4751 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Прошел Инферно наконец, благодаря патчу.
Скажу что даже с лагами практически не напрягаясь прошел -_- Я не знаю какой там уровень мобов был, но подозреваю 1ый, или что-то близкое к тому. Не знаю и зачем оно надо было? Раза в два проще стало, считай я не мог не одного чампа убить в 4ом акте, теперь убил умерев один раз. Просто вот не сравнится это с тем как я с другом прошел 3ий акт. Мы засели наверное на целый день, Азмодана валили минут 20, или 10 точно (одна ходка, были еще, но они короткие), в итоге когда его убили хотелось орать "Да, я это сделал!", теперь нет. И притом же поставить сложность монстров повыше не хочется. Я сомневаюсь что я бы прошел его с высшим уровнем монстров. Но если бы все было как было, или с чуть-чуть сниженной сложностью, то я бы хотя бы пытался. И да, после патча игра идет как говно. Оптимизация ущербной стала. Пришлось минки ставить, чтоб проседания были редкими, но они все еще были. Притом и лагало неоднократно. Я полмесяца не заходил, но думаю что все это именно после патча началось. А так, больше нечего про патч сказать. Ключников я не успел оценить, профармил 1ый акт по своей схеме, и пошел сразу в 4 акт. Как именно квест то начать? В общ.чате говорили что у священника (1акт), но он мне ничего не дал.
__________________
|
||
|
18.10.2012, 22:31 | #4752 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
И до патча на ура проходилось.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
19.10.2012, 03:30 | #4753 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31
|
Цитата:
|
||
|
19.10.2012, 04:14 | #4754 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
|||
|
19.10.2012, 11:38 | #4755 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Месяц назад-два-три-на выходе ру такого не было. Я играл на высоких и имел меньше фризов чем щас на минималках. Чуть понизив тени - все было вовсе идеально. Лагов практически не было. А щас были даже такие что зависал на 5 секунд намертво. ну я может слишком дно, но мне проходить было не с кем, а в соло за ДХ было тяжеловато.
__________________
|
||
|
19.10.2012, 13:12 | #4756 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31
|
Кто как.Лично мне кажется,что те 3 гарантированные бонуса с кольца слишком мало для таких трудозатрат.
Когда анонсировали уберов с супер-пупер наградой,уже тогда появились сомнения насчет и непосредственно награды и сложности боссов.К сожалению опасения подтвердились.Сложность боссов зависит от СМа и на самых низких убить их не проблема.Награда везде будет одинаковой,вопрос только во времени.Мне бы явно больше по душе был бы вариант при котором боссы были доступны только на 10 СМе или вообще отдельном специальном для уберов.Что бы нужно было иметь пати от 150к ДПС каждый персонаж и резисты 1000+ для убийства,но и награда была бы гарантированная и реально бустающая.Собсно кто играл в Д2 наверняка помнит аннихилус и торч. Но исправить эти моменты Близзы еще успеют если посчитают нужным.Благо дорогой идут они правильной и к мнению игроков прислушиваются. |
||
|
19.10.2012, 20:36 | #4757 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Ребята, такой вопрос... Можно ли с одной копией как нибудь поиграть вдвоем на разных компах по локальной сети или через инет?
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
20.10.2012, 00:22 | #4758 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
|||
|
|