Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 18:35   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Far Cry - обсуждение и проблемы

Far Cry

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004 года
Дата выхода локализации: 6 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,5/10


От издателя


Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Константин на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.

Особенности игры

  • Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry. Движок CryEngine выводит жанр 3D-Action на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0. Игра поддерживает вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0.
  • Беспрецедентное тактическое мастерство врагов. Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
  • Напряженные миссии с нелинейным прохождением. Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
  • Захватывающая дух атмосфера. Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
  • Абсолютная редактируемость всего и вся. С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т.д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 1285 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.4

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлены новые карты для режима Assault;
- устранены дыры в безопасности сетевой игры;
- добавлена поддержка джойстиков.

Скачать






FAQ

Скрытый текст:
Q: Как открыть консоль?
A: Запустите игру с параметром -DEVMODE.

Q: Как сохранить игру в любом месте?
A: Да. Для этого в консоли пропишите такие консольные команды:
Цитата:
\save_game и \load_game.
А также в патче версии 1.3 эта функция уже встроена.

Q: Как присоединится к какому-либо серваку?
A: Запускайте консоль и вводите команду "connect" без кавычек и через пробел введите IP-адрес сервера.



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 17:06   #201
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Если и есть акулы,то только если заплыть подальше,поглубже...
Kazuya
Размыто только на низких настройках,а с нашими с вами компами можно играть на высоком спокойно.
Desire
Я говорю не о уровне технологий,а о умении ими пользоваться.Half-Life смотрится реалистичнее,даже сейчас выходят адоны,графика в них мало отличается.А Farcry смотритсь странно и алиповато,если хотите.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 17:20   #202
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Хуже всего выглядят модели монстров, вблизи выглядят просто ужасно ( в плохом понимании )
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 17:25   #203
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Это твоё имхо, по мне Far cry намного лучше смотрится, к слову фаном Халвы никогда не был, ходя играл и не раз. А чем странно far cry то смотрится?
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 17:26   #204
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Вспомним тех же хедкрабов-в разы лучше.А эти монстры смотрятся как-то никак,даже по сравнению со всем остальным.Да и вдали не очень.
Desire
Ты в неё хоть играл?
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 17:27   #205
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Монстры, согласен, вобще не в кассу в игре. Со спецназом мне воевать больше нравится
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 18:16   #206
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Да ладна, харе ругать графику игры прошлого поколения. В HL2 текстуры размытые из-за древности движка, вот посчитайте когда начали делать двиг HL2 ? В конце 90х ? А в FC синдром "стерильного кабинета"
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 23:39   #207
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kazuya Посмотреть сообщение
с куда более четкой графикой
Но меньшим числом полигонов. Куда приятнее смотреть на пластмассовых кукол, чем на картонных монстров =\
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Играй на максимальных настройках - рыбы появятся.
Или затянись - не тольк орыбки появятся.
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Смотрится всё равно лучше,чем Farcry.
Lol, у Valve была "фора" - почти год на то, чтобы доработать текстуркэ! Да и то натянули на "бедный" каркас - тушки падают с такой же "пластмассовостью", а из моделей единственное, что хорошо "проработано" - лица. И только.
Цитата:
Сообщение от DarkAndy Посмотреть сообщение
А то один парень говорил, что видел. Верить ему или нет?
о_О Я б не поверил. Даже зная, что акулу можно встретить (ее часто добавляли в любительские моды и карты).
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Вобще пейзажи немного однотипны.
Как бэ и реальные джунгли не оригинальны xD
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Half-Life смотрится реалистичнее
Естественно HL2 смотрится лучше FC - у них, как я уже упомянул, была фора. И не воспользоваться этим было б большой глупостью.
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
А эти монстры смотрятся как-то никак,даже по сравнению со всем остальным.Да и вдали не очень.
Внешний вид моделей не выразителен, но не в этом их сила, а в анимации - вот она выше всяких похвал. Энто тебе не хэдкрабы, которые три метра могут ползти одной анимацией .
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 00:12   #208
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
True йожЪ
Цитата:
Сообщение от True йожЪ Посмотреть сообщение
Как бэ и реальные джунгли не оригинальны xD
Найди в реальных два одинаковых места через каждые 100 метров-я тебе памятник поставлю.
Цитата:
Сообщение от True йожЪ Посмотреть сообщение
Энто тебе не хэдкрабы, которые три метра могут ползти одной анимацией .
А монстры меняют анимацию каждый метр?Нет,они бегу три метра одной анимацией.
Цитата:
Сообщение от True йожЪ Посмотреть сообщение
Lol, у Valve была "фора" - почти год на то, чтобы доработать текстуркэ! Да и то натянули на "бедный" каркас - тушки падают с такой же "пластмассовостью", а из моделей единственное, что хорошо "проработано" - лица. И только.
Обойдёмся без глупых оскорблений.И смотрится всё неплохо,несмотря на проработку в отличае от твоих монстров.Если говоришь,что графика лучше из-за года разницы-предерживайся этого мнения.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 02:52   #209
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Вобще графика в FC и HL2 разная. В технологичном и дизайнерском плане. FC это яркая, сочна, жизнерадосная игра про тропические острова. Так что в этом случае яркие караски оправданы, да и цветовую гаму можно подкоректировать для реализма. В HL2 все с точностью наоборот ( и в геймплейной концепции тоже ), мрачные, серые, грусные цвета передают совершено другую атмосферу. Единственый недостаток графики HL2 это размытость текстур, НО учтите что и сис требования у Полураспада в два раза меньше чем у тропических побегушек. Недооптимизация вобщем. А в FC монстры выглядят хреново, намазаные вазилином большие куклы, того и глядиш увидиш на пятке надпись "Made in China" и ничего особенного в их анимации нет, они что могут бровями шевелить как Эликс ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:11   #210
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Mr.DooDLez
Полураспад?Поясни.
Всё.После подвединия итогов Mr.DooDLez эти игры больше не сравниваем.Итак уже слишком много места занимаем.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:18   #211
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Полураспад?Поясни
Half-Life переводитса как период полураспада

Кстати мне в FC снайперка не понравилась, во-первых слишком прицел шатает, во-вторых ей слишком мало дают пользоватса как для такого геймплея.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:24   #212
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Кстати мне в FC снайперка не понравилась, во-первых слишком прицел шатает
А задерживать дыхание не пробовал? Или, хотя бы лёжа, или с колена стрелять?
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
во-вторых ей слишком мало дают пользоватса как для такого геймплея.
С ней можно всю игру пройти и не нужно будет никакое другое оружие. А так, она предназначена для отстрела противников на вышках и в труднодоступных местах, до которых не могут достать автоматы.
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:24   #213
Юзер
 
Аватар для 5nizza
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: ММММракобесье
Сообщений: 280
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
фаном Халвы никогда не был, ходя играл и не раз
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Ты в неё хоть играл?

Скрытый текст:
З.Ы. Йож прав, ХЛ вышел на год позже так что нефиг сравнивать
Mr.DooDLez
лол, я с ней всю игру пробегал, кроме подземелий
__________________
One! Two! Three! Four!
I love marine corp!

Последний раз редактировалось 5nizza; 28.08.2008 в 14:33.
5nizza вне форума  
Отправить сообщение для 5nizza с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:39   #214
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
У меня патроны кончались, вот я ее и выкидывал. И я не собирался бегать с 3 стволами, потому что к снайперке нет патрон, но выкинуть жалко. Я вобще пролетел игру на медиуме.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:41   #215
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Кстати мне в FC снайперка не понравилась, во-первых слишком прицел шатает
Из снайперки нужно стрелять только в положении лёжа, тогда всё шатание на нет сводится.

Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
во-вторых ей слишком мало дают пользоватса как для такого геймплея.
На протяжении всей игры можно найти патронов 100, не меньше - разве этого мало?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:43   #216
Юзер
 
Аватар для 5nizza
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: ММММракобесье
Сообщений: 280
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На протяжении всей игры можно найти патронов 100, не меньше - разве этого мало?
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
У меня патроны кончались, вот я ее и выкидывал.
Mr.DooDLez
ты с ней в ближнем бою врывался?
__________________
One! Two! Three! Four!
I love marine corp!
5nizza вне форума  
Отправить сообщение для 5nizza с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:44   #217
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
На протяжении всей игры можно найти патронов 100, не меньше - разве этого мало?
Не то что бы я сильно напрягался с поиском патронов
Цитата:
Из снайперки нужно стрелять только в положении лёжа, тогда всё шатание на нет сводится
Дык я с положения лёжа и стрелял ... потом
Цитата:
ты с ней в ближнем бою врывался?
И тебе советую, при должном использовании лучше пулимета !
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:47   #218
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
5nizza
Я утрирую,если ты не понял.
Снайперка-против людей хороша.Против монстров не катит.Кроу завалить со снайперки-милейшее дело.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:47   #219
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Не то что бы я сильно напрягался с поиском патронов
А не надо ничего искать, у мерков всё на виду лежит в казармах.

Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
при должном использовании лучше пулимета !
Ну это ты загнул, без прицела в ближнем бою её разве что использовать, когда для остальных стволов патронов нет. Меня это неоднократно спасало против мутантов, но это ещё нужно изловчиться, чтобы попасть.

Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Кроу завалить со снайперки-милейшее дело.
Лучше ракетой, а то у него пулемёт.

Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Дык я с положения лёжа и стрелял ... потом
Тогда почему ты утверждаешь, что:
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
слишком прицел шатает
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 14:49   #220
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
5nizza
Я утрирую,если ты не понял.
Снайперка-против людей хороша.Против монстров не катит.Кроу завалить со снайперки-милейшее дело.
Монстра с ракетницей в голову только так выносит, даже и на реалистичном уровне сложности, а мелких только в путь.
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования