Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 16:13   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Дата выхода: 12 октября 2007
Галерея


После битвы с Королём Теней, вы просыпаетесь один, застрявший глубоко под землей. Тёмный голод растёт внутри вас, угрожая поглотить саму душу. Будете ли вы сражаться против этого голода внутри или примете его, радуясь обретённой силе?
Происходя в жестоком, полном духов Рашемене, недалеко от могущественной страны Тей, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer даёт игроку 20-30+ часов новой кампании, со сложными выборами, проработанными персонажами и неожиданными результатами. Продолжайте приключения вашего персонажа из Neverwinter Nights 2 или создайте полностью нового эпического героя – вам не требуется проходить оригинальную кампанию. Сотни новых игровых возможностей, включая эпические уровни; умения, заклинания, расы и классы; мощные оружия, броня и возможности создания предметов; и. конечно же, орды разнообразных существ.

Особенности:
Скрытый текст:

-Действие будет происходит вскоре после нашей победы над Королём Теней и продолжит сюжетную линию оригинальной Neverwinter Nights 2.
-В самом начале игрок очутится глубоко под землёй.
-Основная часть событий развернётся в практически нетронутой девелоперами уголке Забытых Королевств - в северной стране Рашемен, прообразом которой часто называют Россию. Непроходимые леса, лютые стужи, варвары и избушко-подобные дома - примерно такой ассоциативный ряд всплывает в памяти при упоминании этого государства на северо-востоке Фэйруна. Население Рашемена относительно немногочисленно - около 650 тыс. человек. Официально главой страны значится Железной Лорд, но настоящая власть сосредоточена в руках Совета Ведьм. Кстати, Минск (один из самых харизматичных персонажей дилогии Baldur's Gate) был родом как раз из Рашемена.
-Разработчики обещают массу всего нового: в игру добавят эпические уровни, десятки новых заклинаний и фитов, новые расы, невиданные доселе базовые и престиж-классы, новых соратников, оружие, броню и дополнительные возможности по созданию предметов.
-Дальнейшее развитие получит и "система влияния".
-Редактор обретёт новые, куда более широкие, возможности.
-Девелоперы продолжают колдовать над оптимизацией движка и улучшением внешнего вида игры.
-Разработчики обещают привнести свежие элементы в игровой процесс. К примеру, теперь в игре появится понятие "течения времени" и, соответственно, многие события окажутся завязаны на этой особенности дополнения.
-Мы сможем перенести главного героя из NWN2 в аддон.
-Потолок уровней будет поднят до 30-ого включительно.
-Процедура создания предметов будет облегчена. В частности, для зачарования вещей больше не будет в обязательном порядке требоваться рабочий стол.
-В ходе прохождения, мы так и не встретим ни одного сопартийца из оригинальной игры, но, скорее всего, узнаем кое-что о судьбе некоторых из них.
-Количество потенциальных соратников, то бишь NPC, готовых присоединиться к вашей партии, серьёзно уменьшится по сравнению с NWN2.
-В то же время разработчики обещают более глубокую проработку характеров персонажей и увеличение их «влияния» на игровые события.
-Никакого подобия Крепости из NWN2 в дополнении не будет. Также появится порядка двух десятков новых монстров, включая Blue Dragon, Hags, Hagspawn и двухголовых Fell Troll. Стартовым уровнем будет восемнадцатый.
-Новые расы.
-Новые базовые и престиж классы.


О расах:
Скрытый текст:

Wild Elf (Дикий Эльф).
Half-drow (Полудроу)
Genasi:
Air Genasi (Воздушные дженази или дженази воздуха) - считают себя потомками и наследниками неба. Их кожа и волосы имеют голубой оттенок. Получают бонусы к Ловкости и Интеллекту и штрафы к Мудрости и Харизме.

Earth Genasi (Дженази земли) - спокойны, медлительны в принятии решений, они пугают окружающих чёрным цветом глаз и огромными бородищами. Получают бонус к Силе и Телосложению и штраф к Мудрости и Харизме.
Fire Genasi (Огненные джензаи) - соответственно, своей стихии огненные Дженази обладают взрывным характером, решительностью и гордостью. При приступах гнева глаза у них принимают красный цвет. Кожа имеет оттенок сгоревшего угля, а волосы почти всегда окрашены в ярко-красный пламенный оттенок. Получают бонус к Интеллекту и штраф к Харизме.
Water Genasi (Водные дженази) - спокойные и непредрасположенные к переменам, эти товарищи имеют сине-зелёный оттенок кожи и волос. Получают бонус к Телосложению и штраф к Харизме.
Стоит отметить, что помимо всего вышеперечисленного, все Дженази имеют способность видеть в темноте и при слабом освещении (Darkvision).
Как подсказывают эксперты, помимо вышеперечисленных плюсов и минусов, в оригинальной Dungeon & Dragons Дженази также получают +1 к ECL (effective character level), он же фактический уровень персонажа, т.е. поправка к номинальному уровню. Что по сути означает потерю уровня(ей), как у тифлингов, аасимаров и тёмных эльфов (драу). В своём заявлении разработчики не упомянули об этом моменте, но по логике вещей подобная расовая черта должна плавно перетечь в игру.


О классах:
Скрытый текст:

Разработчики планируют добавить в игру несколько базовых и несколько престиж-классов. Фергус Уркахрт не стал раскрывать все карты, но официально анонсировал один из новых базовых классов: им станет Spirit Shaman (Шаман Духов). По своим функциональным возможностям этот товарищ представляет собой нечто среднее между друидом и колдуном. Вообще, если суммировать всю имеющуюся на сегодняшний день информацию по классам, то получается примерно следующая картина:

Базовые классы:
Spirit Shaman (офиц. подтверждено).
Duskblade (на уровне слухов).
Favored Soul (на уровне слухов).

Престиж-классы:
Red Wizard (офиц. потверждено).
Sacred Fist (на уровне слухов).
Cavalier (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Contemplative (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Mystic Theurge (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Arcane Scholar of Candlekeep (слух - якобы тот самый, специально разработанный для игры, престиж-класс).


Огромное спасибо за информацию хотелось бы выразить замечательному сайту CRPG.

Последний раз редактировалось Sainor; 09.01.2008 в 18:41.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 02:02   #261
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Про Кэндлкип я знаю вообще только то, что он есть и оттуда тайный школяр...
Кэндлкип - великая крепость-библиотека. Её благословили сразу три бога. Огм и ещё два каких-то не помню уже кто. Эпичное местечко.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 10:17   #262
Новичок
 
Аватар для BlackSoul
 
Регистрация: 23.04.2006
Сообщений: 86
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Кто там помнит какого-то Минска из некоего Балдурс Гейта...
- тот и про Candlekeep, наверняка, помнит
Скрытый текст:

btw, а находил кто-нибудь (в академии, кажется) фигурку Astral Rodent с надписью "for M" ? что-то не видел, чтобы про это вспоминали, может не заметил
__________________
All things die... Even stars burn out
BlackSoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 10:25   #263
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
btw, а находил кто-нибудь (в академии, кажется) фигурку Astral Rodent с надписью "for M" ? что-то не видел, чтобы про это вспоминали, может не заметил
Амулет щтоле? Который плюс к чему-то там добавляет?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 10:36   #264
Новичок
 
Аватар для BlackSoul
 
Регистрация: 23.04.2006
Сообщений: 86
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Амулет щтоле? Который плюс к чему-то там добавляет?
да. (не помню, сколько и к чему). склонен считать это easter egg'ом
__________________
All things die... Even stars burn out
BlackSoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 10:38   #265
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
да. (не помню, сколько и к чему). склонен считать это easter egg'ом
Больно уж легко найти для Истер Эга о_О
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 12:58   #266
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
Подскажите есть где нибудь трейнер убиравший или замедляющий Голод? Надоел он мне сил нет
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 13:14   #267
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Подскажите есть где нибудь трейнер убиравший или замедляющий Голод? Надоел он мне сил нет
Ну вот как-то так
Скрытый текст:

Remove Soul Eater status - rs ka_se_terminate
Give Soul Eater status - rs ka_se_init


Get all Spirit Eater feats - rs ka_se_feat_add_all

1. Right click on a character first to give gold to that player.
2. Select each individual party member by right clicking on their portrait one
at a time and enter this code for each one. You can slip out of God mode after
traveling to certain locations or after certain scripted sequences.
3. Setting spirit points to 100 can be done by first removing the soul eater
affliction and then giving it back.

Spriteater feats:
Use the following values with the givefeat code.
Information in this section was contributed by Havoc.
1976 (Devour Spirit 1)
1977 (Devour Spirit 2)
1978 (Devour Spirit 3)
1979 (Devour Soul)
1980 (Spirit Gorge)
1981 (Ravenous Incarnation)
1982 (Bestow Life Force)
1983 (Suppress)
1984 (Eternal Rest)
1985 (Satiate)
1986 (Mold Spirit)
2050 (Malleate Spirit)
2104 (Spiritual Evisceration)
2125 (Provoke Spirits)

Slowing the Spirit Eater corruption:
Use the following trick to determine how fast the curse eats Spirit Points and
give you penalties. Note: This procedure involves editing a game file; create a
backup copy of the file before proceeding. Use a text editor to edit the
"global.xml" file in the "\my documents\neverwinter nights 2\saves" directory.
Locate the following lines:

[name]00_fCorruption[\name]
[value]1.000000[/name]

Change "1.000000" to "0.500000". This is the lowest valid value. Do not change
the speed a lower value or it may break the game. Immediately below this entry
you will find the "SEPoints" value. This is your current spirit points, and its
maximum value is "100.000000".
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 07:56   #268
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: UNDERWATER!!!
Сообщений: 102
Репутация: -41 [+/-]

Предупреждения: 400
Чет игра какая-то сложная... я почти ни одну битву с первого раза не выигрываю((( Сначала вообще создал себе Шамана духов, но когда в тюрме ко мне присоеденился еще один Шаман и я потом этой партией рыцарей тьмы убить не мог, я решил себе нового героя создать. Создал себе Воин(8) Темный страж(10) Бешенный берсерк(1), огненный Генази, щас вроде немного полегче, но всеравно тяжко...
П.С. В теневом Мулсантире, в храме, где Жрец с тобой отказывается говорить. Мне говорят что надо по позже придти, когда найдешь чем его заинтересовать, дак это я в храме чо-то пропустил или там дальше по сюжету все прояснится?? Только не говорите точный ответ, что заранее не знать что делать))
Budeniy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 10:27   #269
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Чет игра какая-то сложная... я почти ни одну битву с первого раза не выигрываю(((
D:
Цитата:
Мне говорят что надо по позже придти, когда найдешь чем его заинтересовать, дак это я в храме чо-то пропустил или там дальше по сюжету все прояснится??
Сначала надо разобратся с Окку
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 17:58   #270
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Budeniy Посмотреть сообщение
Чет игра какая-то сложная... я почти ни одну битву с первого раза не выигрываю((( Сначала вообще создал себе Шамана духов, но когда в тюрме ко мне присоеденился еще один Шаман и я потом этой партией рыцарей тьмы убить не мог
Мне в критические моменты снижение сложности как ни странно помогает и перс становится терминатором (играю на полных правилах)

Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
После NWN 1 мне это казалось само собой разумеющееся...
Дык я то тока в нвн2 играла.

Чета Ганн вообще прикольнул, тока лучников не люблю, но он крут (харизмой мб)
А лысая вообще Буэээ, хилая, нудная, блин не могли нормальную тетку впихнуть, нет надо извратиться.
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 18:28   #271
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Чета Ганн вообще прикольнул, тока лучников не люблю, но он крут (харизмой мб)
Ему можно смело вручить копьё.

Цитата:
лысая вообще Буэээ, хилая, нудная, блин не могли нормальную тетку впихнуть, нет надо извратиться.
Кстати, да. Добрые тэйские магички, есть оригинально, но весьма уныло.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 03:18   #272
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: UNDERWATER!!!
Сообщений: 102
Репутация: -41 [+/-]

Предупреждения: 400
Насчет голода. Как лучше играть: всех пожирать направо и налево или сопротивляться ему? Не получится ли так что я начну всех пожирать и в какой-то момент игры наступит дефицит духов? И почему я не смог поглотить дух барсука, который гильдию зимних троллей охраняет??
Budeniy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 07:26   #273
Юзер
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 109
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Budeniy Посмотреть сообщение
Насчет голода. Как лучше играть: всех пожирать направо и налево или сопротивляться ему? Не получится ли так что я начну всех пожирать и в какой-то момент игры наступит дефицит духов?
Пожирать надо,но лишь в запущенном состоянии.

Последний раз редактировалось _Elyl; 06.12.2007 в 11:12.
_Elyl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 10:10   #274
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: UNDERWATER!!!
Сообщений: 102
Репутация: -41 [+/-]

Предупреждения: 400
Дак я понял от того будешь ты сопротивляться голоду или нет, зависит концовка?
И как от заклинания "Страх" спастись?? А то я короля личей вынести не могу((
И еще заметил глюк: у меня у доспехов свойство "защита от паралича", а король Личей меня парализовать смог!!!
Budeniy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 11:57   #275
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Budeniy Посмотреть сообщение
И как от заклинания "Страх" спастись?
снятие страха - заклинание. Или иммунитет - тут как повезет
Цитата:
Сообщение от Budeniy Посмотреть сообщение
И еще заметил глюк: у меня у доспехов свойство "защита от паралича", а король Личей меня парализовать смог!
есть мнение, что то была не парализация, а окаменение. От этого защита не поможет
Цитата:
Сообщение от Budeniy Посмотреть сообщение
Дак я понял от того будешь ты сопротивляться голоду или нет, зависит концовка?
и до кучи еще мировоззрение - чем чаще сопротивляешься - тем принципиальнее становишься
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 17:18   #276
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
И почему я не смог поглотить дух барсука, который гильдию зимних троллей охраняет??
Мэйби, он нейтрален и его сначала нужно разозлить, мм?

Цитата:
Дак я понял от того будешь ты сопротивляться голоду или нет, зависит концовка?
Нет. Концовка зависит не от этого.

Цитата:
Не получится ли так что я начну всех пожирать и в какой-то момент игры наступит дефицит духов?
Скорее получится, что вы будете умирать от голода, раньше чем добежите до духа.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 23:10   #277
Юзер
 
Аватар для poishawk
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Ростов-ПАПА
Сообщений: 399
Репутация: 93 [+/-]
привет, Хотел узнать а оригинальная НВН 2 есть в аддоне?
__________________
PSN: poishawk
Сейчас играю в Uncharted 3

Приходи играть в Аллоды Онлайн
http://allods.mail.ru/account.php?refid=72357

http://www.petitiononline.com/rusSWTOR/petition.html - Петиция во имя локализации SWTOR

Ник в WoT: poishawk
poishawk вне форума  
Отправить сообщение для poishawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 23:14   #278
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
poishawk
неа. Но без нее аддон не идет. Так что считай, что есть
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 02:33   #279
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: UNDERWATER!!!
Сообщений: 102
Репутация: -41 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Скорее получится, что вы будете умирать от голода, раньше чем добежите до духа.
Ха! Со мной так и вышло. Я пока храм зачищал у меня голод до 30 упал, и ни одного духа поблизости, мало того: у меня 1 здоровья и у спутников все заклы кончились! Я кое-как добежал до дома лича, переночевал. Просыпаюсь и вижу что голод упал до 2-х!! пришлось за счет опыта насыщатся((( Но потом я нашел глюк(Это наверно уже все знают) в доме берсерков ледянного тролля можно бесконечно опыт получать, вот там я и восстановил свой опыт, что на насыщение потратил))
Блин, игра интересная получилась, разрабы много прикольных штук сделали. Вот говорили что игровых персонажей станет меньше, но их характеры более проработанней, и ведь по ходу так и есть! Причем сделано так хорошо, что если идешь по одному пути то к тебе присоединиться будут одни, идешь по другому - другие! Типа стимул к переигровке)
Budeniy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2007, 19:47   #280
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Чета я в ауте от загадок с преисподнями уже , его там 2 раза надо победить чтоле? (Пузатый хрычь из трактира грез, раздает загадки с дьяволами и демонами) 1 раз коекак удалось угадать, но 2раз совсем не выходит, уже мозги не варят, мож там тактика нужна какая?
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования