Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.07.2010, 19:23   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning



Жанр: ролевая игра
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 07.02.2012
Полезные ссылки:
Описание от издателя


Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру.

Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана.

Особенности игры

  • Новаторская боевая система Action Magic. Выработайте уникальный стиль расправы над врагами, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных сценах сражений с помощью мощных добивающих ударов, меняющих традиционную для ролевых игр механику битвы
  • Геймдизайн открытого мира от команды, возглавляемой Кеном Ролстоном. 60-часовая остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование открытого мира – все это создается командой, в которую вошли авторы легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (Morrowind и Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest)
  • Вселенная и сюжет Роберта Сальваторе. События Kingdoms of Amalur: Reckoning происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times в списке авторов бестселлеров
  • Художественный стиль и образы Тодда Макфарлана. Визуальное воплощение игрового мира – плод фантазии автора Спайдермена и Спауна, основателя издательства Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят столь эффектными, враги – грозными, а пейзажи – удивительными
  • Хозяин своей судьбы. Создайте собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое.


Анонс

Скрытый текст:
EA and 38 Studios, LLC announced Kingdoms of Amalur: Reckoning, the company’s first title previously referred to under the codename “Project Mercury”. Reckoning is an epic, open-world role-playing game set in Amalur, a mysterious and magical new fantasy world created by New York Times best-selling author R. A. Salvatore. Brought to life visually through the trademark visceral style of renowned artist and Spawn creator Todd McFarlane, Reckoning brings a new level of intense action combat to the RPG genre. The game is being developed under the leadership of Ken Rolston, lead designer of the critically acclaimed RPGs Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion and is scheduled for release in fall 2011.

“Reckoning is a great representation of how a team of incredibly talented and creative people with expertise in different areas can come together and complement each other so well,” said Jen MacLean, CEO of 38 Studios. “We are thrilled to be developing an open-world RPG under the leadership of one of the greatest RPG designers in the industry, with creative direction by one of the most iconic artists of our time, set in a rich universe imagined by one of the top fantasy genre authors in the world. We can’t wait to share the first details of this universe we have been so dedicated to building over the past few years.”

"In Reckoning, we started with Bob and Todd's exceptional Kingdoms of Amalur game setting and imagery," said Ken Rolston, Lead Designer at Big Huge Games, a subsidiary of 38 Studios. "On that foundation we built the open-world exploration, vast narrative and character customization fans expect from the best RPGs. And we've added something new that we've always wanted from the genre -- a fast-paced, graphically stimulating action combat experience with fluid control and immersive, discoverable gameplay fans haven't seen before in other fantasy RPGs."

Reckoning is a single-player RPG that sets players on a heroic journey to unlock the mysteries of Amalur. Amalur is a magical world, filled with strange landscapes, exotic cities, colorful characters and terrifying creatures. This Thursday at International Comic-Con in San Diego, 38 Studios visionaries McFarlane, Rolston, and Salvatore, along with 38 Studios Founder and Chairman Curt Schilling, will be hosting a panel in the first-ever public discussion of Reckoning. Attendees will be among the first to see the world debut of Reckoning’s first trailer, directed by McFarlane and will also receive a limited edition collectible poster designed by McFarlane. The panel takes place in room 6A from 1:15 PM – 2:15 PM and will be moderated by Spike TV’s Geoff Keighley.

Reckoning will be available for the PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC. For more information about Reckoning, please visit www.reckoningthegame.com beginning Thursday, July 22, or follow the game on Twitter at ReckoningGame and become a fan on Facebook at facebook.com/ReckoningTheGame.


[center]Скриншоты

__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.11.2021 в 19:45.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2012, 00:59   #441
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Как у игры собственно с ролевой частью? Есть интересные квесты, выбор, последствия, разные концовки?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2012, 14:21   #442
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Волдест, атрофирована, есть пара более-менее интересных квестовых цепочек за гильдии, но в основном местные квесты - это уровень сакреда. Отыгрыша тоже нет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 18:11   #443
Новичок
 
Регистрация: 24.04.2012
Адрес: Алтайский^3
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Знаете, не проходил кучу РПГ, поэтому мнение чайника.
Поначалу вроде бы интересно, всё красиво, по технической стороне вообще блеск. Квесты фракций - на тему фэй и курка - неплохо, но потом как-то всё скучнее и скучнее. Честно говоря доигрывал кое как, не потому что трудно - скучно и слишком легко, только из чувства незавершённости.
Не понимаю почему разработчики тратятся на сценаристов? В большинстве игр, в том числе и в этой, можно заменить весь сценарий двумя словами: МОЧИ ВСЕХ, иногда добавляя - замочите Ивана Петровича и получите 1000 местных кредитов. Такое ощущение, что самые лучшие сценарии расхватали ещё в каменном веке такие мастодонты как Phantasy star и Shining force, дальше - по убывающей, сначала лучшие из лучших, потом худшие из лучших и т. д. как в фильме.

Последний раз редактировалось sigmundLXXIX; 03.05.2012 в 18:45.
sigmundLXXIX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2012, 23:41   #444
Юзер
 
Аватар для mozg390
 
Регистрация: 03.07.2011
Адрес: Таллин, Эстония
Сообщений: 250
Репутация: 31 [+/-]
Kingdoms of Amalur - "Give Her a Hand" Secret Achievement Guide (с субтитрами на русском).
http://www.youtube.com/watch?v=LqM6sDi1mLY
mozg390 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2012, 23:51   #445
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sigmundLXXIX Посмотреть сообщение
Такое ощущение, что самые лучшие сценарии расхватали ещё в каменном веке такие мастодонты как Phantasy star и Shining force, дальше - по убывающей, сначала лучшие из лучших, потом худшие из лучших и т. д. как в фильме.
скорее всего, примерно так и есть.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 21:59   #446
Юзер
 
Аватар для mozg390
 
Регистрация: 03.07.2011
Адрес: Таллин, Эстония
Сообщений: 250
Репутация: 31 [+/-]
Как без читов расширить свой инвентарь на неограниченное количество слотов.
http://www.youtube.com/watch?v=117NJwUzDoU
mozg390 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 18:37   #447
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Вопрос к тем, кто купил игру в Steam'e: цифровой ключ у игры есть?
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 18:42   #448
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Вопрос к тем, кто купил игру в Steam'e: цифровой ключ у игры есть?
а как без ключа то? О_о
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 19:23   #449
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
а как без ключа то? О_о
Спросил, потому что у некоторых игр, например, Ведьмак 2 и Dead Space 1, не указаны цифровые ключи... Так у Kingdoms of Amalur: Reckoning есть или нет?

Последний раз редактировалось Sheparded; 10.05.2012 в 21:38.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 22:09   #450
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
.mixail., думаю, тут тебе вряд ли ответят, ибо покупать неведомое нечто, да еще и на английском языке, наверняка тут у всех пиратки. Кстати, из игры предлагают присоединяться к серверам ЕА и качать оттуда ДЛС, я думал, ее вообще в стиме нету.
Вообще игра очень уж неоднозначная. Поначалу понравится, сюжет вроде более-менее интригует, цепочка квестов House of Ballad наверняка затянет, все вроде качественно, но черезчур, даже не знаю, стандартно, как-то, нет какой-то изюминки, весь сюжет в итоге сведется к банальным до одури фэнтезийным штампам с незначительными проявлениями, а битва с главгадом, возрождения которого панически боялись все народы Амалура - вообще какое-то беспринципное ололоканье.
Скрытый текст:
Да тебе в итоге еще и поверят, что ты такой офигенный герой.=)

В общем, штампованые персонажи, штампованые сюжетные ходы и полуголая темная эльфийка, которая будет время от времени сопровождать нас, сверкая ляжками - все в духе Сальваторе. Покупать или нет - твое дело, конечно, но я тебя предупредил.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 13:43   #451
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Спросил, потому что у некоторых игр, например, Ведьмак 2 и Dead Space 1, не указаны цифровые ключи... Так у Kingdoms of Amalur: Reckoning есть или нет?
Есть

Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
.mixail., думаю, тут тебе вряд ли ответят, ибо покупать неведомое нечто, да еще и на английском языке, наверняка тут у всех пиратки. Кстати, из игры предлагают присоединяться к серверам ЕА и качать оттуда ДЛС, я думал, ее вообще в стиме нету.
DLC качает сам стим при их покупке
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 00:24   #452
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Прошел сегодня наконец, сюжетку.

Не понимаю претензий к концовке, по-моему все вполне мило, особенно финальный ролик с
Скрытый текст:
прочтением письма Алин.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 02:31   #453
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Не понимаю претензий к концовке, по-моему все вполне мило, особенно финальный ролик с
Скрытый текст:
прочтением письма Алин.
Ды как сказать. Во-первых очевидно, что
Скрытый текст:
колдуна, который воскресил дракошку, эта самая дракошка и пожрет, ибо тот "больше не нужен"

такой сюжетный ход как-то черезчуз предсказуем. Да и финальная битва очень легкая и быстрая, даже по сравнению с предыдущими боссами, хотя пафосу сколько было нагнетено, аж жуть. Это в игре, которая вроде бы со слешерной стороны себя хорошо показывала. А потом:
Скрытый текст:
- Я одолел(а) главгада.
- Да ладно! Не верю О_о

Да, можешь назвать это обычными придирками, мб я просто уже без интереса игру добивал и вот так получилось, но у меня такие вот чувства к ней, что концовка предсказуема, банальна и проста в плане битв.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 09:17   #454
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
что концовка предсказуема, банальна и проста в плане битв.
не-не, я именно про совсем-совсем концовку. Финальный бой хорош только постановкой, по сути - он безумно простой, ну и описываемый тобой момент действительно предсказуем.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 13:03   #455
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Немного не по теме
Цитата:
38 Studios выпустили видео своего нового проэкта, MMO под названием Project Copernicus. Почти 2-минутное видео дает Вам оценить насколько хорош мир игры, команда разработчиков трудится над проэктом уже около шести лет. Не какой другой информации по игре пока нет, известно лишь то что действие будет происходить во вселенной Amalur. О дате выпуска официально не объявили, правда, было сказано на пресс-конференции сегодня, что выход игры назначен на июнь 2013.
Kingdoms of Amalur: Project Copernicus
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 13:39   #456
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Немного не по темеKingdoms of Amalur: Project Copernicus
Ну вот, собсно, они и делают то, чем Амалур должен был быть изначально.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 21:03   #457
Новичок
 
Регистрация: 24.01.2012
Сообщений: 33
Репутация: -3 [+/-]
Проходил квесты за гильдию,но в последнем задании убил всю гильдию и получил шлем (мне дал его какой то бог), и теперь я хочу собрать всю тёмную броню,но не знаю где достать оставшиеся части брони помогите пожалуйста.
432ку вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 17:01   #458
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
38 Studios и Big Huge Games больше нет?
Скрытый текст:
Цитата:
По данным от источников сайта Kotaku, студии 38 Studios и Big Huge Games официально закроют свои двери в ближайшее время.

По словам одного из информаторов, разработчики догадывались о будущих массовых увольнениях и закрытиях обеих студий еще в апреле этого года.

"Боссы 38 Studios просто уволили всех своих сотрудников, Big Huge Games тоже закрывает свои двери. Никто из нас не получал зарплату с 30 апреля", заявил источник. "15 мая мы обнаружили, что на наши банковские счета не поступили зарплаты, а медицинские страховки заканчиваются сегодня в полночь. О последнем мы узнали от беременной жены одного из сотрудников студии. В свою очередь, ей об этом сказал ее лечащий врач на этой неделе, во вторник, 22 мая".

"Компания никак не комментирует данную ситуацию на протяжении всего этого времени и из-за этого многим из нас пришлось решать проблемы со страховкой за собственный счет (если конечно это было по карману)".

Еще один источник, знакомый с ситуацией в студии, поведал, что сегодня начался второй раунд по увольнению оставшихся сотрудников, после первого, случившегося в этот вторник.

Вот, что было написано боссами студий в одном из электронных писем, направленных своим подчиненным:

"Компания переживает экономический спад и чтобы избежать дальнейших потерь, нами было принято решение, начать массовое увольнение сотрудников. Эти увольнения не являются добровольными и дисциплинарными".

"Это ваше официальное уведомление об увольнении, оно вступает в силу сегодня, четверг, 24 мая 2012 года".

По данным на 15 марта, в студии работало 379 штатных сотрудников.

Закрытие студии Big Huge Games подтвердил ее главный дизайнер, Колин Кэмпбелл на своей Twitter-страничке:

"До этого момента, студия Big Huge Games была для меня и моей жены - вторым домом. Я буду страшно скучать по ней, но в тоже время и гордиться. Доброй ночи и удачи".

Также об этом сообщили менеджеры компании, Чарльз Дане и Райан Геддесвиш.

Напомню вам, что финансовые проблемы 38 Studious начались еще на прошлой неделе. Сначала пресса узнала о том, что компания задолжала $1.125 млн. долларов правительству штата Род-Айленда, потом, что сами чиновники недовольны вялыми ответными действиями со стороны боссов студии.

UPDATE: Сегодня состоялась специальная пресс-конференция по этому поводу, на которой выступил губернатор штата, Линкольн Чафи. В своем заявлении он частично обвинил саму 38 Studios в том, что произошло. По его мнению Kingdoms of Amalur: Reckoning просто не оправдала ожиданий.

"Игра провалилась", сказал Чафи, при этом отметив, что студии просто необходимо, чтобы продажи игры превысили 3 млн. копий, только тогда, она выйдет из этой критической ситуации, но этого, к сожалению, не произойдет в ближайшее время.

Он также заявил, что ничего не знает о массовых увольнениях, однако отметил, что, если найдется какой-то "сторонний инвестор", то всех наймут обратно.

UPDATE 2: Все крупные игровые студии США написали о своих сожелениях по поводу массовых увольнений в этих компаниях и предложили бывшим сотрудникам начать работать у них.

"Печально видеть эти массовые увольнения в 38 Studios. Да, и кстати Epic нанимает к себе новых сотрудников", написала менджер студии Дана Коули.

"Сочувствую парням из 38 Studios и Big Huge Games. Мы, кстати нанимаем новых сотрудников на своем сайте", написал представитель Microsoft.

"Telltale Games примет любого, кого уволили из 38 Studios", добавил представитель студии Telltale Games.

И это еще далеко не все, кто предложил хоть какую-то свою помощь, среди них есть: Gearbox, PopCap Games, NCSoft, Irrational Games, Google, Bioware и другие.

UPDATE 3: Один из художников проекта Copernicus, Виктор Кортис ответно обвинил правительство Род-Айленда в том, что последние просто обманули главных менеджеров студии.

"Мы внесли взнос в размере одного миллиона долларов только на то, чтобы правительство Род-Айленда предоставила нам налоговые льготы в размере 8 млн. долларов. В итоге, они нас просто обманули, не дав ничего взамен. Если бы руководство штата предоставило нам те льготы, то с помощью них мы смогли бы не только спокойно расплатиться со своими сотрудниками, но и сохранить студию на плаву. У нас бы все вышло, так как студия уже провела несколько сделок с крупными издателями по поводу наших проектов".

Кортис также подчеркнул, что не винит руководство студии: по его словам, главы компании не скрывали от работников, что происходит с 38 Studios, но при этом надеялись, что им удастся преодолеть все финансовые трудности.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 19:00   #459
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
big huge fail. Вообще печально конечно, игра хоть и не фонтан, но вполне себе крепкая, жаль что не окупилась, ибо на продолжение интересно было бы глянуть.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 02:16   #460
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Им нужно было выступать под названием Fable 4. И окупились бы, и фанаты на форумах писались кипятком. А так как отдельный проект, да по сути "пустое" рпеге(я,к примеру, диалоги да характеры упоминаю) ничего не стоит, кроме, пожалуй эффектной боёвки.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования