Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 06:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1782 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 03:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 20:44   #5901
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,760
Репутация: 253 [+/-]
Убил Амигдалу, что-то очень изи босс оказался.
И ещё кто-то убил бабку, пока меняя не было, хотя чувака из леса я превратил в гриб.
Ещё скажите, будет понятно приближение концовки, чтобы успеть в длс сгонять? Или это лучше сейчас сделать?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 22:21   #5902
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 388
Репутация: 52 [+/-]
Gamelet, в целом да, произойдут оч заметные изменения, по которым возникнет мысль - видимо скоро конец)
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 22:38   #5903
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Gamelet, бабка умирает если брать у нее седативы. Довольно быстро становится понятно что она и сама ими упарывается, вследствие чего они у нее заканчиваются, она идет на вылазку за дозой и все, кирдык.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 23:20   #5904
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,760
Репутация: 253 [+/-]
CityGhost, то, что она на успокоительном сидит, было понятно) я думал, она типа самоубилась от стрессов. Кстати, до этого она уже один раз пропадала, но вернулась же.

Ещё вопрос: есть ли разница, на какой из алтарей какую чашу ставить?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 23:24   #5905
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,359
Репутация: 797 [+/-]
Gamelet, алтари все одинаковые, никакой разницы нет.
Их много, чтобы игроку было удобнее и не приходилось лишний раз убирать чаши.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2018, 10:45   #5906
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker
 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,525
Репутация: 1018 [+/-]
Народ, стоит клинки милосердия покупать? Я чет копьем нечаянно затыкал Эйлину вместе с Хенриком. ща вот думаю, тратить сорокет на эти ножницы, уж больно коротковаты. Привык копьем за 3 километра ваншотить.
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2018, 12:11   #5907
Юзер
 
Аватар для МЭКА
 
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 346
Репутация: 105 [+/-]
rainwalker, Мне, к примеру, очень зашло это оружие, да коротковато, но очень понравился его мувсет. Увернулся, выждал момент и как пошёл кромсать! Вкачал на макс. и убил ими сироту Коса.
МЭКА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2018, 19:05   #5908
Игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 908
Репутация: 65 [+/-]
Купи меч людвига и пройди игру, не напрягаясь)
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2018, 21:48   #5909
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker
 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,525
Репутация: 1018 [+/-]
Цитата:
Купи меч людвига и пройди игру, не напрягаясь)
не, я чисто ловкач, вот ща рейтерпалаш заходит, а дальше косу и клинок милосердия мб тестить буду
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2018, 04:45   #5910
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Если точишь на ловкость, то клинок - то что тебе нужно, имхо. Одна из моих любимых пушек в игре. При полной раскачке с камнями количество урона в секунду зашкаливает. Помимо сверхбыстрых атак из дэша, после четвертого удара клинки еще дополнительно разгоняются и растет урон, и они просто становятся смертельной мясорубкой. Против больших боссов эффективность относительна, конечно, но вот гуманоиды, особенно хантеры-неписи дохнут как мухи. Набежал@затыкал. Многие в одно комбо улетают.

Но надо понимать одну фишку: максимальная скорость, а следовательно и максимальный ДПС достигается только в двуручном режиме. А это значит, что огнестрел недоступен, а вместе с ним, соответственно, парирование. Геймплей с клинками получается своеобразным, но если привыкнуть, то становится очень весело, ибо быстрее тебя в игре нет никого. Не знаю проходил ли ты длц, но вот для примера убиение Марии этими клинками. Ну и там по соседству есть еще Людвиг и Кос (хотя с ним не так эффективно получилось).

И коса, кстати, тоже очень годное оружие. Все чаши с ней прошел, было прикольно.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 10.07.2018 в 04:57.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 00:24   #5911
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,191
Репутация: 263 [+/-]
Прошел игру случайно, думал дадут побегать потом, все локации по-изучать и длс пройти, но пошли титры и запустилась нг+. Обида, но дело не в этом. Начал новую игру и пытаюсь разобраться в лоре. Кто-нибудь может объяснить что такое "сон охотника"? И еще не понимаю, почему говорят, что меч Людвига имба. У меня никак не получается с ним играть. В какой раскладке он имба и почему?
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 01:50   #5912
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,543
Репутация: 51 [+/-]
Имба не значит, что с ним легко играть, имба означает имбалансное, то есть несбалансированое. В этом случае это оружие не сбалансированное потому, что слишком слабое и с ним сложно играть. Вообще вся игра имба, я её забросил так как играть невозможно.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 12.08.2018 в 01:54.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 02:02   #5913
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,191
Репутация: 263 [+/-]
Барбекю, я читал не только имба, но и нубопушка. У меня сложилось впечатление, что это оружие для новичков. А игра адекватной сложности. Я играл только в дарк соулс 3 до этого и мне он показался сложнее. Но есть мнение, с какой игры ты начал играть, та и останется самой сложной. В дарк соулс 3 у меня был первый опыт, а к бладборну я уже был готов, не смотря на то, что прошло уже года 2 вроде.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 11:24   #5914
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,718
Репутация: 741 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
то слишком слабое и с ним сложно играть. Вообще вся игра имба
Что. Ты. Несёшь.

Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
У меня сложилось впечатление, что это оружие для новичков
Просто под разные стили - разное оружие.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 11:53   #5915
Игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 908
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Имба не значит, что с ним легко играть, имба означает имбалансное, то есть несбалансированое. В этом случае это оружие не сбалансированное потому, что слишком слабое и с ним сложно играть. Вообще вся игра имба, я её забросил так как играть невозможно.
И вправду, что ты несешь ? Это меч людвига то слабое оружие и с ним трудно играть ?
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 22:25   #5916
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,388
Репутация: 320 [+/-]
Людвиг по дамагу не плох, поэтому имбой считается, но да, практически не юзабельный из-за крайне долгих анимаций, после раскладной пилы чувствовал себя инвалидом с ним, пиццерезка тоже туда же.
__________________
Doki Doki !
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 02:38   #5917
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,983
Репутация: 1267 [+/-]
У Людвига до ДЛС был топ возможный урон. По крайней мере на бумаге. Хотя по дпсу пила все равно топ. Не говоря уже о пиццерезке.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 19:16   #5918
Игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 908
Репутация: 65 [+/-]
Так людвиг не только этим ценился - удобные "прямые" анимации, появляется практически в начале игры (пицерезку пока найдешь уже игра заканчивается), если прокачивать сразу и дамаг становился топ.
Хотя когда играл - что людвиг, что пицерезка по дамагу казались одинаковыми.
Для меня самое забавное, что самого людвига я мечом людвига убить никак не смог... А убил пицерезкой. Причем дамаг был что там что там одинаковый, но почему то с мечом людвига сам людвиг творил какой то форменный беспредел с атаками, становился каким то бешенным. А с пицерезкой он какой то спокойный был чтоли Мистика просто - но траев я тогда сделал столько что даже вспоминать не хочу.

Последний раз редактировалось BICTOR 13; 14.08.2018 в 19:54.
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 20:34   #5919
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,983
Репутация: 1267 [+/-]
BICTOR 13, у пиццерезки многи фишечек, которые итоговый урон очень сильно разгоняют. Не говоря уж про скрытый бонус по чудовищам.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2018, 16:50   #5920
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
К игре я подступался долго, поскольку ранее проходил Demon’s Souls (и довольно-таки впечатлился), Dark Souls (получил очень умеренное удовольствие) и Dark Souls 2 (а вот тут уже расстроился) и остался не очень-то удовлетворён некоторыми аспектами игр. Предыдущая история моих соприкосновений с серией (а также пара просмотренных геймплейных роликов) говорила мне, что BloodBorne можно не трогать, но я решил все же ознакомится (и благополучно прошел игру дважды).
Скрытый текст:

Ниже я попытаюсь максимально кратко сформулировать несколько тезисов с минусами игры (которые в большей или меньшей степени, но касаются всей серии):
1) Структура уровней – кишка. Это жутко удручает и сводит на нет все удовольствие от изучения мира. С ходу я могу назвать только одну локацию, где кишка не столь заметна – Лес, но подобный тип локаций неоригинален, и для исследования особо неинтересен. Все остальное – коридорчики, изредка перемежаемые аренами. Понятно, что это ограничения движка, который все никак не донасилуют, но пора бы двигаться дальше.
2) Прокачка персонажа и оружия – лишняя, ломает игру. Боссы и некоторые враги задизайнены так, что максимальное удовольствие от них можно получить, только если игрок дойдет до них докаченным только до определенного уровня, иначе же схватка получится слишком простой и/или короткой.
3) Оружия формально много, но многие его виды очень похожи, вплоть до почти одинаковых анимаций. Я был бы рад дальнейшему сокращению количества при большей проработке (к слову, первое прохождение я сделал с Saw Cleaver, а NG+ - с ракуйо, и разница между меня порадовала).
4) Боссы мягко говоря, исполнены не лучшим образом. Часть боссов, которая спавнят миньонов, но почти ничего не делают сами (ведьма Хемвика, Ром, с натяжкой – Миколаш) слишком просты; еще часть боссов можно с минимальными трудностями заклацать в спину/колено/анус. Все боссы используют ограниченный арсенал паттернов (я бы сказал, что это какой-то простейший конечный автомат), а хотелось бы продвинутое дерево решений и сражения, которые бросают вызов каждый раз. Честно сказать, Сигрун меня впечатлила намного больше, нежели любой босс из сабжа, при том что она работает по тем же принципам.
5) Дизайн (с художественной точки зрения) большого числа локаций (да почти все, кроме Ярнама и Соборного округа) – ужасен. Особенно мне не понравилось коричневое месиво в кошмарах и рыбацкой деревне.
6) Костры, боссы, мини-боссы расставлены не очень правильно. Особенно плачевная ситуация в dlc, где костры от Многочисленных недоразумений, Марии, Начала рыбацкой деревни, Домике после колодца отделены буквально несколькими метрами. При этом, до боссов частенько приходиться бегать от костра по найденному короткому пути – почему не вырезать этот надоедающий повторяющийся элемент и не поставить костры перед боссами, а не в месте побед над ними? – меня это порядком взбесило на Логариусе, игрок не бьет мобов, уже не исследует локацию, он определил цель и все что ему нужно – быстрый доступ к ней. И эта пробежка от костра до босса – пустое растягивание, сложностей не вносит, но бесит.
7) Этот пункт в некотором роде исходит из прошлого: противники по локации почти не передвигаются, поэтому повторные забеги лишены всякой остроты.
8) Чаши - *очень-очень плохи*.
9) Местная боевка меня в четвертый раз уже совсем не вдохновляет. Водить различными орудиями сквозь модели врагов –не очень отличается от игр двадцатилетней давности. А хотелось бы получить смесь Тени Колоссов и, скажем, того, что показали в трейлере Цусимы – боевка, где каждый удар может быть смертельным, но босса тычками в пятку не забить.

Из плюсов:
1) Мне все же нравится подобный стиль подачи ЛОРа игры, дополнительно мотивирует к исследованиям, хотя, конечно, я бы хотел больше (но не уродливых десятиминутных кат-сцен) информации.
2) Мне понравились бои с необязательными противниками-людьми: Йозефкой, Кровавым Вороном, Джурой. Не совсем простые, но очень интересные.
3) Атмосфера в Ярнаме – отличная.
4) Игра не говорит, что делать и не объясняет некоторые механики – это круто.

Итого, чтобы я хотел видеть как эволюцию этой серии:
1) Большие, не-кишкообразного вида локации (по размеру – как Ярнам+Старый Ярнам+Соборная площадь).
2) Отмену прокачки.
3) Еще более метроидваидную структуру игры (добыча оружия, доспехов и предметов, которые помогают сделать прохождение некоторого босса легче, или же вообще открывают путь для победы над ним)
4) Смену боевки.
Smionov вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования