11.02.2009, 23:17 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Название: Aliens vs. Predator Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010 Издатель: Sega Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Разработчик: Rebellion Локализатор: Софт Клаб Платформа: PC, X360, PS3 Жанр: FPS Action Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/ Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме. Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Новости AVP Скрытый текст: Анонс Скрытый текст: Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 16:36. |
||
|
06.02.2010, 23:47 | #2621 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
06.02.2010, 23:53 | #2622 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
Цитата:
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン) Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов) (Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем? ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей) |
||
|
06.02.2010, 23:57 | #2623 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
послушал писк детектора, стрекот автомата и визг чужих, ностальгия замучила) вот что будет держать атмосферу, а не убер графа и физика
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
06.02.2010, 23:58 | #2624 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Нет не тот, послушай еще раз на то что я ссылку да, потом если есть возможность поставь игру AvP 2 и включи термальный режим, так же фильм, и ты услышишь такой чавкающий звук постоянно, я так понимаю звуки живых органов что ли =))))
Такого звука в AvP новом нету, просто термальное зрение и все
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
07.02.2010, 00:03 | #2625 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
Вот,кстати,видос,показывающий систему ближнего боя:
http://www.gametrailers.com/video/cl...liens-vs/61658
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン) Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов) (Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем? ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей) |
||
|
07.02.2010, 00:14 | #2626 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
KWS534, В темноте один фиг не видно быстрый удар он собрался наносить, или сильный. ))
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
07.02.2010, 00:34 | #2628 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
KWS534,
Два раза уже выкладывали =Р Цитата:
Кстати, в упор не понимаю, почему морпехи на этой карте лезут в основной ангар. Большое темное пространство, морпех там никого не видит, свет фонарика почти не достает до потолка, там постоянно бегают чужие, хищники там собирают свой арсенал, а глупые морпехи лезут туда как мухи. Неужели ради смартгана? :/ Сам при игре за морпеха бегаю по нижнему уровню базы, патрулируя коридор между двумя ящиками с гранатами для подствольника. Засаду никто не устроит, можно заметить любое приближение, а гранаты на мой взгляд полезнее, чем смартган. Плюс не приходится находиться между двух огней, в основном если кто-то и нападает, то либо хищники, либо особо любопытные чужие. Остальные ползают в ангаре и пачкают стены =О |
||
|
07.02.2010, 00:38 | #2629 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Cнайперка + смартган, а так же большое пространство на котором, проще заметить чужого из-далека, хищника в принципе тоже, если он в рукопашную полезет. В коридорах могут быстро выпрыгнуть из-за угла и убить, а там место для маневра)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
07.02.2010, 00:44 | #2631 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
В коридорах вообще проблем нет, благодаря радару. Внимательно наблюдаешь и крутишься, все будет под контролем. А маневры, так скорее у чужих и хищников маневров там больше будет, а морпех даже половины из этого не увидит, из-за темноты. |
||
|
07.02.2010, 01:11 | #2632 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
0rca,
Звук термалки сконструирован из Хищника и АВП фильмов.Тоесть чтобы ни тех ни тех не обделили.Стук сердца сделали более учещенным,в фильме оно стучало у Хищника бешено,ну всетаки инопланетный организм,хз с какой частотой сердце пьется.Хлюпающие звуки - это передвижение.Оно как и голос людей - реверсирует.Эти убрали,чтобы игроку было лучше слыжно окружающий мир и лучше ориентироваться.Звук работающего генератора (протяжный гул в фильме) убрали,так как маски тоже с эволюцией не стояли на месте.Всетаки 1999 год когда Хищник вернулся на Землю в Лос Анджелес.А тут черти какой год уже |
||
|
07.02.2010, 01:20 | #2633 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Кстати соглашусь с Вузи, тот ангар, место где постоянно рулят хищники. Там у них почти весь арсенал. Плюс порой пушки минируют
Один раз только помню, когда марины объеденились, и в четвером вломились в этот ангар, тогда да, продержались они по дольше.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
07.02.2010, 02:00 | #2634 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
Цитата:
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン) Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов) (Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем? ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей) |
||
|
07.02.2010, 02:14 | #2635 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
А вообще ангар на этой карте, как место сбора всех, что б долго по коридорам за фрагами не гоняться, приходишь в ангар и точно или ты фраг заработаешь или на тебе))
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 07.02.2010 в 13:02. |
||
|
07.02.2010, 02:54 | #2636 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
KWS534,
Не,это я про дему)Я еще хз,как будет выглядить зрение хища и звучать в оригинале) я до сих пор ищу способ купить её за бугром..) |
||
|
07.02.2010, 03:01 | #2637 | ||
Новичок
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Поиграл в демку. Сложилось ощущение, что играю в AVP2 с новой графой. Уж очень похоже) Единственное - имхо жаль, что в отличие от авп2 тут нет отдельного режима для обнаружения хищников у хищников, было бы посложнее и поинтересней. Также вопросы вызвала живучесть персонажей в ближнем бою, насколько помню раньше что чужой, что хищник в ближнем бою рвали с 1-2 ударов, главное было добежать)
По поводу звуков - никто не в курсе, есть ли смена режимов ходьбы у морпехов и хищников? А то раздражает топанье. |
||
|
07.02.2010, 03:05 | #2638 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
А сейчас, что не так?
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
07.02.2010, 03:24 | #2639 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Если ты про ходьбу, то она у всех есть. Кнопка CTRL, если не ошибаюсь. |
||
|
07.02.2010, 04:03 | #2640 | ||
Юзер
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: РК.Алматы
Сообщений: 190
Репутация: 85
|
Бесит этот melee-aimbot, зачем его вообще в ПК версию добавлять? И без него отлично живёться, мало того ещё этот самый MA имеет чужой который является мега быстрым и исходя из этого самым смертоносным, а вот марин стал кучкой мяса, которого могут овнить и те и другие, единственный способ выжить сгруппироваться с другими маринами и так и ходить.
Последний раз редактировалось Sek@; 07.02.2010 в 04:39. |
||
|
|