22.10.2015, 00:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
|
26.03.2020, 21:42 | #1181 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
27.03.2020, 08:58 | #1182 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,463
Репутация: 1457
|
Цитата:
С другой стороны... Решил я тут поэкспериментировать: сгенерировал империю со стартом "Жители пустоты", литоиды, мегакорпорация (ксенофобия, эгалитаризм, пацифизм). Консолью апнул технологию "Псионическая теория", чтобы в процессе игры не тратить время на выгадывании возвышения. Раса с бонусами на науку, минералы и торговлю; штрафы - на административный лимит и блага. Получилось что-то любопытное. С одной стороны литоиды имеют нехилый штраф на рост населения, плюс у жителей пустоты дополнительный штраф на рост населения. С другой стороны, это гарантированные +15% к эффективности всех работ, а также питание только за счет минеров, которые можно получать с бонусами от обитаемых станций. Для органических рас хоть и дали 3 рабочих места на гидрофермы, но полноценной генерации пищи не будет (нельзя создать сельскохозяйственную станцию, сельскохозяйственных районов тоже не будет) - это явный тупик. На старте дается сразу три обитаемые станции (население 20 + 2х10). Они в одной системе, поэтому на старте в системе будет минимум 40 единиц торговли (к десятому году можно апнуть до 200, смотря как повезет со стартом - мне в первом варианте почти сразу предложили купить технологию строительства святилищ Нумы). Если их через политики переводить в кредиты и единство, получается очень шустрый ап первой ветки традиций. Отсюда же получается и тактика игры - нужно максимизировать получение минералов и торговли, тогда можно полностью забить на энергокредиты и пищу. Плюс очень сильно нужны очки науки - без технологий выжить невозможно. С начальным расширением ситуация сложная, потому что на станцию обитания всё также нужно 3к сплавов и 200 влияния, да ещё и строится в течение 5 лет, а пригодных к жизни миров в пределах четырех прыжков скорее всего не будет (и даже если они есть, заселять их сразу проблематично - жителей пустоты штрафует на планете на -60% к росту населения). Спасает галактический рынок, где нужно четко отслеживать выгодные цены на ТМС и сплавы и совершать закупки. Ну и плюс развитие дроидов/синтетиков, чтобы на планетах всё таки было кому работать. В целом получается империя которая живет исключительно только торговлей, со своими преимуществами и подводными камнями Например, нельзя ввести разграничение на проживание и прирост населения чтобы литоиды увеличивали популяцию только на станциях, приходится стабильно перекидывать население между колониями. Опять же, дроиды для колонизации планет должны создаваться в начале только на станциях (это банально выгоднее), а на планетах их создавать не получится пока не будет хотя бы 5 стабильных попов. В общем, продолжаю ковырять дальше
__________________
|
|||||
|
27.03.2020, 10:20 | #1183 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
|
Цитата:
Цитата:
ps Я вообще не понимаю зачем нужны среды обитания в игре в нынешнем виде, они же просто бесполезный довесок жрущий ресурсы и создающий проблемы. Бесполезный аспект игры который можно игнорировать полностью и ничего не терять. |
||
|
27.03.2020, 18:43 | #1184 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Научный корабль ISS "Матерь Божья" докладывает, что экипаж корабля подвергся воздействию странного феномена: на мнговение корабль будто бы сместился в ту же точку в другой вселенной. И хотя на всю остальную команду это происшествие не оказало никакого эффекта, учёный Кочевой Отоман утверждает, что в то мгновение, когда произошло это событие, он запечатлел экипаж своего корабля, который внешне был неотличим от оригиналов, но внутри они были грязными казуалами. Не смотря на все попытки убедить его, что он находится в своём родном измерении, Кочевой Отоман остаётся убеждён, что его окружают одни казуалы. Экипажу пришлось изолировать учёного в его каюте. Слыша повторяющуюся фразу "Filthy cazuls! I don't wanna live on this planet anymore.", экипаж не видит надежды на возвращение Кочевого Отомана к своей работе.
|
||
|
27.03.2020, 20:42 | #1186 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
А я тут починил часть кольца Кибрексов и поставил на нем пока один фермерский район.
И что-то я не ожидал, закупая порядка 50 единиц продуктов до этого в месяц, что буду продавать полторы сотни %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
28.03.2020, 01:30 | #1188 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось Сулариус; 28.03.2020 в 01:34. |
||
|
28.03.2020, 12:24 | #1190 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Да, на умирающей планете намного приятнее играть)
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
28.03.2020, 16:27 | #1191 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
ну это ж не так интересно, как шишки набивать))
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
28.03.2020, 16:38 | #1192 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
|
|||
|
28.03.2020, 17:42 | #1193 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
|
блин, а твоя угасшая империя, оказывается, может заспауниться максимально далеко от тебя. и вообще пока никакого смысла в этой связи не вижу. например, войны можно за притязания вести, а превратить врага в вассала угасшей - это только одна из опций на выбор.
мне вот интересно, раз в наступательных войнах угасшая не участвует, она хоть в оборонительной поползет меня спасать если чо? будут ли ей другие империи при этом не давать проходу? опять же, интересно насколько влияет на решение ИИ наличие у меня такого "папочки" при принятии решения нападать на меня или нет. кстати, выполнил какой-то случайный квест или событие, и мне дало шеститысячный флот почти в самом начале - начал ломать после этого всех соседей, забирая за притязания их столицы за 100-150 влияния. они толком армий создать не успевают на планетах, легко завоевывать. |
||
|
28.03.2020, 18:01 | #1194 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
|
Цитата:
Я про это и писал. |
||
|
29.03.2020, 04:05 | #1195 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
29.03.2020, 10:44 | #1196 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
|
Там все от сложности зависит, ползунок тяжести кризиса определяет насколько все плохо будет, может быть такое что даже объединив все флоты доступные союзникам будет проиграна первая же битва с флотом вторжения, ни о какой изи победе в таком раскладе говорить не приходится.
|
||
|
29.03.2020, 12:28 | #1197 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
У меня как-то появилась Контингенция. В ответ активизировалась угасшая империя роботов, а вторая угасшая империя ксенофилов стала защитником галактики. Легчайший кризис был.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
29.03.2020, 14:37 | #1198 | ||||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,463
Репутация: 1457
|
Цитата:
Цитата:
В принципе да, но всё равно есть очень сильное влияние от начальных условий. Например, в одной из генераций я таким образом оказался в десяти прыжках от гегемона, который меня сразу в вассалитет загнать попытался, а при его вассалитете так бы я и остался в десяти системах без планет
__________________
|
||||||
|
29.03.2020, 15:58 | #1199 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313
|
Я сейчас так играю, создаю узкоспециализированные миры, по другому никак. а имперская прерогатива есть, она +20% к админ лимиту дает, не единицы, а проценты.
А на счет сред обитания, я вообще не знаю как ими играть и для чего они нужны, вообще не понимаю этого элемента в игре с текущими ограничениями на постройку тех же зданий. |
||
|
30.03.2020, 01:51 | #1200 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,529
Репутация: 1955
|
Дневник разработчиков Stellaris №174 — Дополнение Federations вышло. Что дальше?
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|