17.01.2009, 23:37 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Warcraft III: Way of Others
Вот и настал этот день! Пройдя через огонь и воду, первая часть нашего проекта Way of Others наконец выходит. Итак, хочу представить вашему вниманию первую кампанию Way of Others - Морлоки: Битва за свободу.
СКАЧАТЬ По мере закачивания будут добавляться новые зеркала. А пока мод качается... Что же это такое - Way of Others? Way of Others – глобальное дополнение для WarCraft III: Frozen Throne. В итоге мод будет состоять из множества частей. С каждой частью игроку будет предоставляться новая играбельная раса (доступная в многопользовательском режиме и имеющая свою кампанию). Само собой, каждая раса будет иметь уникальные юниты, созданные на основе новых моделей, способностей и заклинаний. У всех рас будут свои особенности развития, что придаст им оригинальности и сделает по-своему неповторимыми. Однако баланс оригинальной игры останется нетронутым, то есть разрушения равновесия через новые ресурсы и прочие “фишки” не произойдёт. Вы сможете испытать новые расы на ваших любимых картах. Но это не значит, что старые расы будут заменены. Так вы сможете играть новой расой, а ваш оппонент или союзник вступит в сражение старыми добрыми орками. Кроме того, к старым расам были добавлены по тройке новых юнитов с новыми моделями и способностями. Для каждой новой расы будет создан индивидуальный AI, поэтому если у вас нет доступа к сети, вы сможете сражаться со своим компьютером. Теперь о кампаниях. Сюжет каждой из них будет тесно переплетаться с событиями оригинального Warcraftа. То есть вы сможете по-новому, из других глаз (изначально наш проект мы хотели назвать Sight from Other Eyes), увидеть знакомые события – вторжения плети и Пылающего Легиона, битву за Ледяной Трон и многие другие. Но в каждой кампании вы увидите и то, о чем замалчивает оригинальная история. Вам встретятся как новые герои, так и хорошо известные персонажи мира Warcraft. По ходу игры нам представится чудесная возможность показать игроку не только уже знакомые ему места, но и совершенно новые регионы. Наше дополнение станет прекрасной платформой для модмейкинга. Каждый желающий сможет создать свою собственную кампанию в стиле Way of Others благодаря массе новых моделей, декораций, заклинаний, систем и прочего предоставленного нами, разработчиками материала. Теперь, чтобы создать уникальную кампанию (или сценарий), выделяющуюся на фоне классического Warcraftа, вам не нужно тратить дни и недели на поиск или создание нужных ресурсов, которые в итоге доведут ваше творение до ужасающих размеров. Вы сможете делать кампании для нашего мода, используя всё то, что мы годами для вас создавали, используя наш редактор. Кампания Морлоков: Битва за Свободу (Murlocs: Battle for Freedom) Кампания морлоков – это самая первая часть нашего мода, пока полностью готова только она. Это его основа, своеобразный каркас, на который будут устанавливаться другие части Way of Others. Что же она в себя включает? Если отбросить техническую часть, то во-первых это, конечно же, сама кампания. Расскажу о ней подробнее: Кампания поведает нам о жизни морлоков с момента их рождения и до падения Архимонда у Дерева Мира. По понятным причинам раскрывать подробности сюжета мы не станем, но занавес слегка приоткроем. Морлоки относительно недавно заселили берега озёр и болот Лордерона. Их общество, в отличие от людского, и вообще, чьего бы то ни было, не делится на классы. Все морлоки равны и каждый из них просто занят своим делом, будь то охота, рыбалка, строительство или защита племени. Все управляющие функции их племени осуществляет вождь, один вождь всех морлоков. Главный герой кампании – старый (по людским меркам морлоки живут очень и очень долго) вождь по имени Флек, приведший морлоков на материк с загадочного острова, о котором вам предстоит узнать по ходу игры. Именно Флек под вашим чутким руководством проведет морлоков по тому долгому и опасному пути, который даст им шанс выжить. Морлоки мало знали о своих новых соседях, и найдя новую землю, они не нашли для себя свободы и покоя. Беда пришла к ним в лице закованных в железо людей. До сих пор неизвестно, кто же напал первым – то ли люди по ошибке вместе с ненужным лесом сожгли деревню морлоков, то ли не очень гостеприимные морлоки уничтожили зашедший слишком далеко отряд людских. Не важно, по чьей вине, но война началась. Морлоки не привыкли сражаться, и им было трудно отстаивать свои хрупкие селения. И неизвестно, чем бы закончилось это противостояние, если бы Флеку однажды не явился один человек... Все остальное Вы сможете узнать, пройдя нашу кампанию полностью. В скором времени на нашем сайте станут доступными разделы История Расы, Юниты и Способности. Первый раздел содержит полную и последовательную историю морлоков и всего, что с ними связано, но не рассказано в оригинальной истории. Кампания состоит из 20 карт (и это, ещё не считая интерлюдий), большинство из которых представляют собой привычный жанр RTS. Также вам предстоит пройти несколько RPG-карт и даже более нестандартных жанров, благодаря которым вы сможете, например, вместе с морлоками поохотиться на диких животных. Прохождение многих сценариев нелинейно и позволит вам самому определять своих врагов и союзников, а также выбирать наилучшие пути выполнения поставленных задач. Все карты прекрасно передают атмосферу оригинального Warcraftа и дополняют её неповторимыми ощущениями новой для вас, морлочьей жизни. На всех картах вас ждёт потрясающе детализированный ландшафт, множество новых декораций и даже такие нововведения, как следы дождя на воде. Помимо основных квестов в сценариях также присутствуют дополнительные задания, выполнение которых может облегчить вам дальнейшее прохождение. Все роли озвучены, а у каждого персонажа будет свой собственный голос и характер. С установкой первой кампании в режим Сражения добавиться раса морлоков, а стандартные расы получать по три новых юнита. Главное здание морлоков – Фонтан Жизни, который будет иметь способность лечить дружественных воинов, но лишь ограниченное число раз и с достаточно продолжительным восполнением энергии. В отличие от аналогичных структур других рас Фонтан не улучшается, так как для морлоков мы создали несколько другую структуру развития. Морлоки имеют два типа рабочих. Они способны строить здания на мелководье. Практически все морлоки умеют плавать, и именно с целью сбалансировать эту их особенность другим расам были добавлены новые юниты. Каждое существо в армии морлоков имеет свои характеристики, способности и особенности, выделяющие их среди прочих. В комплекте с первой кампанией Way of Others идет пак новых карт для многопользовательского режима. В комплекте с кампанией морлоков также идет несколько утилит. Первая – это продвинутая система патчей WoO. Патчи будут исправлять все недочеты и ошибки кампании, если они возникнут. Также с помощью этой системы мы сможем регулярно обновлять и дополнять наш мод. Вам необходимо будет лишь скачать патч с нашего сайта и выбрать его в утилите, остальное система сделает сама. Вторая – конвертор обычных Melee карт Warcraft 3: Frozen Throne в карты Warcraft 3: Way of Others. Третья утилита позволит вам создавать кампании на основе нашего мода. Вы сможете использовать все его ресурсы, но не включать их в саму кампанию, что позволит очень сильно сократить размер кампании. Четвертая утилита служит непосредственно для запуска Way of Others в режиме дополнительных кампании. Подробно об утилитах Вы можете узнать здесь. Озвучиванием мода занималась известная команда Oblivion Sound Team (OST), которая успешно озвучила весь Oblivion! От всей души благодарим всех членов команды OST за то, что они согласились помочь нам! В кампании озвучены все диалоги и фразы морлоков. Кампания может показаться достаточно сложной, поэтому мы Вам советуем не стараться ее пройти «на одном дыхании» - у вас все равно это не получится, так вы можете только испортить впечатления от игры. На прохождение кампании в первый раз среднему игроку потребуется, как минимум, несколько дней. Кроме того, в кампании нет непроходимых мест, поэтому включать читы строго не рекомендуется. Размер первой части мода (в запакованном виде): 170 мб Размер установленного мода (включая все утилиты): 298 мб После первого запуска мода советуем Вам разобраться со стандартными настройками (такими как громкость, субтитры и т.п.) и включить необходимые. WoO Team Состав нашей команды: GadenbIsh - руководитель, дизайнер карт, программист, cценарист(сюжет, тексты) Maximus - дизайнер, дизайнер мультиплеерных карт DFlyer - программист (спеллы) CheGeWarA - 3D дизайнер KO3bMA - 3D дизайнер Dead_knight - программист (спеллы) Drago - дизайнер Icek - дизайнер (иконки) Kiwi - дизайнер Krol - дизайнер Xvost - дизайнер FellGuard - программист Storm_401 - редактор текстов WizkaZ - 3D дизайнер Tiodor - 3D дизайнер Алексей - программист VASEX - отдел тестирования Джо - отдел тестирования Drag-On - отдел тестирования Ntro140140 - отдел тестирования Официальный сайт проекта http://woo.xgm.ru - наш официальный сайт, добро пожаловать! Сайт постоянно пополняется, через некоторое время там будут доступны разделы, где можно посмотреть на структуру расы, прочитать сюжет кампании, а также прохождение кампании для тех, кто не может по каким-либо причинам пройти какую-то главу. Но поверьте, мы тестировали мод достаточно долго, поэтому хорошенько подумайте, прежде чем писать сообщение о баге, быть может, это сделано специально ,или может вы как-то не так поняли миссию. Все скриншоты нашего проекта можно увидеть здесь. Cистемные требования: -Windows XP\Windows Vista -500 МБ свободного места на диска -установленный Warcraft III: Frozen Throne версии -установленные видео кодеки DivX Проблемы и их решения
Последний раз редактировалось GadenbIsh; 13.07.2011 в 15:49. |
||
|
28.02.2009, 22:16 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 22
Репутация: 1
|
|
||
|
02.03.2009, 17:57 | #45 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Патч 1.11
Скачать Подробный Список Изменений: - Дает Воину Прилива атаку на дальние растояния - Воин Приливов теперь строится в бараках. - Теперь зараженные морлоки могут строить Мутантов и Болотных Элементалей - Машина Пыток теперь строится в Склепе - HP охотников увеличено с 270 до 350, атака увеличина до 11, цена повышена со 140 до 150 золота - Регенерация зданий морлоков увеличина до 1хп\сек - Переносчик Чумы убран из барак - Регенерация воды в фонтанах увеличена до 2 (ФЖ) и 2.5(ФЭ) - Атака Падальщиков увеличина с 12 до 15, скорость построения снижена до 25 секунд - Первый уровень тренировки Заклинателей дает дополнительно 100 мп, второй - 150 хп - Первый уровень тренировки Болотных Элементалей дает дополнительно 100 мп, второй - 5% регенерации маны - Увеличен размер (графически) Мародеров - Название Юнита Кинжальщица изменено на Ночную Тень, цена снижена до 200 и требует только Холл Охотников - ХП Фонтана Жизни увеличено до 2000 - Требуемая мана для способности Огненные Волны Падшего дракона увеличивается на 20 с каждым уровнем - Изучение способности Гниение Разорванного Кабана теперь стоитт 200 золота и 100 дерева - Способность Ловушка у охотников требует 25 мп (ранее - 75мп) - Регенерация у Морлоков Мутантов увеличина до 1хп/сек - АИ Морлоков работает корректно |
||
|
08.03.2009, 19:42 | #46 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
А как можно скачать этот патч без регистрации на вашем сайте? А то регистрироваться изза одного лишь патча - влом как то...
|
||
|
09.03.2009, 20:01 | #47 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
http://rapidshare.com/files/20719473...v1.11.rar.html - выложил на рапиду. Хотя зарегистрироваться было бы быстрее, чем ответа ждать=))
|
||
|
16.03.2009, 20:38 | #49 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Понятно. Спасибо) Мод не плох. МНе понравился, только слишком большое расхождение с лором и огромная сложность игры - портят всю картину) А так мне понравилось))
|
||
|
22.03.2009, 15:01 | #50 | ||
Новичок
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 53
Репутация: 30
|
Моё прохождение по весомым причинам затянулось...так что сейчас только прошёл тур, гду надо охотиться на шестилапов...что могу сказать...атмосфера передана просто здорово! Для неискушённых игроков в варик эта кампания просто прекрасна!)
играю с большим удовольствием. Спасибо!
__________________
Больше чем клуб |
||
|
28.03.2009, 15:06 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 20
Репутация: 1
|
класс! просто реально крутой проект. поиграл у друга, а на комп не смог скачать из за трафика.
а как патчи устанавлявать? один за другим? или последний патч приносит в себя все изменения?
__________________
"Конец игры, не столь печален, скоь конец жизни"; "Сложность заключается в ее легком прохождении" - Gam_Over© http://rapidshare.com/files/153182910/Assassin_s_Creed_WE.rar. на тизер-трейлер моего проекта. Все свои интересы и оценки мне в ЛС |
||
|
28.03.2009, 18:51 | #53 | ||
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 20
Репутация: 1
|
Цитата:
тогда получается версия роли не играет, просто патч первый, патч номер два и т.д.
__________________
"Конец игры, не столь печален, скоь конец жизни"; "Сложность заключается в ее легком прохождении" - Gam_Over© http://rapidshare.com/files/153182910/Assassin_s_Creed_WE.rar. на тизер-трейлер моего проекта. Все свои интересы и оценки мне в ЛС |
||
|
31.03.2009, 03:59 | #54 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 26
Репутация: 0
|
Я только начал проходить и у меня почти такой же восторг когда я в первый раз проходил Warcraft III - Reign of Chaos ведь это моя любимая часть, а тут просто тебе дают ещё один шанс противостоять Пылающему Легиону и их огненному лоду Архимонду
|
||
|
03.04.2009, 14:09 | #55 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
а в этом дополнении Way of Others только кампания новая за морлоков?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
02.06.2009, 14:43 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Высшие эльфы: Два Брата - это название (пока неутвержденное) второго эпизода Way of Others. Оно будет включать в себя кампания за Лемрада и Кэля и расу Высших Эльфов в мультиплеере. Все будет сделано впринципе также, как и в морлоках. Эльфы просто добавятся в список рас, где пока грустят лишь одни морлоки. Временной интервал будет тот же. В кампании мы будем играть, очевидно, за Высших Эльфов, основные герои - Лемрад и Кэль. События начнутся в Куэл'Таласе. У двух братьев разные взгляды на вещи, поэтому игрок пройдет по сути два пути. Как и в морлоках будет связь с оригинальными героями, будут ответы на некоторые непонятки, вызванные прохождением кампании морлоков (к примеру, действия Гаритоса).
Что будет отличаться от общих концепций морлоков: - ландшафт будет схожим, но будут более широкие проходы и он будет более играбельным - сложность будет на уровне патча морлоков, может даже ниже - карт, возможно, будет меньше, хотя это как получится - баланс будет с самого начала проработан более тщательно - на этот раз готовность проекта до конца не гарантируется Но все-таки общий стиль выполнения останется таким же. Кому не понравились морлоки - те в пролете и с эльфами. Кто нам потребуется? По сути все, т.к. от старого состава WoO Team почти ничего не осталось. - вице-руководитель - заместитель руководителя (т.е. меня), который подхватит проект, если что. Человек, который будет с проектом до конца, будет учавствовать во всех его аспектах. Обязательно иметь какие-то дополнительные таланты модмейкинга в вар3 (ландшафт, триггеры, дизайн и т.п.) - джассеры - в основном для создания спеллов - модельщики - раса эльфов есть, но до конца не доделана, дополнительные модели нужны будут в любом случае - редакторы текстов - исправлять тексты, которые будет писать руководитель =) - балансировщик - не будем повторять ошибок, на этот раз найдем балансера более опытного, чем руководитель=) - актеры - для озвучки (опять :cry Все остальное (сюжет, ландшафт, триггеры, объекты, ролики, программирование и прочее) руководитель берет на себя, как и в прошлый раз. Что требуется от команды? От всех должностей требуется: - верность проекту - вера в то, что и эта кампания будет закончена - исполнительность - целеустремленность - свободное время - фантазия - талант - положительные впечатления от морлоков=) Если вы считатете, что все это у вас есть, оставляйте пример работы и ваша заявка будет рассмотрена. Бывшие участники WoO берутся вне очереди. На данный момент готово общее описание сюжета, в общих чертах сама раса эльфов, большинство моделей эльфов, платформа для кампании, т.е. сам мод. Кроме того у нас есть опыт и разработки, и релиза (достаточно удачного, кто бы что не говорил) кампании. Пока ведется только набор очередного состава WoO Team. Разработка начнется где-то ближе к июлю (если начнется). |
||
|
18.06.2009, 15:20 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 0
Репутация: -1
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Кстати я нашёл один баг!!!! Когда наконец откроются врата Деймос начнёт тупо вращаться против часовой стрелки Последний раз редактировалось G.A.M.E.R; 18.06.2009 в 15:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.06.2009, 20:42 | #60 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Coruscant City
Сообщений: 476
Репутация: 165
|
Я, Nuttery скромно предлагаю свою кандидатуру на должность редактора текстов. Есть опыт в написании рассказов, книг. Также есть знание вселенной WarCraft. Святся со мной можно на этом форуме и по ICQ [575115403]
Добавлено через 40 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Nuttery; 22.06.2009 в 21:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|