| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.75% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.25% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 748 | 56.54% | |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
14.06.2009, 18:33 | #10441 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
14.06.2009, 18:53 | #10442 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Хм, не совсем согласен. Самые лучшие маги получались у меня как-раз таки у бретонов. Как ты уже сказал, сопротивление магии и сила воли, плюс хороший закл щита (очень помогает магу на арене, которая в свою очередь способствует быстрой раскачке на начальных уровнях) делают бретона самым выгодным в плане магии персом (у агрониан расовые перки бессмысленны вообще). А лучшие боевые маги - данмеры, ибо хорошо воспринимают магию, любят мечи и легкие доспехи, и фактически обладают иммунитетом к огню.
__________________
|
||
|
14.06.2009, 18:55 | #10443 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
*Ath@r*, у аргониан бессмысленны расовые перки? Хм.
Иммунитет к яду Сопротивление болезням 75% Подводное дыхание Чтож, это одни из сильнейших бонусов в игре, потягаться с которым может только редгард.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
14.06.2009, 19:00 | #10445 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Действует не долго, мешает не сильно. Лечится заклом, или не дорогим свитком.Опять же, легко лечится у алтарей и магией.Логичнее получить колечко за прохождение нетрудного квеста.
Эти перки - пшик, не более.%)
__________________
|
||
|
14.06.2009, 19:01 | #10446 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
*Ath@r*, пойдём от обратного. Назови перк получше.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
14.06.2009, 19:04 | #10447 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Да то же самое сопротивление к магии, или имун к огню.%)
__________________
|
||
|
14.06.2009, 19:06 | #10448 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
14.06.2009, 19:08 | #10449 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
>Luxor<, орочий берсерк легко заменяется редгардской Яростью Боя более высшего качества.
Усиленная стартовая магия - да, хорошо. Но подводное дыхание, сопротивление болезням и иммунитет к яду сразу избавляют ГГ от трёх проблем, из которых две довольно существенны. (болезни и яды) Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
14.06.2009, 19:12 | #10450 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Цитата:
Тем не менее намного полезнее вышеперечисленных тобой бонусов. |
||
|
14.06.2009, 19:14 | #10451 | ||
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
makspaderin,
Я сколько играю в Обливион, помню только пару раз, когда на меня действовали яды. В начале противники с ядами не попадаются, а потом у тебя уже есть деньги на зелья и зачарование вещей от яда Последний раз редактировалось O.M.; 14.06.2009 в 19:18. |
||
|
14.06.2009, 19:16 | #10452 | |||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
|||
|
14.06.2009, 19:18 | #10453 | ||
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
makspaderin,
Цитата:
|
||
|
14.06.2009, 19:18 | #10454 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Щито? Оо
Да у Аргониан они наверное самые полезные в игре! Никто тебя например ядом обузы не заставит застыть на месте, если перегруз, и изрубить на паштет Не нужно тратиться на зелья лечения болезней или учить заклинания, потому, как очень редки случаи заболевания с 75% защиты от болезней... А вот поплавать в воде без индикатора запаса воздуха просто блаженство такое... И не надо тратиться на зелья, заклинания, зачарование предметов... В общем, аргониане рулят |
||
|
14.06.2009, 19:20 | #10455 | ||
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
Проблема с деньгами пропадает где то на середине игры
Добавлено через 31 секунду А под водой ничего интересного кроме доставучих рыб Последний раз редактировалось O.M.; 14.06.2009 в 19:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.06.2009, 19:21 | #10456 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ezio, вот именно. Мне лично геморройно тратить на все три проблемы деньги, которых и так мало, да ещё применять их вовремя. Легче быть застрахованным заранее.
Скрытый текст: Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
14.06.2009, 19:22 | #10457 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Зелье весит не более 0,5 едениц веса. При условии, что на тебя максимум пару-тройку (условно) раз за игру действует болезнь или яд, то пары - тройки зелий хватит позарез. + ни болезнь, ни яд, не убивают, только лишь ослабят тебя на некоторое время, т.е. можно спокойно дотопать до города (выйти из локации) и купить нужные зелья, или, лучше, вылечиться с помощью алтаря.
Оно не круче, просто огнем (да и любой стихийной магией) тебя будут атаковать раз в 10 чаще, чем тебя "покусает" кто-то зараженный. + Стихийной магией тебя могут убить, болезнями и ядом, только ослабить. |
||
|
14.06.2009, 19:24 | #10459 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Кольцо вечного дыхания, например.Различные зелья очень часто попадаются в пещерах, в "подводных сундуках".
|
||
|
|