Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 22:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 390
Репутация: 88 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 11:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 17:40   #1141
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,096
Репутация: 1035 [+/-]
Ммм... ты не понял... Я имел ввиду чтобы юнит определённого типа мог заходить в зону, ему добавят способность, но триггер не выключается, чтоб другие такого же типа могли заходить... А он чтоб не мог...
В любом случае - уже не надо, я сделал по тупому: просто создал отдельную боевую единицу, тоже назвал пехотинец и добавил суффикс редактора "без способности". Лишил его способности, а потом, когда в игре теперь любой пехотинец без способностей зайдёт в эту зону, он с помощью триггера просто заменится на простого пеха. Тупо, долго, но действенно.

Новый вопрос:
Как настроить герою получение опыта за убийство? Я хочу сделать меньше, а то слишком быстро получает уровни.

Зы: Ты говоришь форум глючит? Это просто иногда глючит, когда ты пишешь сообщение, а оно становится первым на новой странице - тогда тормозит.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 19:15   #1142
Новичок
 
Аватар для w@rlock
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Undercity
Сообщений: 22
Репутация: 2 [+/-]
ребята,подскажите,есть ли какие-нибудь пособия по редактору,и особенно по ворлд едитору,а то английский я знаю плохо(насчёт триггеров) и ещё вопросы есть.
__________________
Сила мёртвых во мне!Я чуствую энергию живых!Я выпью их СИЛУ!
w@rlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 02:28   #1143
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
VASEX
Цитата:
Как настроить герою получение опыта за убийство? Я хочу сделать меньше, а то слишком быстро получает уровни.
Действие "Герой - Set Experiense Rate". Только там можно менять скорость получения экспа для всех героев определённого игрока.
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 10:34   #1144
Новичок
 
Аватар для LiD
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщений: 29
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
ребята,подскажите,есть ли какие-нибудь пособия по редактору,и особенно по ворлд едитору,а то английский я знаю плохо(насчёт триггеров) и ещё вопросы есть.
незнаю по4ему, но мне кажетЦо, 4то редактор=ворлд эдитор..
ска4ай русификатор триггеров(ну это не советую делать, хотя если уж так плохо с английским..) и у4ись по близзовским мапам(из кампаний)
LiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 10:47   #1145
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 255
Репутация: 174 [+/-]
А я создал карту на подобие DotA AllStars, но гораздо интересней. Создавал я её больше 8 месяцев(мне 11лет) - все признали, что она лучше чем DotA AllStars(. Но случилось несчастье - триггеры отказались работать! Кто поможет вылечить мне мою супер-карту?
Admart Hoyz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2007, 11:55   #1146
Новичок
 
Аватар для LiD
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщений: 29
Репутация: 7 [+/-]
@7Fa$teX
от скромности не умрешь..
не я коне4но не знаю как остальные, но я то4но не экстрасенс, в 4ем именно ошибка???
LiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2007, 13:30   #1147
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LiD Посмотреть сообщение
@7Fa$teX
от скромности не умрешь..
не я коне4но не знаю как остальные, но я то4но не экстрасенс, в 4ем именно ошибка???
так есть вопросик) я тут начал мапу долбить чето типо рпг в стэлс режиме и мне тут заходить узнать одну вещичку) мой перс не будит отличаться особой силой и на протяжении почти всей карты ему нагло надо будит шнырять между охранниками) так вот мне надо как нить состряпать чтобы охранники которые будут патрулировать определенные проходы или территории не реагировали на миня когда я прохожу у них за спиной) думаю вы уловили суть-что то наподобии the great escape или splinter cell))) подскажите как это сделать если это возможно

@7Fa$teX
не хачу показаться злым но обычно тригеры не работают когда их элементарно НЕТ!!!!! может они тибе приснились?
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2007, 20:02   #1148
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
N0Spike
Подолжаю тему: хотелось бы узнать, можно сделать так, что если юнит подкрадывается к противнику со спины, последнему наносился увеличенный урон?
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 04:25   #1149
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2006
Сообщений: 121
Репутация: 34 [+/-]
Бальназар
Это весьма сложный случай. И есть только один вариант решения. У меня есть такакая наработка, ее смысл в том, что герой с пассивной способностью удар в спину мог нанести несколько дополнительных ед. урона. Но из-за свойств движка вара доп урона наносится через очень маленький промежуток времени (а надо сразу). Это единственный способ дстичь подобного результата. Наработку я делал примерно год назад и полностью на jass. Но если тебе надо, я могу объяснить, как импортировать ее на свою карту. качать здесь: http://dump.ru/files/4/47900270868/
__________________
Вот так вот...

Последний раз редактировалось serializer; 17.07.2007 в 17:28.
serializer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 04:30   #1150
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2006
Сообщений: 121
Репутация: 34 [+/-]
VASEX
Тогда лучше используй условие:
(Level of (способность, которую надо добавить) for (Entering unit)) неравно 1
А то, что ты сделал называется Баяном!
__________________
Вот так вот...
serializer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 15:28   #1151
Мастер
 
Аватар для [NeO]
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: MatriX
Сообщений: 97
Репутация: 51 [+/-]
DВот собрался создавть карту и наткнулся на одну проблему: Можно ли сделать так, чтобы при начинании игры. Камера первоначально стояла не в замке (ну главном доме рас), а в другом месте?
__________________
Skyrim прохождение:
Гильдия воров - Complite
Тайное братство - Complite
Гильдия магов - Complite
Соратники - Complite
Коллегия бардов - Complite
Братство бури - Complite
Сюжетка - Complite
Побочных квестов пройдено: 87 (in progress...)

Последний раз редактировалось [NeO]; 18.07.2007 в 15:34.
[NeO] вне форума  
Отправить сообщение для [NeO] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 16:15   #1152
Новичок
 
Аватар для LiD
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщений: 29
Репутация: 7 [+/-]
[NeO]
простейшее действие Pan Camera...
LiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 16:16   #1153
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2006
Сообщений: 121
Репутация: 34 [+/-]
[NeO]
Создай свою камеру в нужном месте и сделай триггер:
Код:
События:
Map Initilization
Условия:
--
Действия:
Камера - Применить Твоя камера for Игрок 1 (красный) over 0.00 seconds
Это действие Apply camera object
__________________
Вот так вот...
serializer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 19:20   #1154
Мастер
 
Аватар для [NeO]
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: MatriX
Сообщений: 97
Репутация: 51 [+/-]
serializer
Спасибо!
И еще: Я попытался сделать вот эту вешь: (это из 3 поста)
Цитата:
Q - Как проиграть какую-то конкретную анимацию юнита?
A - Используйте действие:
Код:
Custom script: call SetUnitAnimationByIndex(unit, n)Где unit - ваш юнит
n - число соответствующее порядковому номеру нужной анимации.
Но, когда я сделал этот триггер, у меня при проверке worldeditor повис и ничиге не сделал... В чем проблема???
__________________
Skyrim прохождение:
Гильдия воров - Complite
Тайное братство - Complite
Гильдия магов - Complite
Соратники - Complite
Коллегия бардов - Complite
Братство бури - Complite
Сюжетка - Complite
Побочных квестов пройдено: 87 (in progress...)

Последний раз редактировалось [NeO]; 19.07.2007 в 22:07.
[NeO] вне форума  
Отправить сообщение для [NeO] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 21:28   #1155
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
serializer
Сенкс, но будь добр, опиши все в тригеррах. В JASS'е я ламо.
З.Ы. Хм... Я те когда-то уже плюс ставил... Блин...
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 22:11   #1156
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2006
Сообщений: 121
Репутация: 34 [+/-]
Бальназар
На триггерах это невозможно так-как получится куча утечек памяти - там используются локальные переменные, функции, которых нет в ориг редакторе. Кроме того сам урон поступает слишком рано (еще до того, как цель получила урон от аттаки(по-другому НЕВОЗМОЖНО)). Я конечно могу описать на триггерах, но для того, чтобы импортировать мою наработку не обязатльно знать jass. Там нужно подправить всего 2 строки для импорта. (В личке могу рассказать)
__________________
Вот так вот...
serializer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 01:38   #1157
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
serializer
По триггерам значит никак. Жаль. Дадно, жду письма в личку про то, как
Цитата:
Там нужно подправить всего 2 строки для импорта. (В личке могу рассказать)
.
Просто мне оч нужно.
З.Ы. а что-нибудь насчёт вопроса N0Spike знаешь?
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2007, 09:33   #1158
Юзер
 
Аватар для chuzar
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Помогите сделать вот такой вот тригер:
Есть герой Лич и есть людская деревня, лич управляется игроком деревня компом и они вряждебны друг другу. Когда лич юзает заклинание он превращается на n минут в Мага крови и людская деревня становится к нему союзной.
chuzar вне форума  
Отправить сообщение для chuzar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 10:23   #1159
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2006
Сообщений: 121
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Спасибо!
Для этого на форуме есть репутация
Цитата:
Но, когда я сделал этот триггер, у меня при проверке worldeditor повис и ничиге не сделал... В чем проблема???
Анимация юнита проигрывается действием Play Unit Animation.
Цитата:
Сообщение от chuzar Посмотреть сообщение
Помогите сделать вот такой вот тригер:
Есть герой Лич и есть людская деревня, лич управляется игроком деревня компом и они вряждебны друг другу. Когда лич юзает заклинание он превращается на n минут в Мага крови и людская деревня становится к нему союзной.
Прежде нужно создать способность на основе перевоплощения или ей подобных. Далее в редакторе триггеров нужно создать триггрер:
Код:
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Услоия:
(Ability being cast) равно Твоя спсобность
Действия:
Игрок - Make Игрок 1 (красный) treat Игрок 2 (синий) as an Союзник
Игрок - Make Игрок 2 (синий) treat Игрок 1 (красный) as an Союзник
Wait Время действия твоего заклинания seconds
Игрок - Make Игрок 1 (красный) treat Игрок 2 (синий) as an Противник
Игрок - Make Игрок 2 (синий) treat Игрок 1 (красный) as an Противник
Только вместо игрок 1 и игрок 2 нужно указать своих игроков.
__________________
Вот так вот...
serializer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 12:08   #1160
Юзер
 
Аватар для chuzar
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Спасибо, serializer а можеш с перевоплощением помоч
chuzar вне форума  
Отправить сообщение для chuzar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования