Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 13:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 14.09.2009 в 14:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 00:32   #1121
Юзер
 
Аватар для Alien360
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: 800 км от Москвы
Сообщений: 119
Репутация: 16 [+/-]
Игра очень понравилась, отличный экшн с супер идеей разрушения всего и вся, сидел сегодня наверно часа 3 молотом ломал все здания какие видел, потом понял что на машине это гораздо быстрее)) А если машину ещё и бомбами облепить так ещё быстрее) Сюжет... да нормальный в принципе сюжет про восстание не напрягает и ладно, хорошо хоть он оправдывает весь хаос который мы устраиваем на миссиях
Правда над физическим движком ребятам ещё работать и работать, потому как встречаются парадоксы типа снёс все опоры кроме одной, а крыша вся держится именно на этой маленькой опоре. Или иногда когда сносишь здание оно просто под землю проваливается оставляя в обломках наверно 1/4 от всего здания, некрасиво( Хотя когда первую трубу EDF снёс на дом был просто в восторге)
И графика в принципе хорошая, очень понравились спецэфекты взрывов и дыма. Вот только у меня несколько вопросов, нам дадут порушить большие 4-5 этажные здания? И вообще будут ли какие то города хотябы средних размеров, или мы всю игру будем пустыни красной планеты укатывать? А так же видел что у EDF появились танки, как их угнать?
Alien360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 02:34   #1122
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636 [+/-]
Уфф!Прошёл концовку второго сектора! это вынос мозга!! честное слово.
Скрытый текст:
Ну СОЗ и гады!! обстрелять целый город а в новостях сказать что они город эвакуировали если бы не человек по имени Алек Мейсон эти бедняги так бы и погибли в зданиях!
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 04:14   #1123
Игрок
 
Аватар для Rewas
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alien360 Посмотреть сообщение
Вот только у меня несколько вопросов, нам дадут порушить большие 4-5 этажные здания?
Скрытый текст:
В секторе ЭОС будет парочка таких (там еще задание на взрыв будет)

Цитата:
Сообщение от Alien360 Посмотреть сообщение
И вообще будут ли какие то города хотябы средних размеров, или мы всю игру будем пустыни красной планеты укатывать?
Скрытый текст:
Опять же сектор ЭОС , сектор-город

Цитата:
Сообщение от Alien360 Посмотреть сообщение
А так же видел что у EDF появились танки, как их угнать?
Скрытый текст:
Иногда можно встретить на их крупных базах возле гаражей, или попробовать убить водилу с помощью шокера
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson
Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/

Последний раз редактировалось Rewas; 21.09.2009 в 04:16. Причина: Добавлено сообщение
Rewas вне форума  
Отправить сообщение для Rewas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 10:28   #1124
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Г москва , м Свиблово
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Cool

На танке дают покататца в конце парвд эт больше на ракетную установку похоже !
__________________
Мне пофиг на подпись.)
boiaren вне форума  
Отправить сообщение для boiaren с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 16:00   #1125
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Поиграл в игру: впечатления положительные, что ожидал, то и получил. Очень порадовал мультиплейер - намного интересней простых стрелялок!
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 22:37   #1126
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Дженкинс порадовал, не ожидал увидеть здесь такого персонажа. Ну очень он меня радует, его реплики просто шикарны.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 01:52   #1127
Новичок
 
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
подскажите какие скрытые задачи в мультиплеере
з.ы
несколько открыл остальные никак немогу
bloodfather вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 02:14   #1128
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Дженкинс порадовал, не ожидал увидеть здесь такого персонажа. Ну очень он меня радует, его реплики просто шикарны.
согласен. Особенно мне нравиться когда сносишь какое-нибудь здание, он просто взрывается фонтаном шуток)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 05:27   #1129
Юзер
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76 [+/-]
В мультиплеер много народу играет? Есть смысл лицку брать?
Dimas1515 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 10:05   #1130
Юзер
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: где то на земле
Сообщений: 205
Репутация: 84 [+/-]
Игра понравилась очень! Разрушаемость производит сильный эффект, когда перед тобой забор и в голове мысль его оббежать и пройти через вход, просто достаешь кувалду и пробиваешь дырку в заборе, а потом и дырку в здании – это круто. Единственный минус это постоянный респаун противника, который через 10 минут сражения начинает напрягать.
__________________
В пустоте нет жизни, есть только смерть...
$flint$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 10:07   #1131
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimas1515 Посмотреть сообщение
В мультиплеер много народу играет? Есть смысл лицку брать?
в мультеплеере очень много народу всё время, можно хоть ночью зайти или ранним утром и всё равно найдётся компания для игры (я кстати тоже всё время в нете играю).

Сегодня прошёл 2 сектор-Пыльник. Так это вообще ещё круче чем Паркер! Наконец удалось погонять на Ходуне-это всем известная машина (огромные клешни и прочный корпус).
Но самое главное, что после освобождения Пыльника появляются новый вид миссий-Удерживание позиций от войс СОЗ. На самом деле тебе дают или танк (тоже впервые в нём покатался), или Ходуна (могут дать и лёгкого и тяжелого) и ты должен до того как твой транспорт накроется уничтожить определённое кол-во врагов (например 30 машин, или 60 солдат СОЗ). Вообщем теперь эта миссия моя любимая на равне с миссией с Дженкинсом (он рулит, а ты из ракетницысносишь всё что видишь).
Да к тому же прокачал кувалду и купил броню. Ладно пойду дальше СОЗ громить.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 11:18   #1132
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
MarS0K, да ладно , он мне наоборот показался унылым , хотя один режим там довольно хорошо сделан . Забыл как он называется ...
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 12:41   #1133
Новичок
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 11 [+/-]
Честно говоря, когда смотрел ролики геймплея, не верил, что игра получиться настолько хорошей. Устанавливал с мыслями побегать вечерок и благополучно снести с винчестера. Как итог - играю четвертые сутки! Нравиться! =)
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550 2,83 GHz
4 Gb RAM
XFX GeForce GTX260
KiBr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 14:05   #1134
Юзер
 
Аватар для Kaizer_HB
 
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 112
Репутация: 88 [+/-]
Я тоже не особого ожидал от игры, а тут серьёзная игра по сносу домов и революции планетарного маштаба. Крутая игра. Играю уже два дня и не могу оторватся.
__________________
OMNOMNOM
Kaizer_HB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 15:55   #1135
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Kaizer_HB,
KiBr, От этого бреда я в первый день устал :3
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 15:56   #1136
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Вчера иначал играть. Сегодня уже освободил второй сектор, по ощущениям на этот момент игра метит на оценку около 9,0 баллов.
Честно говоря, от игры ожидал меньшего - унылую беготню по унылой красной пустыне и методичное разрушение одинаковых коробок-зданий. Очень рад, что оказался неправ - всевозможные виды зданий разрушаются красиво и по законам физики, сюжет довольно банален, но весьма неплох, графика вполне приличная, очень драйвные погони на автомобилях (чем-то даже напоминающие серию GTA), интересные типы второстепенных заданий.
Правда, если геймплейных находок не добавится, а будет то же самое до конца игры, то игра может стать весьма скучной, что подпортит мою личную оценку игре. Но пока я играю с удовольствием и надеюсь, что так же дойду до финальных титров.

Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Дженкинс порадовал, не ожидал увидеть здесь такого персонажа. Ну очень он меня радует, его реплики просто шикарны.
О, да! "Я даже пытаюсь дышать углекислым газом, честно! И ты должен делать так же, если любишь свою планету!"

Цитата:
Сообщение от goodfella Посмотреть сообщение
От этого бреда я в первый день устал
Доказательства, примеры, обоснование своего мнения?
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 16:06   #1137
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Вчера купил и поиграл,очень понравилось(еще больше понравилось на "Ходуне" ходить и все ломать)но сегодня стало чуть чуть скучно и однообразно,сюжет норм,хотя до идеала ему еще далеко,идея с разрушениями очень хороша и вытягивает всю игру(главное что разрабы сделали почти все миссии на разрушение)графика тоже норм.
в целом неплохо,8,5/10б.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 16:31   #1138
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
ICEhackOFF, может тему почитаешь ?
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 18:23   #1139
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Ребят, где в игре можно найти подобие рейлгана, болтер кажется назвается? И ещё, тот гранатомёт из DLC1, который как скорострельный дробовик стреляет, в оригинальной игре есть?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 18:55   #1140
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
очень драйвные погони на автомобилях (чем-то даже напоминающие серию GTA),
Я бы сравнил покатушки на тачках с бмп из Mass Effect. Физика машин оочень примитивна Хотя и различаются у разных типов автотранспорта.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования