Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 18:50   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]
Heroes V: Замок Necropolis


"Жизнь - это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть - это мир, порядок и вечная красота"





Фракция: Некроманты, Ходячие Мертвецы
Цвета: черный и флюоресцентный (кислотный) зеленый.
Почитаемые Божества: Некроманты поклоняются Первоначальному Дракону Порядка, при этом по-своему истолковывая аспект Ее разрушения.
Основы философии: "Объять пустоту". Нездоровое очарование смертью и фанатичная преданность делу.
Страна / Королевство: Нет (это тайное общество, которое прячется в пределах государств Магов и Людей)
Столица: Нет (по той же причине).
Главная эмблема: Паук-матерь.
Описание:
Скрытый текст:
Некроманты отделились от Магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби).

Некроманты верят, что все удовольствия чувственны (привязаны к одному из наших пяти чувств) и что каждое удовольствие ведет к боли (плохое самочувствие от переедания, скорбь по умершим любимым и т.д.). Поэтому решением является принятие смерти, которая есть совершенство благодаря остановке работы органов чувств. Некроманты верят в вечную, неизменную, безучастную жизнь, предпочитая ее воздержанию и умеренности во всем. Высшие Некроманты становятся Вампирами, вечно молодыми, прекрасными и могущественными, но такими же холодными и бесчувственными, как алебастровые статуи.

На поле боя войска Некромантов, как правило, слабее своих противников. Но стоимость воинов-мертвецов меньше, так как их найм меньше зависит от "материальных" ресурсов. И Некроманты весьма часто оказываются сильнее именно благодаря простому численному преимуществу. Но кроме того войска Некромантов компенсируют свою относительную слабость другими способностями. Все жители Некрополиса - Живые Мертвецы. На мертвых существ не распространяются законы морали: их нельзя воодушевить перспективой победы, им все равно, но они и не боятся умирать. Их нельзя отравить или как-то воздействовать на их разум - ведь они уже мертвы и у них нет сознания. Кроме того, некоторые Мертвецы могут вытягивать жизненную силу у своих противников или оставаться неуязвимыми для немагических атак.

Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 07:48.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 21:17   #321
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
kunep
Учи матчасть, оно есть у всех некромантов
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 22:24   #322
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
лол, у всех

Т_Т на другой странице было - не видел
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 17:53   #323
Юзер
 
Аватар для Tarzan
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: г. Астрахань
Сообщений: 147
Репутация: 38 [+/-]
Некроманты моя любима раса за счёт количества армий.
__________________
Каждая жизнь имеет свою цену, но цена порой бывает слишком низка....
Tarzan вне форума  
Отправить сообщение для Tarzan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 20:28   #324
Новичок
 
Аватар для mir0n
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 88
Репутация: 5 [+/-]
некр живет в постоянном дефиците маны и по этому не может себе позволить воскрешать всех подряд, да и постоянно тратить ход героя на воскрешение расточительно.
__________________
замрите ангелы!!! смотрите Я играю!!!

если я не говорю это не значит что мне нечего сказать.
mir0n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 21:02   #325
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]
Некроманты - мои самые любимые. Неразу ими ещё не проигрывал. Армия действенная, к ресурсам не очень требовательны. Скелетов можно кидать тысячами, вампиры вечно регенирируют, призраки так вообще наглые, вестники смерти косят всех подряд, архиличи делают зелёное месиво из уймы народа, а вот спектральный драконы самые слабые из 7-ых уровней вообще. Зомби зато - бронь броньявая. Вот кто мертвяки)))
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 21:10   #326
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 528 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Зомби зато - бронь броньявая
если у меня будут Альт.апгрейт Защитников Гор, то мы еще посомтрим у кого будет защита получше.
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Скелетов можно кидать тысячами
даже если у тебя много скелетов,это не показатель крутости. Беру пример с тех же Защитников. Если у тебя будут скрелкито им будет половина урона, и если альт.скелеты,то пока дбегут защита еще больше будет и врядли ты сможешь много убить.

а в остальном нет претензий
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 05:20   #327
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
если у меня будут Альт.апгрейт Защитников Гор, то мы еще посомтрим у кого будет защита получше.
Я знаю, что эти маленькие бородатые человечки сделаны из камня) Ессно, скелеты сильны только количеством, а количество защастую противоположность качеству.
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 09:45   #328
Новичок
 
Аватар для wizzz
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9 [+/-]
Некроманты-сильная и выгодная раса. Если прокачать героя и вести правильную тактику боя, то одних скелетов за короткое время наберется много (при чем стрелков).А если учесть что армия стоит не очень дорого и на них не деиствует "мораль" то это довольно неплохо. А "качество" армии разрешается опять же прокачкои героя.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V

Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить.
wizzz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 02:20   #329
Новичок
 
Аватар для Evil Zorg
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 86
Репутация: 21 [+/-]
Wink

Удивительно , но казалось бы хиленькие Скелеты-войны часто неплохо месятся.Порой они бывают даже полезнее лучниковю. Жизней правда у них кучка бзда
Evil Zorg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 02:48   #330
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evil Zorg Посмотреть сообщение
Удивительно , но казалось бы хиленькие Скелеты-войны часто неплохо месятся.
Если имеется в виду альт, то он не такой и хиленький. Резист к спеллам, к стрелам, защита союзников и оглушение - очень неплохо.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 13:54   #331
Новичок
 
Аватар для Molotok_RUS
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Чем мне нравится Некромант? А вот:
1. Небольшая цена армий,
2. Нейтральная мораль (или конкретная аморальность , т.е. невосприимчивость к магии, действующей на разум,
3. Трансформация любых юнитов в нежить того же уровня,
4. Собирательство духов по шахтам, если у Героя есть навык "Обитаемые шахты"
Т.е. через довольно короткий промежуток игры по можно сколошматить конкретное войско нежити, которое, если уж не затопчет, то уж точно шапками закидает...
__________________
Истинная слава не может быть оценена: она есть следствие пожертвования самим собою в пользу общего блага (с) А.В. Суворов
Molotok_RUS вне форума  
Отправить сообщение для Molotok_RUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 12:40   #332
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
1. Небольшая цена армий,
От других рас цены почти не отличаются.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
2. Нейтральная мораль
В этом есть и свои минусы, положителтной морали не бывает
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
3. Трансформация любых юнитов в нежить того же уровня,
Это конечно прикольная вещь, но я ей никогда не пользуюсь.
Цитата:
Сообщение от Molotok_RUS Посмотреть сообщение
4. Собирательство духов по шахтам, если у Героя есть навык "Обитаемые шахты"
В Повелителях орды этот навык получить стало сложнее
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 13:23   #333
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
В этом есть и свои минусы, положителтной морали не бывает
Зато резист к разуму.
Цитата:
Сообщение от Mustang GT Посмотреть сообщение
Это конечно прикольная вещь, но я ей никогда не пользуюсь.
Очень зря, на картах с несколькими замками позволяет некроманту обзавестись армией на порядок мощнее вражин.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 13:27   #334
Заблокирован
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 9
Репутация: -14 [+/-]
Я за него всегда играю но меня в нём бесят скелеты..причём любыеи,ещё зомби!Но нравится также вызов феникса при прокачке гильдии магов до 5 левола!
Сул вне форума  
Отправить сообщение для Сул с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 16:57   #335
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Скелетов можно кидать тысячами
И истреблять десятками тысяч
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
вампиры вечно регенирируют
И вечно умирают.
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
призраки так вообще наглые
воистину. Самые сволочные юниты. Фиг попадешь.
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
вестники смерти косят всех подряд
И умирают от двойного отпора вармонгеров, либо от случайно пролетавшего мимо гоблина, запущенного циклопом, либо от парочки горных отрядов.
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
рхиличи делают зелёное месиво из уймы народа
Слабовато личи для своего уровня. Их порвут не задумаваясь.
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
а вот спектральный драконы самые слабые из 7-ых уровней вообще.
Угу. Слишком слабые для последнего уровня.
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Зомби зато - бронь броньявая. Вот кто мертвяки)))
защитники гор. Точнее их альт грейд.
ИМХО некрополис слишком дохлый. Практически любого юнита завалить не представляет труда.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 17:56   #336
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 980
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanKri Посмотреть сообщение
Практически любого юнита завалить не представляет труда.
И восстановить его тоже не составляет труда=\
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 18:42   #337
Новичок
 
Аватар для Batischkavf
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Некросы чрезвычайно уязвимы на ранних стадиях, а потому вечно прячутся по самым темным уголкам. Если скелеты берут числом, а вампиры регенерацией, то элитные драконы - хилые чрезвычайно, что не может не огорчать
Batischkavf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 18:48   #338
Юзер
 
Аватар для killer
 
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40 [+/-]
элитные драконы - хилые чрезвычайно, что не может не огорчать

Зато их прирост по 3 в неделю. Но все равно, некросы в третьей части были намного мощнее!!!
killer вне форума  
Отправить сообщение для killer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 22:40   #339
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от |NonSemper| Посмотреть сообщение
И восстановить его тоже не составляет труда=\
Тока смысл? Пока дойдет ход до героя, да и тратить его на восстановление...
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 05:09   #340
Новичок
 
Аватар для MotkinSun
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Batischkavf
Некросы чрезвычайно уязвимы на ранних стадиях
Хех... А ты раш Орсона когда-нить видел в действии? Или Каспара? Того самого, по кличке "Доктор"...
Цитата:
Сообщение от |NonSemper|
И восстановить его тоже не составляет труда=\
От этого восстановления один вред только (своим войскам). Очень редко когда нужен этот спелл в финалке. Он рулит в пробивке тока, чтобы потери свести к нулю.
__________________
"Моя memoria в таких вопросах fragilis не бывает"
MotkinSun вне форума  
Отправить сообщение для MotkinSun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования