04.02.2007, 22:38 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
28.07.2010, 20:49 | #9261 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
28.07.2010, 20:55 | #9262 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Doctor M, даже если бы они их сделали, для слабых видеокарт была бы опция "отключить навороты локаций" и 65% игроков их бы всё равно не увидело.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
28.07.2010, 21:03 | #9263 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
"Так что незачем и делать",- подумали координаторы проэкта, и переправили моделлеров с тектурщиками на более горячие фронты работ.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
29.07.2010, 02:47 | #9264 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
согласен, вряд ли много игроков стали бы каждый кадр игры под лупой рассматривать. А так и без "наворотов" все красиво смотрится (конечно всё зависит от мощности компа).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
29.07.2010, 10:35 | #9265 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Адрес: Дно миров.
Сообщений: 52
Репутация: -18
|
Скрытый текст: Mmorpg age of conan vs Dragon Age Скрытый текст: В итоге, мморпг, где вроде бы графика еще более не важна, выглядит лучше чем рпг. |
||
|
29.07.2010, 11:31 | #9266 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Reinholder, да ну, DA красивее, т.к. там лучшая работа с тенями и частицами пыли (присмотрись как они в игре выглядят).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
29.07.2010, 11:44 | #9267 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
DA:O Win!
На скриншоте Конана ветки ближнего дерева вообще выглядят плоскими.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
29.07.2010, 11:46 | #9268 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Spiritist, согласен, да и детализация мира в DA намного выше, что и понятно-DA RPG и тут больше внимания уделено окружающему пространству нежели в MMORPG. Да и сравнивать RPG и MMORPG-это чушь, разные жанры и требования к ним разные, в том числе и требования к графике.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
29.07.2010, 12:44 | #9269 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
И где сейчас этот age of conan? Если мне не изменяет склероз, проэкт оказался убыточным и уже давно загнулся...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
29.07.2010, 12:50 | #9270 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Doctor M, нет. Недавно аддон вышел.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
29.07.2010, 16:31 | #9271 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Адрес: Дно миров.
Сообщений: 52
Репутация: -18
|
Лоло, я к сожалению не могу выложить скриншоты свои с дх10, у меня только 8й в ПК стоит, но даже на скрине видно, какие в ДА убогие текстуры и полнейшее отсутствие параллакса.
|
||
|
29.07.2010, 16:42 | #9272 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Ну да, как же мы, бедные, без параллакаса все это время играли... Все, ты меня убедил, бросаю ДА, перехожу на Крузис.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
29.07.2010, 18:13 | #9273 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Адрес: Дно миров.
Сообщений: 52
Репутация: -18
|
Кризис это единственная игра с параллаксом? Ой лол.
Но текстуры все равно в ДА размытые, даже патч есть с hi-res текстурами, правда он тупой, но все равно, с ним хотя бы земля выглядит не как пластилин. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2466674 Последний раз редактировалось Reinholder; 29.07.2010 в 18:21. |
||
|
29.07.2010, 18:47 | #9274 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Reinholder, тебе уже раз двадцать сказали: людям, которые играют в DА:О это не мешает. Это мешает людям, играющим в Modern Warfare и прочие YOBA. Если ті из таких - Dragon Age не для тебя. Вренись года через три, максимум пять, когда за плечами у тебя будет пара десятков хороших игр, и дурь о ключевой важности графики из головы вылетит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 29.07.2010 в 20:23. |
||
|
29.07.2010, 19:19 | #9275 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Reinholder, мб ты будешь яростно фапать на графику где-нибудь подальше отсюда?
__________________
|
||
|
29.07.2010, 23:04 | #9277 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Если проходить все квесты и читать кодекс, то в среднем на прохождение уйдет около 70 часов.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
29.07.2010, 23:09 | #9278 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
30.07.2010, 00:34 | #9279 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Вообще Bioware всегда достаточно неряшливо работали с текстурами и моделями. Еще в первом Масс эффекте иногда попадалась такая "текстурина", что мозг просто не мог понять - как в проект за столько миллионов долларов эта дрянь просочилась (а позорную текстуру с лица Гаруса они даже в патчах пофиксить не смогли). Так и в Драгон Эдж - есть очень тщательно и красиво прорисованная кольчуга, и есть какой-нибудь позорный кубок из пяти полигонов с текстурой чуть ли не 16х16
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран |
||
|
30.07.2010, 01:03 | #9280 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
Что поделать, такая проблема с текстурами встречается практически в любой игре в большей или в меньшей степени. Но в данном случае дело скорее всего в том, что на ту самую кольчугу игрок смотрит пол игры, а тот пресловутый кубок может и не заметить, а если заметит то не обратит особого внимания на то какая там текстура; похоже на кубок, да и ладно. То есть разработчики концентрировали внимание на более важных деталях. Впрочем не исключаю вариант, что проблемы с текстурами как то связаны с движком игры.
|
||
|
|