10.05.2008, 17:12 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557
|
Red Faction: Guerilla
Жанр: Высокотехнологичный развал сараев
Платформа:Xbox 360, PC, PS3 Разработчик:Volition inc. Издатель:THQ Мультиплеер:Присутствует) Дата выхода: Июнь Сайт Описание: Скрытый текст: Скриншоты Видео Геймплэйные ролики Геймплэйный ролик GC'08 Все пожелания нащет темы мне в личку Средний балл на Gamerankings.com: XBOX 360: 85,57% PS3: 86,4% Последний раз редактировалось Shift; 20.07.2009 в 08:15. |
||
|
26.04.2009, 07:57 | #361 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
26.04.2009, 08:41 | #362 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
ClearSkyMan,
дело не в доработке а в однообразности тут кто то писал что игры строящиеся на одной идеи (в данном случае разрушаемость) обречены на середняковый ранг. это как ассассин. кроме паркура ничего нет в игре. однообразные миссии. так и в ред фекшен
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/ |
||
|
26.04.2009, 11:56 | #364 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
Цитата:
просто изначально вся игра строилась на разрушении. и всё. что бы разнообразить игру нужно ещё убить год как минимум. но уже поздно рыпатся
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/ |
||
|
26.04.2009, 14:36 | #365 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Такой вопрос к тем кто играл в демку- как происходят разрушения? Каждый раз по разному с просчетами физики, или же все время по заготовленной анимации?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.04.2009, 18:32 | #366 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Koshara
Нет, разрушения не заскриптованы, и всё что может рушиться, делает это каждый раз по новому.
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 26.04.2009 в 18:36. |
||
|
27.04.2009, 19:46 | #367 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2008
Сообщений: 361
Репутация: 93
|
запустил только что демку RED FACTION:GUERILLA, прошел один уровень(который в демо версии)-игра впечатлила своей разрушаемостью и геймплеем в целом, жду не дождусь июня, когда релиз игры будет!!!
__________________
PSN: AHILLESS1974 Xbox LIVE: AHILLESS141 |
||
|
29.04.2009, 20:02 | #368 | ||
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
А как дела в демке обстоят с производительностью(х360) особенно когда все рушится?
За пк и сони нет беспокойства, а как дела на боксе?
__________________
Владелец: X-Box 360 и PS3 ---------------------- Там это не тут, Коза Ностра – не братва, Рублевка – не Голливуд, LC – не Москва, Джин – не водка, А мальборо – не беломор, Все будет чётко, надо лишь остаться целому ! |
||
|
29.04.2009, 20:12 | #370 | ||
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Detektor,
это попытка начать холивар? везде все одинаково
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
29.04.2009, 20:17 | #371 | ||
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
А как понять "хоть возможно"? Ты лично играл в демку?
__________________
Владелец: X-Box 360 и PS3 ---------------------- Там это не тут, Коза Ностра – не братва, Рублевка – не Голливуд, LC – не Москва, Джин – не водка, А мальборо – не беломор, Все будет чётко, надо лишь остаться целому ! |
||
|
29.04.2009, 20:26 | #373 | ||
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
Да нет я холивар не пытаюсь развести просто игра технологичная и отсюда вопросы. Значит фпс скачет! Спасибо за ответ.
__________________
Владелец: X-Box 360 и PS3 ---------------------- Там это не тут, Коза Ностра – не братва, Рублевка – не Голливуд, LC – не Москва, Джин – не водка, А мальборо – не беломор, Все будет чётко, надо лишь остаться целому ! |
||
|
29.04.2009, 22:06 | #374 | ||
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: г.Бийск
Сообщений: 817
Репутация: 167
|
Не сказать, что скачет. Я лично совсем не заметил проседаний. Хотя тут бытуют разные мнения на этот счет.
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL] Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition PSN ID: PIRATSTEN |
||
|
29.04.2009, 22:09 | #375 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
|||
|
29.04.2009, 22:10 | #376 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Репутация: 1
Предупреждения: 400
|
Крап страшный. Графика хреновая а пресловутая разрушаемость геймплейно никак не используется. То есть по факту разрушить мы вольны все что увидим, но делать это совершенно не обязательно. И надоедает это дело очень быстро. Хотя физика да, хороша. Ждем когда ей найдут лучшее применение.
|
||
|
07.05.2009, 07:28 | #380 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2
|
Мультиплеерное демо Red Faction: Guerrilla в этом месяце
Цитата:
|
||
|
|