Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Codemasters Обсуждение игр от Codemasters, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.07.2006, 10:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Colin McRae: DIRT - обсуждение и проблемы


Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Издатель в России: БУКА
Модель распространения: розничная продажа
Жанры: Racing (Cars) / Simulator / 3D
Похожие игры: Colin McRae Rally 04, Colin McRae Rally 3
Дата выхода: июнь 2007 (уже в продаже)
Дата выхода в России: 26 июля 2007
Платформы: консоли нового поколения и РС

Принципиально новое продолжение самой известной раллийной серии. Вас ждет наисовременнейший графический движок, полностью переработанная физическая модель, множество автомобилей и трасс, созданных на основе реальных дорог и местностей по всему миру. Потрясающий драйв, гарантированный самим Колином Мак-Реем и реализм превосходящий все, что вы когда-либо видели.

Особенности игры
  • Непревзойденная реалистичность управления от самого Колина Мак-Рея
  • Великолепная графика, максимально приближенная к реальным трассам и ландшафтам и непревзойденная модель повреждений
  • 9 видов соревнований, включая как традиционное ралли, так и безумные внедорожные гонки, и старинные раллийные серии
  • 45 официальных машин всевозможных чемпионатов, включая модели, ездившие на самой заре раллийного спорта..

Демоверсия тут

Car-list:
Скрытый текст:
4WD
Peugeot 207 R Cup Super 2000
Fiat Grande Punto Super 2000
Mitsubishi Lancer Evolution IX
Subaru Impreza WRX STI spec C
Peugeot 307 WRC Astra Rcg MC06
Citroen C4 Concept Car
Colin McRae R4
FWD
Citroen C2 Super 1600
Opel Corsa Super 1600
Renault Clio Super 1600
Suzuki Swift Super 1600
Classic
Lancia Delta S4
Peugeot 205 T16
Subaru Impreza WRX-RA STI version II
Toyota Celica GT-FOUR
RWD
Fiat 131 Abarth
Lancia Stratos
McRae Motorsport Escort Mk2
New Stratos by Fenomenon
Renault 5 Maxi Turbo
Rallycross Supercars
Citroen Xsara 4x4 T16
Saab 9-3 T16
Rallycross Modified
Lotus Exige
Audi TT
Rally raid T1
BMW X3 CC X-Raid
Dakar Nissan Pickup
Mitsubishi L200 Triton
Mitsubishi Pajero EVO MPR11
Rally Raid UK Desert Warrior
VW Race Touareg
Rally Raid T4
Kamaz 4911
MAN TGA
CORR Super Buggies
CORR Super Buggy 1 (Schwalbe)
CORR Super Buggy 2 (Hawley)
CORR Pro 4
Chevrolet Silverado
Toyota Tundra
Class 1 Buggy
Ickler Jimco buggy
McMillin Racing Car
Hill Climb Unlimited
Audi quattro S1 Pikes Peak
Mitsubishi FTO
Peugeot 405 T16 Pikes Peak
Suzuki Escudo
Toyota Celica GT Pikes Peak
Toyota Tacoma
Hill Climb Big Rigs
Freightliner Century Class S/T
Kenworth T2000

F.A.Q.
Скрытый текст:
  • Если в игре нет штурмана, в панели управления надо зайти в "Язык и региональные стандарты", поменять "Расположение" и "языковые стандарты и форматы" на США, перезагрузиться и штурман появится.
  • В игре часто бьются сейвы, зависает меню и долгие загрузки. Это решается выходом в онлайн или хотя бы в локальную сеть. В оффлайне игра может тупить.
  • Как убрать resetline (линию, при пересечении которой машину автоматически возвращает на трассу)?
    Идем в директорию игры папку tracks (по умолчанию - C:\Program Files\Codemasters\DiRT\tracks). Нажимаем ctrl+F и вводим в параметрах поиска --> файлы и папки, имя - resetlines. Выбираем их все и удаляем (чтобы вернуть потом - просто восстановить файлы из корзины). Вуаля - можем ездить где угодно! Альтернативный вариант - зайти во все папки tracks, там найти resetlines файлы и переименовать (допустим из "resetlines" в "resetlines01")
  • Как убрать тени?
    1. идем в папку, где хранятся сейвы.
    2. открываем папку hardwaresettings
    3. открываем в блокноте hardware_settings_config.xml
    4. меняем shadows enabled="true" на shadows enabled="false"
    5. играем.
    Убивание теней радикально повышает ФПС. В среднем - на 8-15.
  • Избавление от фризов (для двухядерных CPU)
    1. Открываем папку \DIRT\hardwaresettings
    2. С файла hardware_settings_config убираем галочку 'только для чтения'.
    3. Открываем его блокнотом и нижевыложеную строку приводим в данный вид --->
    4. threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml"
    5. forceFeedbackProcessor=&q uot;1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1"
    6. renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1"
    7. ну и заодно
    8. postprocess blur="false" hdr="false"
    9. trees visibility="300" low="180" high="30" lodQuality="1"
  • Альтернативный способ повысить фпс для тех, кто не хочет полностью отказываться от теней.
    Идем в папочку hardwaresettings (снимаем галочку "только чтение"), открываем в блокноте hardware_settings_config, и меняем <shadows enabled="true" size="1024" maskQuality="0" /> на <shadows enabled="true" size="256" maskQuality="1" />
  • Что делать, если при запуске игры остаётся чёрный экран? (добавил SugаR)
    Я знаю 2 решения этой проблемы :
    1. Причиной этой проблемы может быть антивирус Dr.Web. Просто удалить его, и игра должна запуститься.
    2. Если способ 1 не помог/антивируса нет, то нужно убрать в свойствах с папки куда установлена игра опцию "Только для чтения" и применить для всех файлов. Правая кнопка мыши на папке с игрой -> Свойства -> Общие
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось 1exs; 14.08.2012 в 13:47.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.09.2006, 22:17   #81
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Лучше. Они будут проработаней! Даже в КМР5 повреждения проработаней чем во Флэт ауте2
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 14:19   #82
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
faka-angel
конечно проработаней, только в КМР05 на скорости 100км/ч поцеловавшись с ближайшим деревом можно выбить фару и немного погнуть капот...
P.S. не в обиду
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 14:32   #83
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Прекращаем нести бред.
Обсуждаем только ДИРТ.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 21:33   #84
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Ну знаешь может я и туплю но помойму там тачка нехило разваливалась! Эх..БЫл бы тераформинг в КМРДирт! А так будем ждать скринов, роликов.!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2006, 08:42   #85
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от faka-angel
Ну знаешь может я и туплю но помойму там тачка нехило разваливалась! Эх..БЫл бы тераформинг в КМРДирт! А так будем ждать скринов, роликов.!
На одном тераформинге игра не выедет.ИМХО
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2006, 16:07   #86
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
faka-angel
в твоих представлениях как будет реализован тераформинг к кмрдирт?
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2006, 21:07   #87
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alien_hard
faka-angel
в твоих представлениях как будет реализован тераформинг к кмрдирт?
А тебе самому не судьба подумать.:Проехпл рас остался след, проехпл 2 опять след! Ну это если по кругам!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 17:15   #88
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
faka-angel
ну и чё, щас везде так...
хотя на одном из скринов, куски грязи, вылетающие из под колёс действительно круто смотрятся, все объёмные такие...
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 20:32   #89
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Следы не в виде тупых полосок, а нормальные, обьёмные, глубокие, следы и чтоб грязь весь монитор забрызгивало.
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 18:20   #90
Юзер
 
Аватар для Still Grey
 
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 265
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от faka-angel
Следы не в виде тупых полосок, а нормальные, обьёмные, глубокие, следы и чтоб грязь весь монитор забрызгивало.
Ну это-то врядли будет Дай бог чтоб хоть на уровне бамп-мэппинга реализовали (как дырки от пуль в ФИР).
Вообще, для меня физика на первом месте, а не графика (хотя не скрою, что чем она лучше, тем... ну... лучше тоже): надеюсь все помнят, что машины с суперскими покрышками возило по асфальту так, что будто его маслом полили. Нехорошо это.
Still Grey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 23:23   #91
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Это точно! А ещё тупое управление на песчанной дороге тоже такая тупость была! Но всёравно играли так как нормальной альтернативы нет!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 00:24   #92
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
В ДИРТе разрабы обещают интуитивно понятное управление и центральной оси поворота не будет!
Это дает определенные надежды...
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 00:52   #93
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 493
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Knell Rohan
В ДИРТе разрабы обещают интуитивно понятное управление
А раньше оно было не интуитивно понятным?
Spoiler вне форума  
Отправить сообщение для Spoiler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 15:15   #94
Юзер
 
Аватар для Still Grey
 
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 265
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от faka-angel
Это точно! А ещё тупое управление на песчанной дороге тоже такая тупость была! Но всёравно играли так как нормальной альтернативы нет!
Наверное, я с тобой не соглашусь. Как раз-таки на песке (ну в Америке к примеру) машина вела себе вполне логично, её там из стороны в сторону на поворотах заносило как надо (как в реале). "Врал" только асфальт. Как сейчас помню: Италия, узкое полотно, скрещенные пальцы на руле... чтоб этот кусок мыла, который болтается на экране не соскользнул с "абразивного" асфальта в кусты.

Я верю, что Соdemasters исправятся в Дирте
Still Grey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 16:45   #95
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
Spoiler
Это цитата с сайта разработчиков! Это не мои слова!
Цитата:
...intuitive car handling system...
http://www.codemasters.co.uk/games/?gameid=2012
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 18:33   #96
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Да мы про это итак знаем!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2006, 12:47   #97
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr Mega
"Врал" только асфальт. Как сейчас помню: Италия, узкое полотно, скрещенные пальцы на руле... чтоб этот кусок мыла, который болтается на экране не соскользнул с "абразивного" асфальта в кусты.
Я верю, что Соdemasters исправятся в Дирте
Да ты прав, ездала по асфальту была коряво релизована, причем с любыми покрышками и настройками тюнинга(немного улучшали ситуацию)
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2006, 22:01   #98
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
ДА тачку и по песку тоже не так юзало на скорости 60 её просто до ужаса сносило! Ужснах!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2006, 12:37   #99
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от faka-angel
ДА тачку и по песку тоже не так юзало на скорости 60 её просто до ужаса сносило! Ужснах!
Вообщем у разрабов есть над чем работать
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2006, 20:57   #100
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
ДА надеюсь поработают! Игра кстати когда выходит??
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования