Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2019, 10:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,830
Репутация: 272 [+/-]
King's Bounty II

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

King’s Bounty 2 – это свежий взгляд на одну из старейших серий фэнтезийных ролевых игр. Помимо пошаговых тактических сражений, игра предложит захватывающее приключение с нелинейным сюжетом. Каждое решение игрока здесь имеет значение – будь то в боях с полчищами нежити или в общении с местными жителями. Погрузитесь в удивительный мир, где фэнтези смешивается с реальностью. Этот мир полон ярких событий, запоминающихся персонажей и моральных дилемм!

Вам предстоит примерить на себя роль одного из трех героев – каждый со своей неповторимой историей – и отправиться в грандиозное приключение в огромном мире, где на каждом шагу вас поджидает что-то интересное. В лучших традициях серии King’s Bounty игровой процесс разделен на две фазы. Первая – путешествия от третьего лица: получайте задания, исследуйте окрестности и знакомьтесь с интересными персонажами. В случае вооруженного столкновения игра переходит во вторую фазу – пошаговый режим. Игрок должен одержать победу, используя тактические преимущества и умело распоряжаясь войсками.

Над необъятными просторами Антары нависла страшная угроза. Дальние рубежи поразило неведомое бедствие – Погибель, заражающее землю и ее обитателей. Над королевством Нострия нависла угроза голода из-за огромного количества беженцев. За пределами городов рыскают изуродованные Погибелью создания, сеющие хаос и разрушения. Пришло время отчаянной борьбы за выживание, ведь каждое ваше решение может изменить судьбу Антары навсегда!
Особенности
  • Нелинейное повествование. King’s Bounty 2 – это приключение, в котором все решают поступки, а не слова. В соответствии с традициями ролевых игр вам часто придется сталкиваться с моральным выбором, и принятые вами решения будут иметь последствия. Но под «решениями» подразумеваются не реплики в диалоге, а ваши действия в ходе игры.
  • Ландшафт имеет значение. Когда игрок вступает в борьбу с неприятелем, поле боя формируется в зависимости от местности, где произошел конфликт. Перед началом битвы нужно оценить обстановку: если правильно выбрать позицию, то можно получить преимущество в бою.
  • Больше никаких плоских арен. Битвы в King’s Bounty 2 проходят на реалистичных полях сражений с трехмерным рельефом, что позволяет добиться максимального тактического разнообразия. Чаще всего поле боя усеяно разными преградами – оврагами, холмами, повозками и так далее. В каждом сражении вам придется иметь дело с уникальным сочетанием разных факторов, влияющих на исход боя.
  • Новая система развития персонажа. В King’s Bounty 2 представлено на выбор три главных героя, каждый со своей неповторимой историей. В ходе странствий по королевству герой совершает множество разных поступков, которые воплощают его архетип поведения. Принимая решения, игрок получает навыки и умения, соответствующие выбранному пути: Сила, Мастерство, Порядок и Анархия.
  • Уникальные отряды. Количество бойцов на поле боя всегда визуально соответствует реальному размеру отрядов. Никаких больше цифр и условностей! Вместо безликих вояк вам предстоит командовать армиями людей, эльфов, троллей и прочих существ, которые, сражаясь бок о бок, привязываются друг к другу.
  • Тактическая глубина. King’s Bounty 2 добавляет в боевую систему множество новых элементов, что делает тактическую составляющую еще глубже и интереснее. Кроме того, во время боя происходят разного рода неожиданные события, которые могут в корне изменить расстановку сил.
  • Уникальное сочетание реализма и выдумки. Вам откроется огромный сказочный мир, в котором классическое фэнтези умело вплетено в мрачную и правдоподобную историю о жестокой борьбе за выживание.
Бонусы предзаказа:
Скрытый текст:
King's Bounty II. Набор Рыцаря
  • Цифровая PC версия игры King's Bounty II
  • Цифровой саундтрек
  • Цифровой артбук
  • Боевой конь Псов войны
King's Bounty II. Набор Лорда
  • Цифровая PC версия игры King's Bounty II
  • Цифровой саундтрек
  • Цифровой артбук
  • Боевой конь Псов войны
  • Доспех Опустошенных
  • Эксклюзивная предварительная версия игры
  • Доступ к финальной версии игры за 3 дня до релиза
  • Премиальный набор Королевской элитной стражи
  • Уникальный юнит Огнерукий Голем
  • Щит "Принцесса в доспехах"
King's Bounty II. Набор Короля
  • Цифровая PC версия игры King's Bounty II
  • Цифровой саундтрек
  • Цифровой артбук
  • Боевой конь Псов войны
  • Доспех Опустошенных
  • Эксклюзивная предварительная версия игры
  • Доступ к финальной версии игры за 3 дня до релиза
  • Премиальный набор Королевской элитной стражи
  • Уникальный юнит Огнерукий Голем
  • Щит "Принцесса в доспехах"
  • Эксклюзивный набор Божественного оружия
  • Сторожевые Псы Короля
  • Пылающий Орел
  • Премиальный набор Героев и Негодяев
  • Эксклюзивный квест "Шкатулка ярости" с уникальной сюжетной линией
Платформы: PC, Playstation 4, Xbox One
Жанр: RPG, пошаговая стратегия
Разработчик и издатель: 1C Entertainment
Дата выхода: 2020 г.
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
  • Место на диске: 20 GB
Рекомендованные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

Скриншоты:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2019, 21:30   #61
Новичок
 
Регистрация: 14.09.2019
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ну может только СНГ и не соберет (хотя это не факт),
Проверить это очень просто, гуглим:
https://www.google.com/search?q=%D0%...w=1615&bih=955

Всего пара статей после такого разгромного интервью. Комментариев нигде, кроме самого ДТФ практически нет.

То есть заинтересована лишь крохотная группа игроков, которые помнят Гусарова, и то, эпичное появление в публичном поле спустя 7 лет молчания не привело к резонансу.
Какие прогнозы могут быть по краудфандингу, кроме самых печальных? Какой смысл туда выходить, если исход и так понятен?
Сам Гусаров написал, что если кто-то хочет инвестировать - его имейл публичный, работает, и он его регулярно проверяет.
Valera14887 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2019, 22:00   #62
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,211
Репутация: 1216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valera14887 Посмотреть сообщение
Проверить это очень просто, гуглим:
Ты сюда пришел похвастаться умением гуглить? Это все умеют (секрет).
Цитата:
Сообщение от Valera14887 Посмотреть сообщение
Какой смысл туда выходить, если исход и так понятен?
Да ну, Влера14877, а ты кем будишь что с такой легкостью делаешь такие выводы? Твои "прогнозы" настолько же верны, насколько и обоснованы.
Цитата:
Сообщение от Valera14887 Посмотреть сообщение
Сам Гусаров написал, что если кто-то хочет инвестировать - его имейл публичный, работает, и он его регулярно проверяет.
Дело его, выйдет на краудфандинг - посмотрим, не выйдет, значит как я писал выше - перегорел и не уверен в своих силах, только зачем тогда вообще что-то писать, денег ему просто так никто не даст на разработку чего-либо, это и так понятно, его везде динамят, времена нынче другие. Этот коминаут был бессмысленным в таком случае, может сколько угодно проверять свой ящик, писем от этого там не прибавится.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2019, 22:37   #63
Новичок
 
Регистрация: 14.09.2019
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
не выйдет, значит как я писал выше - перегорел и не уверен в своих силах
Да, именно потому он написал:

Цитата:
Чем занимается «Неодинамика»? В рамках нашей студии постоянно идет поиск, исследование разных механик. Бросаем свои взгляды в разные стороны, но, разумеется, в рамках free-to-play небольших игр типа LittleBigSnake. Например, наша команда может легко сделать нового «Генерала». Это действительно недорого и быстро, но совершенно непонятно, как это можно монетизировать. Поэтому поиск продолжается.

...

Но, надо понимать, что для реального запуска хорошей игры нужен солидный издатель-инвестор, который даст сроки и деньги. И, разумеется, я всегда открыт для серьёзных коммерческих предложений.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Да ну, Влера14877, а ты кем будишь что с такой легкостью делаешь такие выводы?
Фаном работы Гусарова, следящим за его стенаниями уже скоро 20 лет как, еще со времен "Генерала".


Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Твои "прогнозы" настолько же верны, насколько и обоснованы.
Действительно. Возможно, потому что это уже не раз было, и даже сам Магазинников об этом писал в своем жж? https://faber-visum.livejournal.com/791208.html

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это все умеют (секрет).
Сомнительно, особенно после прочтения рассуждений о краудфандинге в СНГ.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Этот коминаут был бессмысленным в таком случае
Именно для этого он и был сделан как раз в канун анонса КВ2 - дабы узнать, есть ли интерес к его персоне в сообществе. Как видишь, он с удовольствием отвечал на комментарии до 4 утра, соскучившись по срачам на форумах, как в былые времена.

Последний раз редактировалось Valera14887; 14.09.2019 в 22:41.
Valera14887 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2019, 23:13   #64
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,211
Репутация: 1216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valera14887 Посмотреть сообщение
даже сам Магазинников
Кто этот ноунэйм? И почему с нулевым смысловым содержанием ссылка должна мне что-то сказать? Там все настолько ничтожно что делать какие-то выводы по этому я точно не буду. Если он из тех недотеп что выпустил рейнджеров в стиме, то мой ему привет - "мы не смогли сделать карту более большой под разрешение, так как мы просрали все полимеры"...
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 14.09.2019 в 23:20.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 00:07   #65
Новичок
 
Регистрация: 14.09.2019
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Кто этот ноунэйм?
Второй, после Гусарова, геймдизайнер на КР2, КР2:П, КВ, КВ:ПвД, КВ:ПМ и Роял Квесте.
https://www.mobygames.com/developer/...operId,235532/

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
И почему с нулевым смысловым содержанием ссылка должна мне что-то сказать?
Попробуй прочитать пост, и тогда, возможно, он обретет смысл.
Valera14887 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 01:50   #66
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,211
Репутация: 1216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valera14887 Посмотреть сообщение
Попробуй прочитать пост, и тогда, возможно, он обретет смысл.
Возможно для тебя как фанатика следящего за Гусаровым и ко это имеет некий сакральный смысл, для меня же, это просто некий отстраненный поток мыслей.
Цитата:
Ash of Gods (2018) (Game Designers)
Ясно-понятно. Это кстати клеймо, а не достижение, такое должно быть стыдно показывать на людях. Что от там "геймдизайнил"? План как сделать клон баннер саги, писал сочинение на тему плагиата?
И сдается мне что все что он там делал в КВ или рейнджерах так вообще на уровне паренька бегавшего за шавермой и кофе, для тех кто реально кодил и создавал миры этих игр, а теперь типа примазался. Про позорный Space Rangers HD A War Apart я уже писал выше. А над КВ так похоже основным вдохновителем после Гусарова была Анна Селезнёва, я больше поверю что именно она и создала ту атмосферу игры, т.к. она работала вплоть до дарк сайд аддона к КВ, к которому твой Магазинников уже не имел отношения, и вот не задача игра получилась и без него не хуже, а местами даже лучше. Про "роял квест" вообще темный лес, в его создателях только фирма "Катаури" и Гусаров, про этого типА ни слова нигде, игра кстати как была гадким утенком, так и им и осталась, я в курсе что Гусаров оттуда свалил почти в самом начале ее старта, только вот игре не удалось даже хоть сколь-нибудь получить известность. И что мы имеем с сухом остатке - да ничего, паренек никто и звать никак, тогда с какого хрена меня должно волновать его мнение, которое стоит немногим больше твоего?
Я так понял он еще относится к шарашке под названием "СНК-Games", раз он как-то был причастен к "Space Rangers HD A War Apart", это те еще кадры, ЧСВешные неумехи.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 15.09.2019 в 02:21.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 20:02   #67
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,509
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
к которому твой Магазинников
Чего ты так взбеленился-то? %)
В КР2 роль Магазинникова была в создании текстовых квестов, по-моему. Ну и всякая сценарно-геймдизайнераская фигня была для КБ. Как бы там ни было, игры сделаны и благодаря ему тоже. Принцесской, как я выше писал, вроде как он уже занимался. Адекватный мужик. Во время разработки КБ что он, что Гусаров много общались с фанами у себя на форуме и сторонних площадках. Даже в приват отвечали. Интересно было послушать почему и как они в своей игре что-то делают.
Единственное, помню, от пятых героев жопа у них горела и КБ постоянно с ними сравнивали в контексте "а у нас лучше". Не очень дипломатичные товарищи.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 21:43   #68
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,211
Репутация: 1216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Чего ты так взбеленился-то? %)
Челик ворвался, набросил что в СНГ краудфандинг невозможен и как пруф начал толкать этого перца из бывшей тимы Гусарова, иксперд етить. Я по полочкам разложил что и где. А текстовые квесты лучше разрабов делали фанаты, из которых кстати эта СНК (союз независимых квестописателей) сделавшая убогий HD ремейк в стиме и собралась.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 21:58   #69
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,509
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Челик ворвался, набросил
А ты сагрился и устроил тут цирк с конями.
А вдруг сабж не говно?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 23:07   #70
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,211
Репутация: 1216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А вдруг сабж не говно?
А вот выйдет и посмотрим.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2019, 01:50   #71
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,969
Репутация: 1264 [+/-]
Выглядит попыткой хайпануть на названии игры, которую безумно любят на просторах СНГ. При этом непосредственная инфа по геймплею, скрины и прочее - вгоняют в страшную печаль. Зачем вообще было приплетать сюда КБ? Могла бы получиться простенькая, но крепкая игрулька под своим именем. Но нет же, нельзя не задействовать хайповый лейбл. Теперь если разрабы выдадут что-то слабое, то словят кучу ушатов дерьма. Просто за то, что порочат светлое имя почившей КБ от Катаури.

Собсна, у меня ожидания нулевые от игры.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 09:08   #72
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,211
Репутация: 1216 [+/-]
Это было странно. Впечатления от Kings Bounty 2 Нормально так макнули, в принципе ничего нового, все из ролика было ясно, но разжевали забавно, лишний раз порадовался что не поперся на игромир, делать там было нечего от слова совсем.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2019, 07:37   #73
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 791
Репутация: 132 [+/-]
Попытался смотреть и это нереально. Нудно и долго рассказывают, а там материала на 2 минуты. Дождусь впечатлений от более вменяемых или текст где-то найду.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2019, 13:06   #74
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,673
Репутация: 535 [+/-]
УБИВЕТС, я даже включать не стал. Лучше попрокрастинирую полчаса.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2019, 14:03   #75
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,211
Репутация: 1216 [+/-]
Earth2Space, я этих балаболок фоном включаю, когда что-то делаю, так смотреть конечно напрягает, долго и нудно, просто другие нормальных обзоров не сделали.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2019, 17:57   #76
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,509
Репутация: 392 [+/-]
McDragon, в принципе о чем я и говорил по трейлерам. Грустнота, так-то.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2019, 02:00   #77
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,992
Репутация: 682 [+/-]
20 минут пре-альфу побегал и все хорошо пока. Да, сказочность заменили более приземленным фэнтези (что, впрочем, нисколько не отменяет магию, нежить, гномов, драконов и так далее). Так как графон относительно современный (и будет еще подтягиваться, пре альфа ж), то и исследование с более близкой перспективой имеет смысл. Весь шмот отражается на герое и можно играть в фэшн-соулз. Персонаж, одетый в бомже-доспехи и хорошие доспехи рыцаря воспринимается прям по-разному.
Очень порадовало, что арены, где происходят бои - это та же самая карта, которую герой исследует, только камера взлетает вверх, персонаж остается стоять ровно там, где стоял в момент начала битвы, а после битвы место брани можно (и нужно) исследовать. Боевка пока классическая геройская, с балансом - ну только на релизе будет понятно, что с балансом.
Короче, беливлю в проект.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования