06.10.2007, 16:07 | #1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
19.04.2009, 13:12 | #10081 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
|
||
|
19.04.2009, 13:13 | #10082 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105
Предупреждения: 400
|
Кстати,если кто не знает:
Скрытый текст: |
||
|
19.04.2009, 13:15 | #10083 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252
|
<<SHePaRD>>, какой тайник? Поподробнее, пожалуйста.
|
||
|
19.04.2009, 13:15 | #10084 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
Я пока исследовал Столичную Пустошь ( ещё до встречи с Тридогнайтом ), натолкнулся на гараж Кейси Смита. Сразу стало понятно что это сюжетная локация. Так я спокойно перезагрузился и обошёл этот гараж десятой дорогой, и напрвился прямиком к Тридогнайту.
|
||
|
19.04.2009, 13:16 | #10085 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105
Предупреждения: 400
|
@dministr@,
Скрытый текст: |
||
|
19.04.2009, 13:16 | #10086 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
даже если не пропускать, то награда та же.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
19.04.2009, 13:18 | #10087 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Так ты возьми квест "След в след" и будет тебе наводка)))
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
19.04.2009, 13:18 | #10088 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105
Предупреждения: 400
|
|||
|
19.04.2009, 13:20 | #10089 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
У меня так же, только любопытство взяло верх и я таки зашёл в гараж, но потом до Тридогнайта всё же дошёл что бы квест не пропускать, как оказалось не зря, отличный квест))))
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
19.04.2009, 14:02 | #10090 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4
|
Не знаю как ты догадался,я на доктора Ли натыкался,а не на гараж на ней не написано что она сюжетная.Подошел про историю города поспрашать,а она мне про отца начала рассказывать,могла бы спрятатся куда нибудь пока к тридогнайту не сходил.Чтоб не перезагружаться.Да и гараж мог бы быть заперт на ключ.А то сюжетная линия какая то маленькая получается.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр |
||
|
19.04.2009, 14:06 | #10091 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Лёцик, это прибавляет реализма игре. Даже в Рейвен Рок (как-то так называется) можно сходить, однако туда ты не попадешь.
Я же квест с Тридогнайтом прошел только ради того, чтоб радио "Новости Галактики" нормально играли по Пустоши.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.04.2009, 14:14 | #10092 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4
|
Да уж добавляет,Должна быть какая то линия длинная,расследование,чтобы было сложно.А то перезагружатся тупость какаято.Почему тогда в концовке все двери заперты?Кто их интересно запер?И что было бы нереалистично если б доктор Ли закрылась и спала бы к примеру когда я пришел.Или код от гаража у отца на пленке где нибуь?
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр Последний раз редактировалось Лёцик; 19.04.2009 в 14:34. |
||
|
19.04.2009, 14:15 | #10093 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
скрипт.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
19.04.2009, 14:39 | #10094 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Люди, подскажите пожалуйста, там в Мегатонне 120 крышек каждый раз нужно будет платить, чтобы переночевать или же я один раз заплачу и комната навсегда моя?
И что там за пустой дом в городе в который войти нельзя? Там пожить никак бесплатно не получится или он сюжетный? |
||
|
19.04.2009, 14:42 | #10095 | ||
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43
|
|||
|
19.04.2009, 14:42 | #10096 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
19.04.2009, 14:46 | #10097 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
А почему тогда все остальные кровати красным подсвечиваются, даже в общинном доме (вроде так называется)? Там же они практически все свободные...
Это преступлением что ли будет считаться, если я на одной из них переночую? И как вообще люди узнают, что я например взломал компьютер, если меня вообще в глаза никто не видел за этим занятием - это что ли фишка игры такая? |
||
|
19.04.2009, 14:49 | #10098 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
|
19.04.2009, 14:52 | #10099 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
19.04.2009, 14:53 | #10100 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
И как тогда воровать нужно, если все всё равно узнают и начнут стрелять? Сразу что ли владельцу сундука пулю в лоб или же можно украсть, убежать куда-нибудь и он забудет через некоторое время?
|
||
|
|