07.11.2017, 12:04 | #1 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
NIOH: Complete Edition
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.11.2017 в 09:32. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
14.02.2018, 07:11 | #81 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
14.02.2018, 08:27 | #82 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
GREmio, в игре в плане оружия абсолютно ничего уникального нету, особенно если сравнивать с серией Souls и Bloodorne. Катана совершенно обычная, часов 40-50 наиграешь и сможешь сам такую создать / с мобов собрать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.02.2018, 22:20 | #83 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601
|
Кто наигрался, стоит это щас за 600р покупать? Дошли руки до игры, но читаю отзывы и каждый второй говорит мол это поделка, а не аналог дарк соулсов. Что в игре вместо сложности ваншоты, вместо разнообразия шмота и поиска секретов тупо гринд как из ммо ради статов. И что сюжетки по сути в игре нет, все диалоги банальны.
Что то расхотелось покупать после этого. Насколько это правда?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
15.02.2018, 22:52 | #84 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,737
Репутация: 1184
|
Neocronic, мне игра понравилась, просто пропал в ней на 100 часов(только dlc не играл)
Да сюжет банальный, разве что японский сеттинг тащит. Гринд есть и его много но! его полностью искупляет отличная боевая система. Боевка делает всю игру, тут она гораздо лучше чем в Дарке, но по части дизайна уровней/боссов и общей проработки лора гораздо хуже, поэтому если тебя это не смущает то смело ознакамливайся
__________________
I'll be back |
||
|
16.02.2018, 07:52 | #85 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://steamcommunity.com/id/agent_4...mmended/485510
Собственно все что я об игре думаю. Плюсы безусловно есть, но минусы их значительно перекрывают я считаю.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
16.02.2018, 11:00 | #86 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
16.02.2018, 16:18 | #87 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,737
Репутация: 1184
|
негоже сравнивать эти игры, Nioh более качественная и самобытная игра(
Agent4Seven, что то не очень понятно зачем ты боссов записал в минусы, пусть они разнообразием не отличаются, но ваншоты?хм, в сражение с ними есть челлендж и это главное Ну и ругать игру за карту с ярлыками и отсутствие открытого мира такое себе
__________________
I'll be back |
||
|
16.02.2018, 18:07 | #88 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Agent4Seven, ты просто не разобрался нормально в игре. и, как я понимаю, длс ты не проходил, потому что там боссы сильно злее чем в основной игре.)
я дс3 проходил после сабжа, и мне там боссы показались в целом злее. особенно многоуровневые, как драконоборец или твин принцы. в сабже есть довольно читерные фишки, которых в принципе нету в дс, как талисман лености; баф, который тебя воскрещает после смерти с 20%хп; живое оружие, с которым ты некоторое время неуязвим и наносишь усиленный урон. с лечилками проблем нету, в т.ч. которые можно активировать на ходу. есть мощные дебаффы на пушках, которые, допустим, значительно режут урон. всё это позволяет разбирать боссов за пару минут без особых трудностей, хотя есть, конечно, экземпляры, которые будут напрягать, но ничего невыносимого тут нет. надо просто нормально понять механику игры и следить за эквипом, вот и всё. уровень миссий тут никак не соотносится с твоим уровнем. можно, конечно, подкачаться, но это не обязательно, главное обвес нормально подобрать. ну это всё-таки слишком уж старомодный подход.) времён ПС2. сейчас то мощности позволяют делать цельные бесшовные миры. если будет сиквел, хотелось бы, чтобы они в этом направлении двигались.
__________________
proto#2835 |
||
|
16.02.2018, 19:11 | #89 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
....
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.02.2018 в 19:20. |
||
|
16.02.2018, 22:39 | #90 | |||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
Цитата:
я помер 700+ раз за всю игру xD если так прикинуть, учитывая сколько я времени в сабже провёл, это примерно одна смерть в десять минут. в принципе, в моём представлении шесть-семь смертей за час в довольно сложной игре, это ни разу не мазохизм. Цитата:
ну а по соулсам, ты, в общем-то, и сам сказал, там весь прогресс упирается в статы просто потому что больше ничего нет. пушки и шмотки по большей части уже выбиты и скрафчены в первое прохождение, разве что кольца на +1, +2, +3 остаются. а в сабже вагоны лута, с нормальными статами, с которыми интересно играться и подбирать что-то под себя. если бы в соулсах эквип давал здоровье, урон и проч., то влияние кор статов точно так же было бы небольшим.
__________________
proto#2835 |
|||
|
17.02.2018, 10:50 | #91 | |||||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Лут в игре - ховно невыносимое. В играх серии Соулс же лута как такового нет в принципе (ну, во всяком случае такой убогой его реализации нет и слава богу), 70% всего что ты находишь - хлам который сразу на мусорку идет. Я уже не говорю о том что есть привязанность к определенному виду оружия владение которым ты можешь довести до совершенства, в Nioh же ничего уникального нет, везде + - одно и тоже, все зависит только от стоек и стиля боя в чем конечно же есть плюсы, но привязанность к определенному оружию, его уникальность, уникальные статы и пр. ценится куда больше чем триллион однообразного ховна, которое друг от друга максимум невыразительным внешним видом отличается и которое ты как перчатки меняешь всю игру.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.02.2018 в 10:57. |
|||||
|
17.02.2018, 21:02 | #92 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
лично для меня это был минус.) прогресс персонажа упирается только в прокачку лвл-а, никаких новых вещей, оружия ты не найдёшь, никаких систем улучшения гира кроме как на +10 тоже нету (и только оружие). да и в целом экипировка в соулсах кроме оружия и колец очень слабо влияет на персонажа, это то что мне в ДС3 не понравилось. смысл в НГ+?
все претензии по поводу лута в сабже очень странные, ведь это по сути копия подобных систем в классических арпг как Диабло или ПОЕ, получается там тоже всё плохо сделано?) не знаешь ты точно =Р нужна статистика, потому что субъективно всегда кажется, что умирал гораздо меньше чем на самом деле. в ДС3, кстати, нигде нельзя посмотреть сколько раз помер? я когда играл, не нашёл такой статистики, было бы интересно сравнить.
__________________
proto#2835 |
||
|
17.02.2018, 22:47 | #93 | ||||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну, в DS3 особого нет т.к. только в NG++ игра становится сложнее, но разве только лишь ради сложности нужно проходить игру в NG+? В этом-то вся и прелесть игр серии Souls, что у тебя есть 1000 и одна причина проходить игру несколько раз подряд, все зависит только от твоих предпочтений и желаний. Цитата:
Нет, там просто все совершенно по другому реализовано и в куда более адекватном виде. А то что есть в Nioh... я уже выше про это написал. Да я точно знаю, что в первой Dark Souls помер значительно больше раз чем в сиквелах и тем более в DS3. А все потому что игры по сути одинаковые и если ты действительно потратишь много времени, пройдешь игру несколько раз подряд и освоишься с боевкой и пр, да после всего этого ты больших трудностей испытывать не будешь во время прохождения.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||||
|
18.02.2018, 02:03 | #94 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
а от того, что ты вложишься в характеристики, которые позволят тебе нацепить тяжёлый сет не поменяется ровным счётом ничего. ты просто сможешь нацепить тяжёлый сет, вот и всё. во всяком случае, это справедливо для ДС3, где пойз, по-видимому, вообще не работает. в сабже, кстати, пойз отлично реализован, и в тяжёлом обвесе тебя большинство ударов не шатает. а урон и в той и другой игре прилетает внушительный вне зависимости от крутизны доспехов.) просто в Нио есть ещё масса статов, которые можно подбирать, в т.ч. бонусы сетов, чего нет в соулсах. да будет тебе известно, что в релизной Д3 что-то выбить на своего персонажа было практически нереально, приходилось фармить голду и закупаться на аукционе, в сетах почти никто не ходил, ибо они были очень слабыми, статы роллились дикие, как, например, интеллект на вещах для барба, перероллить их было невозможно. и вот скажи теперь, пожалуйста, что из этого всего позаимствовал Нио?
__________________
proto#2835 |
||
|
18.02.2018, 09:02 | #95 | ||||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||||
|
18.02.2018, 10:54 | #96 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601
|
Цитата:
Или в серии дарк соулс ты выбиваешь все свои вещи из первого босса и идешь только сюжетку проходишь? По мне так то что они исправили больший дебилизм нежели чем было. И что за Shadow warrior 3 о котором ты пишешь? Уже играл в нее? А то я что то кроме второй нигде не вижу больше. Во второй лут был шикарен. Но все портило что самые крутые виды оружия зачастую давались за квесты или продавались у нпса, что сводило на нет все разнообразие выпадающего из врагов лута.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
18.02.2018, 11:22 | #97 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Опять же, это смотря какую цель ты преследуешь запуская D3. Цитата:
GTFOOH. Лут в сиквеле просто адски поганый и он игре вообще на фиг не нужен был и в итоге ее испортил. Я уже на 70% игры просто заставлял себя ее проходить. Ну и... далеко не только лут кстати игру испортил, там еще много всякой мерзости есть на самом деле. Вот, все по полочкам - https://www.youtube.com/watch?v=s5_LPJIQDLI Да никакого мать его разнообразия там нет, в игре абсолютно весь лут (оружие) заранее создано, тебе лишь попадаются различные его вариации со статами получше.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
|||
|
18.02.2018, 14:39 | #99 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Teamat, я тогда наиграл-то быть может часов 10-15, что, кстати, просто ничто в сравнении с тем, сколько тебе действительно нужно времени потратить чтобы игру пройти.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
18.02.2018, 22:56 | #100 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ты хочешь, чтобы я втыкал два часа в видео с каким-то чуваком, или только то, что по таймкоду сказано? потому что по таймкоду он говорит про айфреймы и хитбоксы, и это не имеет никакого отношения к нашему диалогу про эквип.
__________________
proto#2835 |
||
|
|