28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
30.10.2007, 16:04 | #1201 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
31.10.2007, 04:52 | #1202 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Может пояснишь!?Скорей кажется, там всегда есть выбор или законопослушным или хаотичным, как и - или добро или зло, ну или на крайняк остаться ко всему равнодушным, но это тоже зависит от ситуации, не всегда равнодушный ответ будет рассатриваться как нейтральный поступок иногда это обыгрывается ситуацией, например если ты пройдёшь мимо человека, который просит помощи(обратился к тебе) и ты сказала мне некогда, то можешь сместиться в сторону зла... надо просто отслеживать ситуацию как можно полней...)
|
||
|
31.10.2007, 13:48 | #1204 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
31.10.2007, 19:02 | #1205 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Ха ну патчи могут иногда принести и баги...
Вот у меня до патчей ни одного вылета и глюка не было, версия 1.04 спокойно шла, поставил 1.06 ой какие глюки пошли 7 вылетов, хотя до этого не было ни одного вылета... |
||
|
31.10.2007, 19:08 | #1206 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Ну у меня вообще фатал эррор. Я этого шамана духов, качал, но из-за глюков придётся начать кем-то другим.
Алсо, Благословение Ваукин добавили в адд-оне или этот фит был и в оригинале О_о
__________________
Signature |
||
|
31.10.2007, 20:22 | #1207 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Был и в оригинале у меня в начале игры был он...
|
||
|
02.11.2007, 03:16 | #1209 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Да хотяб с Мании, в новом номере присутствует 1.06, а ещё раньше выкладывался 1.04 или с этого сайта в разделе патчи, ну или на сайте Акеллы...
Нет, такого там небыло, я ещё аддон не купил, но у меня такого заклятья в оригинале нет... странно... |
||
|
02.11.2007, 10:22 | #1210 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Dreamland
Сообщений: 81
Репутация: 33
|
У меня был
__________________
Быть первым лишь тяжкое бремя, последним - тяжёлый рок Тэленис |
||
|
02.11.2007, 11:50 | #1211 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Ой попутал после того как я ритуал завершил, такая способность появилась...
|
||
|
04.11.2007, 09:15 | #1213 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Но я его в битве с королем теней использовал, по моему это или когда с дома Аммона Джерро когда беса освободить или же после ритуала, хотя точно не помню...
|
||
|
05.11.2007, 14:55 | #1215 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
2d6 - плюс урон от 2 до 12, 1d6 - от 1 до 6. Другое дело, что тип урона... я вот не помню работает святой урон против живых или только против нежити
|
||
|
05.11.2007, 17:10 | #1216 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Лучше брать оба клинка...
|
||
|
05.11.2007, 17:15 | #1217 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
два двуручника? Не слишком ли?
или один в руке, один в мешке? |
||
|
05.11.2007, 19:42 | #1218 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Да один в руке, другой в мешке, ведь для каждого случая пригодится один меч.
А еще лучше два длинных клинка |
||
|
06.11.2007, 00:42 | #1219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Решил сыграть таки в NWN2. Но не могу выбрать стартого персонажа. Вы бы кого посоветовали? что бы мароки особой не было?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
06.11.2007, 03:17 | #1220 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Собственно можешь последовать примеру описаному выше, но в начале мороки не избежать, хотя за середину игры будешь весьма крут! Или чтоб проще качай просто бойца-человека, выполняй предписания для получения на 10-ом уровне престиж класса - Мастер оружия и концентрируй навыки на одном типе вооружения |
||
|
|