19.04.2013, 16:05 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Evil Within - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Evil Takes Hold Жанр: Action/Survival Horror Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 14 октября 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.09.2014 в 10:28. |
||
|
21.10.2014, 10:33 | #581 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,172
Репутация: 1281
|
Очень запомнился эпизод с ними. Обычно в играх подобные сцены скриптуют, а тут прям самому приходится следить за всем. Сдвинулась кушетка, откатилось ведро. И это не просто скрипт для атмосферы, а кровосос невидимый прется. Специально вставал так, что им больше объектов сшибать пришлось. Видно их в темноте очень плохо. Фильтры не трогал. Один из самых напряженных для моментов был. Хотя и не сложно. |
||
|
21.10.2014, 10:35 | #582 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Первые 5 глав хорошие. 9 отличная, 10 неплохая. Остальное все сильно так себе.
Понятно, почему показывали на презентациях в основном начало и 9. Невидимки правда классные враги, только их больше не будет в игре.
__________________
|
||||||
|
21.10.2014, 10:43 | #583 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,172
Репутация: 1281
|
Плохо.
Мне 4 главы пройти осталось. Тут конечно почти нет повторений, везде уникальная атмосфера. Но вот невидимкам могли больше времени выделить. Потому как обычных зомбаков валом и везде. Надоедают. В городе бегал, стрельнул одному в голову и та со смачным звуком разлетелась. Второго с магнума отправил на 10 метров. Ощутил себя в пятом резике прям. В игре так много уникального контента, но он как-то неравномерно размазан. Хочу еще интересных врагов. И блин, интересные враги это не бронированные зомби. |
||
|
21.10.2014, 10:57 | #586 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это называется с миру по нитке. В игре нет единой нити как таковой. Геймплейно она скачет от одного к другому, ни во что толком не углубляясь.
Очень обидно например Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Это чудо, что ты вообще что-то смог прочитать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 21.10.2014 в 10:59. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
21.10.2014, 11:09 | #587 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
Ещё в Haunting Ground был нормальный ии у противников, которые действительно шарили по уровням в поисках игрока, и вели себя реалистично, а эта игра когда, лет 10 назад вышла? Даже в этой игре ии у простых бродячих зомби ничем не хуже ии алиена.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.10.2014, 13:24 | #588 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
ода, сначала жутко бесили, но потом приноровилась использовать против них световой болт - и все как по маслу. Вообще фишка с вечно заканчивающейся амуницией здесь грамотно реализована - заставляет на потолок лезть (читай использовать все, что имеется в игре).. Мне начало казаться, что при повторном прохождении снизойдет откровение, и большинство монстров, как окажется, можно будет вырезать\удушить руками или сподручным материалом... Помница мне RE4, там кроме рыбятины всех остальных ножом раскромсать можно было...
|
||
|
21.10.2014, 15:36 | #589 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Да и вообще правильная прокачка и внимательность сводят проблему недостатка боеприпасов к нулю. До Ласт оф Аса игре далеко.
__________________
|
|||||||
|
21.10.2014, 16:25 | #590 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
После 9ой главы игра скатилась в унылое гавно! Ненавижу тебя Синдзи Миками 三上 真司
|
||
|
21.10.2014, 18:19 | #591 | ||
Игрок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235
|
Прошел игру, пришлось по грубому полтора раза проходить, т.к. видеокарту забрал друг, а я был уже на 9-й главе, так что перепроходил на боксе, но о боги меня одного начала брать скукота и желание побыстрей пройти, что бы весь этот бред закончился с начала 11 главы ??? Я молчу, о пулеметах, управлению автобусом, глюк с волнами врагов перед входом в психушку, это глупое лазанье по городу, вообще не доставляло, вроде специально растягивали игру, что бы проходилась на 10+ часов. Большего и желания проходить нету, как по мне игра на 1 раз.
__________________
Вы еще не шпилите ? Тогда мы идем к вам..... |
||
|
21.10.2014, 18:25 | #592 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
э, не, бро, когда игру растягивают обычно заставляют возвращаться на старые локации (бектрекинг), но никак не придумывают новые уровни и ситуации.
хотя, то что последние главы не всем нравятся мне, в принципе понятно, - они несколько выбиваются из общего мрачняка.
__________________
proto#2835 |
||
|
21.10.2014, 19:44 | #593 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Остановился на середине 6 главы, и пока уверен только в абсолютной творческой импотенции Миками -__-
Ну и ещё в абсолютной технологической ущербности игры, это да. Рядом с Чужим она что-то вообще как прошлый век смотрится, если честно. Так-то в принципе нравится, ибо резиденты люблю, но вообще плагиат на плагиате, самоцитирование сплошное. Не особо высокие оценки прессы вполне понятны. Пока это более, чем на 7,5 баллов не тянет. RE4 и атмосферней, и напряжённей, и, блин, эффектней даже, пусть там графон и совсем уже плох. Лучше его в Cтиме купить, как по мне >_> |
||
|
21.10.2014, 20:07 | #594 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну да. особенно сейфоголовый, спички, стелс, механики боссов и общее настроение массового помешательства =/
спору нет, в игре очень многое перекочевало из RE4 - от противников и ситуаций до отдельных деталей дизайна, но вот я никак не пойму почему некоторые в упор не видят новых элементов в сабже, которых в резике никогда не было? это да, технически игра в хлам =/ юзай Flawless widescreen - с ним сабж более менее нормально выглядит.
__________________
proto#2835 |
||
|
21.10.2014, 20:31 | #595 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Спички - ну блин, в ремейке первого Резака от трупов аналогично надо было избавляться. Я правда не помню уже, что там конкретно было. Стелс никакущий совсем и мало его, выделять вообще незачем. Боссов я видать опять же не видел ещё - только баба бешеная, которую сжигать надо было. Ну и это напомнило аналог из Пятого резака. Настроение, когда не RE1 и 4, напоминает SH опять же. С миру по нитке собрано как-то - чего-то уникального не видно совсем. Стоило ли бросать Капком и серию RE, чтобы сделать ещё один RE, но в другом сеттинге? Вопрос скорее риторический. Лично я думал, что человеку творческой свободы не хватало в рамках созданной им же серии, но, обретя её, он это выдаёт. Я не говорю, что это плохо, таких игр в принципе немного и наличие ещё одной - хорошо, но на сколь-либо значимое событие не тянет. Цитата:
Оптимизация - отдельный разговор, да. Зачем для таких крошечных уровней нужен движок с магатекстурой - раз. Почему у Вольфа на том же двигле FPS выше вдвое и не падает вообще - два (а, ну да, "кинематографичность", и полосы нелепые для того же -__-). Чему там вообще тормозить - три. |
||
|
21.10.2014, 21:05 | #596 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
до знакового RE4 не дотягивает, да, тут уж не поспоришь... ну, то есть как, оно мож и могло бы дотянуть, но технические огрехи сильно портят =/ графон, ФОВ, полосы эти, камера странная, да и переход в FPS при прицеле - спороное решение имо, мб опять же из-за движка так сделали. у многих вон баги критические вылазят. Резик четвёртый был куда как лучше технически отполирован, да и выглядел в своё время крышесносно. он и сейчас годно смотрится. скоро вот ещё моддеры доделают новый текстур пак, и он уничтожит сабж вместе с этой мегатекстурой. я думал лучше это всё будет.
Цитата:
но по геймплею мне сабж вкатывает. я люблю RE4, в этом году перепроходил, и Визин на его фоне очень бодрячком играется. нравятся всякие новые фишки, типа арбалета, стелса. током стукнутых противников можно поджигать, ослепленных в мили добивать. можно заманивать в ловушки, спички, опять же, вот эти все дела. такого не было в резике.
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 21.10.2014 в 21:10. |
||
|
21.10.2014, 22:06 | #597 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Откровенно говоря, учитывая отвратительное поведение огня в игре, нововведение никакущее. И навязывание ещё одного расходника, который можно ограничивать. В Алоун ин зе Дарке последнем с этим гораздо лучше было.
__________________
|
|||||||
|
21.10.2014, 22:29 | #598 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Там только геймплей тащил, а это по сути заслуга Платинум.
Цитата:
Скрытый текст: И почему все ждали от Миками еще один шедевр наподобие ре4? Я ждал атмосферный шутер - я его получил. Уж явно не пафосный боевик.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 21.10.2014 в 22:38. |
||
|
21.10.2014, 22:46 | #599 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
Цитата:
по крайней мере это точно не выделяется на фоне обычной мультиплатформы. хотя она и есть мультиплатформа, просто с раздутыми требованиями. |
||
|
21.10.2014, 22:49 | #600 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну кстати да. Вспоминая, каким убожеством в плане подачи сюжета был РЕ5, ТЕВ вполне неплохой так.
__________________
|
||||||
|
|