Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.11.2009, 17:23   #1
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Dragon Age: Origins - Тех. проблемы и Вопросы по прохождению

Данная тема предназначена для решения технических проблем в игре "Dragon Age: Origins", а также для разрешения различных ситуаций по мере её прохождения.

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума".


Dragon Age: Origins
(Для экономии места вся остальная информация скрыта под спойлером. Щёлкните чтобы прочесть.)
Скрытый текст:
Системные требования игры:
Скрытый текст:
Минимальные (XP):
  • ОС: Windows XP с SP3
  • Тип процессора: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц и выше / AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц и выше
  • Оперативная память: 1 Гб или больше
  • Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше / NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0
  • DVD дисковод (физическая копия)
  • 20 Гб места на жестком диске
Минимальные (VISTA):
  • ОС: Windows Vista с SP1
  • Тип процессора: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц и выше
  • Оперативная память: 1,5 Гб или больше
  • Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше / NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0
  • DVD дисковод (физическая копия)
  • 20 Гб места на жестком диске
Рекомендуемые:
  • Тип процессора: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный / AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
  • Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше / NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0
  • DVD дисковод (физическая копия)
  • 20 Гб места на жестком диске
Dragon Age: Начало От создателей Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ и легендарного проекта Baldur's Gate™ - студии BioWare, выходит эпическая история насилия, вожделения и предательства.

Игра "Dragon Age: Начало" знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра ролевых игр и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде "Dragon Age: Начало" вновь возрождается дух классических ролевых игр.

В "Dragon Age: Начало" игроку предстоит взять на себя роль Серого Стража, одного из последних представителей древнего ордена. Когда миру угрожает зло, стремящееся уничтожить все живое, нужен герой, способный объединить раздробленные земли и уничтожить дракона по имени Архидемон. Ради восстановления мира игроку предстоит принимать жесткие решения и быть готовым принести в жертву своих друзей и возлюбленных во благо всего человечества. По мере развития сюжета ему раз за разом придется делать решающий выбор, определяющий судьбу других героев игры.

Общая информация об игре:





F. A. Q. по Вопросам Прохождения №1:
(Общеигровые вопросы; подробности об спутниках; специализации и др.)

F. A. Q. по Вопросам Прохождения №2:
(Только сюжет и квесты)

F. A. Q. по Техническим проблемам:
Скрытый текст:
- Работает ли игра на Windows XP SP2, а то в сист. требованиях указан SP3? Windows 7?
- Да, игра работает на Windows XP SP2 и Windows 7.

- Можно ли перенастроить отображения субтитров в игре, а то сверху их читать не очень удобно?
- Нет, нельзя.

- Можно ли в оф. русской версии игры поменять язык озвучки с русского на английский?
- Оффициально в России издается только полностью переведенная на русский язык версия игры. Но поменять язык озвучки можно, если вы отыщите в сети оригинальный звук (порядка 2 гигабайт), который надо закинуть сюда:

...\Dragon Age\packages\core\audio\vo\en-us
...\Dragon Age\modules\single player\audio\vo\en-us

Потом можно выбирать в установках с каким звуком играть.

- У меня английская версия игры, как сделать так, чтобы субтитры и тексты были на русском?
- Нужно отыскать "Руссификатор" в сети или оригинальные файлы текстов (core_ru-ru.tlk и singleplayer_ru-ru.tlk (файлы "весят" 13мб), которые нужно закинуть в папки ...\Dragon Age\packages\core\data\talktables и ...\Dragon Age\modules\single player\data\talktables). Далее через Лаунчер изменить язык.

- Можно ли как-то "проматывать" диалоги?
- Можно, с помощью клавиши Esc, но будьте осторожны, т.к. можно так и ролик пропустить.

- Игра часто делает скриншоты, но они почему то не показываются и отображаются серыми квадратами.
- Проблема вызвана кириллическими символами в пути к скриншотам. Может помочь переименование папки "Мои документы".

- В какой папке игра хранит сейвы?
- Windows XP: C:\Documents and Settings\...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero
- Windows Vista: C:\Users\NAME_HERE\Documents\Dragon Age\Characters\Hero

- Что делать, если отряд вдруг перестал за ГГ следовать?
- Под иконками всех персонажей (слева) есть две маленькие кнопочки. Одна из них (левая) - выбрать всю партию, а вторая (правая) - Держать позицию\двигаться свободно. Нажмите правую и все.

- При попытке запустить игру пишет: "Ошибка при инициализации PhysX", а далее отсылает на сайт Нвидии.
- На форуме был дан совет:
Цитата:
Решение проблемы PhysX в основном с ATI... но попробуй сделать то же самое и у себя...
1. Удалить PhysX, перезагрузить
2. Скачать Driver Sweeper, удалить Nvidia-PhysX
3. regedit-ctrl+f- ageia, удалить все записи в реестре
4. ребут, установить новый PhysX
- Возникла проблема с получением квестов, которые добавляются DLC The Stone Prisoner и Warden’s Keep. Маркеры на карте не появляются, а диалоги как-бы "зацикливаются". Это баг?
- Это защита от пиратства. Вы установили контент, который требует активации и авторизации с помощью кодов, которые должны быть в упаковке с игрой, до этого момента работать аддоны не будут. Чтобы решить проблему, надо с помощью этих кодов выкупить аддоны и закачать их с помощью опций, имеющихся в игре, либо найти в интернете перепакованный и активированный контент, который и закачать (ссылки в теме запрещены!!!) (в сети он есть).

- Как установить аддоны?
- Качаете .dazip файл себе на Жесткий диск (файлы дополнений).
- Запускаете Dragon Age\bin_ship\daupdater.exe
- В апдейтере жмете "Select DAZips" и добавляете все .dazip файлы (можно выбрать сразу список если зажать CTRL)
- В апдейтере выбираете дополнения и нажимаете "Install Selected" (можно выбрать сразу список если зажать CTRL)

Апдейты ставятся в папку:
ХР: С:\Documents and Settings\NAME_HERE\My Documents\BioWare\Dragon Age\
Виста: C:\Users\NAME_HERE\Documents\BioWare\Dragon Age\

- После установки дополнений, часть из них появилась в инвентаре, а часть нет. Где искать остальные предметы?
- Остальные предметы продаются в вашем походном лагере у гнома-торговца Бодана Федрика (все остальные части (Шлем, перчатки и сапоги) из комплекта Кровавого Дракона) также продаются у него.

- Возникла проблема во время прохождения квеста на "Пике Стражей" (добавляется аддоном): После того, как расправились со всеми скелетами снаружи, заходим внутрь замка и видим, как "баба-призрак воодушевляет войнов" (цит.), так вот на середине её речей игра вылетает, баг?
- Баг, вызванный лицевой анимацией с русской озвучкой. Решений несколько - установить оригинальную английскую речь и пройти это место, либо не дожидаясь момента вылета во время речей призрака, надо выйти всей партией из замка, а потом вернуться - призраки исчезнут. Или:
Цитата:
Нужно скопировать файл:
\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_nrx_1\module\audio\vo\en-us\facialanimations\modulefacialanimations.erf
в каталог
\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_nrx_1\module\audio\vo\ru-ru\facialanimations\
заменив там одноименный файл.
После вышеуказанных действий вылета в замке не случается, все говорят на русском. Единственный недостаток, что лицевая анимация будет от английской озвучки, но это практически вообще не заметно.
- После нескольких часов игры, время загрузки игровых локаций и уровней начинает возрастать с геометрической прогрессией, что делать?
- Известная проблема и встречается у многих. Помогает только перезагрузка игры.
- Установить патч 1.03

- Почему-то на http://social.bioware.com в профиль не загружается мои персонажи?
- Нужно проверить путь к сейвам и персонажа. Кирилица запрещена, потому переименовывайте.

- В массовых баталиях часто случается такое, что по противникам не насится урон, а если и наносится, то выводится это с запозданием в несколько секунд; убитые враги сразу не погибают, а продолжают бежать или стоять еще некоторое время и т.п. Баг?
- Проблема встречается на ПК с не очень мощным Процессором, т.к. игра обсчитывает сначала Графику, а потом все остальное.
F. A. Q. по загружаемым дополнениям (DLC):
Скрытый текст:
- Общая информация о DLC:
Цитата:
- После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменный Пленник» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

- Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменный Пленник» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

- Дополнение «Крепость Стражей» (в версии игры для PC, ввиде цифрового комплекта "Digital Deluxe Edition", который будет распространяться через Интернет) можно получить бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все остальные владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

- Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» будет доступно для всех игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры.
• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

- Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог:
- При вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменный Пленник» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
- Для приобретших Цифровое "Deluxe" издание - все три DLC бесплатно.
- Активация DLC:
Цитата:
Чтобы активировать эксклюзивные предметы, выполните следующие инструкции. Помните, что для активации кодов вам потребуется учетная запись Bioware или EA.

• 1. Запустите Dragon Age: ™ Начало.
• 2. В главном меню выберите «Загружаемый контент».
• 3. Войдите в систему с учетной записью BioWare или EA.
• 4. Выберите «Активировать код».
• 5. Введите коды эксклюзивных предметов.
• 6. Следуйте инструкциям на экране и завершите процедуру активации.
Если возникли проблемы, то обращайтесь в тех. поддержку ЕА: http://support.electronicarts.ru/

- Проблемы с сетевыми компонентами (DLC):

Ошибка после ввода кода активации DLC:
- входим в игру, заходим под аккаунтом
- заходим в загружаемые ресурсы, жмем "код доступа"
- "вываливаемся" на сайт
- активируем коды (на ошибки не обращаем внимания)
- выходим из игры

Вариант проблемы с контентом (пустое окно):
- Закрыл игру
- Зашел в: Панель управления\Система и безопасность\Администрирование\Службы
- Запустил вручную службу: Dragon Age: Начало - Контентное Обновление
- Зашел в игру и залогинился
- Во вкладке "Доступный контент" осталось пусто, а во вкладке "Загружен" пошла загрузка.

DLC не загружаются в игре:
- Закрыть игру
- Запустить: Панель управления\Администрирование - Службы
- Запустить вручную службу: Dragon Age: Начало - Контентное Обновление (Dragon Age: Origins - Content Updater). Открыть свойства службы и установить тип запуска "Авто".
- Зайти в игру и выполнить Log In
- Открыть меню DLC, перейти во вкладку "Загружен".

Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
- Бонусные игровые DLC: (Статус: Оф. выпущен 3 ноября 2009 г)
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:
Цитата:
"Blood Dragon Armor" ("Доспех Кровавого Дракона")
- All fresh (non-second-hand) copies // Все новые копии игры.

"Lucky Ring" (Кольцо "Камень Удачи")
- Upload a character from the game/character creator onto the social site // Загрузить персонажа из игры/редактора на сайт social.bioware.com.

"Bergen's Honor" (Шлем "Честь Бергена")
- Collector's Edition/Digital Deluxe Edition // Коллекционное издание/Эксклюзивное цифровое издание.

"Grimoire of the Frozen Wastes" (Книга талантов "Гримуар Морозных Пустошей")
- Collector's Edition/Digital Deluxe Edition // Коллекционное издание/Эксклюзивное цифровое издание.

"Final Reason" (Магический посох "Последний Довод")
- Collector's Edition/Digital Deluxe Edition // Коллекционное издание/Эксклюзивное цифровое издание.

"..." (Одноручный боевой топор "Веслиал")
- Collector's Edition/Digital Deluxe Edition // Коллекционное издание/Эксклюзивное цифровое издание.

"Embri's Many Pockets" (Пояс "Кармашки Эмбри")
- Complete "Missing Warden" quest in Dragon Age: Journeys // Завершить квест "Missing Warden" в Dragon Age: Journeys.

"Amulet of the War Mage" (Амулет "Боевого Мага")
- Complete all 3 surveys in Dragon Age: Journeys // Заполнить все 3 анкеты в Dragon Age: Journeys; пройти Dragon Age: Journeys на сложном уровне.

"Helm of the Deep" ("Шлем Глубин")
- Unlock all 5 achievements in Dragon Age: Journeys // Получить все 5 достижений в Dragon Age: Journeys.

"The Wicked Oath" (Кольцо "Черная Клятва")

"Formari Memory Band" ("Кольцо Памяти")

"Guildmaster's Belt" ("Пояс Гильдмастера")

"The Lion's Paw Boots" (Сапоги "Львиная Лапа")

"Dalish Ring" ("Долийское кольцо Обещания")

"Band of Fire" ("Кольцо Огня")

"Feral Wolf Charm" ("Талисман Дикого Волка")

"Mark of Vigilance" (Амулет "Знак Бдительности")

"The Edge" (Кинжал "Лезвие")
- Collector's Edition only // коллекционное издание
- Аддон «Каменный Пленник» ("The Stone Prisoner") (Статус: Оф. выпущен 3 ноября 2009 г)

- Аддон «Крепость Стражей» ("Warden’s Keep") (Статус: Оф. выпущен 3 ноября 2009 г)

- DLC «Возвращение в Остагар» ("Return to Ostagar") (Статус: Оф. выпущен 26 января 2010 г; DLC-пак платный)

- Аддон «Dragon Age: Начало - Пробуждение» ("Dragon Age: Origins – Awakening") (Статус: Оф. выпущен 16 марта 2010 г)

- Бонусные игровые DLC: (Статус: Оф. выпущен 16 марта 2010 г)

"Bregan’s Bow" (Лук Брегана)
- Предзаказ аддона Dragon Age: Origins – Awakening

"Pearl of the Anointed" (Амулет "Жемчуг Помазанника")
- Предзаказ аддона Dragon Age: Origins – Awakening

Щит "Bulwark of the True King"
- Предзаказ аддона Dragon Age: Origins – Awakenin

- Подарочные наборы для сопартийцев «Feastday Gifts» и «Feastday Pranks» ("DLC к 1 апреля") (Статус: Оф. выпущен 1 апреля 2010 г; DLC-пак платный)

- DLC «Darkspawn Chronicles» ("Хроники порождений тьмы") (Статус: Оф. выпущен 18 мая 2010 г; DLC-пак платный)
Патчи и Исправления:

- Обновлени игры до v1.03 (62,7 Мб): (скачать)

- Патч куммулятивный и содержит в себе все предшествующие обновления;
- Патч мультиязычный и ставится на любую языковую версию;
- Патч необходим для установки аддона "Dragon Age: Origins — Пробуждение";
- Исправления:
Скрытый текст:
- v1.01а:
- Исправляет возможное повреждение статистики персонажа.
- Исправляет отображение слайдеров портрета при импорте персонажа. из Редактора персонажей
- Исправляет импорт предустановленных настроек лица из Редактора персонажей.
- Делает "Легкую" сложность игры еще более легкой.
- Незначительно увеличивает атаку, защиту и урон всем компаньонам на Нормальной сложности.
- Исправляет проблемы с видео на широкоэкранных мониторах, в том числе при использовании ATI Eyefinity.
Если после установки патча при попытке запустить игру появилось сообщение ПАТЧ 1.01 ошибка "application has failed to start because its side by side configuration is incorrect", нужно установить последний vcredist: http://www.microsoft.com/downloads/d...ng=en#filelist

- v1.01б:
- Исправлена потенциальная возможность повреждения статистики персонажа.
- Исправлены проблемы с импортом персонажа из Редактора Персонажей.
- Лёгкий уровень сложности стал ещё легче.
- Слегка увеличены атака, защита и урон для всех членов партии на среднем уровне сложности.
- Исправлены проблемы с видео при игре на очень широких экранах или при использовании ATI Eyefinity.
- Исправлены проблемы с Game Explorer в Windows Vista/7.
- Обновлены библиотеки Visual C.

- v1.02:
Баланс:
- Кинжалы начинают наносить дополнительно 0.5 единицы урона за каждое очко силы и ловкости, как это и планировалось ранее. У персонажей с большой ловкостью повышается урон при использовании кинжалов.
- Во время боя, малый запас магии и выносливости теперь корректно восстанавливается быстрее. Это позволяет игрокам временами использовать таланты или заклинания под конец затяжных сражений.
- В режиме осмотра, запас магии и выносливости восстанавливаются быстрее у персонажей высокого уровня. Это позволяет уменьшить промежуток между боями.
- Заклинания "Силовое поле", "Дробящая Темница", "Конус холода" и "Вьюга" теперь длятся по времени меньше и/или время их восстановления увеличено. Теперь соперники не могут останавливать противников, постоянно произнося эти заклинания.
- Уменьшено время восстановления некоторых низкоуровневых долговременных умений. Теперь игроки не пострадают, случайно отключив их.
- Некоторые бои не были разумно сбалансированы и были невероятно тяжелы. Теперь сложность изменена.
- Золото и зелья на трупах противников теперь появляются более упорядоченно, в результате чего инвентарь игрока не захламляется.
Игровой процесс:
- В редких случаях труп противника можно было выделить, даже если на нем не было добычи. Ошибка исправлена.
- Члены группы, установившие себе оборонительную тактику, теперь не прекращают атаковать после использования заклинания или таланта.
- В редких случаях при расчете тактики в бою использовались неверные показатели запаса магии и выносливости игрока, что не давало возможности определить, можно ли использовать умения. Ошибка исправлена.
- Больше не повторяется звуковое сопровождение таланта "Сбор", если он был задействован во время диалога.
- Таланты "Сбор" и "Аура боли" больше не отключаются при смене локации и во время диалогов.
Сюжетная Линия:
- Предметы загружаемого контента теперь остаются у игрока, в то время как обычные предметы удаляются по окончании предыстории за Благородного гнома.
- Повтор разговора с Дунканом после передачи флаконов в Дикиз Землях Коркари больше не позволяет получить дополнительный опыт.
- Сюжетная линия Лелианы может быть завершена в случае, если игрок в основном увеличивал ее расположение (при помощи подарков), перед тем как с ней поговорить.
- Во время осады Редклиффа, враги больше не появляются в некорректных по сюжету местах.
- Банн Тиган больше не исчезает в то время когда должен быть доступен (Урна со священным прахом)
Только для ПК:
- Управление призванными существами (питомцами охотников) во время перехода по специальным локациям, больше не приводит к перемене их характера.
- При создании персонажа в режиме полной настройки персонажа, не создавалась папка для сохраненных игр. Это приводило к повреждению основных сохраненных игр кампании. Ошибка исправлена.
- В некоторых случаях, пиктограмма класса устанавливалась неверно для персонажей, импортированных из загружаемой программы создания персонажей. Ошибка исправлена.
- В меню настроек появился дополнительный параметр, позволяющий автоматически загрузить весь купленный, но не установленный загружаемый контент.
- После установки нового загружаемого контента игра теперь всегда предупреждает пользователя о необходимости перезагрузки.
- Отсутствовали пиктограммы рекламного загружаемого контента. Теперь они отображаются корректно.
- Ранее по различным причинам иногда загрузка на учетную запись
неожиданно прерывалась. Ошибка исправлена.

- v1.02а:
Включает все изменения, вносимые патчем 1.02, а также:
- Исправлен «Rally баг», появившийся в патче 1.02
- Исправлены ошибки в русском списке изменений патча 1.02
- Исправлен GDF-файл для Windows 7

- v1.03:
- Для поддержки дополнения к игре "Dragon Age: Origins — Пробуждение" в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Origins.
- У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
- На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
- Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
- Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.
Моды:

Фанатские DLC и моды вы сможете найти на сайтах dragonagenexus.com и social.bioware.com
Все, что касается сюжета игры - прятать в Спойлер !

Классы, навыки, умения, сетовые комплекты, все экипировка с хар-ми и местом расположение и др. - переход (сайт на англ. яз)

Игровая механика, умения, таланты, классы, развитие - нажать (сайт на англ. яз)

Рецензия и Прохождение от журнала ЛКИ

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)

Последний раз редактировалось SeLLuN; 20.06.2010 в 18:35. Причина: Обновления, дополнения и изменения.
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 15:37   #1361
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SegaMegaD Посмотреть сообщение
kiev1984, за Каменную пленницу тоже надо платить. И квесты как и на пиратке зациклятся если конечно поставить не ломаные DLC. На ломаные ссылка в ЛС.

Погоди. Насколько я знаю если покупаешь свежую версию лицензии, а например не берешь лицуху у друга, то в в коробке с диском есть код, который активирует этот ДЛС. Я много раз про это читал.

Добавлено через 3 минуты
И еще вопрос: у меня сейчас стоят длс, которые зацикливаются на диалогах НПС. Если я скачаю ломанные длс, нужно ли предыдущие удалить, или же можно просто переписать этих с помощью daupdater? Если нет, то как удалить предыдущие ДЛС?
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!

Последний раз редактировалось kiev1984; 13.11.2009 в 15:41. Причина: Добавлено сообщение
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 15:46   #1362
Новичок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: -5 [+/-]
kiev1984, надо тогда покупать Deluxe Edition которого нет ни в одном магазине кроме Steam'а.
SegaMegaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:01   #1363
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
- Сюжет (Спойлеры):
Скрытый текст:
Последовательность событий:
Скрытый текст:
1. Origin / Предыстория.
2. Ostagar / Остагар.
3. Lothering / Лотеринг.
4. Ancient Treaties / Мор.
Подквесты можно выполнять в любом порядке. При выборе последовательности необходимо учитывать, что в процессе квеста "Сломанный Круг (Broken Circle)" присоединится Винн, в процессе квеста "Совершенная (Paragon of Her Kind)" присоединится Огрен, в процессе квеста "Эрл Редклиффа (Arl of Redcliffe)" можно открыть специализацию Мага крови или Потрошителя, а в процессе квеста "Природа Зверя (Nature of the Beast)" можно открыть специализацию Боевого мага. Кроме того, во время этих квестов полезно посещать Денерим, выполнять в нем побочные квесты и вести торговлю.
4.1. Broken Circle (Circle Tower) / Сломанный Круг (Башня Круга)
4.2. Arl of Redcliffe / Urn of Sacred Ashes (Redcliffe) / Эрл Редклиффа/Урна Священного Праха (Редклифф)
4.3. Paragon of Her Kind (Orzammar) // Совершенная (Орзаммар)
4.4. Nature of the Beast (Brecilian Forest) / Природа Зверя (Лес Бресилиан)
5. Landsmeet (Denerim) / Собрание Земель (Денерим)
6. The Final Onslaught / Последний Бой (Редклиф и Денерим)

Lothering/Лотеринг

Квесты в городе необходимо обязательно завершить до того, как завершен любой из следующих квестов: - "Сломанный Круг (Broken Circle)", "Эрл Редклиффа (Arl of Redcliffe)", "Совершенная (Paragon of Her Kind)" или "Природа Зверя (Nature of the Beast)".
Скрытый текст:
Ключ от клетки Стена можно получить следующими способами:

- Убедить Преподобную Мать освободить его. Чем больше пожертвование, тем легче это сделать.
- Если Лелиана в партии, Стена освободят просто по просьбе.
- Можно украсть (навык Воровства) ключ из кармана Преподобной Матери.
- Можно взломать (способность Взлом) замок на клетке.

Broken Circle/Сломанный Круг

После переправы в башню обратно пути не будет до завершения квеста. Паромщика можно заставить работать:
- убеждением
- устражением
- помощью Морриган, Стена или Лелианы.
Скрытый текст:
Последовательность прохождения сна:
Цитата:
1. Weisshaupt
2. The Raw Fade - получить форму мыши
3. Darkspawn Invasion // Вторжение порождений тьмы - получить форму духа
4. Вернуться в Raw Fade. Убить Yevena.
5. Burning Tower // Горящая башня - получить форму горящего человека
6. Mages Asunder. Получить форму голема и победить Slavren.
7. Вернуться в Darkspawn Invasion. Убить Uthkiel the Crusher.
8. Вернуться в Burning Tower. Победить Rhagos.
9. Templar Nightmare. Убить Vereveel.
10. По пути освободить сопартийцев.
11. Inner Sanctum. Победить Sloth.
- Если не освободить сопартийцев во время прохождения сна, то они не помогут в битве с Sloth и появятся только после ее завершения.
- Светящиеся контейнеры (сломанный сундук, котел и прочие) содержат эссенции, которые навсегда повышают атрибуты. Некоторые контейнеры доступны только из определенной формы (Форма Духа).
Цитата:
- The Raw Fade:
Убить Yevena можно только после получения формы духа.
Формы мыши доступна после вмешательства в сражение мыши и демона. Способности: форма мыши, скрытность.

- Darkspawn Invasion:
Проникнуть за массивные двери можно только после получения формы голема. Проникнуть за огненные барьеры нельзя до получения формы горящего человека.
Форма духа доступна после помощи Духу Храмовника. Способности: форма духа, хватка зимы (Winter's Grasp), сокрушающая тюрьма (Crushing Prison), регенерация (Regeneration).

- Burning Tower:
Проникнуть за массивные двери можно только после получения формы голема.
Форма горящего человека доступна после победы над Спящим Храмовником. Способности: форма горящего человека, огненный шар (Fireball), огненный удар (Flame Blast).

- Mage Asunder:
Форма голема доступна после спасения Проклятого Спящего. Нужно ввязаться в бой сразу же после его обнаружения, чтобы не упустить эту возможность. Способности: форма голема, Slam, Quake, Hurl.

- Templar’s Nightmare:
Необходимо иметь все формы для навигации в этой части.
- The Circle Tower (Fourth Floor: After Fade)/Башня Круга:
Перед отправлением на следующий этаж необходимо обыскать тело Ниалла и взять Litany of Andralla. Кроме того, перед входом в последную локацию будет ждать Каллен. Можно выбрать решить самому, что делать дальше; согласиться встать на сторону магов (не убивать магов) или на сторону храмовников (убить всех магов).

- The Harrowing Chamber:
Каждый раз, как Ульдред начинает превращать мага в мерзость (abomination) во время боя, нужно использовать Litany of Andralla, чтобы прервать превращение. Если Винн находится в партии, она будет подсказывать нужные моменты, кроме того, можно ориентироваться на белое свечение вокруг раненых магов. Если использовать Litany of Andralla хотя бы один раз и спасти мага, будет выбран путь на стороне магов. Если Litany of Andralla не найдена или принято решение ее не использовать, все маги умрут по завершении боя из-за выбора пути храмовников.

- После боя:
- Винн окончательно присоединится к партии, если ее пригласить и если персонаж не является магом крови. Если является, то Винн вместе с оставшимися магами и храмовниками нападет на него. В этом случае поддержки ни магов, ни храмовников не будет.
- Если Морриган находится в партии, в конце диалога (при любом завершении квеста) можно упомянуть, что она нелегальный маг. Тогда она уйдет, как будто бы ее прямо попросили уйти.

Nature of the Beast/Природа Зверя
Скрытый текст:
- West Brecilian Forest/Западный Лес Бресилиан:
Если принять сторону Grand Oak, будет дано задание вернуть украденный желудь. Вор - Отшельник - находится в восточном лесу.

- East Brecilian Forest/Восточный Лес Бресилиан:
Чтобы проникнуть за магические барьеры, нужно принять сторону Grand Oak или Отшельника и выполнить данное соответствующим NPC задание.
Выбор стороны:
- Если после разговора с Grand Oak украсть желудь из пня рядом с Отшельником, последний нападет.
- Если поговорить с Отшельником, можно обменять другие предметы на желудь.
- Если не торговать с Отшельником, можно согласиться убить Grand Oak.

Предметы для обмена с Отшельником:
Цитата:
- брелок, полученный по квесту Атраса;
- книгу, которой Каммен вознаградит по своему квесту;
- красный шарф, который можно получить у Данайлы;
- сапоги с Дейгана;
- амулет галлы, который может собрать Вараторн;
- браслет из железной коры, который может сделать Вараторн;
- книга песен (songbook) Ланайи.
- Elven Ruins: Upper Level/Эльфийские Руины: Верхний Уровень:
У самого входа есть две секретных двери напротив друг друга.

- Elven Ruins: Lower Level/Эльфийские Руины: Нижний Уровень:
Здесь можно выучить специализацию Боевого Мага.

- Lair of the Werewolves/Логово Оборотней:
Если согласиться привести главу эльфов, Lady откроет дверь на востоке к Верхнему уровню руин. После общего разговора необходимо будет сделать выбор, чью сторону принять:
Цитата:
Последствия выбора:
- Если выбрать сторону оборотней и победить Затриана, он соглашается убрать проклятие. Можно поговорить с исцеленными оборотнями и получить награду. Эльфы будут согласны предоставить армию.
- Если выбрать сторону эльфов и победить оборотней, эльфы будут согласны предоставить армию.
- Если в первом разговоре с Lady использовать убеждение и предложить убить эльфов и Затриана, после убийства эльфов Lady пообещает предоставить армию оборотней.

Arl of Redcliffe/Эрл Редклиффа

Предупреждение о последствиях прерывания выполнения квеста:
- Если покинуть Редклифф после разговора с Банном Теганом, деревня будет уничтожена. Останется только замок.
Скрытый текст:
Цитата:
Помощь кузнеца:
Варианты развития событий:
Цитата:
- согласиться найти дочь кузнеца и получить качественное снаряжение;
- убить кузнеца, забрать его ключ и найти некачественное снаряжение;
- сообщить Murdock, что добыть лучшее снаряжение невозможно и нужно использовать то, что есть.
Дополнительно для подготовки с Сражению:
Цитата:
- Уговорить гнома Двина можно с помощью Убеждения / Устрашения или с помощью Золота (Подкуп)
- Бочка с маслом для баррикады находится в Заброшенной лавке
- Для рыцарей Сера Перта можно попросить у преподобной матери Амулеты, благословленные Создателем (Нужно Убеждение / Устрашение)
- Эль для Крестьян в Таверне можно купить самому или с помощью разговорных навыков (Убеждение / Устрашение) повлиять на Лойда
- Лойда можно отправить сражаться, тогда Белла даст всем Эль
- Смена времени суток:
День сменяется ночью, если в разговоре с Сэром Пертом и Murdock подтвердить, что рыцари и ополчение готовы к бою.

- Битва:
Первая часть битвы происходит недалеко от мельницы. Если не удается удержать врагов у баррикад, можно отступить, чтобы в бой вступили рыцари. Не забыть подняться на холм и убедиться, что там не осталось врагов!
Вторая часть битвы - на городской площади. Навык Выживания помогает заблаговременно обнаруживать нежить.
После завершения подняться обратно на холм и поговорить с Банном Теганом - получить "ключ" для открытия секретной двери в мельнице.
Цитата:
Последствия битвы:
- Если ни один из защитников не погибнет в бою, Теган вознаградит персонажа. Сторонники Двина не учитываются и могут гибнуть, награда не уменьшится.
- Последовательность локаций в замке:
Цитата:
Basement - Подвал
First Floor - Первый этаж
Cellar - Погреб
Courtyard - Двор
First Floor - Первый этаж
Second Floor - Второй этаж ИЛИ The Fade - Тень
- Пленник в замке:
Если освободить Йована, в будущем появится возможность открыть специализацию "Мага крови". Кроме того, можно оставить его в камере, убить или заставить покинуть замок навсегда.

- First Floor - Первый этаж (вторичное посещение):
Цитата:
- Если Йован убит или изгнан, есть лишь два решения проблемы:
- Убить Коннора, последовав за ним на второй этаж, либо позвать магов Круга на помощь.
- Последнее возможно только в том случае, если квест "Сломанный Круг (Broken Circle)" уже выполнен (и принята сторона магов), либо если отправиться его выполнять в этот самый момент.
- Если Йован жив, он может провести ритуал, который отправит главного персонажа-мага, Морриган или Винн в Тень.
- Если воспользоваться помощью круга магов, переход в Тень возможен без помощи Йована и необходимой ему жертвы.
- Second Floor - Второй этаж:
После убийства демона возможно самому убить мальчика либо позволить это сделать его матери.

- The Fade - Тень:
Цитата:
- Перемещение между областями осуществляется с помощью порталов. Активные порталы сияют фиолетовым.
- Один и тот же портал используется для перемещения в обе стороны.
- Для продвижения по локации необходимо трижды встретить Коннора и победить инкарнацию его демона.
- Последнюю (четвертую) инкарнацию демона можно убить, а можно отпустить, выбрав награду. Наградой может служить открытие специализации "мага крови", увеличение одобрения любого компаньона кроме Огрена, книга с очком способности либо удовольствие. Торговаться с демоном может только главный персонаж.
- Последствия выбора в Тени:
Цитата:
- Если убить демона, Коннор будет свободен и вернется в замок.
- Если договориться с демоном, Коннор будет временно освобожден, но в будущем демон вернется и заберет его душу. (если хорошо раскачан навык Убеждения, то Демона можно и запугать, после чего она уйдет навсегда и оставит Коннора)
Urn of Sacred Ashes/Урна Священного Праха

Скрытый текст:
Цитата:
- Дом Брата Дженевити:
Помощник по имени Вейлон скажет, что Дженевити последний раз видели у озера Каленхад. Далее возможны следующие пути:
Цитата:
- поймать Вейлона на лжи, если атрибут сообразительности достаточно высок (он атакует);
- попробовать открыть дверь в спальню Дженевити и настоять на этом (Вейлон атакует);
- отправиться в Избалованную Принцессу на озере Каленхад, расспросить трактирщика, попасть в засаду на выходе и вернуться к Вейлону(он атакует).
- Обыск спальни позволит найти исследования Дженевити и откроет новую локацию на карте - Village of Haven.
- Haven:
После разговора с Father Eirik в Haven Chantry не забыть подобрать Cultist Medallion - это ключ к Разрушенному Храму. В северовосточном углу помещения также можно открыть секретную дверь и найти Дженевити.

- Ruined Temple:
- Ключ от юговосточной комнаты спрятан в богато украшенном сундуке. Ключ от главной двери находится в запертой юговосточной комнате.
- Дверь, следующая за главной, открывается зажиганием магической жаровни.
- Далее все сундуки, кроме запертого, не содержат ничего полезного, но вызывают ash wraiths при попытке их открытия.

- Wyrmling Lair:
Хорошая возможность разжиться чешуей дракона. Правые ответвления тоннеля опциональны.
Колгрим предложит осквернить Урна Священного Праха кровью дракона. Если согласиться, он предоставит сосуд с кровью. В противном случае следует убить Колгрима и забрать с его тела рог.

- Mountaintop:
Если использовать рог Колгрима, можно вызвать Великого дракона.

- The Gauntlet:
Загадки:
Цитата:
Справа и по кругу:
- Ealisay: A tune (Мелодия)
- Lady Vasilia: Vengeance (Месть)
- Disciple Havard: The mountains (Горы)
- Disciple Cathaire: Hunger (Голод)
- Brona: Dreams (Сны)
- Thane Shartan: Home (Дом)
- General Maferath: Jealousy (Ревность)
- Archon Hessarian: Mercy (Милосердие)
Призрак прошлого:
Вне зависимости от ответов призрак разрешит идти дальше. Кто это будет, зависит от происхождения.
Призрачный мост:
Встать на сегмент моста можно только тогда, когда он становится твердым - для этого призрачные сегменты должны пересекаться. Шесть камней слева и справа - постаменты, на которые нужно ставить компаньонов:
- Смотрим Видео или читаем инструкцию
Paragon of Her Kind/Совершенная

Скрытый текст:
- Квесты Lord Harrowmont:
Цитата:
- Proving Grounds/Арена испытаний:
Уговорить двух бойцов сражаться на арене:
Цитата:
- Baizyl. Использовать убеждение или устрашение. Узнать про любовные письма, которые нужно забрать у Myaja: либо взломать дверь в дом, либо украсть ключ к двери дома из кармана.
- Gwiddon. Использовать убеждение или устрашение.
- Пять боев на арене:
Цитата:
- бой один на один с Seweryn;
- бой в одиночестве против Myaja и Lucjan;
- бой один на один с Hanashan;
- бой с воином Wojech и жуликом Velanz, можно выбрать одного из компаньонов;
- бой партией целиком против Piotin, его двух помощников и его Правой Руки (Piotin’s Right Hand).
- Квесты Prince Bhelen:
Цитата:
- Доставить два письма: лорду Хельми и леди Dace.
Цитата:
Леди Dace можно найти в Алмазных залах, но она скажет, что не имеет права голосовать. Требуется разыскать ее отца в Deep Roads. Если разыскать его и спасти от глубинных охотников, он согласится изменить свой голос.
- Лорд Хельми находится в Tapster’s Tavern и согласится изменить свой голос.
- Dust Town/Пыльный город:
- Получить информацию об убежище Джарвии можно у Надежды около костра, Rogek (подкупить) или Алимара.
- Чтобы проникнуть в убежище, нужно добыть finger bone с тела лидера напавших в Slums Household бандитов. Кроме того, можно использовать убеждение или устрашение, чтобы узнать у него расположение убежища Jarvia. Подозрительную дверь можно открыть с помощью finger bone.

- Carta Hideout/Убежище Хартии:
Чтобы освободить Леске, нужно получить ключ от камеры у тюремщика (гном-простолюдин встретит Леске иным образом). Ключ, снятый с тела Джарвии, откроет дверь в северовосточном углу, ведущую в магазин доспехов Janar.

- Поиски Совершенной:
- В начале поисков к партии присоединится гном Огрен (Oghren). Последовательность локаций следующая:
Цитата:
Caridin’s Cross/Перекрёсток Каридина пройти одним из двух путей к Ortan Thaig/Тейг Ортан:
Цитата:
- найти дневник Бранки (Branka), убить королеву пауков и прочитать дневник,
- пройти на восток для перехода в другую локацию
Dead Trenches/Мёртвые Рвы:
Цитата:
- помочь легионерам Kardol, поговорить с гномом Hespith,
- найти Legionnaire Altar, забрать ключ и открыть запертую дверь на севере,
- убить матку (broodmother) и пройти через задний тоннель далее (либо экипироваться, т.к. возврата из следующей локации не будет до завершения квеста).
- Anvil of the Void/Наковальня Пустоты:
Огрен должен быть в партии.
Цитата:
- чтобы избавиться от ядовитого газа в комнате с четырьмя големами, нужно повернуть все рычаги;
- при сражении с големами там же следует отманивать каждого из них назад, чтобы следующий не активировался сразу после смерти предыдущего;
- следующие големы активируются парами;
- в последней комнате необходимо принять решение, на чьей стороне выступить.
- Комната с Spirit Apparatus:
Цитата:
Как только один из духов умирает, соответствующая Наковальня Духа активируется. Нужно нажать на нее, чтобы она выпустила снаряд в Spirit Apparatus. Как только четыре духа погибнут, будут вызваны следующие четыре духа. Снова, как только один из духов умирает, Наковальня Духа активируется, и на нее нужно нажать. Как только каждая из четырех Наковален Духа дважды запустит снарядом в Spirit Apparatus, он будет уничтожен, а дверь откроется.
- Последствия решения:
- Если принять сторону Бранки, она создаст Paragon Crown, чтобы отнести ее в Assembly. Она также согласится прислать армию големов на последний бой.
- Если победить Бранку, Каридин создаст корону, а затем попросит уничтожить наковальню навсегда.

Landsmeet/Собрание Земель
(мегаспойлеры, если игру не прошли один раз, то не читать!!!)
Скрытый текст:
- Arl of Denerim’s Estate: Interior/Особняк Эрла Денерима: Внутренние помещения
Цитата:
- Чтобы пройти незамеченными мимо стражи, согласиться одеть маскировку. Одеть/снять маскировку можно в любое время через диалог с Erlina. Кроме того, капитан стражи может распознать ложность маскировки, поэтому стоит его избегать.
- В спальне Howe забрать документы Серых Стражей, чтобы получить доступ к их тайнику. Для этого также необходимо освободить Риордиана и поговорить с ним об уже найденных документах.
- Arl of Denerim’s Estate: Dungeon/Особняк Эрла Денерима: Темницы
Цитата:
- В темницах маскировка не поможет, однако по возвращению на основной этаж ее снова полезно использовать. Если не убивать лишних стражников, будет получен дополнительный опыт.
- После встречи с Vaughan в темнице его можно убить; оставить гнить в камере; убедить голосовать на собрании в свою пользу за освобождение; заставить отдать деньги (сундук в спальне наверху) за освобождение; использовать убеждение, чтобы получить деньги, не выпуская из камеры.
- Рядом лежит Irminric, который дает квест "Lost Templar" и тоже способствует положительному голосованию на собрании.
- Выход из поместья:
Возможные действия после появления Сера (Леди) Коутрен:
Цитата:
- сдаться (начнется другой квест);
- попробовать рассказать о похищении, Анора предает и начинается сражение;
- атаковать.
Побег

Скрытый текст:
- Самостоятельно:
Скрытый текст:
Сбежать самому можно следующими путями (позвать стражника можно щелчком по нему или двери):
Цитата:
- взломать дверь при наличии очень высокой способности взлома;
- воспользоваться высоким навыком убеждения для женского персонажа или очень высоким для мужского, чтобы соблазнить стражника;
- использовать высокую ловкость, чтобы пройти за стражником и выйти из камеры;
- использовать силу, чтобы сбить стражника с ног;
- использовать навык убеждения, чтобы заставить стражника снять доспехи;
- атаковать стражника;
- использовать навык убеждения, чтобы убедить в наличии порождений тьмы поблизости;
- симулировать болезнь
- Снаряжение можно забрать из сундука поблизости. Оно вернется после выхода из форта, если не было взято из сундука.

- Забрав доспехи рядом с собачьими клетками, можно замаскироваться стражниками. В этом случае можно прикинуться новыми рекрутами. Возможны следующие действия:
Цитата:
- поговорить со стражником (помощником интенданта), убить его либо убедить;
- собрать всех стражников на складе (использовать высокое убеждение или устрашение);
- получить мечи из оружейной;
- с помощью навыка Изготовления ядов дать стражнику acidic coating (но не acid flask);
- используя устрашение, заставить стражника отдать мечи;
- используя убеждение, подкупить стражника или убедить, что в патруле можно получить ранение или умереть;
- забрать мечи, если помощник интенданта уже ушел;
- сообщить полковнику об инспеции;
- убедить полковника в готовности к инспеции.
- Если инспекция пройдена успешно, можно будет пройти дальше. Если нет, нужно сообщить правильный пароль ("Rabbit", листок с паролями можно выкрасть ранее или забрать с тела стражников на складе.

- Чтобы миновать сержанта без боя, может потребоваться высокое убеждение.

- Следующего сержанта можно убедить покинуть пост либо отвлечь: использовать баллисту или заставить стражников сражаться друг с другом.

- Помощь компаньонов:
Скрытый текст:
- Компаньоны помогают, если у них достаточно высокое одобрение. Разные компаньоны будут действовать по-разному:
Цитата:
- Огрен с Зевраном или Стеном прикинутся циркачами;
- Лелиана, Морриган и Винн (любая пара) прикинутся служителями Церкви;
- любой с собакой доставляет собаку;
- любые другие комбинации - делают доставку костей для псарни.
- Как стражников, так и капитана, можно обмануть, но разные компаньоны по-разному хороши в обмане (собака - хороший выбор).

- Alienage/Эльфинаж:
В разговоре с Devera можно убедить ее сразу пропустить к главарю, а можно убить. В разговоре с Caladrius можно:
Цитата:
- подкупить его, чтобы он предоставил доказательство против Логейна и ушел; забирает взятку, доходы и рабов;
- использовать очень высокое устрашение, чтобы получить доказательство против Логейна и забрать доходы; забирает рабов;
- использовать очень высокое убеждение, чтобы получить доказательство против Логейна без взятки; забирает доходы и рабов;
- победить его в бою, далее можно согласиться пожертвовать рабами и получить повышение атрибута телосложения, а можно продолжить бой и убить. В первом случае рабы будут мертвы, а во втором - свободны, персонаж получает доходы и доказательство.
- После этого можно пойти в дом Valendrian и получить кинжал Дункана. В случае городского эльфа отправиться в отцовский дом и получить кинжал матери.

- Собрание Земель:
Скрытый текст:
- Положительное влияние:
Скрытый текст:
Цитата:
- Поговорить с Анорой перед собранием и обещать поддержать ее (даже если это не так).
- Спасти Oswyn (сына Bann Sighard) из подземелий Howe и упомянуть на собрании о преступлениях Эрла Howe.
- Спасти Irminric из подземелий Howe, отдать его кольцо Alfstanna в таверне, а затем упомянуть, что Логейн использовал мага крови для отравления Эамона.
- Найти Vaughan в подземельях Howe, потребовать от него голос и освободить.
- Сообщить о Blight, использовать навык убеждения, что гарантированно даст голос Arl Wulff.
- Вместо этого, при высоком навыке убеждения, можно использовать фразу "I’m not the one who betrayed Ferelden!" в первом диалоге - небольшой плюс.
- Упомянуть торговлю рабами в Эльфинаже - небольшой плюс.

- Отрицательное влияние:
Скрытый текст:
Цитата:
- Никогда не упоминать смерть Кайлана.
- Не говорить об Алистере в первом раунде диалога. Можно говорить позже и потребуется высокое убеждение.
- Не говорить Аноре, что Логейн должен умереть. Кроме того, если вообще к ней не подходить для разговора, тоже будет отрицательное влияние.
- Спасти Irminric из подземелий Howe, не отдавать его кольцо Alfstanna в таверне, а затем упомянуть, что Логейн позволял Howe заключать в темницу и пытать невинных.
- Упоминание Эрла Эамона всегда негативно, если не отдать кольцо Irminric его сестре Alfstanna.

- После собрания:
Скрытый текст:
Если оставить Логейна в живых, Анора будет довольна, а Алистер уйдет навсегда. Логейн станет компаньоном. Если убить его, Алистер будет доволен, а Анора - нет.

Трон

Скрытый текст:
Возможны следующие варианты:
Цитата:
- Алистер правит в одиночку. Проще всего добиться этого, если Логейн убит и Алистер изменен в своем квесте.
- Алистер правит с Анорой. Достигается тяжело, особенно если есть романтические отношения с Алистером. Анора не выйдет за Алистера, если тот убил Логейна.
- Алистер правит с помощью персонажа, если успешна проверка убеждения. Чем ниже одобрение, тем выше должна быть проверка. Изменение Алистера в его квесте незначительно снижает уровень проверки.
- Алистер правит с персонажем (благородный человек женского пола). Достигается просто, если Алистер изменен и есть романтические отношения. Если Алистер изменен, убил Логейна, не находится в романтических отношениях с персонажем, не желает жениться на Аноре, он примет трон и вопрос о женитьбе с персонажем не встанет.
- Анора правит одна.
- Анора правит с персонажем (благородный человек мужского пола). Только если Loghain жив или Алистер убивает Логейна.

- Второстепенные квесты:
Скрытый текст:
- Квест "Тайные знаки Хасиндов": (Дикие Земли Коркарри)
Цитата:
- В ходе квеста "Завещание" в одном из сундуков найдется заметка об этих знаках и на карте появится метка. Далее надо подойти к этой метке и зажать Tab, когда курсор наводится на знак (его не видно) он превращается в "глазок", после чего жмем ПКМ на него - прозвучит горн и на карте появятся новые метки. С ними проделать то же самое (около 10 меток), после чего в журнале появится запись об этом задании и на карте обозначится тайник Хасиндов (в нем отличный лук, кувалда, рогатый шлем, булава, одежда Хасиндов и еще немного по мелочи)
- В Эльфийских Подземельях (по квесту с убийству оборотня): как провести ритуал дабы открыть дверь в усыпальницу (Там ещё родник с кувшином.)?
Цитата:
- Нужно набрать воды в кувшин из фонтана, поставить его на алтарь, помолиться, отпить глоток воды (именно глоток), а далее выплеснуть воду обратно в фонтан и тогда дверь откроется.
- Квест про призывы в башне магов. Как призвать?
Цитата:
Первый призыв: Купель призыва, Справочник духовных деятелей, Призыв первого.
Второй призыв: Купель призыва, Необычная профессия Родеркома, Маг Горвиш, Призыв второго.
Третий призыв: Купель призыва, Большой бестиарий Элворна, Место для резьбы столов, Спириторум Этериалис, Маг Горвиш, Амулет новичка, Призыв третьего.
Четвертый призыв: Купель призыва, Справочник духовных деятелей, Необычная профессия Родеркома, Маг Горвиш, Большой бестиарий Элворна, Место для резьбы столов, Спириторум Этериалис, Маг Горвиш, Амулет новичка, Призыв четвертого, карманная кража на призванном Эрле.
- Как выполнить квест "Страж Предела в Башне Магов?
Цитата:
- Найти четыре заметки для кодекса.
- После нахождения всех заметок нужно активировать статуи в Большом Зале в следующем порядке: Сосуд (чаша), Меч вверх, Меч вниз, Копье (статуя со щитом) в центре этажа. Затем вернуться на первый этаж и использовать дверь в подвал. На теле демона будет награда - двуручный меч "Юсарис, Драконобой".
- Где искать все части меча Наземника? (Орзаммар, Глубинные тропы)
Цитата:
- Эфес меча наземника на Генлоке-эмиссаре в южном коридоре от Перекрёстка Каридина.
- Навершие меча наземника в вазе в пещере Рука.
- Клинок меча наземника на древнем порождении тьмы в южных центральных Мёртвых Рвах.
Вернуться к могиле воина в Тейг Ортан и получить награду.
- Сколько квестов может дать Проныра Коулдри в Денериме?
Цитата:
- Разбойнику (Жулику) со способностью "Скрытность" будут предложены следующие квесты: “The Absent Mistress”, “A Fistful of Silver”, “The Private Collection” и “The Tears of Andraste”.
- Изучившим навык "Воровства" будут предложены квесты “Lady in Waiting”, “A Stolen Blade”, “Market Day” и “The Traitor’s Crown”.
- Персонажу, владеющему и Скрытностью, и Воровством, будут предложены все 8 квестов.
Прим:
The Private Collection, может быть взят только после начала "Собрания Земель".
- От "Блэкстоунских Волонтеров" получил квест "Нарушение долга", где нужно разобраться с 3-мя дезертирами. Где их искать?
Цитата:
- Дезертир Лэйсон - Денерим, Портовые задворки.
- Дезертир Саммаэль - Пристань на озере Каленхад, а не Лес Брессилиан, что имеет место быть в русской локализации.
- Дезертир Торнас - Морозные горы.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)

Последний раз редактировалось SeLLuN; 04.03.2010 в 16:24. Причина: Дополнения (в основную шапку уже и не помещается)
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:08   #1364
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Ребят, я застрял в подземелье оборотней. Я остановился возле двери рядом с которой алтарь и лужица с волшебной водой. Вообщем какой порядок действий с алтарём помогите плз.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:10   #1365
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
G@vNUKE, взять кувшин из фонтана, налить воды, поставить кувшин на алтарь, помолиться, сделать 1 глоток, забрать кувшин, вылить остаток воды в фонтан.
CyHDyK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:12   #1366
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
G@vNUKE, ты по идее должен был там найти записи об этом ритуале.
А вообще вот:
Цитата:
- В замке по квесту с убийству оборотня: как провести ритуал дабы открыть дверь в усыпальницу (Там ещё родник с кувшином.)?
- Нужно набрать воды в кувшин из фонтана, поставить его на алтарь, отпить глоток воды (именно глоток), помолиться, выплеснуть воду обратно в фонтан и тогда дверь откроется.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:25   #1367
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
ПОМОГИТЕ ПЛИЗ!!!
Дошел до "холма солдата" и при разговоре с местным игра вылетает.
Я где-то встречал,что надо прорписать что-то в каком-то файлике (вроде бы из-за лицевой анимации вылетает),а найти сейчас это не могу.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:33   #1368
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Ребят, у мну баг какой-то. После того как поставил полный кувшин на алтарь, сделал 1 глоток и помолился, у меня воды не остаётся в кувшине...
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:53   #1369
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
После 5-10 минут игры начинаються артефакты видяхи...система:intel core 2duo 2.33/geforce 8600 gts 215 mb/4 gb ram.
дирекст обновлял,дрова обновлял,physx присутствует...в остальных играх все норм. пробовал на разных ОС. в чем может быть проблема?
-==SaTaNa==- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 16:58   #1370
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -==SaTaNa==- Посмотреть сообщение
После 5-10 минут игры начинаються артефакты видяхи

А какая у тебя версия игры? Лицка или пиратка? Почему спрашиваю. Я вот сначала скачал английскую версию, так у меня там бывало такое что графические глюки были временами (помогал перезапуск игры, но и то не всегда), потом скачал пиратский Deluxe Edition, и эта проблема практически исчезла (правда пару раз были мелкие графические огрехи, но ничего более). Честно говоря надеюсь в когда приобрету лицен. версию, то там никаких проблем не будет.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:01   #1371
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2006
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите пожалуйста или сделайте картинку в каком порядке нужно нажимать на плиты что бы норм перейти мост, что в квесте в перчатке, когда идёшь за чашей.
Дальше второго куска моста пройти не могу.
Navislav вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:04   #1372
Новичок
 
Аватар для Makhmud
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Вопрос по загружаемих дополнениям
Скрытый текст:
Квест на голема берется, но на карте замок/перевал не появляется. Как исправить?
Makhmud вне форума  
Отправить сообщение для Makhmud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:04   #1373
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Скрытый текст:
ПОМОГИТЕ ПЛИЗ!!!
Дошел до "холма солдата" и при разговоре с местным игра вылетает.
Я где-то встречал,что надо прорписать что-то в каком-то файлике (вроде бы из-за лицевой анимации вылетает),а найти сейчас это не могу.

СКАЖИТЕ КТО ЗНАЕТ
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:06   #1374
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
[quote=kiev1984;7091736]А какая у тебя версия игры?
хех версия пиратская делюкс..первые 3-4 часа игры никаких жалований небыло.а потом пошло-поехало..несколько раз тоже перезапускал но щас ето уже не помогает..честно говоря я не верю штоб проблема была в самой игре. и даже если так очень надеюсь што можно ее решить без покупки лицензии.
-==SaTaNa==- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:07   #1375
Юзер
 
Аватар для Jacob
 
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 258
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
ПОМОГИТЕ ПЛИЗ!!!
Дошел до "холма солдата" и при разговоре с местным игра вылетает.
Я где-то встречал,что надо прорписать что-то в каком-то файлике (вроде бы из-за лицевой анимации вылетает),а найти сейчас это не могу.

СКАЖИТЕ КТО ЗНАЕТ
Вылетает когда заходишь в замок, а там призраки говорят? Если да, то вот:
Цитата:
Q. Поставил дополнения, все нормально работает, но при входе в башню "Пик стражей" игра вылетает, что мне делать?
A. Все просто, после того как зашли вы увидите призраков, надо сразу выйти из из башни и снова зайти. Тогда все сработает.
__________________
Last.fm User
Jacob вне форума  
Отправить сообщение для Jacob с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:07   #1376
Новичок
 
Аватар для Josef
 
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: г Нерюнгри (Саха) Якутия
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Ребят помогите незнаю как достать ключ из костяшки в миссии для Джарвии...
Josef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:08   #1377
Юзер
 
Аватар для Jacob
 
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 258
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Makhmud Посмотреть сообщение
Вопрос по загружаемих дополнениям
Скрытый текст:
Квест на голема берется, но на карте замок/перевал не появляется. Как исправить?
Cкачать рабочие DLC.
__________________
Last.fm User
Jacob вне форума  
Отправить сообщение для Jacob с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:14   #1378
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите, пожалуйста. Как отключить анимацию шлема, если можно? А то выглядит уж очень убого, а без него ходить опасно))
Tidus666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:15   #1379
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 9
Репутация: -1 [+/-]
Скрытый текст:
какая наилучшая тактика против ульдрада, в пати 2мага и 2 воина, зелий лечебных нет.
Ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:16   #1380
Новичок
 
Аватар для Makhmud
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jacob Посмотреть сообщение
Cкачать рабочие DLC.
А переигрывать заново в этом случае нужно (уже 40 часов игрового времени)?
Makhmud вне форума  
Отправить сообщение для Makhmud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования