Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 24.10.2005, 09:51   #1
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Xbox, PS2, GameCube - Обсуждение, Вопросы



PlayStation 2 (PS2) (яп. プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г. и в Европе — 24 ноября 2000 года.

PS2 — игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и, возможно, самой популярной игровой консолью в истории компьютерных игр. На 2007 год в мире продано более 120 миллионов экземпляров PS2.

Технические характеристики:
Скрытый текст:
Процессор: 128-разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294 МГц, 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ с пропускной способностью 3,2 ГБ/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 256Ч224 до 1280Ч1024
Видеопамять: встроенная 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канала: Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 КГц
Интерфейсы:
2 порта для игровых контроллеров
2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate
2 порта USB 1.1
IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH 10xxx — 3xxxx)
Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH 5000x и более поздние версии)
Порт расширения (на ранних моделях — PCMCIA)
DVD-привод
Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Размеры: 301Ч78Ч182 мм; масса — около 2,2 кг.


Аппаратные редакции:
Конструкция PS2 сменила несколько редакций, некоторые из них чисто внутренние, другие имели и внешние проявления. Среди хакеров эти редакции известны под названиями V0, V1 и т. д. до V15 [1].

Первоначальный дизайн.
Три первых редакции PS2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PS2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PS2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.

Стандартный цвет консоли PlayStation 2 — матово-чёрный. В разных количествах в различных регионах мира выпускались модели других цветов, включая ярко-белый, светло-жёлтый, синий металлик (аква), серебряный металлик, голубой, прозрачно-синий, прозрачно-чёрный, жемчужно-белый, розовый (сакура), золотой, серебряный, снежно-белый, ярко-красный и прозрачный цвета морской волны.



Тонкий дизайн
В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера, из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.

Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PS2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.

В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SPCH-77001a и SPCH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.

С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PS2 (SCPH-79000) весом в 600 грамм (по сравнению с 900 грамм в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 грамм (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 грамм.



Наиболее известные игры для PS2:
Скрытый текст:
Серия игр Grand Theft Auto
Серия игр Gran Turismo
Серия игр Final Fantasy
Серия игр Metal Gear Solid
Серия игр Devil May Cry
Серия игр Silent Hill
Серия игр God of War
Серия игр Soul Calibur
Серия игр Tekken
SOCOM
Серия игр Ratchet & Clank
Серия игр Jak and Daxter
Shadow of the Colossus
Серия игр Resident Evil
Серия игр Katamari Damacy
Серия игр Burnout
Call of Duty 3


Microsoft Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производимая компанией Microsoft. Впервые она поступила в продажу 15 ноября 2001. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместной с Sega разработки операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360. По всему миру было проданно около 24 млн. консолей.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Поскольку Xbox во многом является наследником IBM PC-совместимых компьютеров, то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам:
Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц FSB
Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV2A, разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA (мощность чипа сравнима с GeForce 4 Ti)
Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micron
Скорость работы памяти: 6,4 Гбит/сек
Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
Поддержка полноэкранного сглаживания: Да
Поддержка Micro Polygon: Да
Носители информации: 2-5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ
Аудио каналы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
Поддержка 3D Audio: Да
MIDI Поддержка DLS2: Да
AC3 (Dolby Digital): Да (через TOSLINK)
Сетевое подключение: Да (10/100base-T Ethernet
Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
Максимальное разрешение: (2x32bpp frame buffers +Z): 1920(вертикаль)x1080(горизонталь)
Замечание: Стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит менее чем 500 строк. Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит менее 600 строк.
Поддержка телевидения высокой чёткости: да, 480p/720p/1080i (зависит от игры)
Вес: 3,86 кг
Габариты: 324 Ч 265 Ч 90 мм

Характеристики производительности Xbox:
Замечание: Цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима
Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду
Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
Micropolygons/particles per second: 125 M/s
Particle Performance: 125 M/s
Одновременных текстур: 4
Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Поддержка компрессии текстур: Да (6:1)


Аппаратная часть:
Xbox содержала встроенный жёсткий диск, который использовался в основном для сохранения состояния игр и для контента, загруженного из сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кеширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, лежащих на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру.

Хотя Xbox основан на архитектуре PC и работает под управлением урезанной версии ядра Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Подобная же схема (PC в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS.


Наиболее известные и широко продаваемые игры для Xbox:
Скрытый текст:
Amped 2
Conker: Live and Reloaded
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Dead or Alive 3
Doom 3
Fable
Grand Theft Auto (серия), Grand Theft Auto: San Andreas
Halo, Halo 2
Madden NFL 2005 и Madden NFL 2006
Max Payne
Midnight Club
Need for Speed: Underground 2
Ninja Gaiden
Oddworld: Munch's Oddysee
Project Gotham Racing
Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront II и Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II
Soulcalibur II

Thief: Deadly Shadows
Игры под маркой Tom Clancy's: Ghost Recon, Ghost Recon 2, Rainbow Six 3, Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow


Nintendo GameCube


Nintendo GameCube [Нинтендо Гэйм Куб] (яп. ゲームキューブ; изначально во время разработки называлась Dolphin; официальная аббревиатура — GCN) четвёртая игровая приставка компании Nintendo, относящаяся к шестому поколению игровых систем. GameCube сама по себе была самой компактной и самой дешевой игровой приставкой в шестом поколении. GameCube был выпущен в продажу 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке по цене $199.95[2]; 3 мая 2002 в Европе; и 17 мая 2002 в Австралии.

GameCube впервые упоминалась в #145 выпуске журнала Nintendo Power. Luigi's Mansion была первой игрой (выпуск #150).

GameCube является наследницей Nintendo 64 и предшественницей Wii, которая сохраняет обратную совместимость с играми, игровыми контроллерами и картами памяти GameCube.

А также это игровая платформа имеет несколько хороших эксклюзивов, таких как Resident Evil Remake с полностью обработанной графикой, анимацией, озвучкой и 70% отличия от оригинала. Следующая игра Resident Evil Zero отличная игра, с хорошей графикой и озвучкой, а также сюжетом, который рассказывает нам за день, до событий игры первой части Resident Evil. И Metal Gear Solid: The Twin Snakes полностью под чистую переделанная версия игры Metal Gear Solid от PlayStation для Nintendo GameCube с самой необычной графикой, трюками в стиле матрицы и отличным саундтреком. Эти игры одни из самых лучших на этой игровой платформе.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Процессор:
IBM Power PC "Gekko"
0.18 микрон Cooper Wire Technology
Частота:
485 Мгц
External Bus:
1.3 Гб/сек (Пик)

Графический процессор:
ATI/Nintendo "Flipper"
0.18 микрон NEC
Частота:
162 Мгц
Main Memory Bandwidth:
2.6 Гб/сек (Пик)
Способен отображать:
От 6 до 12 миллионов полигонов в секунду (Пик)

Звуковой процессор:
Macronix 16-bit DSP
Частота:
81 Мгц
Звуковые каналы:
ADPCM: 64
Sampling Frequency:
48 Мгц

Основная память системы:
24 Мб MoSys 1T-SRAM.
Приблизительное время ожидания:
10 н.с.
A-Память:
16 Мб (81 Мгц DRAM)

Носители информации:
8-ми сантиметровый GameCube Disk на основе Matsushita's Optical Disk Technology. Приблизительная вместимость 1.5 Гб.

Устройства ввода/вывода:
- Порты для джойстика x4
Слоты для карт памяти x2
- Аналоговый аудио/видео выход x1
- Цифровой аудио/видео выход x2
- Высокоскоростной последовательный порт x2
- Высокоскоростной параллельный порт x1

Источник питания:
AC адаптер DC12Vx3.5A
Размеры:
150мм(Д) x 110 мм(В) x 161 мм(Г)


По материалам Википедии.

Дополнительно:
Тема по чиповке.

__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 06.07.2009 в 23:23.
And вне форума  
Старый 11.08.2007, 14:57   #1501
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324 [+/-]
Цитата:
Ммм... учитывая что с момента выхода PS3 ещё и года не прошло, то подозреваю что 0
я образно выразился) к этому времени сони пора бы уже приобрести свой некстген талисман как гирсы на бокс360 а то запарились пичкать нас всякой хренатенью

а в мгс2 на компе играть возможно?

еще не посоветуете каких-нить артхаусных но хитовых игр вроде тех же колоссов?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Старый 11.08.2007, 15:58   #1502
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead MoroZz Посмотреть сообщение
еще не посоветуете каких-нить артхаусных но хитовых игр вроде тех же колоссов?
Могу посеветовать очень необычную артхаусную игру Killer 7. Там про киллера у которого для каждой жертвы был новый образ.

Также очень стильный и оригинальный проэкт Okami. Там очень красивая рисованая графика, но сам я неиграл.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Старый 11.08.2007, 19:04   #1503
Юзер
 
Аватар для Raison
 
Регистрация: 05.04.2006
Адрес: г.Люберцы
Сообщений: 142
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead MoroZz Посмотреть сообщение
я образно выразился) к этому времени сони пора бы уже приобрести свой некстген талисман как гирсы на бокс360 а то запарились пичкать нас всякой хренатенью
а в мгс2 на компе играть возможно?
еще не посоветуете каких-нить артхаусных но хитовых игр вроде тех же колоссов?
Можно, только если купить лицуху для компа за 300р. Субстанс на ПС2 Паловский сейчас найти нереально!
Raison вне форума  
Старый 14.08.2007, 02:15   #1504
Заблокирован
 
Аватар для † SCORPION †
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: г. Орехово-Зуево
Сообщений: 8
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
Где можно скачать эмуляторы???
† SCORPION † вне форума  
Отправить сообщение для † SCORPION † с помощью ICQ Отправить сообщение для † SCORPION † с помощью Skype™
Старый 14.08.2007, 08:54   #1505
Юзер
 
Аватар для Raison
 
Регистрация: 05.04.2006
Адрес: г.Люберцы
Сообщений: 142
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от † SCORPION † Посмотреть сообщение
Где можно скачать эмуляторы???
Ты слепой чтоли? Глаза опустить не пробовал, тема есть для этого! Нормального эмуля нет! Бери ПС2 и не парься
Raison вне форума  
Старый 15.08.2007, 12:24   #1506
Новичок
 
Аватар для Z@ro
 
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Подскажите плиз как мне лучше подключить Зы2 к телеку Philips 29PT8650/12
вот что в руководстве...сейчас у меня подключён сбоку EXT3 ...прошу ответить знающего человека.
Заранее благодарю.
ПыСы: и про прогрессивную развёртку что-то не понятно...вроде как есть...а где включать?
__________________
X-box 360 Elite
PS2
PSP slim@lite
....................................
Для РС-only игроков: "Если нет ДОСТОЙНЫХ игр - апгрейд не поможет!!!"
Z@ro вне форума  
Старый 15.08.2007, 12:36   #1507
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Z@ro Посмотреть сообщение
Подскажите плиз как мне лучше подключить Зы2 к телеку Philips 29PT8650/12
вот что в руководстве...сейчас у меня подключён сбоку EXT3 ...прошу ответить знающего человека.
Если телек ЖК, то всегда лучше подключать через компонентный кабель. При этом изображение будет в разы лучше, и в некоторых играх можно буде задействовать режим 1080р.
Цитата:
Сообщение от Z@ro Посмотреть сообщение
ПыСы: и про прогрессивную развёртку что-то не понятно...вроде как есть...а где включать?
Вот инфа про прогрессивную развёртку:
Цитата:
progressive scan - это прогрессивная развёртка (в играх может называться режим "480p"), то есть один из способов вывода изображения на экран. Исторически так сложилось, что телевизор использует черезстрочную (interlaced) развёртку, однако современным требованиям к качеству изображения такой метод вывода картинки не удовлетворяет, поэтому в дорогих моделях телевизоров ужедалеко не один год поддерживается прогрессивная развёртка. До этого прогрессивная развёртка применялась в компьютерных мониторах, где требования к четкости изображения значительно выше, чем к телевизору, соответственно, используя progressive scan на телевизоре можно получить картинку более высокого качества. Наиболее актуально его использование, впрочем, как и необходимого для этого компонентного подключения, на телевизорах с диагональю от 29'' и видео проекторах. Это не значит, что на более скромных телевизорах не нужна прогрессивная развёртка, просто она очень желательна для достаточно большого экрана.

Однако на Playstation 2 с поддержкой прогрессивной развёртки ситуация не очень хорошая. Изначально, выпустив консоль, Sony как-то не спешила поднять качество изображения на новый уровень, поэтому использование такого режима, вероятно, не было документировано для разработчиков игр. Соответственно, все игры первой волны просто не поддерживают вывод изображения в таком режиме, вследствие чего и бытовало заблуждение, что Playstation 2 вообще не поддерживает прогрессивную развёртку. Тем не менее, через некоторое время разработчики получили обновлённую документацию и инструментарий, и, как результат, многие более новые игры позволяют включать progressive scan. Но всё же, по тем или иным причинам, даже многие новые игры не работают в таком режиме. Встроенный DVD проигрыватель Playstation 2 (начиная с модели SCPH-50XXX) может показывать фильмы в таком режиме, но старые версии программы-проигрывателя этого делать не умеют.

Наличие поддержки прогрессивной развёртки в игре обычно указывается в инструкции и на обратной стороне коробки от игры значком в виде прямоугольника с надписью "Progressive Scan". В инструкции обычно указывают и способ включения этого режима. Включаться этот режим действительно может по разному, но обычно это делается либо в меню Options, либо при начальной загрузке игры. Если в первом случае в меню будет явно присутствовать строчка типа "progressive scan on/off" или "480p mode yes/no", то во втором случае явных намёков на существование этого режима может и не быть вообще. То есть второй традиционный вариант включения этого режима сводится к тому, что при начальной загрузке игры (при появлении логотипа "PlayStation2") надо нажать и держать кнопки "крестик" и "треугольник" на джойстике. Если игра поддерживает включение этого режима таким способом, то на экране появится специальное меню с выбором типа "Interlace/Progressive" или "Interlace/480p".

Дополнительные неприятности с поддержкой прогрессивной развёртки зачастую обеспечены покупателям европейских версий игр. Видимо потому, что в Европе процесс продвижения hd-tv, подразумевающих progressive scan идёт медленно, не мало издаваемых в PAL варианте игр _лишаются_ поддержки режима "480p". В качестве примера можно привести такие игры как Socom, Burnout 3 и даже сравнительно новую игру God of War.

Помимо штатной поддержки прогрессивной развёртки играми, можно попытаться включить её внештатными способами, если разработчики не предусмотрели её наличие в игре. Было выпущено несколько программ (Blaze VGA Adapter CD, Xploder HDTV Player и т.п.), которые принудительно заставляют игры работать в таком режиме. Но, естественно, полноценная и стабильная работа игр во внештатном для них режиме не гарантирована.

И ещё один важный момент. Прогрессивная развёртка работает только при компонентном подключении к телевизору или VGA подключению к монитору. В других случаях после включения этого режима изображение просто исчезнет с экрана.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Старый 15.08.2007, 12:50   #1508
Новичок
 
Аватар для Z@ro
 
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
Если телек ЖК, то всегда лучше подключать через компонентный кабель. При этом изображение будет в разы лучше, и в некоторых играх можно буде задействовать режим 1080р.
Вот инфа про прогрессивную развёртку:
...спасибо...но телек проекционный...а вопрос у меня такой...хоть убейте но не могу понять как на нём подключить компонентно?...если не трудно зайдите на Philips.ru...там мой телик...может ещё что нибудь подскажете...сенкс
__________________
X-box 360 Elite
PS2
PSP slim@lite
....................................
Для РС-only игроков: "Если нет ДОСТОЙНЫХ игр - апгрейд не поможет!!!"
Z@ro вне форума  
Старый 15.08.2007, 14:40   #1509
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Z@ro Посмотреть сообщение
не могу понять как на нём подключить компонентно?...
Есть тема Телевизоры & Способы подключения приставок. Там спроси, и кинь точьную ссылку на свой телек.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 15.08.2007 в 14:45.
And вне форума  
Старый 15.08.2007, 15:10   #1510
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Подскажите хороший фан-сайт посвящённый PS2.
Objection! вне форума  
Старый 15.08.2007, 17:57   #1511
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alucard_hell Посмотреть сообщение
Подскажите хороший фан-сайт посвящённый PS2
Вот хороший форум http://nextstage.ru/forum/index.php Есть хорошее FAQ, и много полезных советов.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Старый 25.08.2007, 22:25   #1512
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]

Предупреждения: 2
Чипованая ПС2 лицензионные игры читает?
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ
Старый 25.08.2007, 22:26   #1513
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 29
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Keykeeper
Да.
whatsgoing вне форума  
Отправить сообщение для whatsgoing с помощью ICQ
Старый 26.08.2007, 03:33   #1514
Заблокирован
 
Аватар для † SCORPION †
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: г. Орехово-Зуево
Сообщений: 8
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Raison Посмотреть сообщение
Ты слепой чтоли? Глаза опустить не пробовал, тема есть для этого! Нормального эмуля нет! Бери ПС2 и не парься
Кто тебе такого сказал? Если не знаешь, тогда сида и молчи. Чтобы играть на эмулятарах нужно перед этим настроить биосы!
† SCORPION † вне форума  
Отправить сообщение для † SCORPION † с помощью ICQ Отправить сообщение для † SCORPION † с помощью Skype™
Старый 26.08.2007, 08:10   #1515
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 29
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
† SCORPION †
Это не всё! Потом надо мучаться с плагинами графики, звука и управления! Но для всего этого нужно иметь мощный компьютер.
whatsgoing вне форума  
Отправить сообщение для whatsgoing с помощью ICQ
Старый 26.08.2007, 19:47   #1516
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 150 [+/-]

Предупреждения: 2
Слышал что 7 модели ПС2 не очень хорошая в техническом плане - ненадежный привод,глючные чипы,на 7-ых моделях плохие столики. Это так?

Как у нее, у чипованой версии, вообще с долговечностью?
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ
Старый 26.08.2007, 20:56   #1517
Юзер
 
Аватар для igorek-13
 
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 246
Репутация: 4 [+/-]
Помогите
Скрытый текст:
ищу пристаку ПС2 (чипованную, в подарок малышу(не моему ), где в питере её можно взять (главное не г...о второсортное), помогите люди добрые. Есть ли инет магазины или нет или только один вариант ЮНОНА (как там на юноне мож кто подскажет)
igorek-13 вне форума  
Старый 26.08.2007, 22:18   #1518
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Слышал что 7 модели ПС2 не очень хорошая в техническом плане - ненадежный привод,глючные чипы,на 7-ых моделях плохие столики. Это так?
Ну качество чипа не от модели консоли, а от модели чипа зависит. А привод, это как ты его используеш.
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Как у нее, у чипованой версии, вообще с долговечностью?
Если чип правельно поставлен, то это на её работу невлияет, а сломатца и нечипованая может.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Старый 29.08.2007, 22:05   #1519
Юзер
 
Аватар для RevengeR
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
igorek-13
На Юноне есть хорошие, а главное не дорогие. Или можешь поискать там, где продают диски, там наверняка должны быть. Я знаю много мест.
__________________
PSN: Follower47
RevengeR вне форума  
Отправить сообщение для RevengeR с помощью Skype™
Старый 31.08.2007, 02:14   #1520
Юзер
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: ?
Сообщений: 123
Репутация: -30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keykeeper Посмотреть сообщение
Слышал что 7 модели ПС2 не очень хорошая в техническом плане - ненадежный привод,глючные чипы,на 7-ых моделях плохие столики. Это так?
Как у нее, у чипованой версии, вообще с долговечностью?

у меня с мая 2006, слимка 70008.
проблем никаких вообще (тьфу-тьфу-тьфу).
единственное со временем перестала читать DVD+RW а -РВ сразу не читала.

а -R крутит отлично.
GamerSuper1 вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования