15.09.2008, 14:02 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358
|
[Архив] Паркур в играх
Как мы с вами видим, среди разработчиков стало модно вставлять в свои игры элементы паркура - свободного перемещения по городу, никем и ничем не ограничиваемое. Не так давно мы с вами получили "первый паркур-экшен", Asassin's Creed, вышел в свет и Mirror's Edge, паркур в котором поставлен во главу угла и играет ключевую роль. Почему же паркур как самоцель в играх так привлекает многих? И, что не менее интересно, почему именно сейчас многие разработчики, да и геймеры заразились этой "паркур-манией"?
Высказываемся, обсуждаем и не забываем, что любой флуд и оффтоп, как обычно, карается нашими строгими, но справедливыми модераторами. Приятного общения.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь... © А. Эйнштейн Последний раз редактировалось Sеrgi0; 28.02.2009 в 09:19. |
||
|
01.03.2009, 16:38 | #441 | ||
¾
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
__________________
** ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
01.03.2009, 19:54 | #442 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2008
Адрес: Спрингфилд
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
Я целиком и полностью согласен с iceman_91, многие мои друзья, насмотревшись "Ямакаси", "13-район" и наиравшись в PoP, Assasins Creed и Mirrors Edge, решили, что они теперь всё знают и умеют. Когда я попросил показать что они умеют - они показали какие-то несложные прыжки, которые я смог бы сделать без какой-либо подготовки. Это хорошо, что они не такие дебилы и не полезли сразу на крыши, а решили попрыгать в спортзале. И таких "паркурщиков" дофига, и каждый из них заявляет, что он - царь и бох, а на деле...
Я, конечно, не отрицаю, что есть настоящие трейсеры, котороые проффесионально этим занимаются и умеют многое из того, что мы видели на экране, но их не так много. Так что люди, пожалуйста сначала подумайте, прежде чем называть себя трейсером. А про причину популярности паркура в играх - очень легко: 1) Раскрученность самого понятия "Паркр" - он упоминается везде: в фильмах, книгах, телевизионных новостях, газетах. А значит игра про паркр, особенно когда все игры этого жанра можно по пальцам одной руки пересчитать, будет пользоваться достаточным спросом. 2) Особенность самого жанра. Для разработчика главное - хорошо воплотить сам процесс передвижения и преодоления препятсвий, и фанаты будут кричать от восторга. Ну, а уж если и графика, и сюжет, и процесс игры разнообразный...
__________________
- Жизнь — это просто куча всякой фигни, которая происходит.(c) - Если ты будешь злиться на меня каждый раз, когда я делаю глупость, мне придется прекратить делать глупости! (c) - Давайте выпьем за алкоголь — источник и решение всех наших проблем! (c) The Simpsons. Последний раз редактировалось Гомер; 01.03.2009 в 21:02. |
||
|
01.03.2009, 20:46 | #443 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
А мне нравиться паркур в играх, и пусть даже он передаёт лишь внешнюю сторону, оставляя за бортом философию паркура. Просто интересно по прыгать по крышам, заборам и т.д. а философия мне ,честно, не очень важна.
имхо |
||
|
03.03.2009, 15:29 | #445 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Как таковых паркур-игр ведь и немного, но тенденция в последнее время чётко прослеживается. Только за последний год вышли все представители поста Sergi0 и это - не предел. Жаль, что Totems прикрыли - эта игра тоже содержала в себе мысь очень похожую на ту, что была в Mirrors Edge - преодоление как самого пространство, так и препятствий с помощью него. Но тем не менее - нас ждёт Prototype и ещё парачка игр, где активно используется паркур, жаль припомнить сходу не могу.
Даже в GTA 4 - ито внедрили элементы паркура! Сатло быть - скоро ждём паркур в стратегиях, квестах и других жанрах, и даже не потому, что он чрезвычайно моден, а потому, что с его помощью можно расрыть пространство, а ведь его реализацией почти все активно заняты - как раз технологии позволяют.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость. |
||
|
05.03.2009, 10:56 | #446 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30
|
Цитата:
Так что я считаю,что паркур может жить ЛИБО в Экшенах ЛИБО в шутерах.Или в крайнем случае спорт.Другого не дано.
__________________
........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-90*HH:\ '(@=@=@=@=@) АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу! Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один. |
||
|
05.03.2009, 18:13 | #447 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2008
Адрес: Спрингфилд
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
Да, представляю! Заходит вражеский танк в тыл, а на него кучка трейсервов из кустов выпригивает, залезает (через дуло) внутрь и угоняет техтранспорт
__________________
- Жизнь — это просто куча всякой фигни, которая происходит.(c) - Если ты будешь злиться на меня каждый раз, когда я делаю глупость, мне придется прекратить делать глупости! (c) - Давайте выпьем за алкоголь — источник и решение всех наших проблем! (c) The Simpsons. |
||
|
|