Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2006, 19:09   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Thief: Deadly Shadows

Игра: Thief: Deadly Shadows

Жанр: Action
Издатель: Eidos
Разработчик: Ion Storm
Сайт игры: www.thief3.com
Дата выхода: май 2004 (уже вышла)
Мультиплеер: нет
Минимальные системные требования:
CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Мb Video
Рекомендуемые системные требования:
CPU 2 GHz, 512Mb, 128 Мb Video
Вор возвращается!
Первая часть трилогии, повествующей о нелегком воровском деле, вышла, между прочим, 6 лет назад. То есть если кто-то из вас до сих пор думает, что жанр стелс-экшенов был изобретен вместе с появлением Splinter Cell — настало время расстаться с этим заблуждением. В проекте английской Looking Glass уже тогда можно было прятаться в тени, гасить источники света и метко лупить охранников по темечку, лишая несчастных чувств. Спустя два года все та же Looking Glass выпустила отменный сиквел и... благополучно распалась. Eidos, недолго думая, вверила судьбу третьей части о похождениях Гаррета в руки американцев из Ion Storm. Поклонники насторожились: все мы помним, что команда Уоррена Спектора умудрилась сотворить с сиквелом собственного хита (речь, конечно же, о разочаровавшем Deus Ex: Invisible
Главная проблема Deadly Shadows заключается в том, что игре придется конкурировать и выдерживать бесконечные сравнения с выскочкой Splinter Cell. Для игры класса Thief подобное сравнение как минимум оскорбительно. О Марианской впадине, которая пролегла между геймплеями этих двух стелс-экшенов, мы еще обстоятельно поговорим ниже, а пока я предлагаю вам ознакомиться с атмосферой Thief 3.
Ion Storm, надо отдать им должное, не особенно задумывались о том, что в этом мире есть люди, которые буквально позавчера купили компьютер и искренне верят в то, что стелс-экшен — это когда ты на железобетонных рельсах сюжета плывешь от одной изолированной комнаты к другой и решаешь поставленные перед тобой задачи единственно верным способом. Thief берет вас за лацкан пиджака и буквально зашвыривает в собственную вселенную. А здесь — альтернативное средневековье, противоборствующие фракции, магия, теории заговора, шепоты и крики на улицах большого города. Здесь уровни таких масштабов, что каждого из них хватило бы еще на три Pandora Tomorrow. Здесь возможности и нелинейность, которых вы, скорее всего, еще не видели. Здесь заставки исполнены такой изобразительной силы и шарма, что игре веришь сразу и навсегда. Здесь, наконец, потрясающее музыкальное сопровождение — эмбиент, на написание которого у Crystal Method (авторы саундтрека Splinter Cell) не хватило бы ни смелости, ни запала. Thief — это совсем другая лига, другой статус и уровень. Это тонкая, вдумчивая и длинная игра. Это не блокбастер и не развлечение на несколько вечеров. Это, если хотите, взрослый Splinter Cell.
Моё мнение:

Игра в целом очень хороша собой, но в ней существует целый ряд недоработок. А поэтому, советую в неё играть, только тем людям, которые любят качественные стелс-экшены.
Материалы по игре:

Скрытый текст:
Видеоролики:
Скрытый текст:

Патчи:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Оценка сайта "Игромания": 9,2

За информацию благодарю сайт "Игромания"

Эта тема только для обсуждения игры, по проблемам обращайтесь сюда.

FAQ подготовил : Mr.ACTION
\

Последний раз редактировалось ShadowJack; 23.04.2011 в 17:38.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2007, 23:39   #61
Игрок
 
Аватар для Indys
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Н-вартовск
Сообщений: 615
Репутация: 57 [+/-]

Предупреждения: 2
Elemental
и как качать ?! я жму текстуры а там кукиш в рыло
Indys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 00:14   #62
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Indys

Совсем глазке не видят? -_- Кликни по картинке в посте, оно скачается.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 00:18   #63
Юзер
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Утроба Хаоса
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
Новости. Наши действия возымели результат. НД хотят выпустить патч для Т2, который будет заменять тексты и текстуры в игре на те, что были сделаны Dark Fate Team. С литературной правкой DF перевода. Пока ничего точного, ничего определенного. Следим за развитием событий.

И еще одно, не менее важное. По ««Thief»» ЕСТЬ РОМАН. 270 страниц А4 12-м или 22 авторских листа. Объемный, сложный, написанный в меру неплохим языком. Это мой роман. Именно по миру «Thief», а не то, что делал Пехов... Его не издают по одной причине - никто не хочет возиться с авторскими правами. Но у НД есть права на Вора, и они могут выпустить роман по этой лицензии, как «рекламную поддержку к игре». Я не буду выкладывать его в сеть, так как после этого его уже никогда не напечатают.

Роман УЖЕ полностью переведен на английский силами человека с высшим лингвистическим образованием и требует только правки носителем языка. Это я к тому, что при хороших продажах в России роман может быть выпущен и за рубежом уже с ведома Eidos.

Сейчас, под эту шумиху с переводом - в ваших руках сделать так, чтобы роман появился на полках магазинов. Пишите в НД, просите выпустить роман. Мой e-mail ни для кого не тайна...

Ах да! «Thief»: Знамение Красной Луны» - Глава Первая, тут:
http://darkfate.ru/index.cgi?show=fi...o-chapter1.rar

К роману было создано 7 иллюстраций (а будет 8, работа еще не окончена). Их вы можете посмотреть здесь (не стесняйтесь комментировать!):
http://scourgesoul.com/viewgal.php?id=9&mode=normal

Тематические обои на рабочий стол можно взять здесь:
http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=...works/v-raptor

_________________________________________________
ФОРМА ПИСЬМА-ПРОШЕНИЯ ОБ ИЗДАНИИ РОМАНА (для НД)
http://darkfate.ru/index.cgi?show=fi...o_petition.doc
_________________________________________________
__________________
Ты не должен красть из дома, построенного мною, не должен вершить воровство или другую несправедливость; иначе тотчас будешь ты низвержен и изгнан вон, и Земля Язычников поглотит тебя навеки. --Из Книги Камня
[THIEF-Trilogy FAN]
[Silent Hill FAN]

Последний раз редактировалось V-Raptor; 29.05.2007 в 01:11.
V-Raptor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 00:42   #64
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
V-Raptor
Если бы ты составил образец письма, то я, да и многие другие(ручками то сложно ведь набирать() послали бы письмо, я только за то что бы вышла еще одна книга по Thief)) Кстати у Перумова мне книга очень понравилась)))
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 01:26   #65
Юзер
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Утроба Хаоса
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
Elemental
Перумов не писал по вору, это делал Пехов, да и не по Thief совсем, а что-то очень странное, "свое" и как-то загадочно похожее... но схожести отрицает до сих пор.
__________________
Ты не должен красть из дома, построенного мною, не должен вершить воровство или другую несправедливость; иначе тотчас будешь ты низвержен и изгнан вон, и Земля Язычников поглотит тебя навеки. --Из Книги Камня
[THIEF-Trilogy FAN]
[Silent Hill FAN]
V-Raptor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 11:01   #66
Игрок
 
Аватар для Indys
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Н-вартовск
Сообщений: 615
Репутация: 57 [+/-]

Предупреждения: 2
Elemental
круто... я думал там текстурки на 10мб, а там аш на 106 мб.... лучше с обычными текстурами посижу....
Indys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 13:27   #67
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
V-Raptor
Тьфу, совсем мозги сварились, вот и перепутал, Пехова конеч имел ввиду)
Кстати в третьей книге было в конце написано мол серия была написана по вселенной игры Thief. Вообще очень оригинальная во многом книга, т.к. раньше мне не попадались книги про воров, вот про доблестных лыцарев сколько угодно, а что бы так, то нет, этим оно мне и приглянулось)
Indys
Там ниже для диалапщиков есть разбитый архив.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 14:39   #68
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
Кстати вот что странно: года 2 назад видел в "союзе" лицензию Thief 3 английскую версию (ДВД-бокс). Причем я хотел купить, мне сказали что ее уже зарезервировали и купят завтра. Видимо потом купили, но я больше нигде не видел лицензию. Это значит что НД все-таки издавало Thief 3, но ограниченным тиражом?
З.Ы. Поскорее бы для Вора 2 выпустили патч с озвучкой.
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 21:11   #69
Юзер
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Утроба Хаоса
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
Да, был ограниченный тираж TDS на DVD. По 700 рублей. У меня на полочке стоит - купил, больше почти не видел. Только пару раз на Горбе.
__________________
Ты не должен красть из дома, построенного мною, не должен вершить воровство или другую несправедливость; иначе тотчас будешь ты низвержен и изгнан вон, и Земля Язычников поглотит тебя навеки. --Из Книги Камня
[THIEF-Trilogy FAN]
[Silent Hill FAN]
V-Raptor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 07:30   #70
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V-Raptor Посмотреть сообщение
Да, был ограниченный тираж TDS на DVD. По 700 рублей. У меня на полочке стоит - купил, больше почти не видел. Только пару раз на Горбе.
А не говорят будут ли еще выпускать? Я на форуме НД пробовал зарегистрироваться - у них форум глючный
-------------
Нашел тему по локализации Т3. Говорят что будет но только с субтитрами, озвучка англ
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 07:38   #71
Юзер
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Утроба Хаоса
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
имхо, самый лучший вариант... \+ язык цчишь по ходу игры, так как разговорную речь слышишь\
__________________
Ты не должен красть из дома, построенного мною, не должен вершить воровство или другую несправедливость; иначе тотчас будешь ты низвержен и изгнан вон, и Земля Язычников поглотит тебя навеки. --Из Книги Камня
[THIEF-Trilogy FAN]
[Silent Hill FAN]
V-Raptor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 08:28   #72
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
V-Raptor
Да я даже и не думаю что НД найдет нормальных актеров, а вариант как в обливионе вполне приемлим
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 11:51   #73
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
V-Raptor
Насчёт перевода - абсолютно прав. Лучше субтитры, чем очередной недоперепафосный перевод с кучей ляпов... И ещё, очень не хотелось бы чтоб всё случилось так же как с T2...

Бывал я на Darkfate... Очень недурственный проект, даже отличный так скажем... Может получиться с патчем для T2. Если нужна моя помощь в обработке и адаптации текстов, могу помочь.

Роман - хорошо конечно, но ещё маловероятнее, чем совместный патч с НД. Да и то они его чисто вам не дадут делать, сами влезут скорее всего. Их вина только в пренебрежении к игре, к контролю над студией-локализатором. А об этой "студии" вообще молчу...

Пример моей работы - рассказ, победивший здесь недавно на конкурсе:
Основа - одна из миссий Т2, использовал элементы озвучки для написания, так что за терминологию не отвечаю.

Скрытый текст:
Сейчас у меня мало работы. Это всё из-за шерифа Гормана Труарта. Он наблюдает за мной, как и за всеми остальными, кого он в чём-то подозревает. Я уже начал думать, что так потеряю свою квалификацию, но вчера хозяйка напомнила мне, что пора платить за комнату, поэтому мне нужны быстрые деньги. Не так давно я подумывал отойти от дел, теперь я вижу, что это навсегда, и если дела пойдут хуже, мне придется стать обычным карманником...
И вдруг той же ночью необычная благоприятная возможность постучалась ко мне в дверь. Естественно, я был насторожен, но мой посетитель сказал, что его дело слишком тонкое, чтобы выходить на меня по обычным каналам. Он сказал, что мой старый знакомый рассказал ему, как меня найти. Я сильно подозревал моего старого друга Бассо, который недавно отошел от дел, и как раз собирался спросить, кто же этот наш общий знакомый, но визитёру удалось отвлечь меня от этого вопроса. Ещё бы! Такой кругленькой суммы я давно не видел! Работа заключалась в том, чтобы проникнуть на военную станцию ворот штаба городской стражи – Шоулсгейт, и подстроить обвинение некоегого лейтенанта Хэйгена в подставке улик. Лично я думаю, что Хэйген просто перешел кому-то дорогу. Мой необычный заказчик обеспечил меня необходимой информацией для этого задания. Он дал мне подробнейшую карту здания. Всё, что мне надо сделать - это войти внутрь, спланировать маршрут и выйти обратно. Я понимаю, что это дело опасное, но мне будет достаточно денег, чтобы после выполнения этой операции я мог расплатиться с долгами и надолго залечь на дно.
Ночь – то, что меня спасает. Я стоял в переулке недалеко от ворот станции в то время, как обычные люди нежились в тёплых постельках, лишь немногие запоздавшие, да патрули охраны нарушали тишину. Я поплотнее запахнул плащ, натянул капюшон, и быстро метнулся к ближайшему канализационному люку. Я надеялся выйти во внутренний двор станции через старые городские подземные коммуникации.
В итоге, весь измазавшись в слизи, покрывающей стены катакомб (просто язык не поворачивается назвать это место обычной канализацией) я вылез через люк среди колючего кустарника, который предательски затрещал, пытаясь выдрать клочья материи с моей одежды.
- Кто-то там точно есть! Я тебе говорю! – я насторожился, услышав голос стражника.
- Да ты это уже два часа вторишь! И каждый раз в этих кустах пусто! Надо пить меньше на посту!
- Я на всякий случай ещё проверю. – от этих слов внутри меня всё сжалось. Так просто засветиться, да ещё и по вине какого-то уж слишком мнительного охранника!
- Ну и лазай там один! А я пошёл по маршруту! – с этими словами второй ушёл, громко стуча казёнными сапогами по плитчатой дорожке.
А я тем временем снял с пояса свой любимый инструмент, и ударил так удачно наклонившегося рядом охранника. Дубинка моя, как часто ты меня спасала!
Тело беззвучно ушло в тёмный лаз катакомб и с тихим «Шмяк!» приземлилось где-то внизу. Я неслышно закрыл люк и продолжил свой путь вдоль теней.
Никто посторонний не знает, как тяжело пользоваться водяными стрелами. Чтоб ими пользоваться, их ещё нужно сделать! Ну, или купить, но это денег стоит, а я сейчас на мели. Сначала нужно найти водяные кристаллы, потом осторожно прикрутить их к стреле так, чтоб не разбился… Поэтому я так неохотно расставался даже с одной.
Стрела тихо ушла вглубь коридора и ударила в газовый светильник. Он немедленно потух, а стрела бесшумно упала на так удачно подстеленный ковёр. Охранник недовольно обернулся, начал гневно бормотать, мол, зачем эти газовики, когда факелы надёжнее… Я утащил его в тень и оставил отдохнуть меж бочек и ящиков с каким-то хламом, предварительно сняв с его пояса ключ.
Порывшись немного в оружейной охраны, я сверился с так любезно предоставленной нанимателем картой: мой путь лежал на второй этаж, на который вели две лестницы в противоположных концах здания. Первая лестница слишком хорошо охранялась, а тушить факел под носом у двоих стражей мне как-то не хотелось. С другой стороны, чтоб добраться до второй лестницы и выяснить обстановку там, мне нужно было пройти через помещение, значившееся на карте, как «пост охраны». В итоге оказалось, что это солдатская столовая с одним патрульным. Да уж, пожрать они, видимо, не дураки, раз пост охраны в столовой организовали…
Без труда прокравшись через зал, я проскочил вдоль коридора до лестницы. Пост на лестничном пролёте оказался пуст, что было как нельзя кстати. Я поднялся и осторожно выглянул в коридор второго этажа, но патрульный, видимо, заметил шевеление в тенях, вытащил из ножен меч, и медленно пошёл в мою сторону. Когда он отвернулся, осматривая очередной тёмный угол, я быстро метнулся в дверь кабинета напротив. Тихо притворил дверь, прислушался. В коридоре через некоторое время раздалось недовольное бормотание, что-то про разыгравшееся воображение, а потом я услышал удаляющиеся шаги.
Как удачно! Это казался офис шерифа Труарта. Знатно поживившись, да поковырявшись немного в его бумагах, я вновь приоткрыл дверь в коридор. Ситуация удручала. Газовые светильники перемежались с забранными стеклом лампами тускло-зелёного цвета, которые потушить при таких условиях было невозможно.
Таким образом, приходилось двигаться осторожно, пережидая проходящих мимо охранников в густо затенённых углах, не шевелясь и не дыша, пробегать за их спиной в двери различных офисов и кабинетов, по пути очищая местность от бренного металла. Перед последней пробежкой я уже настолько обнаглел от своей безнаказанности, что снял с пояса проходящего мимо охранника ключ. Авось пригодится.
В кабинете Хэйгена одиноко светил тусклый ночник, стол был завален разными отчётами и прочими бумажками. Так-так, посмотрим, что я могу использовать против него. О! Платок с его вензелем! Так кстати! Всё так же осторожно я преодолел остаток коридора и оказался у двери на лестницу, ведущую на третий этаж, где располагалось хранилище улик. Изрядно попотев с отмычками, вскрыл дверь, и, на радостях, взлетел по ступенькам.
Но на верху меня поджидал сюрприз. Механический охранник свисал с потолка, светя своим зелёным глазом. Черты его лица, выкованного из жёлтого металла, были искажены, и, казалось, что он силится разглядеть нарушителя (то есть меня) в плотных бархатных тенях, лежащих по краям холла. Дождавшись, пока его металлическая голова отвернётся, я метнулся в дверной проём напротив, но не тут то было! Из-за поворота уже выходил сонный блюститель порядка. Его глаза округлились. У меня спёрло дыхание. Он выхватил меч, я тоже. Я быстро проскочил рядом с ним, уходя из поля обзора механической головы и навязывая охраннику бой уже в коридоре. Зазвенели мечи. Хотя и фехтовальщик из меня никакой, мне удалось его завалить.
Спасибо моей запасливости, в кармане я нащупал пару пузырьков эликсира, залпом проглотил оба, и только тогда почувствовал, как трясутся колени.
Хвала богам, на этаже кроме этих железных чурбанов охраны больше не было. Дверь хранилища красовалась новеньким кодовым замком. Проклятые механисты с их Каррасом! Как некстати, ведь у двери даже скважины нет! В поисках заветной комбинации я облазил все комнаты, но ничего не нашёл. Видимо, придется лезть в архив, это моя последняя надежда найти код. Подумать только! Кабы я знал, что придётся лезть в архив, так сразу б туда пошёл, ведь, судя по плану, он а двух шагах от двери со внутреннего двора!
В архив я добрался без приключений, предпочтя проверенный маршрут более короткому, но неизвестному. Войдя, в глаза сразу бросилась лежащая на столе книга в переплёте, на котором были изображены молоты и шестерни. Механисты тут сильно сглупили, оставив инструкцию по сигнализации и коды доступа прямо на столе у входа, хотя откуда им знать, что я приду?
Обратный путь до хранилища тоже не вызвал проблем. Да скоро я вообще тут тропинки протопчу, а охрана так привыкнет к шорохам в тенях и стуку шагов из ниоткуда, что хоть трещотки с собой носи!
Дверь отозвалась на комбинацию, и с надсадным скрежетом отворилась. На меня уставились четыре ствола пушек, а голова охранного механизма уже поворачивалась в мою сторону. Я отскочил в тень. Голова недовольно засветилась изнутри жёлтым светом, а пушки повернулись в мою сторону. Чуть не напоролся!
В конце охраняемой комнаты дверь нехорошо смотрела на меня нестандартным замком. Пока такой взломаешь, охранная голова повернётся, и от меня останется мокрое место! Но поскольку найденная мною где-то записка гласила, что ключ от последней двери в хранилище лежит в одном из офисов на столе, я мог не беспокоиться, потому, как начисто сметал со столов всё наиболее ценное и полезное. Нашарив в кармане искомый ключ, я дождался, пока голова успокоится и отвернётся, пробежал до двери, отпер её, и тут же захлопнул с другой стороны.
Мдааа… Неплохо набил карманы. Заодно аккуратно положил подальше на один из стеллажей голубенький платочек с красиво вышитой буквой «Х», художественно расправив на нём складочки. Как на зло, ничего удобного, чтоб подкинуть Хэйгену в кабинет, не нашлось. Потому пришлось прихватить с собой маленький, но отнюдь не лёгкий сейфик.
Вы никогда не пробовали играть в прятки, таская в руках пару кирпичей? Я нет. Но тут уж пришлось, в прямом смысле, попотеть. В итоге я, оставив подарочек у Хэйгена на столе, решил поискать чего-нибудь интересного (и небесполезного) в неосмотренных мною помещениях первого этажа.
Войдя в зал переговоров, немного послушал, как запоздалая клиентка даёт какие-то показания, стащил очки с золотой оправой, вышел в холл. Под консолью охранной сигнализации (странно, что пост пустовал) нашёл тайничок с мелочёвкой. Тоже забрал. Нажал на кнопочку отключения сигнализации. Кабы знал, где пульт, заранее б отключил. О боги! Ну почему я нахожу всё самое нужное так поздно!
И тут меня привлекли голоса за центральной дверью. Я подкрался и прислушался. Дежурный по пульту механист разговаривал с внешним патрульным. Теологический спор довёл их до пены на губах, оба спорили, грядёт ли новая эра, Эра Стали. Я тихо посмеивался…
Заслушавшись, не успел отскочить в тот момент, когда разгневанный механист резко распахнул дверь. Два округлённых глаза уставились на пятящегося меня, грудь начала вздыматься. Я прямо видел, как внутри её лёгкие наполняются воздухом, готовясь издать крик. Но молниеносно выпущенная мною ему в горло стрела заставила его лишь пробулькать что-то невразумительное. Отвернувшийся было охранник, услышав звук падающего тела, начал оборачиваться, за что и получил ещё одну стрелу в лоб.
И тут тишина лопнула! Сзади визг леди, вышедшей из переговорной, уже накладывался на пронзительные звуки сирены, включённой вышедшим с ней дежурным офицером. Да и сам офицер не стоял столбом. Выхватив меч, он уже бежал ко мне. Сломя голову я ломанулся через закрывающиеся центральные ворота. Механический голос, доносящийся сзади, возвещал, что нарушитель карается на месте, слышались хлопки охранных пушек. Но в этот момент спасительные тени Дэйпорта укрыли меня…
Уже дома я, сбрасывая остатки адреналина, просматривая добычу и похищенные записи, начал понимать, что лишь одной ночи мне хватило, чтоб ввязаться в какое-то невообразимо грязное, а главное, небезопасное для меня дело…
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2007, 21:58   #74
Юзер
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Утроба Хаоса
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
Сегодня Dark Fate Team побывали в Новом Диске.

Приняли нас очень цивилизованно: в большой комнате, с овальным столом, кожаными креслами и хлебосольными чаем-кофе. Разговор прошел позитивно, на дружески-деловой ноте. Видно, что в НД готовы к совместным действиям. Насколько продуктивным – покажет время.

--С Т2 получилась фигня, они это признают. Грубо говоря: за всем не уследишь. Дали перевод сторонней украинской студии, проверить поленились (или забыли) – что вышло вы видели. Говорят, что игры им собирает Eidos. Они переводят, присылают ресурсы, а собирает и обратно отсылает Eidos. Не знаю, как это Eidos ухитрилась дать добро на сбор «этого чуда», где даже патч стоял криво (хотя версию T2 НЕ 1.18, как мне кажется, сейчас просто вот так пойти и купить нереально).

--Для T2 будет издано два патча. Оба фиксят игру до 1.18, заменяют тексты, книги, текстуры. Один будет Lite-version, а второй – полный, на 900 мб. Он будет менять на оригинальную озвучку и ролики (к роликам – наши сабы). Патч в 900 мб будет доступен для скачивания с сайта НД, а так же компания обязуется распространить его при помощи игровых журналов (вроде Игромании и т.п.)

--T3 будет издан в ближайшие пару месяцев. Озвука – не тронута. Возможность выбора англ текста – присутствует. Текст русский – от Dark Fate. С логотипом Dark Fate на боксе и авторами в титрах. Вариант части тиража в DVD боксах – рассматривается.

--Переводы будут прогнаны через их литературного корректора, который, кстати, их перевод Т2 в глаза не видел.

--НД думают о том, чтобы издать и первого вора. Dark Fate мило так намекнули им, что версий игры две и надо покупать права именно на Gold. Что у фанатов есть перевод – они тоже теперь в курсе.

--Если будет первый вор, то, возможно, будет и переиздание второго (в довесок к 1 и 3). В нормальном виде. К тому времени этот тираж рассосется (а его изымать никто не собирается) – и вся трилогия будет в удобоваримом виде. Подход тот же, что и к Т2 с патчем – голоса и ролики оригинальные, тексты, текстуры и субтитры – от Dark Fate с их коррекцией.

--По поводу романа все ожидаемо. Разумеется, они его не издают. Но помочь связаться с Eidos и дать рекомендации – могут.
__________________
Ты не должен красть из дома, построенного мною, не должен вершить воровство или другую несправедливость; иначе тотчас будешь ты низвержен и изгнан вон, и Земля Язычников поглотит тебя навеки. --Из Книги Камня
[THIEF-Trilogy FAN]
[Silent Hill FAN]
V-Raptor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2007, 22:54   #75
Юзер
 
Аватар для t19errr
 
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142 [+/-]
V-Raptor
Будет ли в Т3 включён патч, улучшающий текстуры, или это самодеятельность, не имеющая к Eidos никакого отношения?
t19errr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2007, 00:23   #76
Юзер
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Утроба Хаоса
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
Это самодеятельность. будет патч 1.1 и редактор.
__________________
Ты не должен красть из дома, построенного мною, не должен вершить воровство или другую несправедливость; иначе тотчас будешь ты низвержен и изгнан вон, и Земля Язычников поглотит тебя навеки. --Из Книги Камня
[THIEF-Trilogy FAN]
[Silent Hill FAN]
V-Raptor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2007, 00:37   #77
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
V-Raptor
Редактор чего? оО
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 19:20   #78
Юзер
 
Аватар для V-Raptor
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Утроба Хаоса
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
Thief3ED - редактор для создания уровней TDS.
__________________
Ты не должен красть из дома, построенного мною, не должен вершить воровство или другую несправедливость; иначе тотчас будешь ты низвержен и изгнан вон, и Земля Язычников поглотит тебя навеки. --Из Книги Камня
[THIEF-Trilogy FAN]
[Silent Hill FAN]
V-Raptor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 01:06   #79
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
V-Raptor
Ммм, классно, ради него одного возьму игру =)
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 02:12   #80
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elemental Посмотреть сообщение
V-Raptor
Ммм, классно, ради него одного возьму игру =)
и ради этого тоже
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования