Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Knight


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы:

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:

Скрытый текст:
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

GI Cover Story + Screens
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 23.03.2015 в 17:12. Причина: Добавил новый геймплейный ролик
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 21:40   #61
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Wrex, все это хорошо конечно, но лучше много не ожидать, чтобы разочарования не было.) Тоже парит поиск.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 21:42   #62
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Wrex, я как-то еще в году эдак 2006-м на fighting.ru писал гигантский вишлист на Теккен 6. Игра оказалась хорошей, но не было выполнено даже 50% из того, что я настрочил в своем списке.

Поэтому лучше не надумывать себе ничего лишнего, легче потом будет воспринимать игру на выходе. И я не хочу тебе портить энтузиазм, но я уже с увереностью могу сказать, чего в игре точно не будет из написанного тобой.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 21:53   #63
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Самое главное чтобы 1080p было.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 21:59   #64
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Wrex, все это хорошо конечно, но лучше много не ожидать, чтобы разочарования не было.) Тоже парит поиск.
Ты прав конечно. Да я особо и не жду чего-то совсем уж невозможного. Просто у Rocksteady было 3 года чтобы все возможные недочеты исправить и я надеюсь они этим воспользовались, ну а если нет.... я просто буду игнорить открытый мир и выполнять только сюжетные миссии и те что связаны со злодеями. Ну и видит бог, если я соберусь пройти AO в режиме New Game+, мне она как игра в разы больше понравиться, потому что мне больше не придется шататься по городу и тратить тонну времени на какую-то ерунду. Я вот кстати до релиза AO решил пройти AC в режиме New Game+ со всеми DLC, и надо признать без кучи побочной фигни она воспринимается значительно лучше чем в первый раз

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Wrex, я как-то еще в году эдак 2006-м на fighting.ru писал гигантский вишлист на Теккен 6. Игра оказалась хорошей, но не было выполнено даже 50% из того, что я настрочил в своем списке.
Tekken к слову сказать вообще мне кажется не изменился с момента первой части в плане кор механики (чего не скажешь про SFIV например) именно поэтому я после третьей части больше ни в одну игру серии не играл. Но это совершенно другая история.

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Поэтому лучше не надумывать себе ничего лишнего, легче потом будет воспринимать игру на выходе. И я не хочу тебе портить энтузиазм, но я уже с увереностью могу сказать, чего в игре точно не будет из написанного тобой.
Ну... чисто next-gen все же + Rocksteady, уж они-то подвести не должны я думаю, но слепо я в это конечно не верю и не надеюсь на то что абсолютно все будет идеально. Мне вот к примеру уже сейчас не понятно зачем вообще в игре бэтмобиль если мы и без него прекрасно справлялись раньше просто летая по городу, к тому же дизайн города из прошлых частей вообще ни в коем разе не подразумевал вождение бэтмобиля, выглядело бы это все на уровне того что мы видели в играх по Трансформерам (те что по отвратительным фильма Майкла Бэя).

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Самое главное чтобы 1080p было.
Самое главное чтобы все текстуры были хотя бы в разрешении 2048x2048, а лучше 4096х4096. Все прошлые игры разрабатывались под разрешение 720p и текстуры там были соответствующего качества независимо от разрешения.

ПЭ.СЭ. Я там в предпоследнем абзаце по боссам еще отписался.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.03.2014 в 22:07.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:06   #65
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
открытый мир должен быть более реалистичным и не содержать вообще никаких аркадных элементов, коллекционных предметов, челенджей по типу пролети через кружочки 50 раз
А зачем он тогда нужен? Я не припомню иного использования открытого мира в играх.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:09   #66
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Бетмобиль мечта Рокстеди, они его ещё в АС пихнуть хотели. Мне тоже не понятно зачем он здесь, если только город внезапно не станет огромным.

Я от Бетмана нового хочу просто побольше разнообразия во всех элементах и длинной-предлинной сюжетной линии, пусть и в ущерб доп. квестам. Ну и атмосферу.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:11   #67
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
А зачем он тогда нужен? Я не припомню иного использования открытого мира в играх.
В AC например вообще очень мало было аркадных элементов и прочей ерунды с коллекционированием предметов (я не про загадки Риддлера), а в AO всего этого просто неприлично много. Ну и вообще, next-gen на дворе, поря что-то кардинально меня в протухшем и прогнившем уже тэмплейте.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:12   #68
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
именно поэтому я после третьей части больше ни в одну игру серии не играл.
На самом деле там тонны изменений в каждой части, особенно для хардкорных игроков.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Мне вот к примеру уже сейчас не понятно зачем вообще в игре бэтмобиль если мы и без него прекрасно справлялись раньше просто летая по городу, к тому же дизайн города из прошлых частей вообще ни в коем разе не подразумевал вождение Бэтмобиля.
Сделают город более открытым, с широкими дорогами, как в ГТА. Ибо я сомневаюсь, что нам Бетмобиль дадут поводить только в строго отведенных на то миссиях, на "гоночных уровнях". То, что раньше мы без него обходились и все было ок - это в наше время нормально, сейчас в сиквелы/триквелы суют даже то, что вообще там даром не нужно, ибо уже не знают что придумать (смотри бомбы из AC: Revelations или прижимания к стенкам в Резиденте).
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:16   #69
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
на "гоночных уровнях"
Упаси господи нас от этой богомерзкой фиготы в AK.

Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Бетмобиль мечта Рокстеди, они его ещё в АС пихнуть хотели. Мне тоже не понятно зачем он здесь, если только город внезапно не станет огромным.
Даже это мне кажется не оправдывает его наличие в игре. Просто реально локации в прошлых играх были не то что огромные, просто они сконструированы таким образом что вообще не подразумевали наличие бэтмобиля и возможности на нем разъезжать по городу. К тому же город опять будет пустой и без NPC (дебютный ролик это прекрасно дал понять), так что на живой мир в духе GTA рассчитывать увы не приходиться, а управлять бэтмобилем только для того чтобы по городу перемещаться, довольно сомнительная затея мне кажется. Тут должно быть что-то еще, что-то более важное, что могло бы стимулировать нас пользоваться бэтмобилем, а не летать по городу как раньше. К тому же не забывайте, Бэтмен очень редко пользуется средствами передвижения и использует их только если без них никак нельзя обойтись, надеюсь Рокстеди это понимают и не просто из прихоти включили бэтмобиль в игру. Бэтмен к тому же не полицейский чтобы день и ночь патрулировать город на бэтмобиле, он появляется только тогда когда нужен, когда знак в небе горит и т.д. Ну а если учитывать то, что используется бэтмобиль далеко не только по своему прямому назначению и в том числе и для расправы над врагами с помощью различных встроенных гаджетов, возможности трансформации, поднятия брони для защиты от пуль и т.д. и т.п. и д.р. .... Ну, Роктеди должны мне кажется задумать что-то по настоящему масштабное с кучей совершенно новых геймплейных возможностей и механик, чтобы объяснить вообще зачем нужен бэтмобиль в игре и т.д.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
На самом деле там тонны изменений в каждой части, особенно для хардкорных игроков.
Но основная кор механика осталась без изменений и именно это-то мне и не нравится. Ну да ладно, не время и не место для этого.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.03.2014 в 22:32.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:18   #70
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Wrex, надеюсь в первом геймплее будет показан бэтмобиль, вот и посмотрим.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:28   #71
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Wrex, надеюсь в первом геймплее будет показан бэтмобиль, вот и посмотрим.)
Это мне кажется самое первое что должно быть подробно показано, объяснено и оправдано разработчиками, потому что в прошлых играх этого не было. Очень надеюсь на то что Рокстеди все хорошенько обдумали, ну, чтобы не получилось так же история что и с Castlevania: LOS2 и ее проклятыми стэлс элементами и крысами.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:30   #72
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Я анонсу очень даже рад. CG симпатичный, информация обнадеживает. Хотелось, конечно, чтобы рокстеди уже сделали что-нибудь новенькое, но серия замечательная и продолжение лишним не будет, особенно если оно и вправду станет завершением серии. Что лично меня особенно радует, так это возвращение Пугала. Имхо, помимо Джокера, он был лучшим злодеем в АА. Хотелось бы посмотреть, какой редизайн они ему намутили.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:31   #73
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Игра зерилизится 14 октября, и теперь точно в обход каррент-гена, онли некст-ген. Наконец-то, хоспаде!

__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:34   #74
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Ну вот, говорил же шо в октябре выйдет - традиция уже как никак. Ну и да, то что только на некст-гене и PC непременно огромный плюс.

ПЭ.СЭ. На DLC с Харли начхать чуть более чем совсем, ибо челенджи уже в AC не проходил (а в AO тем более), в первой части мне их хватило, так что извините, но больше я не буду на эту ерунду время тратить.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:35   #75
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
FaNToM1, еще один повод, чтобы купить PS4.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:38   #76
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Наконец-то, хоспаде!
А чему радоватся то?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:38   #77
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
FaNToM1, я вот удивляюсь как много народа знали про игру и молчали) В смысле журналы то понятно, а вот ретейлеры, даже такие локальные как 1с-Софтклаб. И не было утечек прямых. Похвально прям.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:39   #78
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну и да, то что только на некст-гене и PC непременно огромный плюс.
Это потому что АО вышел только на каррент-гене и поэтому же он и вышел только на каррент-гене. 2 игры серии за 2 года на одних платформах это перебор, ВБ грамотно поступили.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
А чему радоватся то?
Потому что больше ресурсов и усилий будет потрачено именно на игру, а не на подгонку на другие платформы. Монреальская студия наверняка включилась в помощь Рокстеди вместо портирования. А это значит, что игра получится ещё лучше.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:44   #79
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
А это значит, что игра получится ещё лучше.
Что-то я сомневаюсь. Графон, судя по скрину, который тут кинули, не далеко ушел от предшественников. Мультиплатформа нынешняя работает нормально на некст-гене, так что там и так все тип топ. А тех у кого ПС3 и 360-й наоборот будут рады, что игра выходит и на старых платформах (и не факт, что там будет огрызок".
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:46   #80
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
FaNToM1, еще один повод, чтобы купить PS4.)
Разве? А какой смысл если PC версия ничем хуже не будет? К тому же если есть PS3, можно подцепить геймпад играть на нем

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Графон, судя по скрину, который тут кинули, не далеко ушел от предшественников.
А по мне так Бэтмен стал более реалистично и по человечески выглядеть, почти как Гэбриэл в LOS2 по сравнению с первой игрой. Ну а что до локаций, на этом скрине ничего толком не видно - нужно новые и более подробные скрины подождать. К тому же с наличием бэтмобиля, город должен кардинально отличаться от тех что раньше были, по другому просто ну никак. А еще, я думаю все прекрасно понят, что враги в прошлых играх постоянно торчали на улице, на дорогах толпились и т.д. ну и очевидно что в таких условиях на бэтмобиле по городу особо-то и не погоняешь, ну так вот, интересно будет посмотреть как Рокстеди все изменили чтобы дать нам возможность спокойно перемещаться по городу не натыкаясь каждые 5 метров на толпу психов. Ну и конечно же будет стремно, если только Бэтмен будет в городе, не будет никаких патрулей с полицейскими и т.п. ведь это тут же опустит планку реалистичности, атмосферы и погружения в мир игры до плинтуса, а то и ниже. В AO это к примеру на довольно посредственном уровне реализовано было, да и то по 150 раз повторялось за всю игру. Блин, поскорей бы уже сканы журналы выложили в сеть, жуть как не терпится статью почитать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.03.2014 в 23:02. Причина: Добавлено сообщение
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования