28.03.2008, 16:47 | #1 | |||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39. |
|||
|
31.01.2009, 18:54 | #1061 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Если можно, в последствии кидай скрины реального размера, и не 600 на 400, а то уж ничего не разглядеть)) Я было подумал что вместо скаутов термы стоят))
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
31.01.2009, 21:29 | #1062 | ||
Новичок
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 2
|
Chebur@tor,
Правда? Ну, друг, извини, раз обидел. Честное слово, и мысли не было! Не привык я просто по случаю бета-версий распинаться. Вот поиграю в полную версию и скажу что-нибудь шибко умное, тебя порадую, идет? А вообще, конечно, как-то странно с лимитом получается. Взял я, например, этого Techmarine (вроде так), построил пяток турелей - и опаньки, лимит кончился. А из остальных войск - танк да пара отрядов пехоты. И что самое обидное - лишние турели продать не получается. И стоят, бесценные очки занимают. Не дело-с. Последний раз редактировалось Чипузис; 31.01.2009 в 21:33. |
||
|
01.02.2009, 02:02 | #1064 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246
|
Хм... ну все логично, ибо тогда ты тупо застраиваешся и все. Как по мне игра стала более "умной" по сравнению с 1 частью, действительно появилась тактика. Бета очень радует, думаю у Релика еще очень много чего в рукаве припрятано!
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.
PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER! |
||
|
01.02.2009, 03:57 | #1065 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Мне понравилась игра. А вот юнитов все-таки и вправду побоьше надо, особенно теха, пеха норм. А насчет дополнительной расы... Сестры прикольно были бы на новом движке.
Добавлено через 7 минут И то что больше строить не надо тоже кул. А то убьют строителя и все. В общем кульная игра. Жаль каких-нить дальних добивашек нет. А то редко тут в рукопашной сходятся(разве что тираниды вс орки). Последний раз редактировалось ЫЫЫ_NeoHaKa; 01.02.2009 в 04:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.02.2009, 06:53 | #1066 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 22
Репутация: 5
|
У меня игра вызвала неоднозначные впечатления. С одной стороны смотрится все здорово, кричат , стреляют , все вокруг бабахает.
Но... это довольно скоро надоедает. Разнообразия маловато, хотя по демке судить наверное рано. Все эти апргейды по сути не так уж и существенны. Во время игры за скучал по старым добрым постройкам и ресурасм вроде минералов и газа. |
||
|
01.02.2009, 07:38 | #1067 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84
Предупреждения: 2
|
Являюсь фанатом первого ДоВа, а теперь и второго.
Игра шикарная, стала более тактичной,интереснее. Насчет разнообразия - не уверен. И так комфортно играть. Вот только не особо радует, как взрывается техники.. Бах, и изчезла.. Ну да ладно, не велика потеря %) Космодесант любимая раса как в первой, так и тут. Хотя разнообразие в расах действительно не помешало бы. Зы Цитата:
Последний раз редактировалось Серый Пёс; 01.02.2009 в 07:42. |
||
|
01.02.2009, 08:18 | #1068 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Цитата:
Чипузис, Впервые встречаю вежливого новичка. Честно)
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
01.02.2009, 10:33 | #1069 | ||
Новичок
Регистрация: 16.07.2007
Сообщений: 39
Репутация: 2
|
Жаль что строительства нету(
__________________
Supernatural FAN |
||
|
01.02.2009, 10:41 | #1070 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246
|
Так непонятно, в мультиплеере будет строительство или нет?
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.
PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER! |
||
|
01.02.2009, 11:09 | #1071 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
а как вообще игра в техническом плане -системки конечно прочитал, но всё же? максимальные настройки реально вытащить ? детализированный космодесант это очень здорово жаль их "друзей" хаоса пока не придвидется.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
01.02.2009, 11:28 | #1072 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Строительство ЕСТЬ, ног оно ограничивается возведение турелей, апгрейдом генераторов и постройкой дополнительных генераторов. Так же грейдится главное здание. Всё. Наверно)
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
01.02.2009, 11:35 | #1073 | ||
Юзер
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 135
Репутация: 29
|
Кто нибудь играл за тиранидов?) Что же в них такого реализовали во втором Дове, чего немогли сделать в первом?)
__________________
Assassin! Murder! Monster! |
||
|
01.02.2009, 12:06 | #1074 | ||
Юзер
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 151
Репутация: 30
|
МегаПингвин,
Ничего нового не реализовали, теже сквады, теже генераторы, теже ресурсы. Но больше всего меня расстроило то, что у тиранидов тоже по две 2 ноги! (не у всех, некоторые на хвостах передвигаются) разработчики могли проявить фантазию, считаю что инопланетяне реализованы лучше всего в Earth 2160 они там действительно размножаются и у них нет генераторов. |
||
|
01.02.2009, 12:32 | #1075 | ||
Юзер
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51
|
Играю за тиранидов, пока больше всех нравятся, хотя в релизе мож и всё переменится, по мне так всё что есть в тиранидах щас можно было создать и в ДоВ, только это бы не выгледело так красиво.
Чем тебе ненравится что тираниды многие на 2 ногах передвигаются? Эльдары, орки тоже для передвижения используют 2 ноги, как и тау, крууты, большенство некронов, и Реликты никак немогли проявить фантазию, так как не они придумывали тиранидов, а все они и другие рассы Вархаммера 40к были придуманы GW Вообще впечатления от игры очень даже хорошие, лучше чем ожидал, отмена строительства базы пошло только на + к игре, тактика стала более глубока, система укрытий сделана не для галочки, выглядит это всё просто отлично и звучит тоже отлично. Неочень понравил что маловато юнитов у рас, но это можно легко пережить, больше всего ненравится пока это то что игра работает через Windows Live, все эти танцы с бубнами чтоб зарегестрироваться и играть, тот же стим через который идёт Бета намного более удобней и функциональней. Жду релиз с нетерпением, и адончик с Тау и Имперской Гвардией))
__________________
Я - воин света. Моя жизнь - мой путь. Мой путь - дорога к героической смерти. Моя сила в правде. Мой меч - вершитель правосудия. Моя длань - ... хм, что там про длань-то было написано!? |
||
|
01.02.2009, 14:12 | #1076 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Еще помомимо турелей можно некоторые здания поддержки строить. У тиранидов были тунели, у орков знамя Грааа, у спейсмаринов телепорты...
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
01.02.2009, 19:00 | #1077 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47
|
Я тут страницу назад писал, что игра - странноватая и тормозная (всмысле все вяло уж очень бегают).
Хотелось бы отписаться. Во-первых, как я заметил многие жалуются на малое количество юнитов - отвечаю. Я играл в настольный Warhammer и когда вышел DoW первый меня ЖУТКО бесило, что юнитов строишь просто тоннами. В настолке больше одного такна точно не выставишь. А вот здесь вообще уже что-то похожее на "оригинальный" вархаммер. Несколько базовых сквадов, один-два средних и единственный буквально последний танк или что бы ты ни было. Вообще реализовано просто прекрасно это. Еще очень понравилась идея с терминаторами спейс маринов. Тоесть тема типа отсиделся скопил на терминаторов и только тогда пошел в месиво не прокатывает, ибо терминаторы покупаются на очки заработанне за счет сражений. Чем больше рубишься, тем больше очков и на них покупаешь. В целом поначалу всего кажется слишком много и всё слишком тоно - тоесть у комадиров вариаций оружия и девайсов много, но потом осваиваешься и понимаешь, что есть в принципе 3 вещи, которые юзает командор - оружие, броня и девайс. И в принципе опций не так много, но всё равно пропалить всё и за все расы быстро не получится. Я два дня играю спейс маринами - потому что ими легче всего и вообще осваиваюсь в многообразии опций. Но потом, когда все во всем разбирутся будет - чистая тактика. С этой системой укрытий тоже все просто замечательно - тоесть, безусловно, укрытия это конёк игры, но не такой за счет которого забывается всё остальное, можно в принципе и не парится насчет укрытий поначалу и вполне комфортно себя чувствовать. Одна ОГРОМНАЯ проблема - мультиплеер построен на базе microsoft LIVE. Тоесть такого лобби, как на Battle.net мы не увидим. Хотя какие то видимые ачивменты обещают. Типа если много играеь за одну расу появляются всякие уникально выглядящие броня-оружие, но по статсам точно такие же обычные, просто фишечка такая вот. Вообщем еще на стадии беты это лучшая RTS современности и конкурентов в ближайшее время не придвидится (Starcraft 2 далековат). А Warhammer - это изначально мультиплеерная игра (я имею ввиду настолку) и ждать чего то от кампании - бессмысленно, но вроде сделать соибраются ко-оп режим, но это как мы понимаем не серъезно будет. Главное в этом игре - рубилово 1х1 в мультиплеере, только так можно понять что к чему и вообще что происходит. Еще кстати хотел сказать насчет реплеев. Только в реплеях можно всю эту красоту разглядеть, потому как во время матча мы будем на самой большой высоте играть и нам будет не до того, как круто кто-то кого-то разрывает, а вот на реплеях можно все детали поразглядывать, благо выглядит все просто сногсшибательно, особенно круты летающие юниты (Assault SM, напрмиер). Вообщем можно даже не играть, а просто на эту красоту в реплеях смотреть с пивом, ибо выглядит мегакруто всё. Игра не для слабых. Ну, как наверное и любой 1х1 мошер. Нужно соображать быстро и тактически. Вообщем однозанчно 9\10 и просто, если даже не маст плей, а маст си, для тех кто RTS не люит, посмотреть несколько реплеев стоит. Если было бы вменяемо лобби аля батл нет и система ачивментов с анлоками было бы все 9.5. |
||
|
01.02.2009, 19:11 | #1078 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Pinky-dReaMs, Ну что сказать? WAAAAAAAAGH!, товарисчи! Всё правда, и хоть и не официальный, но я выставляю 9/10.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
01.02.2009, 19:47 | #1079 | ||
Юзер
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66
|
С каким драматизмом судят бету...
__________________
Let the galaxy burn! |
||
|
01.02.2009, 19:51 | #1080 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
For_Emperor, увы, судить больше нечего)
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|