18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
11.06.2007, 17:17 | #1021 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Подземелье№6 Отдел 4
Сообщений: 45
Репутация: 5
|
Цитата:
способность, которая показывает, что у перса в руке действительно мечь. Способность должна быть нейтральная(не давать доп. возможностей герою). В строке Графика - Цель ставим модель импортированного меча, а в строке воздействие на цель - 1 прописываем "hand" - рука и "right" или "left"(зависит от того в какой руке перс должен держать меч)
__________________
Срал я подпесь...не веришь? - НЮХНИ |
||
|
11.06.2007, 20:49 | #1022 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
N0Spike
Сенкс, но на хгм я всё уже посмотрел. =) ~Ramon~ Цитата:
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
11.06.2007, 22:36 | #1023 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12
|
А кто нибудь может помочь с балансом для карты.
|
||
|
11.06.2007, 22:46 | #1025 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12
|
Rincewind
Карта футман там надо с балансировать так несколько героев. |
||
|
12.06.2007, 05:23 | #1026 | ||
Новичок
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5
|
Цитата:
спасибо за подсказку -все получилос) моделек понаворовал с карты одной- WOW-там пушек шлемов шитов около 100 +текстуры героев без оружия в руках чтоб не мешало) типо артеса -орка-гнома! Последний раз редактировалось N0Spike; 12.06.2007 в 05:28. |
||
|
12.06.2007, 10:11 | #1027 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
12.06.2007, 10:17 | #1028 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12
|
VASEX
Знаеш у 50 героев присрено всё одинаковое не прикольно |
||
|
12.06.2007, 10:52 | #1029 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
50 героев - довольно много. Качай иконки из интернета. xgm.ru Поставь у трети героев магию призыва: у каждого разные существа но по характеристикам примерно одинаковые. Или исключения: призыв какого-нибудь мага, который в бою нулевой, но из-за спин товарищей может ТАКОГО ЖАРУ ЗАДАть. Чё я тебе всё объясняю? Придумывай сам - в этом никто не поможет тебе лучше... |
||
|
12.06.2007, 13:31 | #1031 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
|
||
|
12.06.2007, 16:58 | #1032 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Я появился на этом форуме на прошлой неделе и писал только в этой теме Ладно - проехали.
Цитата:
создаю переменные dialog (тип - диалог) и переменную knopka (тип кнопка, массив, 2й разряд) Код:
диалог - Change the title of dialog to диалог диалог - Create a dialog button for dialog labelled кнопка1 Set knopka[1] = (Last created dialog Button) диалог - Create a dialog button for dialog labelled кнопка2 Set knopka[2] = (Last created dialog Button) диалог - показать dialog for игрок 2 (синий) Цитата:
Последний раз редактировалось Malcolmishe; 12.06.2007 в 20:37. |
||
|
12.06.2007, 20:28 | #1033 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Я уже не помню... Может там кнопки надо показать... Может надо переменную дать диалогу, а потом показывать эту переменную... Крутись, я не помню как... Вобще-то в инэте должны быть статьи по этому поводу... |
||
|
12.06.2007, 20:34 | #1034 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
вот в поиске информашек я и попал на этот форум.
А где на xgm менуал лежит? Не могу найти чего то... |
||
|
12.06.2007, 20:47 | #1035 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
VASEX'y
из темы "Мицакулт" Цитата:
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
12.06.2007, 21:01 | #1036 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
Я копировал и вставил все модели в "базу" кампании (они ещё таким синим цветом выделились), но все юниты потеряли свои способности и надо долго теперь их выискивать, восстанавливать и редактировать... Мало того - добавились какие-то глюки. В перенесённых зданиях в графе "обучено войск" все юниты исчезли... Я начал восстанавливать, но выбирая юнита, он не добавляется в список производимых юнитов, то есть нажимаю ОК, а остаётся пустая строчка... Также с требованиями и улучшениями... Никто не знает чё за глюк и как его избежать?! |
||
|
12.06.2007, 21:04 | #1037 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
12.06.2007, 21:13 | #1038 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
а с обыкновенными юнитами получается... |
||
|
12.06.2007, 21:15 | #1039 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
Хотя у мну с апгрейдами тож баг есть
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
12.06.2007, 21:16 | #1040 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12
|
N0Spike
Я аонемаю но там скилы готовы теперь их осталось сбалонсировать |
||
|
|