Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 17:17   #1021
Новичок
 
Аватар для BraTaN
 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Подземелье№6 Отдел 4
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
спасибки но FAQ с XGM у миня тож есть))) как раз после своего поста лазил там) модели я понял как вставлять а вот раскажите еще как оружие человеку в руки давать) или шлем-или шит!!!!
сначала надо импортировать сами модельки мечей, щитов, шлемов. Потом создать предмет, ну скажем, мечь. В строке способностей ставим те, что нужно и еще одну:
способность, которая показывает, что у перса в руке действительно мечь. Способность должна быть нейтральная(не давать доп. возможностей герою). В строке Графика - Цель ставим модель импортированного меча, а в строке воздействие на цель - 1 прописываем "hand" - рука и "right" или "left"(зависит от того в какой руке перс должен держать меч)
__________________
Срал я подпесь...не веришь? - НЮХНИ
BraTaN вне форума  
Отправить сообщение для BraTaN с помощью ICQ Отправить сообщение для BraTaN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 20:49   #1022
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
N0Spike
Сенкс, но на хгм я всё уже посмотрел. =)
~Ramon~
Цитата:
http://hiveworkshop.com/resources_new/models/
Поищи тут.
А вот это то что нужно. Как и обещал, бери +.
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 22:36   #1023
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12 [+/-]
А кто нибудь может помочь с балансом для карты.
Serious_2007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 22:39   #1024
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
Смотря с балансом чего и чего?
И че за карта?
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 22:46   #1025
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12 [+/-]
Rincewind
Карта футман там надо с балансировать так несколько героев.
Serious_2007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 05:23   #1026
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BraTaN Посмотреть сообщение
сначала надо импортировать сами модельки мечей, щитов, шлемов. Потом создать предмет, ну скажем, мечь. В строке способностей ставим те, что нужно и еще одну:
способность, которая показывает, что у перса в руке действительно мечь. Способность должна быть нейтральная(не давать доп. возможностей герою). В строке Графика - Цель ставим модель импортированного меча, а в строке воздействие на цель - 1 прописываем "hand" - рука и "right" или "left"(зависит от того в какой руке перс должен держать меч)

спасибо за подсказку -все получилос) моделек понаворовал с карты одной- WOW-там пушек шлемов шитов около 100
+текстуры героев без оружия в руках чтоб не мешало) типо артеса -орка-гнома!

Последний раз редактировалось N0Spike; 12.06.2007 в 05:28.
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 10:11   #1027
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Карта футман там надо с балансировать так несколько героев.
сделай всем героям такую вещь, чтобы в среднем у всех ловкость сила и разум были 18, 18, 18. А потом прибавляй, убавляй... У одного 17,22,15, у другого 18, 15, 21 и т.д. И заклинания похожие давай: одна атакующая магия, одна аура, одна 6ого уронвя, одна ещё какая-нибудь...

Цитата:
VASEX как протэстиш тригер обязательно отпишись-у миня все получилось)
если чет не получится я тибе дам ту пустышку с тригером(точнее две)
всё работает, молодец. и спасибо.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 10:17   #1028
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12 [+/-]
VASEX
Знаеш у 50 героев присрено всё одинаковое не прикольно
Serious_2007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 10:52   #1029
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Знаеш у 50 героев присрено всё одинаковое не прикольно
ну ты ж иконки меняй, описания и названия спеллов, эффекты разные поставь (чтоб вообще никто не замечал похожести). У некоторых героев атакующую магию заменяй лечением союзников или себя.
50 героев - довольно много. Качай иконки из интернета. xgm.ru
Поставь у трети героев магию призыва: у каждого разные существа но по характеристикам примерно одинаковые. Или исключения: призыв какого-нибудь мага, который в бою нулевой, но из-за спин товарищей может ТАКОГО ЖАРУ ЗАДАть. Чё я тебе всё объясняю? Придумывай сам - в этом никто не поможет тебе лучше...
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 12:13   #1030
Новичок
 
Аватар для N0Spike
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 71
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serious_2007 Посмотреть сообщение
VASEX
Знаеш у 50 героев присрено всё одинаковое не прикольно
так это и есть баланс малчиг мой
N0Spike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 13:31   #1031
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Знаеш у 50 героев присрено всё одинаковое не прикольно
так это и есть баланс малчиг мой
нет, кое в чём он прав. В доте например героев похожих сложно найти невооружённым взглядом.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 16:58   #1032
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VASEX Посмотреть сообщение
я тебе уже отвечал в теме "создание модов",
Я появился на этом форуме на прошлой неделе и писал только в этой теме Ладно - проехали.
Цитата:
Сообщение от VASEX Посмотреть сообщение
Диалог - создать диалог, потом надо создать кнопки <...> показать последний созданный диалог
Я это все уже делал - не отображаеться он и все тут!
создаю переменные dialog (тип - диалог) и переменную knopka (тип кнопка, массив, 2й разряд)
Код:
диалог - Change the title of dialog to диалог
диалог - Create a dialog button for dialog labelled кнопка1
Set knopka[1] = (Last created dialog Button)
диалог - Create a dialog button for dialog labelled кнопка2
Set knopka[2] = (Last created dialog Button)
диалог - показать dialog for игрок 2 (синий)
потом еще делаю триггер проверки нажатых кнопок...
Цитата:
Сообщение от -WHITEdevil- Посмотреть сообщение
Malcolmishe
www.xgm.ru
В правом нижнем углу. Мелкая кнопка. Между полосами прокрутки.
Спа-си-бо!!

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 12.06.2007 в 20:37.
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 20:28   #1033
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Я это все уже делал - не отображаеться он и все тут!
гы. помню, когда только начинал разбираться с этим у меня тоже чего-то не появлялось. Но потом что-то сделал и стал появляться...
Я уже не помню... Может там кнопки надо показать... Может надо переменную дать диалогу, а потом показывать эту переменную... Крутись, я не помню как... Вобще-то в инэте должны быть статьи по этому поводу...
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 20:34   #1034
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
вот в поиске информашек я и попал на этот форум.

А где на xgm менуал лежит? Не могу найти чего то...
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 20:47   #1035
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
VASEX'y
из темы "Мицакулт"
Цитата:
продолжаем в теме "FAQ для новичков" чтобы не оффтопить...
Просто возьми и перенеси всех воинов. Нестандартный импорт ты надеюсь не делал?
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 21:01   #1036
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
А где на xgm менуал лежит? Не могу найти чего то...
чё за "менуал"? я не знаю что это такое. ты в разделе "статьи" посмотри... там много чего.
Цитата:
Просто возьми и перенеси всех воинов. Нестандартный импорт ты надеюсь не делал?
Импортировал пару моделей (модели рун и аур у "души архимага" и "демонессы"). Меня не это пугает...
Я копировал и вставил все модели в "базу" кампании (они ещё таким синим цветом выделились), но все юниты потеряли свои способности и надо долго теперь их выискивать, восстанавливать и редактировать... Мало того - добавились какие-то глюки. В перенесённых зданиях в графе "обучено войск" все юниты исчезли... Я начал восстанавливать, но выбирая юнита, он не добавляется в список производимых юнитов, то есть нажимаю ОК, а остаётся пустая строчка... Также с требованиями и улучшениями... Никто не знает чё за глюк и как его избежать?!
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 21:04   #1037
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Импортировал пару моделей (модели рун и аур у "души архимага" и "демонессы"). Меня не это пугает...
Я копировал и вставил все модели в "базу" кампании (они ещё таким синим цветом выделились), но все юниты потеряли свои способности и надо долго теперь их выискивать, восстанавливать и редактировать... Мало того - добавились какие-то глюки. В перенесённых зданиях в графе "обучено войск" все юниты исчезли... Я начал восстанавливать, но выбирая юнита, он не добавляется в список производимых юнитов, то есть нажимаю ОК, а остаётся пустая строчка... Также с требованиями и улучшениями... Никто не знает чё за глюк и как его избежать?!
Я ща етого избегаю. Переделываю расу. А ты просто посмотри-там пустые поля вместо юнитов и улучшений выделяются? если да-то удали на икс их и ставь обратно нормальные
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 21:13   #1038
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
А ты просто посмотри-там пустые поля вместо юнитов и улучшений выделяются? если да-то удали на икс их и ставь обратно нормальные
что значит "ставь обратно нормальные"? Что за "нормальные"? Т.е. просто заново выбирать этот же юнит? Пробовал, опять - пустое поле. Удаляю, выбираю снова к примеру "скелета", ОК, опять пустое поле...
а с обыкновенными юнитами получается...
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 21:15   #1039
Юзер
 
Аватар для Rincewind
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
что значит "ставь обратно нормальные"? Что за "нормальные"? Т.е. просто заново выбирать этот же юнит? Пробовал, опять - пустое поле. Удаляю, выбираю снова к примеру "скелета", ОК, опять пустое поле...
а с обыкновенными юнитами получается...
Ет наверное у тя версия багнутая
Хотя у мну с апгрейдами тож баг есть
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ
Rincewind вне форума  
Отправить сообщение для Rincewind с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 21:16   #1040
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 23
Репутация: 12 [+/-]
N0Spike
Я аонемаю но там скилы готовы теперь их осталось сбалонсировать
Serious_2007 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования