Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.12.2006, 22:20   #1
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 217 [+/-]
Tom Clancy's Splinter Cell


Скрытый текст:


Жанр: шпионский боевик
Разработчик: Ubi Soft Montreal
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Медиа-сервис 2000
Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года
Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года
ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года
Официальный сайт: Открыть русский сайт
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Похожие игры:
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Substance
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования
Процессор: Pentium III/Athlon 800 МГц
Оперативная память: 256 Мб памяти
Видеокарта: GeForce 2
Рекомендуемые требования
Процессор: Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
Оперативная память: 512 Мб памяти
Видеокарта: GeForce 4 или выше
Об игре.
Скрытый текст:
Splinter Cell - это Thief с иным антуражем, действующими лицами и камерой от третьего лица вместо вида "из глаз". Изумительные титры-и-спецэффекты - оптически правильные тени, облагораживающее картинку "мягкое" освещение, роскошная физическая модель тонких объектов (специальный приз - за всамделишнее колыхание занавесок во время взрыва гранаты), причудливые движения лучей солнца, прорывающихся в пыльный коридор через болтающиеся на ветру жалюзи, - всего лишь красочная обертка для умной, динамичной игры. Каждый уровень - головоломка, зачастую имеющая два, три, а то и пять решений. Проскочить мимо стражника, прикончить из винтовки, вырубить его ударом пятерни по башке или воспользоваться электрошоком? Первый вариант труден, но интересен. Второй может вызвать подозрения у охранника, стоящего этажом ниже, а два последних требуют определенного везения и сноровки. Трупы и "отключенные" тушки необходимо прятать, дабы избежать лишних неприятностей, - задремавшие супостаты имеют дурную привычку просыпаться после нескольких дружеских пинков от товарища. "Скрытное" прохождение таит в себе приятные сюрпризы, - сценаристы не поленились утрамбовать в Splinter Cell массу забавных NOLF-образных диалогов.

Список поддерживаемых видеокарт.
Скрытый текст:
Radeon 9500/9700
Radeon 9550
Radeon 9600
Radeon 9600 Pro
Radeon 9800
Radeon X300
Radeon X600
Radeon X700
Radeon X800
Radeon X850
Radeon X1300
Radeon X1300 XT
Radeon X1300 Pro
Radeon X1600 Pro
Radeon X1650 Pro
Radeon X1900 GT
Radeon X1900 XT
Radeon X1900 XTX
GeForce 5800
GeForce 5900
GeForce 6200
GeForce 6800
GeForce 7300
GeForce 7800
GeForce FX 5700
GeForce FX 5900
GeForce FX 5950
GeForce 7300 GT, 128Mb
GeForce 7300 GT, 256Mb
GeForce 7600 GS
GeForce 7600 GT
GeForce 7900 GT
GeForce 7950 GT
GeForce 7900 GS

Особенности игры:
Скрытый текст:
Добро пожаловать в мир современного шпионажа, поражающий уровнем реализма и детализации;
Используйте совершенное оружие и шпионские устройства;
Сочетание лучших находок в жанре stealth-action и новых идей, делающих геймплей незабываемым;
Высоко интерактивная среда открывает доселе неизведанные тактические возможности;
Глубокое погружение в игровой мир и роль секретного агента Сэма Фишера;
Свет, тень и звук – все это становится действительным оружием равно как в ваших руках, так и в руках противников;
Невероятная свобода действий - множество способов и путей пройти уровень и выполнить задание.

Прохождение

Автор Dark Sniper
Splinter Cell: Pandora Tomorrow


Скрытый текст:


Системные требования PIII-1GHz, 128MB, 64 MB video (PVI-1.8GHz, 512MB, 128 MB video)
Официальный сайт: http://www.splintercell.com/us/home....=flash#finanim
Дата релиза: 27 марта 2004
Системные требования
процессор: Pentium 1 ГГц
память: 256 Mb
видеокарта: c 64 Mb RAM
Видение:
Скрытый текст:
В первой Splinter Cell все было как надо. Там был крутой герой, который мог втихомолку уничтожить полную комнату врагов, прежде чем они могли спохватиться. Там была умопомрачительная графика, захватывающие уровни, крутые приспособления для оружия и замечательно новаторский подход к прохождению украдкой. И главное, там была та неуловимая изюминка, которая отличает великолепную игру от просто хорошей. В Splinter Cell: Pandora Tomorrow тайный агент Сэм Фишер возвращается, чтобы принять участие в еще одном приключении глобального масштаба.Перед Сэмом Фишером ставится новая задача: защитить американские войска в различных точках земного шара, положить конец перестраховочной политики Сухади и обезглавить партизанскую группировку Восточного Тимора.
Усовершенствованные движения – все движения из первой части игры
Новые движения (удар с разворота, плавный подъем вверх по стене, передвижение по крыше поезда и под поездом, прыжок от стены + ходьба по краю / бросание гранаты)
Усовершенствованная, плавная анимация (частичное наложение кадров один на другой для большей плавности переходов, специфическая анимация, когда Сэм лечит сам себя) Расширенный выбор технических устройств – все приспособления и оружие из первой части игры (приклеивающаяся камера, глушилка камер, оптический кабель, настенная мина…)
Новые и усовершенствованные технические устройства
усовершенствованные защитные очки с глобальной системой навигации и определения положения и дополнительным зумом,
новый пистолет с высокоточной лазерной оптикой,
миниатюрная звуковая глобальная система навигации и определения местоположения,
ослепляющая граната,
электромагнитная граната,
усовершенствованная глушилка камер,
прибор для обнаружения цифрового оружия,
отмычка для окон,
оптический кабель для ловушек
Новый костюм и представление – в дополнение к своему костюму Сэм носит новый серо-зеленый камуфляж, более приспособленный к жарким и влажным странам
Дальнейшее развитие личности Сэма
Раскрытие личности Сэма (Он часто оказывается в нравственно неоднозначных ситуациях, где должен принимать самостоятельные решения.)
Сэм становится более человечным (Он чаще иронизирует над своими «коллегами» и более цинично относится к иерархии в Управлении)
Особенности игры:
Скрытый текст:
Новое российское издание второй части сериала Splinter Cell;
Революционные графические технологии - освещение, анимация, игра света и тени, звуковые эффекты и физика в совершенстве воссоздают атмосферу секретных операций;
Новые специальные движения, приемы и действия, достойные элитного спецагента, выводят геймплей на новый уровень;
Экспериментальные приборы и устройства помогут вам эффективно выполнить задание;
Сетевой stealth-action - используйте уникальную возможность сразится с живыми оппонентами, используя приемы и навыки, оружие и устройства из одиночной игры.

прохождение

Автор Double Agent
Tom Clancy’s Splinter Cell : Chaos Theory


Скрытый текст:


Жанр: Stealth-action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель на Западе: Ubisoft
Дата выхода: 25 ноября 2005 г.
Сайт игры: www.splintercell3.com
Системные требования:
Операционная система:Windows 2000/XP
Процессор: AMD Athlon Intel Pentium III 1.4 Гц (рекомендуется Athlon или Pentium IV 2.2 Гц)
ОЗУ:256 Мб(рекомендуется 512 Мб)
Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая видеокарта с 64 Мб(Рекомендуется 128Мб)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта (Рекомендуется звуковая карта с поддержкой ЕАХ 2.0 либо поздней версии)
Версия DirectX: DirectX 9.0c
Для многопользовательской игры:64кб соендинения(Рекомендуется 128кб соендинения)
Поддерживаемые видеокарты:
Семейство: ATI RADEON 8500/9000/X
Семейство:NVIDIA GeForce 3/4/FX/6(GeForce 4 MX не поддерживается)
прохождение
Состав третьего эшелона:
Сэм Фишер - Оперативный отдел
Скрытый текст:
Рост-178см
Вес-77кг
Оперативный отдел – «скальпель» третего Эшелона- использует новейшие достижения
в области высоких технологий и шпионских техник для выполнения задачь по проникновению в охраняемые зоны, получению секретной информации и проведению ликвидационных акций.
Полковник Ирвинг Ламберт
Скрытый текст:
Год и место рождения:-1961 Бэткейв, Южная Каролина
Рост-185
Вес-122кг
Ламберт является руководителем оперативного отдела Третьего Эшелона, подчиняется непосредственно директору Третьего Эшелона. Он отвечает за все полевые операции, проводимые Третьим Эшелоном.

Анна Гримсдоттир
Скрытый текст:
Год рождения-1974 Бостон, Массачусетс
Рост-170см
Вес-58кг
Анна Гримсдоттир является гражданским специалистом в области компьютерных систем и радиотехнической разведки. В её обязанности входит обеспечение технологической и каммуникационной поддержки агентам на полевых операциях.

Уильям Рединг
Скрытый текст:
Год рождения- Сан Диего, калифорния
Рост-178см
Вес-82кг
Связно Фишера.

Арсенал и экипировка Сема Фишера:
Винтовка SC-20K
Скрытый текст:
SC-20K, является основным оружием Сэма. Может быть оснащён одним из четерёх дополнительных приспособлений.
Дополнительные приспособления для SC-20K
1.Передняя рукоятка:
Это очень удобное приспособление позволят Сэму осужествлять более точные прицеливания.
2.Система запуска:
Позволят использовать различные снаряды:
  • Электропатрон
  • Миникамера
  • Газовая граната
  • Аэродинамическое кольцо
3.Снайперское приспособление:
Позволяет стрелять специальными 20 мм ADPS патронами, способные пробить практически любые бронежилеты.
4.Насадка для стрельбы дробью:
Преднозначино для поражения целей с высокой эффективностью на не больших растаяних.
Пистолет SC 5-7 –OSP(оптическая система подавления)
Скрытый текст:
Пистолет SC 5-7 оснащён переключателем одиночной стрельбы и 20-зарядным магазином.

Другое снарижение
Скрытый текст:
Настенные мины
Осколочная граната
Дымовая граната
Световая граната

Особенности игры:
Скрытый текст:
Оружие завтрашнего дня - самый полный арсенал оружия и устройств, от ножа до экспериментальной системы Land Warrior;
Поражающая реалистичность графики, потрясающий физический движок с поддержкой rag doll и полного взаимодействия с окружающей средой и объектами;
Смертельно ловкий – смертельно опасный: совершенная подборка специальных движений и действий;
Захватывающая атмосфера секретных операция, когда воздух будто дрожит от напряжения;
Вам брошен настоящий вызов - безупречный AI управляет поведением всех NPC;
Свобода действий достойная настоящего спецагента - множество способов и путей пройти уровень и выполнить задание;
Кооперативное прохождение – впервые в жанре «stealth-action»;

Автор Double Agent
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent


Скрытый текст:


Название: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2007 год
ISO статус: релиз состоялся 4 ноября 2006 года
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Похожие игры:
Chameleon
Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Multiplayer: LAN, Internet
Об игре:
Скрытый текст:
За штурвал вновь встала Ubisoft Shanghai, уже снаряжавшая игроков на борьбу с терроризмом. В Pandora Tomorrow стране угрожал вирус, теперь - атомный апокалипсис. Забудьте о японо-корейских конфликтах, грузинских президентах с неуемными амбициями и тонкостях глобальной информационной войны. Double Agent куда банальнее. Легендарный Сэм Фишер вновь возвращается! Как и предшественник, Splinter Cell: Double Agent выгодно отличается от других экшенов целым рядом факторов. Это и легендарный стелс элемент, и небывалая реалистичность, и общее ощущение от игры (мол - как в кино), ну и конечно же - хорошо знакомый всем главный герой главного управления по борьбе с плохими дядьками. Согласно сюжету, Сэму Фишеру предстоит начать жизнь двойного агента - внедриться в террористическую организацию и уничтожить ее изнутри.
Никуда не делся в Splinter Cell: Double Agent и увлекательный кооперативный режим. Почти любой уровень как в сингле, так и в мультиплеере можно пройти разными способами. Выбор остается за игроком. В дополнение к скрупулезно выверенному геймплею игра может похвастаться изрядно похорошевшей графикой и великолепными спецэффектами.
Особенности игры:
Скрытый текст:
Инновационный геймплей навсегда изменит ваши представления о жанре;
Играйте роль двойного агента - найдите выход из ситуации, когда цели и задания правительства и террористов прямо противоположны друг другу;
Консультации с профессионалами из спецслужб многократно увеличили реализм игры и ваших действий как двойного агента;
Разветвленный сюжет с множеством концовок - все зависит только от вас;
Погрузитесь в мир международного шпионажа - миссии по всему миру, от Азии и Африки до Соединенных Штатов;
Впервые в истории жанра «stealth-action» - подводные миссии;
Умения скрываться и действовать в дыму, пыли, метелях, песчаных бурях не раз спасут вашу жизнь;
Последние образцы оружия и шпионских устройств;
Кооперативное прохождение одиночных миссий;
Мультиплейер.

Автор Dark Sniper
Сделано членами клана "Action squad"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.09.2023 в 22:47.
Double Agent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 22:33   #181
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356 [+/-]
не знаю...я согласен с }{реН та я и его и не прошёл...надоедал жуть как, но может установлю и пройду, но это не сама причина, он у меня просто глючил, поэтому не прошёл.

Zhenya1 взаимно, так же начал с Pandora Tomorrow, помню первый раз сыграл в него в клубе, столько приятных воспоминаний.
__________________
Mori volo
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 12:47   #182
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
P1RO,
Да,у меня миссия на поезде до сих пор вспоминается.
Мне Double Agent понравился,скорее всего из-за дизайна.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 15:45   #183
Юзер
 
Аватар для Quikk
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: Курган
Сообщений: 177
Репутация: 74 [+/-]
Больше всего запомнилась третья часть игры - Chaos Theory, видимо из-за того, что это был первый Сплинтер Целл, в который я играл. И теперь это моя любимая игра данной серии. Позже раздобыл Пандору, которая мне также очень понравилась. Игры про Сэма Фишера всегда на высоте.
Quikk вне форума  
Отправить сообщение для Quikk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 19:54   #184
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
И согласитесь, что вышло четыре части, и ни одна из них не была провальной, более того, даже средненькой. Что уже заставляет уважать и любить эту серию. А вот будет ли пятая часть на уровне предшественниц, то покажет время.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 20:26   #185
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Sam & Leon,
Соглашусь,все игры на 9,0-9,5б
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 10:14   #186
Юзер
 
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 172
Репутация: 20 [+/-]
уровень держут на протяжении всей серии, несомненно
supgam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 11:28   #187
Новичок
 
Аватар для SHOOT
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 83
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
2 часть: поезд, миссия с минами в джунглях(не помню ни места, ни названия), в зоопарке
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow-вот в этой игре эти миссии
SHOOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 19:27   #188
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Люди я никогда не играл в Tom Clancy's Splinter Cell. Хочу ща попробывать. Подскажите какая игра из серии самая лучшая.

P.S. На графику я не обращаю внимание.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 19:30   #189
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Slag,
Большинство считает, что "теория хаоса"(3-я часть самая лучшая), мне лично больше нравится "двойной агент"(4-ая часть). Но если ты не обращаешь на графику, то мой тебе совет, пройди все по порядку, получишь больше удовольствия!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 21:04   #190
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slag Посмотреть сообщение
Подскажите какая игра из серии самая лучшая.
"Двойной агент", однозначно. Он хоть какое-нибудь разнообразие вносит в порядком надоевший ещё со второй части геймплей. Хотя, в игре тонны багов и вообще, игра не очень хорошо оптимизрована.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 21:32   #191
Новичок
 
Аватар для SHOOT
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 83
Репутация: 30 [+/-]
Frееze
Самая первая часть всегда самая лучшая,поэтому мой выбор на Tom Clancy's Splinter Cell.
SHOOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 21:42   #192
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
SHOOT, Ты где такое правило выкопал? Это отнюдь не так. Такое не редко встречается, но и не реже бывает наоборот.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 09:58   #193
Новичок
 
Аватар для SHOOT
 
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 83
Репутация: 30 [+/-]
Freeze,например 1-я часть Far Cry ,была лучше,чем вторая.
Xenus 1 ненамного,но лучше,чем 2-я часть.
Serious Sam 2 хуже,чем первые 2 части
SHOOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 10:44   #194
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
"Двойной агент", однозначно. Он хоть какое-нибудь разнообразие вносит в порядком надоевший ещё со второй части геймплей.
D: Вот неправдочки же. Разнообразие в серию внесла Теория Хаоса: именно там появились различные пути прохождения уровней, "насадки" для винтовки, нож, куча способов обезвреживания противников, новые девайсы, вменяемый сюжет, множество костюмов для Сэма, огромное кол-во диалогов, кооп. режим, и прочее-прочее из чего в Двойном Агенте (PC) остались лишь крохи - с самого начала анонса игры на 360 было известно, что акцент будет сделан на оналайн баталии (которые действительно выглядили свежо, но это уже был не Сплинтер Селл).
Хотя, надо отдать должное - "Двойной агент" для PS2 бесспорно лучшая часть серии, т.к. вносит множество приятных изменений и дополнений в то, что было достигнуто в Теории Хаоса. Но на ПК "эта" игра, к сожалению, не выходила. =(
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 12:20   #195
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
D: Вот неправдочки же.
Да я и не отрицаю крутость "Теории Хаоса", но я имею ввиду, что проходить однообразные уровни, да ещё и в постоянной ночи/темноте, мне во второй части уже начало надоедать.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 13:37   #196
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
D: Вот неправдочки же. Разнообразие в серию внесла Теория Хаоса: именно там появились различные пути прохождения уровней, "насадки" для винтовки, нож, куча способов обезвреживания противников, новые девайсы, вменяемый сюжет, множество костюмов для Сэма, огромное кол-во диалогов, кооп. режим, и прочее-прочее из чего в Двойном Агенте (PC) остались лишь крохи - с самого начала анонса игры на 360 было известно, что акцент будет сделан на оналайн баталии (которые действительно выглядили свежо, но это уже был не Сплинтер Селл).
Хотя, надо отдать должное - "Двойной агент" для PS2 бесспорно лучшая часть серии, т.к. вносит множество приятных изменений и дополнений в то, что было достигнуто в Теории Хаоса. Но на ПК "эта" игра, к сожалению, не выходила. =(
Сплошной субективизм. ТЫ так считаешь, но это не значит что все думают так же. Меня двойной агент на ПК вполне устроил. И ставлю я его выше теории, потому что мне понравились почти все измения и улучшения по сравнению, с теорией.
Цитата:
Сообщение от SHOOT Посмотреть сообщение
Freeze,например 1-я часть Far Cry ,была лучше,чем вторая.
Xenus 1 ненамного,но лучше,чем 2-я часть.
Serious Sam 2 хуже,чем первые 2 части
GTA4 лучше первая часть, да и все предыдущие. Call of duty 4 был лучше чем его предшественики. И так далее можно. Я согласен что часто первая часть оказывается лучше последующих, но это далеко не закон для каждой игры, часто бывает и наобарот.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 14:06   #197
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
И ставлю я его выше теории, потому что мне понравились почти все измения и улучшения по сравнению, с теорией.
А их было много? оО
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
проходить однообразные уровни
Эмм... В чем, в чем, но вот в однообразности Теорию Хаоса упрекнуть сложновато. По одной только той причине, что там не приходится 3 раза проходить один и тот же уровень, как в "Дабл агент". >,< Но так, понятно - хочется изменений и всего такого, но не во вред же нароботанному до этого?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 14:35   #198
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А их было много? оО
Очень изменился дизайн и стиль уровней. Мне очень понравилось работать на базе противника, так чтоб тебя вобще никак не заметили. Я не считаю мелкие нововведения, типа новых способов умерщвления врагов и т.д. Короче, мне просто больше нравится 4-ая часть. Я не пытаюсь никого убедить в том что она лучше или что-то хуже, просто мне так больше по душе.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 14:40   #199
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
В чем, в чем, но вот в однообразности Теорию Хаоса упрекнуть сложновато.
Все, абсолютно все уровни ночные. Всё действие происходит в темноте. Одно дело, когда это нужно для, скажем так, стилизации (например, серия Thief или Max Payne), но абсолютно другое - делать такие уровни в шпионском технотриллере. Даже МГС или Хитмэн (да, это не совсем стелс, но всё же) не скатывались до такого маразма.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 16:02   #200
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Все, абсолютно все уровни ночные.
И что? Серия постоянно получала нагарды и похвалу критиков за потрясающие эффекты игры света и тени (кроме как раз-таки той самой Дабл Агент). И мне совершенно не понятно, что маразматического и неуместного в стиле, благодаря которому прославилась серия? оО Или фирменные очки ночного зрения, это тоже маразм?)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования