Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2008, 18:37   #661
Новичок
 
Аватар для R.Jane
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Привет всем. Подскажите пожалуиста что такое DirectX SDK и как им пользоваться(желательно очень подробно),как я понял это обязательная вещь при создании игр на с++.Заранее блогодарю.
R.Jane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 19:18   #662
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от R.Jane Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуиста что такое DirectX SDK
DirectX SDK - это SDK для DirectX. Ясно?
Цитата:
Сообщение от R.Jane Посмотреть сообщение
и как им пользоваться(желательно очень подробно)
Научиться программировать (не обязательно на C++, но крайне желательно), прочитать документацию и книги. Просьба разобрать подробнее равнозначна просьбе объяснить в посте, как конструировать самолёт.
Цитата:
Сообщение от R.Jane Посмотреть сообщение
как я понял это обязательная вещь при создании игр на с++
Нет, это не обязательная вещь. Есть уже готовые движки (Irrlicht, Ogre...) и альтернативная библиотека (OpenGL со всеми её дополнениями).
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 20:38   #663
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
люди дайте сылку бесплатного движка для 3ds игры
mehanik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 20:43   #664
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
mehanik
Судя по Вашему предыдущему посту (удалённому), Вам подойдут разве что Конструкторы игр. Хотя ссылку на нормальный движок мне дать не трудно: Irrlicht.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 21:10   #665
Новичок
 
Аватар для EXCLUZIVE
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: North Side
Сообщений: 60
Репутация: 32 [+/-]
Существует ли перевод книги Andrew Rollings And Ernest Adams On Game Design?Насколько я знаю это вторая книга Эндрю Роллингса,чем она отличается от первой?
__________________
Yes,nothing gonna change the world,if you dont do it baby!
Yes,nothing gonna change the world,do what you got to do baby!
EXCLUZIVE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2008, 22:38   #666
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCLUZIVE Посмотреть сообщение
Существует ли перевод книги Andrew Rollings And Ernest Adams On Game Design?
О такой не слышал, но есть перевод другой книги - судя по всему, схожей, и тоже с несколькими изданиями. Вы точно ничего не перепутали? Относительно неё см. выше первый закреплённый пост. Насчёт отличий сказать не могу - читал только вторую редакцию. Но книгу надо покупать, в Интернете я выложенного перевода ещё не встречал.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 12:05   #667
Новичок
 
Аватар для EXCLUZIVE
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: North Side
Сообщений: 60
Репутация: 32 [+/-]
2 pokibor.Все верно!Читал рецензию на книгу в Игромании за август 2007...Скажи,какое издание первой(структура игр...) книги Роллингса вышло в России?
__________________
Yes,nothing gonna change the world,if you dont do it baby!
Yes,nothing gonna change the world,do what you got to do baby!
EXCLUZIVE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 12:22   #668
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCLUZIVE Посмотреть сообщение
2 pokibor.Все верно!Читал рецензию на книгу в Игромании за август 2007...Скажи,какое издание первой(структура игр...) книги Роллингса вышло в России?
Повторяю, указанную Вами книгу я не встречал вообще.
Я читал перевод второго издания книги, называющейся "Проектирование и архитектура игр" (см. первый пост). Вот, собственно, что точно вышло в России.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 16:52   #669
Новичок
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте! Уважаемые гуру Irrlicht подскажите пожалуйста на такой вопрос.
Я сейчас как раз разбираю этот движок, он мне оч понравился.
Как загрузить в Ирлайте сцену 3DS вместе с текстурами наложенными в 3DsMAX.
Сама сцена загружается а вот текстуры нет и пишет в командном окне:
Could not open file of texture: 1412.jpg
Could not load texture: //pach
Could not load texture for entry in 3DS file: 1412.jpg
Так вот если я указываю путь к текстуре в ирлихте то эта текстура покрывает полностью всю сцену
node->setMaterialTexture(0, driver->getTexture("c:/irrlicht-1.4/media/1412.jpg"));
Подскажите че можно сделать?
Может я её неправильно экспортировал с 3Д макса. Я положил текстуру в ту же папку что и 3DS. Все равно не хочет грузиться. И вообще как правильно делать текстурирование в максе? Обязательно для всех моделей надо делать развертку или нет? И вообще нужна ли она?

Спасибо!
ArmageDron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 17:05   #670
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
ArmageDron
Насколько я помню, с 3ds Irrlicht 1.0 дружил не слишком хорошо. Кроме того, при конвертировании некоторых моделей в 3ds возникали проблемы сами по себе. По этой причине мы с коллегой, когда делали на основе Irrlicht дипломный проект, предпочли использовать иные форматы, в частности - банальный .x. Для экспорта из макса в этот формат есть замечательный конвертер PandaDXExport.
Далее, могу порекомендовать открыть исходники Irrlicht'а и посмотреть, как он грузит 3ds. Возможно, имеет место некий глюк или некоторое ограничение на использование этого формата. Если будет время, я займусь этим вопросом, но к сожалению, сейчас не до Irrlicht...

P.S. С x'ом тоже был ряд проблем, но, вполне возможно, в новый версиях Irrlicht'а все они исправлены, ибо были несколько странны. Вообще, попробуйте различные форматы и выясните список поддерживаемых фич для каждого.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 03:20   #671
Новичок
 
Аватар для Dani Filth
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Преисподня
Сообщений: 2
Репутация: -2 [+/-]
Ктонибудь знает где взять туториал на Deep Creator?

Последний раз редактировалось pokibor; 30.03.2008 в 10:03.
Dani Filth вне форума  
Отправить сообщение для Dani Filth с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 20:20   #672
Новичок
 
Аватар для mini69cooper
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Игры для мобилы

Вопрос, как создать 3д игру для мобилы?
mini69cooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 21:44   #673
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
mini69cooper
Такой вопрос отдельной темы точно не стоил. Перемещено сюда.

Научиться программировать. Однако мне кажется, что Java ME её не потянет (точнее, процессор телефонный не потянет Java вместе с трёхмерностью), разве что это будет какой-то особо мощный смартфон, да и управлять таким чудом стандартными телефонными приспособлениями неудобно будет. Овчинка выделки явно не стоит, однако если всё же хотите попытаться - наверняка придётся отказываться от Java и учить ассемблер, или что там у телефонов на низком уровне
P.S. А может, под телефоны и на C++ писать можно? Пробейте через гугл...
P.P.S. А если вопрос в том, как написать трёхмерную графику, то ответ однозначен - читать F.A.Q., качать книгу про трёхмерную графику и учить её основы. Потому что в существовании 3D-библиотек для мобильников я сильно сомневаюсь.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 22:43   #674
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Однако мне кажется, что Java ME её не потянет
Потянет, Crysis конечно не сделать но с несложной 3д-графикой телефон вполне справится, уже есть много 3д игр на J2ME.
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
P.S. А может, под телефоны и на C++ писать можно? Пробейте через гугл..
Под смарты проги .sis на с++ пишутся,на обычных телах только ява.
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 19:10   #675
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XLR Посмотреть сообщение
Под смарты проги .sis на с++ пишутся,на обычных телах только ява.
Странно, я писал на VC++ только под коммуникатор\КПК. Разве VS позволяет писать программы .sis?
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 19:31   #676
Новичок
 
Аватар для WereWolf13
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: Псих больница №12, я-торт
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Народ, я купил неслабый движок: "Quest3D 3.6." Создал 3D модели, и продумал сюжет с геймплеем и анимации. Пошарился по Нету, а статей и учебников нету! В игромании его расхвалили и написали сайт, но мой браузер пишет, что такого сайта нет. Так я и непонял, как надо импортировать модели из Макса в движок, и как вообще с ним работать! Помогите чем сможите. Хоть ссылок дайте
WereWolf13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 19:40   #677
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
WereWolf13
Если Вы его "купили", то в комплекте обязан идти хелп. Если он на английском, то привыкайте к тому, что в программинге без знания хотя бы технического английского делать нечего, и начинайте учить язык. Иного способа действительно научиться я не вижу.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 23:02   #678
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от razor21 Посмотреть сообщение
Странно, я писал на VC++ только под коммуникатор\КПК. Разве VS позволяет писать программы .sis?
VC++ вряд ли,думаю нужен компилятор под ОС Symbian Статьи на эту тему
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 19:57   #679
Новичок
 
Аватар для WereWolf13
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: Псих больница №12, я-торт
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
WereWolf13
Если Вы его "купили", то в комплекте обязан идти хелп.
Самый прикол в том, что HeЛp есть, и по англиски я шарю, но про создание игр и импорт 3D моделей Написана только одна строка: "You can import 3D models - File\Import...." - и всё(Собственно, при выполнении этой функции, ничего не происходит). Там написано только про создание различных видов презинтаций, и предложено создавать Модели с помощью их инструментария, а он такой неудобный! А в Игромании написано, что там можно создавать игры с многополигональными моделями(Более 1'000'000'000 полигонов), а такие модели у меня уже есть! Жаль все выкидывать в карзину, и пахать вы их редакторе.
WereWolf13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 20:11   #680
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
WereWolf13
А какие вообще форматы понимает Quest3D? Ищите в них конвертеры, и неужели он ни 3ds, ни x не понимает?
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования