Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.04.2011, 13:57   #1
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Assassins Creed Revelations - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

Assassin's Creed Revelations



Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: 15 Ноября 2011 (X360, PS3), 29 ноября 2011 (PC)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт: Открыть.

Описание:
Скрытый текст:
Вы узнаете какую каждый из главных персонажей франшизы – Альтаир, Эцио и Дезмонд играют роль в истории, вы получите контроль над тремя персонажам.

Эцио по стопам своего предка Альтаира попадает в Константинополь в сердце Османской империи, где растущая армии тамплиеров угрожает дестабилизировать обстановку в городе.

Assassin’s Creed Revelations последняя часть в трилогии, которая позволит построить воспоминания Дезмонда с помощью Анимуса, и разгадать тайны своего будущего и прошлого.

Assassin’s Creed Revelations содержит целый ряд нововведений и различных сюрпризов.

В добавок игроки получат обновленный мультиплеер

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скрытый текст:

Скрытый текст:



Скрытый текст:

Скрытый текст:



Скрытый текст:


Скрытый текст:

Видео:


AC Revelations: Back To The Present
Песня из трейлера
, не забываем благодарить этого человека.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever

Последний раз редактировалось RealSkif; 17.10.2011 в 09:43.
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 21:52   #1401
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DonKoT Посмотреть сообщение
Содержимое коллекционного и подарочного издания Assassin's Creed Revelations
На картинках всё выглядит красиво, но все в курсе, что это "Акелла".
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 22:36   #1402
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
роль исполнил на отлично. Особенно в Братстве, "притёрся" к персонажу так сказать.
Вы видимо даже приблизительно не подозреваете каким голосом и какими интонациями разговаривает персонаж в оригинале, если так счатете.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 13:18   #1403
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Launch-трейлер Assassin’s Creed: Revelations
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 13:22   #1404
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
Launch-трейлер Assassin’s Creed: Revelations
Красивый трейлер, ещё больше играть хочется, жду с большим нетерпением на ПК
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 13:36   #1405
Юзер
 
Аватар для Tony Stark
 
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Италия
Сообщений: 424
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
Launch-трейлер Assassin’s Creed: Revelations
Никто не знает какая музыка играет?
__________________
http://steamcommunity.com/id/killer_ex/

Niente è vero - tutto è permesso.
Requiescat In Pace
Operiamo nel buio, per servire il mondo. Noi - Assassini.

PC, PS3, PSP Gamer.

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126472
Tony Stark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 15:13   #1406
Игрок
 
Аватар для BRAMER
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Либерти сити
Сообщений: 544
Репутация: 119 [+/-]
Dr.Freеman, Новый голос Эцио меня и насторожил, непривычный.
А если честно надоело уже ролики смотреть, игру давайте.
__________________
Бойся своих желаний- вдруг они сбудутся?!

Последний раз редактировалось BRAMER; 10.11.2011 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение
BRAMER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 15:54   #1407
Fucking idiot
 
Аватар для Flippеr
 
Регистрация: 27.02.2007
Сообщений: 1,003
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Издатели экшена Assassin’s Creed: Revelations пообещали, что РС-версия игры не будет использовать DRM-систему, требующую постоянного подключения к Сети. После активации Revelations проходить одиночную кампанию можно будет и в оффлайне.
Вот и еще одна подробность)
__________________
-Когда мне было 17, моя мама вошла в комнату. Такого лица я у неё никогда не видел. Она сказала: "Все кончено Тёрк. Майкл Джордан ушёл из спорта".
Клиника. Тёрк.
Flippеr вне форума  
Отправить сообщение для Flippеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Flippеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 17:19   #1408
Юзер
 
Аватар для TrickyHook
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Не далеко
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Возможно уже было, но все же Assassin's Creed: Revelations. Эксклюзивное интервью
__________________
Наверное, читая эти строки, вы надеетесь найти в них мудрость или заумную фразу, но вы наткнетесь лишь на вопрос "А оно вам надо?"
TrickyHook вне форума  
Отправить сообщение для TrickyHook с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 18:03   #1409
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
TrickyHook, кривая ссылка, не заходит. Там у тебя вместо сайта одни звездочки.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 18:05   #1410
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Вы видимо даже приблизительно не подозреваете каким голосом и какими интонациями разговаривает персонаж в оригинале, если так счатете.
Вы видимо даже приблизительно не подозреваете каким голосом и какими интонациями разговаривает любой другой персонаж в любой другой игре, локализованной на русский язык, если так считаете. Да и даже в сравнении с оригиналом Зотов вполне на уровне сыграл
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 19:00   #1411
Fucking idiot
 
Аватар для Flippеr
 
Регистрация: 27.02.2007
Сообщений: 1,003
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_2345 Посмотреть сообщение
Зотов вполне на уровне сыграл
Предполагаю, этот человек озвучивал Эцио, если да (проверил в гугле - он), то его голос и подобранная им интонация в озвучке персонажа, на мой взгляд, очень удалась. Буду надеяться, что он и будет переводить Эцио.
__________________
-Когда мне было 17, моя мама вошла в комнату. Такого лица я у неё никогда не видел. Она сказала: "Все кончено Тёрк. Майкл Джордан ушёл из спорта".
Клиника. Тёрк.
Flippеr вне форума  
Отправить сообщение для Flippеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Flippеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 19:22   #1412
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Надеюсь что нет, у 50летнего мужика такого голоса быть просто не может.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 21:28   #1413
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Красотища:
Дохлая лошадь....
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 22:40   #1414
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Красотища:
Да, очень красиво. Похоже и впрям больше Рима. Приятно увидеть старый добрый Масиаф, если не ошибаюсь.
Пальмы классно смотрятся! Камера очень эффектно пролетает, показывая нам красивые ракурсы.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 23:02   #1415
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Вы видимо даже приблизительно не подозреваете каким голосом и какими интонациями разговаривает любой другой персонаж в любой другой игре, локализованной на русский язык
А какого чёрта я должен равнятся на что-то другое? По вашим словам выходит что если мне всегда подают говно, а сегодня подают говно с цветочком, то я должен радоваться. Спасибо, но такая концепция не для меня. Я лучше продолжу получать удовольствие от качественной работы, чем буду хвалить халтуру. Зотов может и хорошо отыгрывает, но это всё равно что попросить Уилла Смита озвучить персонажа Аль Пачино.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 10:40   #1416
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Assassin’s Creed: Откровения - жизнь в Константинополе
Скрытый текст:
В игре "Assassin's Creed: Откровения" во время выполнения опасных заданий в Конcтантинополе Эцио предстоит встретиться с массой различных персонажей. Одним из них является принц Сулейман, внук правящего османского султана. Когда Эцио встретил Сулеймана, тот был еще молодым человеком с призрачной надеждой на трон, поскольку по османской иерархии престолонаследия его отец Селим занимал самое последнее место. И он, как подобает юноше такого положения, посвятил себя наукам, даже не задумываясь о султанстве. Он учился в Стамбульском университете и получал частные уроки во дворце Топкапи. Больше о его молодости почти ничего известно - можно еще добавить, что он был человеком добрым и думающим, а также имел слугу по имени Ибрагим, которого считал лучшим другом. В новом видео из игры "Assassin's Creed: Откровения" принц поведает вам о непростой судьбе Константинополя и его жителей...
Смотрим*
*Данный ролик не является примером внутриигровой озвучки. Голос за кадром - Денис Строев.
Когда одержана победа и враги покоятся в земле, что делать дальше? Где искать новую цель и сам смысл существования? В поисках ответов на эти вопросы мастер-ассасин Эцио Аудиторе отправляется на восток, на родину своего великого предка Альтаира, где ищет следы утерянной библиотеки ордена Ассасинов. Это полное опасностей путешествие обещает быть полным открытий и откровений. Путь приводит его в Константинополь, сердце Оттоманской Империи, где растущая армия Тамплиеров угрожает стабильности региона. Но что может армия закованных в железо рыцарей-крестоносцев против безжалостного и бесшумного убийцы...

Игра "Assassin's Creed: Откровения" поступит в продажу в декабре 2011 года.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 14:37   #1417
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
TrickyHook, кривая ссылка, не заходит. Там у тебя вместо сайта одни звездочки.
Вот текст того эксклюзивного интервью.

Скрытый текст:
PG: Первый вопрос тебе, Дарби. Если отбросить всю сюжетную мишуру, то о чем все-таки будет Revelations?
Дарби МакДевитт: Assassin's Creed: Revelations – это история о трех ассассинах. О том, каким удивительным образом переплетены их жизни. О том, как им необходимо смириться с конечной целью их жизни. В основе их борьбы, в стремлении нести добро кроется один неприятный вопрос: «Достаточно ли я сделал?» На протяжении всей Revelations мы будем следить за тем, как наши три героя ищут ответ на этот вопрос. Пытаются решить эту проблему.

PG: А зачем им отвечать на этот вопрос?
Дарби МакДевитт: Чтобы передать свои знания следующим поколениям. Изучая историю Альтаира, Эцио станет свидетелем высоких взлетов и низких падений человека, который всю жизнь был настоящим ассассином. И он увидит, как много может сделать один человек за такой короткий срок, как жизнь...

PG:...и Дезмонд...
Дарби МакДевитт: ...и Дезмонд, изучая историю Эцио, увидит, как мужчина средних лет пытается смириться с тем, что его отца и братьев жестоко убили. И задаваться логичным вопросом: как много в нашей жизни мы решаем сами, и как много она решает за нас.

PG: Но ведь в это время Дезмонд будет заточен в некую «Черную комнату»?!
Дарби МакДевитт: Думаю, ты помнишь финал Brotherhood. Дезмонд впадает в кому, его сознание оказывается запертым где-то в глубине «Анимуса». Чтобы очнуться, ему необходимо собрать, в буквальном смысле слова, по кусочку свой разум. Для этого Дезмонду нужно прожить ключевые моменты истории, он должен найти то, что объединяет его с Эцио и Альтаиром. И это ключевой момент, который поможет ему вернуться в нормальное состояние.

PG: А как это будет реализовано?
Дарби МакДевитт: Как минимум – необычно. Исследуя историю Дезмонда, вам предстоит пройти долгую дорогу. Она будет наполнена сюрреалистичными сценами, и мы почувствуем себя одинокими. При этом мы увидим воспоминания героя о его детстве, о его родителях, о том, как он смог убежать из лагеря ассассинов, в котором он, собственно говоря, рос.

PG: Но скажи честно: Revelations – это действительно последняя игра, в которой мы увидим Эцио и Альтаира?
Дарби МакДевитт (с сомнением): Скажу так: Revelations – это игра, в финале которой судьба Эцио и Альтаира перестанет быть тесно связанной с судьбой Дезмонда. Но это не значит, что Эцио и Альтаир исчезают. Нет, их жизненные пути продолжатся. К примеру, в анимационной ленте Assassin’s Creed Embers мы увидим Эцио уже после событий, произошедших в Revelations. А вот что касается игр... Увы, я не могу пока ничего сказать на этот счет.

PG: Вернемся к основной сюжетной линии. Revelations приведет наших героев в знаменитый Константинополь. Расскажи, каким его видишь ты?
Дарби МакДевитт: Константинополь – это настоящий плавильный котел («melting pot» – выражение, которое чаще всего применяют для определения американской нации – прим. авт.). Ведь он стоит на пересечении нескольких торговых путей, ведущих из ряда великих цивилизаций. Мы постарались сделать город по-настоящему живым: на улицах полно людей, а свободно передвигаться по рынку вообще невозможно.

PG: А как вы боролись с опасностью впасть в самокопирование?
Дарби МакДевитт: Для того, что избежать «однотонности», мы решили создать четыре основных квартала. Это позволило нам наделить каждый из них уникальным, скажем так, «ароматом». И начнется наше путешествие...

PG: ...ну, конечно, с центрального базара!
Дарби МакДевитт: Верно! Большой Базар – это центральный район Константинополя. Это место, где вы можете купить приправы со Среднего Востока и ткани из Азии. Этот район богато декорирован и даже сейчас, спустя столько лет, вы можете найти арки и колонны, покрашенные еще в те далекие времена. В современном Стамбуле вы можете легко потеряться, блуждая по каменному лабиринту, состоящему из пятидесяти восьми улиц и четырех тысяч лавок. И это по-настоящему самая большая зона, которую мы когда-либо создавали в серии Assassin’s Creed.

PG: А как насчет того, что Константинополь – город на семи холмах? Не трудно это было претворить в жизнь?
Дарби МакДевитт: Знаешь, первая серьезная задача, которую мы перед собой поставили, – создать пейзаж, который игроки запомнят. И в этом нам, наверное, помог тот факт, что Константинополь и правда построен на семи холмах. Мы смогли создать интересный контраст между различными «уровнями» внутри города и за его пределами. Поверь, минареты и купола, наполовину скрытые туманом, добавили картинке восточного колорита.

PG: А как насчет улиц?
Дарби МакДевитт: О да, проектирование улочек для нас также было важной задачей. Вообще, мы попытались создать совершенно новый стиль улиц: дома будут сделаны из дерева – какое-то время это было распространено в Константинополе. Да и в современном Стамбуле такие постройки до сих пор можно найти. Улучшенный графический движок позволил нам уйти от строгой геометрии при проектировании домов и улиц, и это позволило здорово улучшить картинку в Revelations.

PG: Посетим ли мы апартаменты султана, знаменитые своим богатым убранством?
Дарби МакДевитт: Конечно, основная резиденция султана – дворец Топкапы – будет присутствовать в игре. Ведь это центр политической жизни всей Оттоманской Империи. Султан живет здесь со своей свитой. Во времена подъема империи ее численность доходила до четырех тысяч человек. И на то есть причины. Ведь Константинополь был стратегически важным городом, в котором происходила торговля между Западом и Востоком. И потому он всегда был мультикультурным центром.

PG: А какую роль играет порт?
Дарби МакДевитт: Это очень важная зона, в которой произойдет два ключевых события игры. Кроме того, порт выглядит не так, как весь остальной город. Он мрачнее, создает более гнетущую, драматическую атмосферу. В общем, промышленная зона, сильно не похожая на рынок и центр города. Вот таким мы видим «наш» Константинополь.

К беседе подключается Александре Аманцио, креативный директор проекта.

PG: Привет, Александре. До этого Дарби рассказывал нам об Эцио с точки зрения сценариста. Интересно было бы послушать о нем, как об убийце. Профессиональном убийце.
Александре Аманцио: Начнем с того, что Эцио стал старше и мудрее... Но при этом куда смертоноснее. Начиная с того, какие приемы и виды оружия он использует, и заканчивая тем, как он решает поставленные перед собой задачи. К этому всему добавились и новые приемчики...

PG: Такие, как знаменитый крюк-нож?
Александре Аманцио: Да, крюк-нож – это оттоманская модификация классического скрытого ножа, которая используется не только в бою, но и при банальном передвижении по городу. Вообще, крюк-нож сделал Эцио куда мобильнее. Он делает наши передвижения по территории быстрее. Так, специфическая конструкция ножа позволяет Эцио зацепиться за что-то и в мгновение ока оказаться на нужном месте.

PG: Или зацепить кого-то...
Александре Аманцио: Верно! Это очень динамичное и гибкое оружие, которое позволяет серьезно ускорить игровой процесс. Конечно, мне трудно апеллировать к каким-то процентным данным. Но, поверьте, как только вы начнете его использовать, разница станет очевидной.

PG: С бомбами произошла та же история?
Александре Аманцио: Да, в Revelations мы представляем совершенно новую систему крафта бомб. Если говорить в целом, то она позволит игроку создавать не просто свои собственные бомбы, а свой уникальный стиль игры. К примеру, если вы предпочитаете стелс, то можете создать отвлекающие бомбы. Они привлекут внимание охранников, а вы тем временем сможете пробраться туда, куда вам надо. Если вы не любите, когда вас преследуют стражники, то бросьте специальную бомбу, которая задержит их. Но нужно четко понимать: рано или поздно снаряды закончатся.

PG: Напомните, каким образом мы можем их создать?
Александре Аманцио: Каждая бомба состоит из нескольких ингредиентов, которые мы можем обнаружить во время путешествия по миру. Большинство обычных компонентов мы сможем найти в магазинах. Но за некоторыми придется отправиться в определенные районы города. Или попробовать «пошарить» в карманах охранников. Однако наша система не будет выглядеть искусственной. Так, порох всегда есть в военном квартале, недалеко от порта. А ядовитые грибы можно найти в заброшенных резервуарах, в которых когда-то хранили, к примеру, воду.

PG: Но все это – прикладные умения героя. А что же насчет интригующего «Орлиного чувства»?
Александре Аманцио: Мы всегда стремились сделать более глубоким погружение пользователя в роль ассассина. Продолжением этой политики и стало «Орлиное чувство». Фактически, это эволюция «Орлиного зрения». То есть теперь Эцио сможет более подробно анализировать ситуацию и точнее формулировать свою стратегию поведения.

PG: Пример?
Александре Аманцио: Ну, Эцио сможет не только фокусировать свое внимание на одном персонаже, видеть не только откуда, но и куда он идет. Это позволит вам легко вычислять, скажем, предателей в толпе обычных граждан. К примеру, вы сможете подойти к группе людей, затем проанализировать частоту их сердцебиения и на основании этой информации понять, кто вам нужен.

PG: И все это пригодится нам для выполнения миссий. Понятно, что о сюжетной кампании вы говорить сейчас не будете. Но что насчет дополнительных миссий? Какими они будут?

Для ответа на этот вопрос к нашей беседе присоединился Фалько Пойкер, директор по гейм-дизайну миссий в Assassin's Creed: Revelations.

Фалько Пойкер: Привет, PG! В общем, о второстепенных миссиях. Вы должны понимать, что так как наша игра – это, фактически, открытый мир, то при создании побочных заданий мы руководствовались только одним: здравым смыслом. Конечно, вас ждет большое количество второстепенных миссий. Но все они подчинены одной цели – сделать наш большой открытый город богаче и интереснее. И это всегда – нормальный, человеческий рассказ. Герои будут рассказывать вам свои истории, и из этого будут вырастать второстепенные задания. Все это мы сделали для того, чтобы побочные задания лучше вписались в игровой мир. Кроме того, зачастую начало нового второстепенного задания – это неожиданность.

PG: Традиционно просим привести пример.
Фалько Пойкер: Без проблем! К примеру, вам больше не придется выслушивать персонажа, который рассказывает, что муж ругается с женой. Теперь вы будете просто идти по городу и увидите, как они ругаются. Вмешиваться или пройти мимо – это уже ваше решение.

PG: Пытаетесь сделать город максимально живым и динамичным?
Фалько Пойкер: В меру наших сил!
Дарби МакДевитт: Кстати, о «живости». Ради этого мы ввели в игру и новую гильдию – цыган. С двумя танцорами, факиром и гитаристом – они умеют произвести впечатление. Равно как и отвлечь кого угодно. И раз уж я сценарист проекта, то дам небольшую справку. Наши цыгане – это люди без определенного места жительства, кочевники. Они пришли в Константинополь из Персии. Много веков они мигрировали на Запад, добрались до Восточной Европы и Северной Африки...

PG: Спасибо, Дарби, за цитату из энциклопедии! А кто из вас ответит на вопрос по поводу мультиплеера?

В разговор вступает Андреан Мюньер, продюсер онлайновой части проекта.

Андреан Мюньер: В Revelations нам удалось добавить в мультиплеер то, чего не хватало Brotherhood – сильную историю. Теперь вы знаете, что мультиплеерный режим – это всего лишь тренировочное поле для тамплиеров. Чем сильнее будет ваш прогресс, чем более высоких результатов вы будете добиваться, тем чаще с вами будут связываться сотрудники «Абстерго». Они будут выдавать вам закрытую информацию о компании, а также объяснять суть проводимых ею операций. Впервые вы сможете узнать о мотивах тамплиеров, их виденье ситуации. Думаю, фанаты серии будут довольны.

PG: А какие изменения претерпит сам игровой процесс?
Андреан Мюньер: Вообще, это длинный разговор. В Revelations вы обнаружите кучу изменений и улучшений. Так, мы потратили кучу времени на обсуждение с нашими фанатами их самых любимых персонажей и карт. Поверьте, мы открыли для себя много нового! Вы обнаружите новую систему кастомизации, а также множество других приятных мелочей: анимация убийств улучшится, доступ к серверам и создание матча станут проще. Добавьте к этому возможность убивать «втихую» или «брутально и напоказ» – и вы поймете, каким путем будет идти наш мультиплеер.

PG: Спасибо, что нашли время ответить на наши вопросы!
Коллективно: А вам – спасибо за вопросы! Хотим передать вашим пользователям привет. Особенно тем, кто поддерживает нас и любит нашу игру. Будем надеяться, что от игры в Assassin's Creed: Revelations они получат такое же удовольствие, как и мы от ее создания!
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 15:22   #1418
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Assassins Creed Revelations UK TV Ad
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2011, 11:31   #1419
Новичок
 
Аватар для Quadro174
 
Регистрация: 26.11.2008
Адрес: Россия, г. Челябинск
Сообщений: 60
Репутация: 43 [+/-]
вопрос наверное уже был, но без поиска сложно найти...
http://www.gama-gama.ru/Prod/Assassi...ed_Revelations
это самое полное издание игры? всего за 899 рублей? это тоже самое что на озоне за 1749рублей?
контора вроде нормальная, или ошибаюсь?
__________________
Проц: Intel Core2 Quad Q6600 (охлад CM GeminII)
Видео: GeForce GTX 285 (Zotac)
Память: 8 GB (OCZ Gold 2 двухканальных комплекта)
HDD: 750GB (Seagate Baracuda)
БП: 1200W Thermaltake
Материнка: ASUS P5QD Turbo
Моник: 22 дюйма ViewSonic
ОСь: Windows 7 Макс x64
Quadro174 вне форума  
Отправить сообщение для Quadro174 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2011, 12:53   #1420
Юзер
 
Аватар для Tony Stark
 
Регистрация: 22.05.2010
Адрес: Италия
Сообщений: 424
Репутация: 137 [+/-]
Quadro174, Это цифровая версия со всеми внутреигровыми бонусами
__________________
http://steamcommunity.com/id/killer_ex/

Niente è vero - tutto è permesso.
Requiescat In Pace
Operiamo nel buio, per servire il mondo. Noi - Assassini.

PC, PS3, PSP Gamer.

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126472
Tony Stark вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования