Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2014, 19:23   #3421
Новичок
 
Аватар для EstBANg
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 54
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Не гони. Вторая часть никакая не "конвеерная пародия".
вторая часть ценна только эпизодом, где играешь за
Скрытый текст:
маленькую сестричку
. в остальном - унылый проходняк. особенно меня бесило, что совершенно не ощущаешь себя папашей (размер, тяжесть, броня), просто играешь за того же самого чувака с другими пушками. там даже графон был хуже, чем в первой части, технически одинаковый, но не было того внимания к деталям. как длц к первой части бы покатил, но цифра 2 там совершенно не оправдана. в общем, это оффтоп уже.
EstBANg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2014, 22:40   #3422
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Gear222, я не увидел причино-следственной связи между твоими заявлениями о конвеере и закрытием его студии. Но дальше можешь не писать.
Ты сам с собой чтоли разговариваешь? Я говорил ОТДЕЛЬНО о закрытии студии, и ОТДЕЛЬНО о ВОЗМОЖНОЙ конвейерности, ввиду наличия прав на Биошок у 2K.

Еще раз: студия закрылась - это нормально. Но права сохранились за 2K, а не за Левайном, поэтому существует риск появления в скором времени оляповатых поделок вроде Bioshock 2, не несущих в себе ничего принципиально нового.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2014, 22:43   #3423
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Получился какой то пространственно-временной круг, без событий прошлого не будет будущего и наоборот - без событий в будущем не было бы такого прошлого которое привело к событиям в будущем и так до бесконечности.
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb

Последний раз редактировалось DbIPo4HuK; 01.04.2014 в 00:37.
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2014, 23:36   #3424
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
тот же перстень на мизинце
Во-первых, не перстень, а наперсток. Во-вторых, у нее его не было.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
она говорит, что она должна спасти Салли и другого пути у неё нет. Так как её вина в том, что она использовала девочку в убийстве последнего Камстока
Это не ее вина по факту. Да, к ней пришли левые куски воспоминаний, но та Элизабет - не она.

Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Элизабет которую мы видели в первом эпизоде, эта та же Элизабет за которую мы играем во втором эпизоде но с поправкой, за несколько секунд до смерти от большого папочки
Палец - это раз. У нее вдруг внезапно появились душевные муки, связанные с Салли, хотя до этого (будь это та же Элизабет, по твоей версии) их не замечалось.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2014, 23:43   #3425
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
дабы не плодить конвейерное убожество.
Ну да, Инфинит не очень получилось.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Ты белины объелся? IG закрылась, а права на франчайз остались за 2K, т.е. при желании они могут штамповать пародии на творение Левина сколько душе угодно(прим. Bioshock 2).
Биошок 2 один из прекрасных примеров сиквела, который пользуясь материалами оригинала по сути его во всём превзошёл. Главная претензия к нему была - ну как то те же самые декорации - фу фу фу. Когда те же самые декорации впихнули в два эпизода Бёриал эт Си вышло гениальное окончание серии ни больше ни меньше

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
поэтому существует риск появления в скором времени оляповатых поделок вроде Bioshock 2, не несущих в себе ничего принципиально нового
Отличная generic фраза людей, воспитанных стандартными рецензиловами.
Вышел бы Биошок 2 под лейблом Левина, вы бы ему дифирмабы до сих пор пели, уверен на все 145%.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 31.03.2014 в 23:45. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 00:11   #3426
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Инфинит не очень получилось
Почему все пэдди так считают? Потому что в Инфините про них правду показывают!!!)))
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 00:38   #3427
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Волдест, простите что?
https://www.google.ru/search?client=...hannel=suggest
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 00:58   #3428
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
по сути его во всём превзошёл
Разве что в том, что возможность комбинировать плазмиды и оружие надо было реализовать сразу. А так в чем там превосходство? Антураж тот же, сюжет хуже, ГГ идиотский, мультиплеер никому не нужен. Это все тянет на масштабное DLC, а не на сиквел.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Когда те же самые декорации впихнули в два эпизода Бёриал эт Си вышло гениальное окончание серии ни больше ни меньше
В эпизодах была Элизабет, а во втором шоке нет. Так-то

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вышел бы Биошок 2 под лейблом Левина
Уверен что под всеми своими грибами Левайн не придумал бы такого маразма, как биг дэдди в качестве ГГ. Да еще и с такой же механикой, как ГГ из оригинала.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 01.04.2014 в 01:01.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 01:28   #3429
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
сюжет хуже
Не, я до сих пор считаю, что во второй части сюжет глубже. Просто там нет твистов и непредсказуемых роялей в кустах.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Антураж тот же
Я до сих пор не могу понять, почему это делает игру хуже. Уровни то абсолютно другие.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
не придумал бы такого маразма, как биг дэдди в качестве ГГ.
Учитывая, что он сам это в 1й части и придумал...
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 01:55   #3430
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Прошел первый эпизод. Один вопрос:
Скрытый текст:
Если Элизабет в финале Infinite утопила Букера, дабы стереть всех Комстоков из всех альтернативных реальностей, каким образом этот Комсток(из BaS) остался жив?
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 02:06   #3431
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
каким образом этот Комсток(из BaS) остался жив?
Скрытый текст:
Я так понял, что технически, это был не Комсток: он потерял память, сменил личину и таким образом защитился от стирания.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 02:21   #3432
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Mr J0ker,
Скрытый текст:
ШТА? Если он себя называет Комсток, значит он принял крещение, значит должен был быть утоплен.

Так что всё эффект Левина.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 06:09   #3433
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ШТА? Если он себя называет Комсток, значит он принял крещение, значит должен был быть утоплен.
да спешил наверное и забыл. так же как и голову дочки.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 07:32   #3434
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
прим. Bioshock 2
Вполне хорошая игра. Никак не тянет на штамповку.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 07:39   #3435
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Ты сам с собой чтоли разговариваешь? Я говорил ОТДЕЛЬНО о закрытии студии, и ОТДЕЛЬНО о ВОЗМОЖНОЙ конвейерности, ввиду наличия прав на Биошок у 2K.
Ты как-то пишешь замудрено, сплетёшь одно с другим и потом сиди разбирай твою демагогию.
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Еще раз: студия закрылась - это нормально. Но права сохранились за 2K, а не за Левайном, поэтому существует риск появления в скором времени оляповатых поделок вроде Bioshock 2, не несущих в себе ничего принципиально нового.
Не будет такого, после закрытия IG такого грибоеда как Левин ещё сыскать надо, а Биошок не от Кена врядли будет восприниматься большинством положительно(см.Биошок 2). 2K попросто нет смысла ворошить не особо успешную(коммерчески) серию.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 12:11   #3436
Юзер
 
Аватар для Bazooka65
 
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56 [+/-]
Gear222,
Скрытый текст:
судя по всему эта вселенная не была стёрта, т.к. в ней небыло элизабет в принципе, она погибла ещё во младенчестве лишившись головы, что сделало эту реальность как бы бракованной и тем самым нынешнему Комстоку удалось избежать "чистки", но опять же, это лишь мои собственные домыслы, однозначего ответа нет
__________________
Your friendly neighborhood spider - man!
Bazooka65 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 13:27   #3437
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
EstBANg,
Цитата:
особенно меня бесило, что совершенно не ощущаешь себя папашей*
Нормально там себя ощущаешь. И папаша там кстати немного другой. А уж как ощущался персонаж и оружие в первой игре лучше и не упоминать наверное ибо шутер там был откровенным гавном.
Приходилось бегать всю игру с разводным ключом ибо остальные пухи реализованы хуже чем моды на огнестрельное оружие для скайрима.
Цитата:
но не было того внимания к деталям
Это у тебя не было внимания к деталям в игре.


Цитата:
Уверен что под всеми своими грибами Левайн не придумал бы такого маразма, как биг дэдди в качестве ГГ. Да еще и с такой же механикой, как ГГ из оригинала
А в чем конкретно "маразм"? Что бы это не значило применительно к гг. И шутер в сиквеле кстати здорово подтянули.

Ну и прикольно было навтыкать клепок-растяжек, хакнуть турели, наразвешивать электризованных болтов и посадить сестричку собирать адам. Сделано круто как концептуально так и геймплейно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 01.04.2014 в 13:50.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 13:46   #3438
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Давно обещал показать кавер арт который вообще нигде не использовался, ни во время промо компании в качестве постера, ни на обложках журналов не появлялся.... да вообще нигде. В общем, вот, арт этот датируется 2010 годом:

Скрытый текст:

А теперь скажите, это ж кем надо быть и каких людей в отделе маркетинга иметь, чтобы выбросить в форточку такую красотищу.....
Достойная вещица. Если б была возможность достать без надписи "preview", и в большем разрешении.
Цитата:
Сообщение от Bazooka65 Посмотреть сообщение
Gear222,
Скрытый текст:
судя по всему эта вселенная не была стёрта, т.к. в ней небыло элизабет в принципе, она погибла ещё во младенчестве лишившись головы, что сделало эту реальность как бы бракованной и тем самым нынешнему Комстоку удалось избежать "чистки", но опять же, это лишь мои собственные домыслы, однозначего ответа нет
Скрытый текст:
Соглашусь. Вполне возможно. Только остаются не совсем понятными действия Лютесов в этой самой реальности: они же помогли ему попасть в Рапчур, так на кой им было участвовать в его убийстве?

Последний раз редактировалось Gear222; 01.04.2014 в 14:21.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 15:14   #3439
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Просто там нет твистов и непредсказуемых роялей в кустах.
Что как бы делаем его скучным.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я до сих пор не могу понять, почему это делает игру хуже. Уровни то абсолютно другие.
Я не сказал хуже. Это ты сказал о превосходстве. Я лишь подчеркнул, что в визуальном и атмосфером плане это ровным счетом тоже самое (хотя я склонен согласиться с некоторыми ораторами, что в оригинале внимания к деталям больше, но на глобальное восприятие игры это не так сильно влияет).

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Учитывая, что он сам это в 1й части и придумал...
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А в чем конкретно "маразм"?
Только ты вспомни, как это в оригинале было показано. Спереть костюм, засунуть в горло бур, а потом тяжело шагать с кровавой пеленой на глазах. А папочка в ГГ чем принципиально (читай геймплейно) отличается от ГГ из первой части? Наличием сверла? Также весело бегает-прыгает пуляет из всех стволов. Также быстро дохнет. А учитывая, что нам всю предыдущую игру показывали, что это тяжелая, неповоротливая, непробиваемая махина, лишенная личности и свободной воли, все это выглядит несколько притянутым за уши. Как собственно и сама идея сделать сиквел - история биошока вполне красиво закончена, писать сюжеты надо было в другую сторону течения времени, чем собственно и занялся сам Левайн. А история про возню недобитых сплайсеров в окончательно заброшенном городе как-то малоинтересна.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 15:26   #3440
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А учитывая, что нам всю предыдущую игру показывали, что это тяжелая, неповоротливая, непробиваемая махина, лишенная личности и свободной воли, все это выглядит несколько притянутым за уши. Как собственно и сама идея сделать сиквел - история биошока вполне красиво закончена, писать сюжеты надо было в другую сторону течения времени, чем собственно и занялся сам Левайн. А история про возню недобитых сплайсеров в окончательно заброшенном городе как-то малоинтересна.
Ну если вспомнить "Would u kindly", как главную фишку оригинала, отвечающую на вопрос "для чего вообще мы носимся по всем этим локациям?", то вполне возможно, что геймплей Bioshock 2 базируется именно на отсутствии у ГлавБатьки ВОЛИ, и он так же бездумно тащится на голос своей дочурки.

Но соглашусь с тобой: чисто геймплейно вся вторая часть построена на последних часах геймплея Оригинала, с добавлением возможности стрелять из двух рук.

А сюжетно так и вовсе не привносит ровным счетом ничего нового в полностью законченную историю оригинальной игры.
София Лэмб? В оригинале о ней не было ни слова. А тут она сродни Райну и Фонтейну: этакий кукловод.
Скрытый текст:
....разве только она существует в другой реальности с другим Рэпчуром.


Запили парни из 2К игрульку основанную на "плохой концовке" оригинала(сплайсеры, выбравшиеся на поверхность, плюс ракетный удар) - это было бы куда интереснее.

В итоге получился простой аддон, которые раньше вообще зза копейки продавали(Doom 3: Ressurection Evil, etc.): в целом неплохо, но и не шедевр.

Последний раз редактировалось Gear222; 01.04.2014 в 15:32.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования