Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
сын маминой подруги
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,769
Репутация: 595 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 15:58   #9441
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
freddyk, Ну а бой с тремя ИМИРами за ящики Арии?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 18:53   #9442
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
freddyk, Ну а бой с тремя ИМИРами за ящики Арии?
Там бой не нужен. Я этой миссией в том числе зарабатываю начальный капитал на апгрэйды.
Просто бежишь спринтом, на ходу постреливая в боковых роботов (чтобы развернуть их от ящиков на себя) через всю территрию и забегаешь между двумя колонами на другой строне - все, там ты неуязвим И долбаешь из-за колонн - абилками и о-очень острожно патронами. Если повезет заставить партнеров убраться подальше (иначе им хана через секунды) - ихним абилками тоже. Если финальный выстрел в голову ИМИРа - получаем разрыв Каина, выносящий остальных роботов наполовину. Очень хорошо валятся крупнокалиберной "фалангой" - точно (по лазерному прицелу) в голову.
Чаще всего один робот разбивает все свои ящики и хрен его от этого отвлечешь, пока не подойдешь в упор (на верную смерть) - итого остается штук 9..12, ну и ладно, цена их все равно копеечная.

В этой игре ИМИРы не противники, а больше для антуража. Противнее всех роботы ЛОКИ - их обычно много, они ходят толпой, не дают отсиживаться в укрытиях, ведут одновременный огонь из нескольких стволов и от них почему-то очень большой урон (из чего они стреляют, кто знает ?).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 22:30   #9443
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,770
Репутация: 929 [+/-]
freddyk,
Цитата:
из чего они стреляют, кто знает
Из ПП. Только урон как если бы Шеп из штурмовухи палил или даже того больше. Тоже самое с броней. Шепард полный аутсайдер со своей супер галимой броней на заказ даже перед рядовыми наемниками. Как с таким паршивым обмундированием он только галактику спасает ^^
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 12:14   #9444
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Как с таким паршивым обмундированием он только галактику спасает ^^
Обмундирование здесь не причем - у противников пули резиновые
__________________
Prototype97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 13:26   #9445
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prototype97 Посмотреть сообщение
Обмундирование здесь не причем - у противников пули резиновые
Не-а, боты проигрывают 1) интеллектом - они не прячутся когда ранены, частично торчат из укрытий (оставляя уязвимые места), редко заходят во фланги и плохо прикрывают фланги, практически не прикрывают друг друга и 2) абилками - у них нет опустошения, тарана, перегрузки, а те , которые есть - намного слабее оных у персонажа (на уровне начальной непрокачанности)...

Поэтому самые опасные боты - это те, которые компенсируют вышеперичисленные слабости агрессивным напором и не дают времени на принятие 100% обдуманных решений - варрены и хаски с безумной бронёй в ограниченном пространстве. Жутко представить, если бы на каждом уровне было столько же например варренов (в добавок защитованных и забарьеренных), сколько прочих типов ботов.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 14:44   #9446
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
freddyk, это уже многие знают и поняли.
__________________
Prototype97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 14:50   #9447
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,770
Репутация: 929 [+/-]
freddyk,
У меня такое чувство, буд-то ты убежден, что в этом теме люди прошли в МЕ от силы три-четыре миссии и не знают что дальше делать xD
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 15:10   #9448
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Да ладно - не парьтесь. Лично я перед любым прохождением перепроверяю по хау-то Хочется же чтобы все идеально делалось, чтобы душа пела - без тяжелого оружия, без аптечек, на хитрости.

Лучше расскажите, как без тяжелого оружия (нужно будет мочить протожнеца) и правильно ( без нервотрепки ) проходить одно нехорошее место на суициде - когда идем под колпаком биотика и на нас выползает сцион и набегает толпа толпа хасков, и млын - не рассредотичишься, потому что вне колпака - хана от механических ос.
Я это место прохожу с нескольких попыток с огромным процентом повезет-не-повезет в каждой, вот и сегодня удалось только с 5-й. Просто тупо стрелял и работал кулаками, а сциона отвлекал легионовским дроном.
Возможна ли здесь некая волшебная тактика ?
(партнеры - Легион и Джек, своя абилка - опустошение).

Последний раз редактировалось freddyk; 16.10.2010 в 19:03.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:03   #9449
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,070
Репутация: 978 [+/-]
freddyk, у меня Шеп - адепт, я тупо сносил хасков биотической детонацией%) Брал с собой Тейна и Самару, у Самары был прокачан Бросок по площади, у Тейна - Деформация.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:16   #9450
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
freddyk, Бери туда Гранта и Тейна. Их с дробом/ПП бросай на произвол судьбы, а сам из ВДОВЫ отстреливай бронь у Отпрыска.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:59   #9451
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
freddyk, у меня Шеп - адепт, я тупо сносил хасков биотической детонацией%) Брал с собой Тейна и Самару, у Самары был прокачан Бросок по площади, у Тейна - Деформация.
Следущее прохождение будет либо адептом, либо стражем Посмотрим, что за детонация такая...

ПС:
Уф, прошел-таки.
Финальный бой был пожалуй самым трудным из трех классов,что играл (инженер, штурмовик и теперь разведчик), прошел с 5-й попытки. Джек как всегда феерила - классного, удивительного по эффективности персонажа придумали разработчики
Во многом из-за собственной глупости не было чем добивать киборга (почему-то при остатке брони около 10% перестают
появляться преедвестники с их батарейками тяжелого оружия) - то сдуру "вдову" взял (с ее-то "скорстрельностью",
да и предвестников она валит с 4 выстрелов, что недопустимо),
то в маскировке заблудился и попал под отрыжку киборга. Однако стоило вспоминть о "гадюке", как на добивание хватило одной обоймы.

Вопрос по сохранению экипажа - не понимаю логики в программе.
На штурмовике после вербовки Легиона спокойно выполнил его лояльность и сразу высадился на Иллиуме, чтобы раздать последние очки команды - затем суицид и никого не потрерял, похищение экипажа произошло только перед пролетом Омега-4.
Сегодня же похищение произошло сразу после вербовки Легиона (даже до его включения !), далее делал то же, что и прошлый раз (ну еще сбегал в магазин на Иллиуме за очень важным апрэйдом упрочнения) - и потерял пол-экипажа. Почему похищение было так рано ? Из-за того, что слишком рано (в отличие от прошлого прохождения - до лояльности Легиона) был достигнут 30-й уровень ? Есть ли тут какая-то логика ?

Последний раз редактировалось freddyk; 17.10.2010 в 01:34.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 08:21   #9452
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,930
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Вопрос по сохранению экипажа - не понимаю логики в программе.
На штурмовике после вербовки Легиона спокойно выполнил его лояльность и сразу высадился на Иллиуме, чтобы раздать последние очки команды - затем суицид и никого не потрерял, похищение экипажа произошло только перед пролетом Омега-4.
Сегодня же похищение произошло сразу после вербовки Легиона (даже до его включения !), далее делал то же, что и прошлый раз (ну еще сбегал в магазин на Иллиуме за очень важным апрэйдом упрочнения) - и потерял пол-экипажа. Почему похищение было так рано ? Из-за того, что слишком рано (в отличие от прошлого прохождения - до лояльности Легиона) был достигнут 30-й уровень ? Есть ли тут какая-то логика ?
Скрытый текст:
У меня тоже несколько раз такой казус был. После миссии на сломанном жнеце (она-же - вербовка Легиона) нужно сразу-же идти активировать Легиона - причем так, чтобы подходя к лифту, идти как можно дальше от галактической карты. Иначе EDI нас любезно известит о готовности системы свой-чужой. Это, конечно, при условии, что все остальные задания в игре выполнены (Кроме N7 конечно).

Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 17.10.2010 в 12:46. Причина: закатал все в спойлер
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 11:36   #9453
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
причем так, чтобы подходя к лифту, идти как можно дальше от галактической карты. Иначе EDI нас любезно известит о готовности системы свой-чужой.
Если она тебе не скажет, что корабль готов, отсчет все равно начнется.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 12:06   #9454
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
freddyk, Darth_MYlus, сюжет под спойлер, сюжет под спойлер! Не портите впечатления тем, кто ещё не играл.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 17:24   #9455
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,070
Репутация: 978 [+/-]
freddyk, со Вдовой и Каином я валил протожнеца за минуту вообще, так, что Предвестник прилетать не успевал >_>
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 18:21   #9456
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
S1ritkam, я в последний раз(месяца четыре назад) когда проходил суицид вообще дал Мири и Тали по Каину и в свое удовольствие потихонечку отстреливал Терминатора, пока "девочки" всяких там Предвестников гоняли.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 18:54   #9457
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,070
Репутация: 978 [+/-]
МефРА, это не так интересно, как соло дуэль Шеп vs Протожнец%) Хотя, признаюсь, малость хитрил Самара опустошением может дамажить терминатора.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 22:24   #9458
Юзер
 
Аватар для Twiice
 
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 206
Репутация: 71 [+/-]
В FAQ'е все DLC к игре ?
Если нет, то киньте инфу о остальных.
__________________
Game Center - Twizzii
Xbox Live - Foxhandle
Playstation Network - Twizzii
Twiice вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 22:35   #9459
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,148
Репутация: 576 [+/-]
Twiice, все ДЛС в Bioware Social Network(зарегься там).
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 03:31   #9460
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 7,891
Репутация: 598 [+/-]
Я конечно, жутко извиняюсь, но в каком месте МЕ 2 РПГ? Отыгрывание роли, почти незаметно, Ну да есть прокачка, и скиллы, но они , ни на , что не влияют.Что, у меня Шепард 2 лвла, что 10-го одинаково умирает, одинаково получает повреждения.Разве нет?В игре дофига экшна, поэтому чистой РПГ я не могу назвать её, РПГ ли она вообще?З.Ы.:Заранее спасибо, кто мне обьяснит, почему именно МЕ 2 РПГ, а не бальный коридорный шутер.

Последний раз редактировалось Razr Callahan; 18.10.2010 в 03:53.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования