09.07.2008, 10:25 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
17.11.2013, 21:07 | #3381 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Суть как бы в том, что объяснения требует как минимум одно событие, вокруг которого весь Half-Life 2 построен: Альянс за 7 часов победил планету, но когда начались бои в Сити-17, Альянс неделю колупался с этими несчастными повстанцами, у которых даже бронетехники никакой не было. И к моменту нашего появления из "медленного телепорта" бой на улицах даже не думал утихать: не помогли почему-то Альянсу ни страйдеры, ни штурмовики, ни всё остальное, что было у Альянса в Сити-17. Попробуйте это объяснить. |
||
|
17.11.2013, 21:18 | #3382 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Не победил, а Брин ее сдал. Каким образом это уже другой вопрос, на который в играх еще не ответили. Цитата:
Вот когда ванговать начинают, это сразу намекает на то, что аргументов-то нет. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 17.11.2013 в 21:23. |
||
|
17.11.2013, 22:21 | #3383 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
Эта как раз одна из центральных интриг повествования. И объяснение, я думаю, здесь ни к чему. Захват Альянсом всей планеты за 7 часов является своеобразным сценарным ходом, благодаря которому игроки МОГУТ СОСТАВИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ об истинной мощи Альянса (т.е буквально представьте себе армию, способную поработить все человечество за столь короткое время и ужаснитесь; а если не можете... что ж, так даже лучше). Эта мощь в самой игре не демонстрируется, но ПОДСОЗНАТЕЛЬНО у игрока может сформироваться НУЖНОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ об Альянсе. Воспринимай это как книжный прием, когда ты подключаешь свое воображение.
Последний раз редактировалось without_eyes; 23.03.2014 в 22:21. |
||
|
18.11.2013, 00:51 | #3384 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Цитата:
Любой сюжет должен быть основан в первую очередь на чётких причинно-следственных связях, причем желательно еще чтобы читатель (игрок) эти связи тоже понимал. А разработчики Half-Life 2, по всей видимости, решили забить на это и воплотили в игре свою мечту о тотальном контроле над человечеством со стороны злобных пришельцев. Не отрицаю, атмосфера и обстановка этого грустного события переданы отлично в игре, с этим действительно проблем нет. Проблема в другом: человек с IQ выше среднего невольно задаётся вопросом типа "А почему оно так стало?". Ну это как таракан в коробке - он думает, что коробка и есть мир, ему и в голову не приходит, что за коробкой есть что-то ещё. И все хорошо, пока не находится таракан с более богатым воображением и он начинает задумываться о том, что коробка, возможно, сделана кем-то другим, что она находится в определенном месте и не разваливается на части по определенным причинам. Мир Half-Life 2 - это именно та самая коробка. Она красивая и хорошая, но "источник" возникновения этой коробки неясен. Фишка как бы в том, что Half-Life 2, каким бы замечательным он ни был, в итоге упрётся в собственную пустоту. Дерево не может расти, если оно не имеет корней и вообще земли, из которой должно расти. До поры до времени сюжет Half-Life 2 будет раскручиваться и заворачиваться все хлеще и хлеще, пока не наступит такой момент, когда либо игру придется завершить, поскольку последующие действия игрока пойдут вразрез с сюжетом предыдущих частей или хотя бы с элементарным здравым смыслом, либо будет применен стандартный и надоевший до блевотины литературный приём под названием Deus ex machina. Кто знает - тот поймет что я имею ввиду. Кто не знает - пускай Википедию почитает. |
||
|
18.11.2013, 01:55 | #3385 | |||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Скрытый текст: Кроме самонадрачивания на собственный IQ, воображение и собственную уникальность что-то будет? Аргументы, например? То, чем ты занимаешься - это критиканство. Так что, да - таким мало кто занимается, т.к. это низший уровень. Тоже в какой-то степени достижение. Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось mr.AGRH; 18.11.2013 в 01:59. |
|||
|
18.11.2013, 08:23 | #3388 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
Да фримен и не ест то никогда, не говорит ничего, носит кучу оружия, выполняет команды какого то выдуманного джи мена. Короче просто робот. Вот вся суть игры.
Но когда играешь на это обращаешь внимание в самую последнюю очередь, я например только щас об этом задумался, перечитав ваши посты.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
18.11.2013, 10:47 | #3389 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
18.11.2013, 14:28 | #3390 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
$ith, Не очень хорошее воображение? Хах... Ладно. Невероятные мотивы у Альянса? Да мотивы всегда одни и те же у любой расы будут: выжить, причём желательно за чужой счёт. Что Альянс с успехом и делает. Вернее, делал. До прихода на Землю. G-Man, исходя из его слов, действий, возможностей и поступков, является представителем некоей организации, которая, с одной стороны, старается поддерживать баланс сил во вселенной, а с другой - делает это только в собственных интересах, причём она явно слишком малочисленна, чтобы в открытую противостоять объединениям вроде Альянса и потому использует точечные методы воздействия. И очевидно, что набирать в свои ряды они предпочитают только прошедших действительно суровые испытания кандидатов. "Полоса препятствий" в Half-Life 1 была своего рода случайностью, хотя G-Man уже тогда заинтересовался Фрименом.
Half-Life 2 уже куда больше походит на заранее спроектированную "полосу препятствий": G-Man внимательно наблюдает за Фрименом в течение всей игры, изредка помогая ему в необходимых местах, хотя G-Man явно мог просто переместить Фримена в любую нужную точку в пространстве. По всей видимости, ему просто необходимо было протсо удостовериться, что Фримен действительно в состоянии решать "трудные проблемы". А затем G-Man внезапно столкнулся с вортигонтами, которые явно сочли необходимым присутствие Фримена в рядах людей, не пожелав отдавать такого ценного бойца в руки непонятно кого. Причём G-Man теряет контроль над Фрименом, поскольку больше мы его не видим. Единственный момент, когда вортингонты прекращают "охранять" Фримена - это процедура "лечения" Аликс, но G-Man к тому времени уже изменил своё решение: он не забирает Фримена, а лишь приказывает ему помочь Аликс добраться до Белой Рощи. |
||
|
18.11.2013, 18:53 | #3391 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
18.11.2013, 19:05 | #3392 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Странник,
Цитата:
На все остальное отвечу лишь то, что это не более чем спекуляция. Да может там Альянс в состоянии войны с еще большим Альянсом, а тут сырьевые придатки еще возбухать начали. Т.е. конфликт на Земле может и каплей в море быть, на фоне собитий которые происходят "там", но G-Man (который может оказаться агентом кого угодно и чего угодно опять же; и использование агентов не означает малочисленность противника) старается и с помощью этой "капли" озадачить альянс. Ну короче тут кто во что горазд. Можно сочинить не один десяток вариаций. Вот Ваша тоже - вполне. Если вам хочется (именно что хочется, а не потому что они есть и бросаются в глаза) искать портальные дыры в сюжете, то как угодно. Халф-лайф он же такой халф-лайф. Т.е. офигительный геймплей и сценарий на фоне сюжета, которых нынче уже нет. Т.е. сюжет на уровне намеков, которые в воздухе витают, а иногда и не витают даже. Ну мне нравится. Просто придираться к сюжету это как искать пунктуационные ошибки в сочинении, в котором рандомная часть предложений отсутствует.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 18.11.2013 в 19:09. |
||
|
18.11.2013, 20:51 | #3393 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
|||
|
19.11.2013, 07:07 | #3396 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Да там даже те войска, что остались на Земле никто армией не называет - исключительно патрулем. Какие нужны источники, когда об этом в игре говориться прямым текстом, решительно непонятно. Так что уровень критиканства странника, скатывается еще ниже, т.к. в он упор не замечает даже очевидные вещи.
|
||
|
19.11.2013, 11:27 | #3397 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
mr.AGRH, С тем же успехом можно заявить, что 7-часовой войны не было вообще. Доказательств этому событию никаких нет, за исключением единственной газетной вырезки, но, как говорится, "фотошоп никто не отменял"
|
||
|
19.11.2013, 11:38 | #3398 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
К слову, если хорошенько вспомнить все ключевые события игры, то выявляется следующее. Фримен стал булавочным уколом, который запустил цепную реакцию разрушения Альянса.
Одной из основных ударных сил Альянса были вортигонты (модифицированные), которые освободились после гибели Нихиланта. Тем самым был утрачен контроль над Зеном, который был самым коротким путём до Земли. Полицейские силы Альянса на планете были отрезаны от массированных подкреплений, таким образом у землян появился шанс на сопротивление, чем они и воспользовались. В итоге из-за Фримена Альянс потерял контроль как минимум над двумя мирами. "Нужный человек не в том месте может перевернуть мир". Возможно, эти события подстегнули мятежи в других порабощённых мирах, которые очень сильно пошатнули могущество захватчиков. С другой стороны, прослеживается, что эти события помогли лишь выиграть время для некоего плана G-мена, вот и посмотрим для какого.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
19.11.2013, 11:46 | #3399 | ||
Новичок
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 86
Репутация: 6
|
Цитата:
__________________
To Protect and Serve. |
||
|
19.11.2013, 18:46 | #3400 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
lYXl, воу, воу, полегче. Насколько я знаю, вортигонты никакого отношению к Альянсу не имеют.
|
||
|
|