Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Need for Speed Обсуждение игр серии Need for Speed, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2007, 11:14   #1
Игрок
 
Регистрация: 26.08.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 576
Репутация: 148 [+/-]
Exclamation NFS - обсуждение серии




Цитата:
Need for Speed (рус. Жажда скорости) — серия гоночных видеоигр издаваемых компанией Electronic Arts. Игры серии издавались на большом количестве платформ: PC, Android, 3DO, Microsoft Xbox, Xbox 360, Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, GameBoy Advance, Nintendo GameCube, Wii, DS, Java а также iPhone и iPad. Разработкой игр серии занимались: EA Canada, Pioneer Productions, EA Black Box, Team Fusion, Slightly Mad Studios, EA Montreal, Quicklime Games, EA Singapore, Criterion Games, DICE, Firebrand Games, Ghost Games.
Серия включает

Скрытый текст:


Road & Track Presents: The Need for Speed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Road & Track Presents: The Need for Speed (или просто: The Need for Speed) — появилась на свет в далеком 1994 году, и произвела настоящий фурор на рынке видеоигр. Изначально игра была выпущена для игровой приставки 3DO и только в 1995 году портирована для ПК и PlayStation. Потрясающая по тем временам графика, погони с полицией, большое количество различных автомобилей и легкое, удобное управление позволили завоевать большую популярность среди игроков. Через год была выпущена The Need For Speed: Special Edition, вышедшая только на ПК и отличавшаяся только парой новых трасс и музыкальным сопровождением во время заезда, а не только в меню. Детализированные и качественно сделанные по тем временам 2D кабины автомобилей давали возможность посмотреть, что у них было в салоне. Electronic Arts совместно с автомобильным журналом Road & Track создали реалистичное поведение транспортного средства, в том числе имитировали звук механизма переключения передач. В игре также содержатся точные данные об автомобилях, рассказываемые в голосовых комментариях, несколько изображений интерьеров и экстерьеров «журнального стиля» для каждого автомобиля, а также короткие видеоклипы посвященные автомобилям.



Need for Speed II
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Need for Speed II — появилась на прилавках 30 апреля 1997 года. Лишь немного улучшенная графика не могла соперничать с другими играми 1997 года выпуска, а отсутствие каких-либо концептуальных изменений и отсутствие полиции, обычные, неприметные, короткие кольцевые трассы плохо сказались на продажах. Выпущенный позже Need For Speed II Special Edition включает в себя одну бонусную трассу, бонусные автомобили, поддержку заноса, новый 3D-графический стандарт, используемый в графических картах 3dfx Voodoo и Voodoo 2. Это позволило создать в игре дополнительные визуальные эффекты типа автомобильных отражений, погоды, улучшенного тумана и горизонта. В SE-версии также появился эффект разбивающихся о лобовое стекло насекомых на одной из трасс.



Need for Speed III: Hot Pursuit
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Осознав свои предыдущие ошибки, Electronic Arts выпустила Need for Speed III: Hot Pursuit. Из игры исчезли так полюбившиеся всем видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Зато игра отличалась поддержкой 3D-ускорителей и, соответственно, очень красивой графикой, добавлением полиции на трассах. В этой части впервые игрокам дали возможность погонять на полицейских машинах и ловить нарушителей. Кроме того, на одной и той же трассе можно было побывать в разное время суток и при разной погоде, что отражалось на прохождении. Также появился динамический саундтрек, музыкальное оформление меняется в зависимости от обстановки на трассе. Версия для приставки Playstation отличалась набором автомобилей и начальной заставкой.



Need for Speed: High Stakes
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
High Stakes вышла в 1999 году. Из названия полностью убрали числовое обозначение, заменив подзаголовком, и эта тенденция сохраняется по сей день. Игра просто развивала идеи предыдущей игры, стало больше автомобилей, больше трасс (в качестве бонуса High Stakes включала все трассы Need For Speed III), появилась экономическая модель (теперь игрок, участвуя в гонках, зарабатывает деньги, на которые покупает новые автомобили и запчасти) и система повреждений автомобиля. В результате повреждения, наносимые автомобилям игрока и противников, сказывались на ходовых качествах машин. Физика поведения автомобиля на дороге сместилась в сторону реалистичности. Можно было установить Audio-CD диск и слушать музыку с него вместо игрового саундтрека.



Need for Speed: Porsche Unleashed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
В качестве маркетингового хода был снят рекламный ролик игры со вставками из фильма «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем в главной роли. Пятая часть серии была полностью посвящена автомобилям Porsche. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 1950 года и заканчивая 2000 годом. В игре было несколько оригинальных режимов, отличные графика и модель повреждений автомобилей и великолепная энциклопедия Porsche. Несмотря на то, что никаких технических характеристик моделей Porsche создатели игры при себе не имели, это был первый автосимулятор с максимально (по тому времени) реалистичной физикой. Уровень симуляции удачно держал баланс между реалистичностью и аркадой. Не будучи столь сложной, как Grand Prix Legends, игра, тем не менее, требовала тонкого управления автомобилем. Машина настраивается под предпочтения игрока и требования трассы: жёсткость рессор, схождение и т.д. Единственным отклонением от реалистичности было то, что водитель не погибал при жестких столкновениях. Версия игры для PlayStation сильно отличалась, как в игровом, так и в графическом плане.



Need for Speed: Motor City Online
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Motor City Online — не позиционировался как продолжение серии, но в сущности был таковым. Смысл игры заключался в покупке классических автомобилей (в основном американских мускул-каров) выпущенных с 1930 по 1970 года, их настройке и гонках c другими игроками. Ещё в начале создания игры EA объявила о том, что игра будет только в режиме онлайн, притом с крупным ежемесячным гонораром. Другими словами — сыграть в неё смогут лишь те, кто обладает доступом в Интернет с очень широким каналом. Другим смертным она будет чужда. Это заявление EA спровоцировало огромное количество негативных откликов фанатов серии NFS по всей глобальной сети. Даже многие крупнейшие специализированные сайты пытались убедить разработчиков в неправильности их решения. Но все старания были напрасны. Проект провалился. Сервера игры были закрыты 29 августа 2003 года из-за убыточности. А уже в 2012 была взломана и открыта для одиночной игры.



Need for Speed: Hot Pursuit 2
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Hot Pursuit 2 является первой игрой серии для шестого поколения игровых систем. Предполагалось развитие концепций самой успешной до тех пор игры из серии NFS — Need for Speed III: Hot Pursuit. Версии игры для PS2 и ПК довольно сильно различались (в ПК-версии отсутствовали реализованные на PS2 спецэффекты, кинематографичные повторы, физика автомобилей в PS2-версии была куда адекватней, отличались даже трассы, на которых проходили гонки). Серия возвращается к гонкам с преследованием полиции. Также возможна игра и за полицию.



Need for Speed: Underground
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Основной концепцией продолжения серии стала популяризация темы стритрейсинга в мире и в видеоиграх в частности. Игра снискала свою популярность в основном из-за вышедшего в то время фильма Форсаж. Благодаря чему серия и обрела новых поклонников.



Need for Speed: Underground 2
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Оглушенная успехом первого Underground, EA решила поступить просто: сделать то же самое, но больше и разнообразнее. В Underground 2 вошли несколько новых возможностей, таких как комплекты расширения кузова автомобиля, режим свободной езды, джипы, которые можно использовать для гонок и многое другое. Впринципе такой ход со стороны разработчиков сработал и игра вновь снискала свою популярность. Но разработчики понимали, что уже в третий раз такой ход может не получиться.
Рэйчел Теллер, подруга главного героя, помогающая ему в течение игры, озвучена американской актрисой и фотомоделью Брук Бёрк.



Need for Speed: Most Wanted
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
После долгого перерыва, в серию вновь вернулась полиция. Теперь любая гонка могла закончиться не только призом, но и последующей погоней с полицейскими, которая, в свою очередь, могла закончиться либо успешным уходом, либо арестом и штрафом с возможной конфискацией машины. Также в игре появилась возможность замедления времени (англ. Speedbreaker). Гонки стали происходить в дневное время суток.
Действие игры было перенесено в вымышленный город Rockport, а главного героя зовут Ryan Cooper. Суть игры заключается в преодолении, так называемого Черного Листа (Black List) — списка лучших стритрейсеров города.
Подругу главного героя, сыграла топ-модель Джози Маран. Также к юбилею серии был выпущен Most Wanted — Black Edition, который включает в себя эксклюзивные автомобили (’67 Camaro SS, BMW M3 GTR), а также специально модифицированные SL65 AMG, Porsche 911 GT2, Corvette C6 и другие, а также новые соревнования и гоночные заезды.



Need for Speed: Most Wanted 5-1-0
Скрытый текст:


Скриншот главного меню игры
_______________________________________
Цитата:
5-1-0 эти три цифры являются дорожным номером полиции в США. Практически, игра ничем не отличается от своих «старших сестер». Из версии не вырезали известный «slow-mo», но и не обновили ничего из игры. Например, саундтрек из оригинальной игры, ничем не отличается. Автомобильную часть игры укоротили с 33 до 20 (4 из них, имеет право использовать только полиция), также в версию добавили новый режим известный по Need For Speed: Hot Pursuit 2 — карьеру полицейского. Если смотреть с графической точки игры, автомобили выполненные на самом высоком уровне — это лучшее, что есть из всей игры.



Need for Speed: Carbon
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Эта часть по сути является продолжением истории из Most Wanted. Но теперь перед игроками ночной Palmont City, поделённый на несколько районов. Туда и отправляется наш старый знакомый, Ryan Cooper. В каждом районе есть свой «король улиц», с каждым из которых игроку предстоит разобраться в каньоне «Карбон» — в гонке на выживание, где побеждает тот, у кого крепче нервы. В этом и заключается суть прохождения игры. Основные нововведения: Autosculpt - позволяющий изменять различные параметры внешнего тюнинга: размер спойлера, дисков, шин, обвеса и т. д.). Деление машин на три класса (Tuner, Muscle, Exotic). Возможность создания команды (после победы над одним из главарей улиц игроку предлагает помощь друг этого главаря. Каждый имеет своё назначение, а также особые возможности).
Также была выпущена коллекционная версия игры Need For Speed - Carbon Collector's Edition, которая включает в себя: 4 эксклюзивные машины (2006 Koenigsegg CCX, 2006 Chevrolet Camaro Concept, 2007 Jaguar XK, 1992 Nissan 240 SX), 6 новых типов гонок, 3 эксклюзивных трека для дрифтинга, 3 эксклюзивных чемпионата, 10 моделей авто с эксклюзивным тюнингом, 10 эксклюзивных вариантов винилов.
Подругу главного героя, сыграла канадская актриса Эммануэль Вожье



Need for Speed: Carbon Own The City
Скрытый текст:


Скриншот игры
_______________________________________
Цитата:
Own The City — консольная версия Need For Speed: Carbon, разработанная компанией EA Canada совместно с Team Fusion и выпущенная Electronic Arts 31 октября 2006 года. Игра была выпущена для портативных игровых консолей PlayStation Portable, Nintendo DS и GameBoy Advance. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Coast City, который своей системой дорог на GPS-карте напоминает Rockport City из Need For Speed: Most Wanted (на PSP).
В 2009 году игра была переиздана для бразильской игровой приставки Zeebo.



Need for Speed: ProStreet
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Акцент в ProStreet смещён с аркадных гонок к реалистичным соревнованиям. Функция «Autosculpt», впервые представленная в Carbon, претерпела ряд изменений. Также в этой части появилась возможность фатального крушения автомобилей.
Главным героем игры вновь представлен Ryan Cooper, который променял нелегальные гонки, на профессиональные чемпионаты. Также в игре были представлены две девушки, первая - это австралийская участница реалити-шоу «Большой Брат», Кристал Форскатт, а вторая, японская актриса и модель Саёко Охаси.



Need for Speed: Undercover
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Undercover (рус. Под прикрытием), серия вновь вернулась к уличным гонкам. Гланого герой нанимают под прикрытием найти и разоблачить авто-угонщиков. Цель главного героя — добиться уважения среди стритрейсеров и через них найти связи с международной бандой по угону автомобилей. О том, что он агент под прикрытием не знает никто — ни коллеги полицейские, ни гонщики. Из нововведений в игре можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм) и новый режим «Битва за шоссе». Главным недостатком игры в игровых СМИ в основном называется её чрезмерная простота и низкое качество графики.
Сюжет в Undercover раскрывается с помощью видеороликов с участием живых актеров, одну из главных ролей сыграла Мэгги Кью, известная по фильмам «Миссия невыполнима 3» и «Крепкий орешек 4.0».



Need for Speed: Shift
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
SHIFT - это новый реалистичный автосимулятор, своеобразный прорыв в серии Need for Speed. Он сочетает в себе не только реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели автомобилей и разнообразные трассы, но также предлагает игрокам максимально реалистичный опыт вождения гоночных автомобилей. Игра разрабатывалась компанией Slightly Mad Studios, которая объединяет разработчиков и дизайнеров, создававших, завоевавшие признание критиков, игровые проекты GT Legends и GTR 2.
Девушка на обложке с игрой - английская фотомодель и актриса, польского происхождения Вирвал Ига.



Need for Speed: Nitro
Скрытый текст:


Скриншот игры
_______________________________________
Цитата:
Nitro - первое ответвление от основной серии. Игра вышла только для Wii и Nintendo DS. Особенностью игры является система «Own It».



Need for Speed: Nitro-X
Скрытый текст:


Скриншот игры
_______________________________________
Цитата:
Nitro-X - сиквел оригинальной игры NFS: Nitro 2009 года. Новая игра была анонсирована вскоре после E3 2010, когда EA сообщили детали о переводе серии Need for Speed на сервисы загрузки цифровой дистрибуции DSiWare совместимой с DSi / XL и 3DS системами. В Need for Speed: Nitro-X были добавлены обновления, такие как 18 лицензированных автомобилей, полицейские подразделения, которых вообще не было ранее, пользовательские настройки в игре с использованием DSi камеры, обновлены 16 трасс во всех оригинальных локациях, изменён режим карьеры, локальный мультиплеер с участием до 4-х игроков, а также новые награды и возможности.



Need for Speed: World
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
World - по сути вторая попытка серии выйти в онлайн. Игра вышла в бизнес-модели Free-to-play. В качестве платного контента игрок может приобретать игровую валюту SpeedBoost, за которую можно купить новые автомобили и улучшения. Доступных для обычного пользователя машин 10-15. Также в игре присутствует система pay2win, которая позволяет получить преимущество перед другими игроками в игре за реальные деньги. В сравнении с Motor City Online, EA не потерпела фиаско и это стало большим успехом.
World включает в себя сразу несколько городов из других частей серии. В него входят город из Need for Speed: Carbon (Палмонт) и город из Need for Speed: Most Wanted (Рокпорт). В будущем возможно добавление городов из Need for Speed: Underground 2 (Бэйвью) и из Need for Speed: Undercover (Три-Сити) + разработчики пообещали добавить районы из неизданной части NFS. К тому же, после добавления трёх недостающих районов 26 октября 2010, на карте мира появилась дорога уходящая предположительно по табличкам в Tri-city из Need for Speed: Undercover.



Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Разработкой игры занималась компания Criterion Games — создатели другой серии гонок — Burnout. Первое, что бросается в глаза, так это название новой части серии. Разработчики отказались от нумерации Hot Pursuit 3, либо они задумывали ремейк, либо вообще игнорировали оригинальную игру. Hot Pursuit представляет собой карьерный режим разделенный на две части. В одной мы участвуем в качестве уличного гонщика, в другой играем за полицию. В игре дебютировала новая система «Autolog», которая является социальной сетью игроков в Hot Pursuit, включающая в себя рейтинги гонщиков.



Shift 2: Unleashed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Shift 2: Unleashed (ранее Need for Speed: Shift 2 Unleashed, скорее EA хотела разделить основную серию, выделив SHIFT в отдельную ветвь.) — является прямым продолжением игры Need for Speed: Shift. Shift 2 включает функцию «Autolog», которая доступна в Need for Speed: Hot Pursuit. Основными нововведениями, отличающими SHIFT 2 от первого SHIFT, стали ночные трассы и вид с камеры, установленной на шлеме гонщика, а также два новых режима гонки: дрэг и мерная миля.



Need for Speed: The Run
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
The Run мало чем примечательна. Если вкратце, то это Need For Speed, которая основывается на движке Frostbite 2.0, в игре нет свободной езды, присутствует тюнинг, автомобили можно поменять в ходе гонки на заправке или после определенных QTE-сцен. К игре вышли дополнительные автомобили из Underground, Most Wanted, и Carbon. Игра вновь использует систему «Autolog», разработанную Criterion Games. Главного героя зовут Джек Рурк. В игре засветились, российская модель Ирина Шейк и американская модель Кристин Тейген.



Need for Speed: Most Wanted (2012)
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Еще один перезапуск серии Need For Speed от Criterion Games. На этот раз они решили переосмыслить оригинальный Most Wanted. В игре вновь появился «Autolog» (видно теперь без него никуда), а также была добавлена поддержка Kinect. Но в общем, игра очень похожа на игру от Criterion Games, Burnout Paradise.


Need for Speed: Rivals
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Одной из ключевых особенностей новой части является технология сетевых гонок AllDrive, объединяющая одиночные, совместные и групповые заезды.


Need for Speed: No Limits
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Разработкой новой части серии занимается студия Firemonkeys, так же известная по Need for Speed: Most Wanted и серии Real Racing. No Limits выпущен только для мобильных платформ iOS и Android. Вместо типичной для free-to-play энергии в No Limits выступает бензин. Он тратится на каждый заезд, а восстанавливается со временем — или моментально, но уже за деньги.


Need for Speed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Дата выхода игры — 3 ноября 2015 года в США и 5 ноября 2015 года в России и Европе.






_______________________________________
— Отче наш, спасибо, что снабжаешь нас турбонаддувом, инжекторами, азотистым впрыском и прочими запчастями. Аминь.
«Форсаж» (англ. The Fast and the Furious)

_______________________________________

Последний раз редактировалось A.L.I.C.E; 30.08.2015 в 03:21.
A.L.I.C.E вне форума  
Отправить сообщение для A.L.I.C.E с помощью ICQ Отправить сообщение для A.L.I.C.E с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 19:01   #121
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
всё равно ХП пропустил уже
Да оно как раз и выглядит как римейк Most Wanted + Hot Pursuit 2010.
Ненавижу НФС, в разработке которых принимают участие Критерион. Лучше пусть новый Бёрнаут делают.
Ладно в Хот Пурсьют не завезли никакого намека на сюжет, но делать римейк Мост Вонтеда безо всякого хоть чуть-чуть корявенького сюжета, ну я хз. Ведь так интересно гонятся против безликих лидеров Блэклиста... В Ривалс похоже опять ничего похожего на сюжет или придание гонщикам каких-то личностных качеств/лиц тоже не видно. Ну по крайней мере в трейлерах, хотя уверен, что в релизе на 99% ничего не изменится. Интересного онлайна опять же, походу, ждать не придется. Как обычно в первые пару месяцев он будет жив, а потом днем с огнем никого там не найдешь.
И не надо про то, что в старых НФСах не было сюжета - тогда и НФСы другие были и игрались по-другому.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 20:47   #122
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Avalanche, Да не нужен там сюжет, вся соль игры по сети, это как купить кс ради игры с ботами, играть можно, но не интересно.
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 20:58   #123
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iNoise Посмотреть сообщение
Да не нужен там сюжет, вся соль игры по сети, это как купить кс ради игры с ботами, играть можно, но не интересно.
Если бы там игра по сети была активной хотя бы пол года, тогда другое дело. Но по сети тут поиграют пару месяцев после выхода и забудут. Как было с Хот Пурсьют, как было с Мост Вантед, так будет и с этой игрой. Потому что она ровным счетом ничего нового в плане геймплея не привносит по сравнению с двумя прошлыми играми. Графон от МостВонтеда, копы вс гонщики из ХП. Ну добавили там еще каких-то мелких фишек, которые не продлят онлайновую жизнь этой игры. Мало того, еще и денег просят столько же, сколько и за БФ4. Да вот только в БФ будут играть очень долго, а эту игру забудут очень быстро.

Опять же, рассуждаю из того, что видно по трейлерам. Но ведь там же и показывают все инновации, чтобы завлечь игрока, разве не так?

Послденим доставляющим НФСом для меня был The Run. Там и сингл неплохой да и с каким-никаким сюжетом, и мультиплеер нормальный был.
Хотя вот в ХП2010 мультиплеер был лучше, там все таки ностальгия по старым ХП. Да и за копов можно было поиграть.

Последний раз редактировалось Avalanche; 02.10.2013 в 21:01.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 21:45   #124
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
в БФ будут играть очень долго
В него будут задрачивать, вот если сделать разблокируемый контент за уровни, тогда бы играли долго, вот и весь секрет успеха бф и код серии, есть задроты, которые хотят прокачать повыще уровень и открыть по больше оружия/гаджетов, это стимул тех игр.
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2013, 21:48   #125
Игрок
 
Аватар для Aleksandr66
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 679
Репутация: 80 [+/-]
Опять шляпу клепают очередную, еще один год на смарку в серии нфс. ЕА надо полностью обонкротится, дыба понять, что пора продолжать ветку андерграунда.
Они говорят постоянно, что прислушиваются к пользователям, интересно как это происходит, человек садится и закрытми глазами начинает тыкать, какого пользователя послушать, а кого нет. Ну я не думаю, что пользователи желали мост вантед ремейк именно такой каким он вышел.
__________________
Xbox One
XBOX Live - toretto721
PlayStation 4
PSN - Aleksandr196
Aleksandr66 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 03:47   #126
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iNoise Посмотреть сообщение
В него будут задрачивать, вот если сделать разблокируемый контент за уровни, тогда бы играли долго, вот и весь секрет успеха бф и код серии, есть задроты, которые хотят прокачать повыще уровень и открыть по больше оружия/гаджетов, это стимул тех игр.
Лол, то есть следуя твоей логике, чтобы долго играть в игру, нужно добавить разблокируемый контент? Старкрафт, Цивилизация, КС, Дота, Тотал Вары, ГТА, Стритфайтеры и еще много других игр без разблокируемого контента в мульте передают тебе пламенные приветы. В чем стимул этих игр, если они так популярны? Из гонок еще ГРИД первый можно вспомнить, мультиплеер которого жил очень долго и продолжал бы жить, если бы Кодмастерс не решили выпилить оф. сервера.

Последний раз редактировалось Avalanche; 03.10.2013 в 03:50.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 04:08   #127
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,908
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iNoise Посмотреть сообщение
В него будут задрачивать, вот если сделать разблокируемый контент за уровни, тогда бы играли долго, вот и весь секрет успеха бф и код серии, есть задроты, которые хотят прокачать повыще уровень и открыть по больше оружия/гаджетов, это стимул тех игр.
Ага, а в нфски есть аналоги. Номерные знаки, улучшение и цвета автомобилей. Но что-то никто щас не играет ради них, разве не так?
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 14:26   #128
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Старкрафт, Цивилизация, КС, Дота, Тотал Вары, ГТА, Стритфайтеры
Что то слишком разные жанры сравниваешь, стратегии и гонки, тогда забыл в этот список тф2 добавить, а то все ему смерть пророчат, а он живее всех живых.
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 16:18   #129
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
iNoise, Как я уже писал - GRID.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 15:59   #130
Юзер
 
Аватар для Kyco4ek
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 260
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sasha Bellic Посмотреть сообщение
Они говорят постоянно, что прислушиваются к пользователям, интересно как это происходит, человек садится и закрытми глазами начинает тыкать, какого пользователя послушать, а кого нет. Ну я не думаю, что пользователи желали мост вантед ремейк именно такой каким он вышел.
Они прислушиваются к мнению нынешнего поколения игроков, а оно в свою очередь хочет, чтобы было онлайно и социально, ведь это модно же. А андеграунды и мост вонтед они и в глаза не видели, а если бы и увидели, они бы сказали, что это старье с корявой графикой.
Цитата:
Сообщение от Sasha Bellic Посмотреть сообщение
пора продолжать ветку андерграунда
Вы хотите андеграунд в стиле Burnout? Я не хочу. А иначе уже не будет. Они говорят, что это новое направление серии, и они в общем-то им довольны.
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Интересного онлайна опять же, походу, ждать не придется. Как обычно в первые пару месяцев он будет жив, а потом днем с огнем никого там не найдешь.
Я взял Hot Pursuit в стиме прошлым летом, и исправно находил и играл в онлайне, правда недолго, быстро он мне наскучил, ничего такого сверхъестественного я там не увидел, хотя возможно с друзьями другое дело.
Kyco4ek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 16:01   #131
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kyco4ek Посмотреть сообщение
Я взял Hot Pursuit в стиме прошлым летом, и исправно находил и играл в онлайне
Это потому, что была распродажа. Многие купили и пошли пробовать.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 16:04   #132
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kyco4ek Посмотреть сообщение
Они прислушиваются к мнению нынешнего поколения игроков, а оно в свою очередь хочет, чтобы было онлайно и социально, ведь это модно же. А андеграунды и мост вонтед они и в глаза не видели, а если бы и увидели, они бы сказали, что это старье с корявой графикой.
Не надо корчить из себя олдфага. Эти игры любой игрок 2000+ года видел.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 16:46   #133
Юзер
 
Аватар для Kyco4ek
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 260
Репутация: 71 [+/-]
Andrew Tu, с момента выхода Most Wanted прошло 8 лет. Много ты знаешь игроков, которые в 2005 году стремились играть во вторую часть 1997 года? Я говорю не про фанатов серии, а про обычных людей, которые только начали с ней знакомиться. Да и то, большинство даже фанатов обычно любит только какое-то одно ее поколение. Я видел людей, которые на полном серьезе считали, что Underground - первая часть серии вообще. До сих пор приходится тут и там читать мнения, что "серию нужно вернуть к истокам в лице Underground".
Kyco4ek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 17:25   #134
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Kyco4ek, Не уходи от темы. Ты пишешь про игроков, которое в силу возраста никогда не видели Андерграунды и MW. Таких людей в интернете подавляющее меньшинство. Сейчас 99% комментариев по NFS это "Ferrari говно и всегда ими были", "Сделайте Underground 3", "хочу шедевральный сюжет как в U2". Кто их пишет по твоему, кроме меня? Те самые "новые игроки" на которых рассчитан текущий NFS? Нет, их пишут фаны Underground-MW 98-99 года рождения. 14-15 лет, улавливаешь? А новому поколению должно быть лет по 10? И к ним прислушиваются разрабы? К десятилетним детям, да? От куда у десятилетних деньги и возможность писать разработчикам? Rivals же рассчитан на игроков, которым лет уже под сраку, которым не интересны нарисованные девки и смена диодных фар у R8 на более примитивные. Конечно на детей игра тоже рассчитана, но опыт HP показывает, что в мульте сидят в основном куда более взрослые люди, которые уже давно выросли из ара-тюнинга. А Underground 3 нереален, потому что авто производителям нет никакого смысла рекламировать машины в игре, которые уже десяток лет не выпускаются.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 18:35   #135
Юзер
 
Аватар для Kyco4ek
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 260
Репутация: 71 [+/-]
Как будто им больше делать нечего, только читать комменты в интернете. Они сделали провальный Undercover, а после удачного Hot Pursuit и снова провального The Run, сделали выводы, что нужно современному геймеру.
Kyco4ek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 18:52   #136
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,150
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Как будто им больше делать нечего, только читать комменты в интернете.
Community NFS тем не менее есть...разработчик и их мнение может учитывать.
Но первоочередным и решающим оно никогда не будет.

Цитата:
Ладно в Хот Пурсьют не завезли никакого намека на сюжет, но делать римейк Мост Вонтеда безо всякого хоть чуть-чуть корявенького сюжета, ну я хз. Ведь так интересно гонятся против безликих лидеров Блэклиста... В Ривалс похоже опять ничего похожего на сюжет или придание гонщикам каких-то личностных качеств/лиц тоже не видно.
А зачем гонкам сюжет?
Первые 6 частей NFS сюжетом вообще не обладали, при этом для многих, кто по старше, лучшие части это именно бессюжетные NFS III: Hot Pursuit, и NFS: Porsche Unleashed. Из 4-х попыток сделать NFS с сюжетом, три закончились неудачно. Ну и какой смысл делать это снова?
Плюс оценки и продажи Hot Pursuit 2010 показали, чего хотят от NFS на данный момент. Можно даже на другие гонки посмотреть, например на Gran Turismo. Там нет никакого сюжета, и никогда не было. А это одна из самых популярных гоночный серий в мире.

Чего действительно не хватает NFS сейчас, так это авто библиотеки внутри игры...с подробным описанием и зрелищными роликами. Кто играл в ту же Need For Speed II, должен понять, о чем речь.

Эффектный привет из прошлого.
http://www.youtube.com/watch?v=W_p4BYHajAs

Если вот такое можно было делать в лохматом 1997-ом, когда о всяких IMAX, 3D и DirectX 11 никто даже думать не начинал, то несложно понять, что можно при желании сделать сейчас...

Цитата:
А Underground 3 нереален
Ну почему же...реален. Только игроки получат не то, о чем мечтают.

Последний раз редактировалось V!st@; 04.10.2013 в 19:38.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 20:00   #137
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
А зачем гонкам сюжет?
Первые 6 частей NFS сюжетом вообще не обладали, при этом для многих, кто по старше, лучшие части это именно бессюжетные NFS III: Hot Pursuit, и NFS: Porsche Unleashed. Из 4-х попыток сделать NFS с сюжетом, три закончились неудачно. Ну и какой смысл делать это снова?
Плюс оценки и продажи Hot Pursuit 2010 показали, чего хотят от NFS на данный момент. Можно даже на другие гонки посмотреть, например на Gran Turismo. Там нет никакого сюжета, и никогда не было. А это одна из самых популярных гоночный серий в мире.
GT все же больше симулятор, чем аркада. Там гонки на закрытых трассах и все такое. Какой-то там сюжет придумать сложно. Получится только как в Шифт 2, типа начинающий гонщик пробивается в элиту.
По поводу неудачных попыток... здесь виноват не сюжет, а криворукие ЕА, которые не могут его правильно вплести в игру. У них только с МВ и The Run получилось более-менее. Но было интересно хоть заставки всякие между гонками смотреть.
Я начинал играть в НФС с NFS 3: HP и мне он дико нравится, как и несколько следующих частей. В особенности Hot Pursuit 2. Но ведь раньше и время другое было, тогда сюжет никому не нужен был не только в гонках. Я до сих пор иногда поигрываю в первый ХП и Порше. Но тот же ХП 2010 я не смог осилить вообще. Меня хватило там ровно на 3 часа. В Most Wanted римейк я провел всего 2 часа. В тех же "провальных" Карбонах и Андеркаверах хоть заставки было интересно смотреть.

Останусь при своем мнении, что начиная от Undercover и заканчивая римейком Most Wanted, The Run остается лучших НФС для меня. Там есть крутая музыка в стиле голливудских экшнов, красивая графика, какой-то сюжет и интересная задумка в плане самой гонки через всю страну. И пусть там не лучшая физика, скудный тюнинг и выбор машин, несколько тупых геймплейных моментов с черными джипами, но играется оно намного интереснее чем все остальное до этого.

Последний раз редактировалось Avalanche; 04.10.2013 в 20:06.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 13:44   #138
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 31
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
здесь виноват не сюжет, а криворукие ЕА, которые не могут его правильно вплести в игру.
ЕА это и не надо, они издатель, а не разработчик.

Цитата:
Там есть красивая графика
O RLY?
Arbis1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 23:49   #139
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Avalanche,
Цитата:
Сообщение от Arbis1 Посмотреть сообщение
The Run остается лучших НФС для меня. Там есть крутая музыка в стиле голливудских экшнов, красивая графика, какой-то сюжет и интересная задумка
Соглашусь только в одном, это задумка, про остальное даже не слышал.
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2013, 21:06   #140
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 475
Репутация: 125 [+/-]
Есть ли смысл брать Shift вместе в Shift 2? Или второго хватит?
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования