Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 08:23   #6301
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Поиграл тут в гвинт с оружейником в Оксенфурте и это, мать его, была самая тяжёлая партия которую я играл. Мы обмазывались шпионами с ног до головы. По сути весь расклад сводился к тому, кому при первой раздаче больше достанется чучел, шпионов и воскрешателей в руку.
Гвинт затягивает, зараза -_-
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 08:45   #6302
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
вообще ни разу не затягивает)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 09:23   #6303
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2015
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
В гвинт самое трудное с Сахой в турнире. Но это если начать сразу выкладывать своих шпионов, она потом своими шпионами замучает буквально. Но если в первом раунде их поберечь, то легко её выиграешь
SergMB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 09:37   #6304
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SergMB Посмотреть сообщение
она потом своими шпионами замучает буквально. Но если в первом раунде их поберечь, то легко её выиграешь
Шпионоспам контрится чучелками.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 09:41   #6305
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
ищу щас чертежи доспехов Кота. Они же лучше доспехов волка?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 09:43   #6306
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ArtChery, смотря кого качаешь. Лично мне доспехи Волка больше по душе и по стилю игры. А на 3-м уровне прокачки все доспехи практически равны по уровню брони, только бонусы отличаются (урон знаков, кровотечение, защита от ударов и т.д.).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 02.10.2015 в 09:49.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 10:09   #6307
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
RockEngine, у меня всего по немногу, и знаки качаю, и алхимию потихоньку. 17 лвл, нашёл Лютика, прикольное театральное представление устроили))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 10:56   #6308
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ArtChery, вот скрины 3-его уровня доспехов. Точнее только курток, но и их достаточно чтобы дать описание стат этих сетов и основных бонусов:
Скрытый текст:


__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 11:18   #6309
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
RockEngine, тоже не брил Геральта?))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 11:27   #6310
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
RockEngine, пару раз было + 1 сюжетный (после Белого сада). Щетина и борода ему больше идут, чем быть гладко выбритым.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 11:39   #6311
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Они же лучше доспехов волка?
Без активного таланта на крит.урон за куски лёгкого доспеха - юслесс. Но с талантом дают жару только так, особенно под громом и с мастерскими режиками медведа.
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Щетина и борода ему больше идут, чем быть гладко выбритым.
У меня Герыч ходит в тулупе медведа, бородатый и со свободной стрижкой - брутальность over 9000.
Особенно если 3 семёркимутагена накатить.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 11:54   #6312
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
есть таланты на легкие и средние доспехи, значит качаю Кота)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 15:35   #6313
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2015
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Шпионоспам контрится чучелками.
У нее чучел тоже хватает! и еще лекарей больше! Поэтому в первом раунде лучше сэкономить шпионов пока она чучела потратит!
SergMB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 15:48   #6314
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SergMB Посмотреть сообщение
Поэтому в первом раунде лучше сэкономить шпионов пока она чучела потратит!
А смысл? Раунд на шпионах создан на отжор руки, так что ты либо этот раунд сливаешь специально, либо вытягиваешь за счёт контроля или встречного размена.
Насчёт медиков можно лишь одно посоветовать - медик позволяет разыгрывать мощные, негеройские карты в первом же раунде либо стилить вражеских шпионов из отбоя после раунда. Остальные способы применения медика менее эффективны.

Вообще иногда стихийные карты решают. Например вчера Штефана с помощью мороза как раз зарешал, а чтобы он с большей вероятностью мне выпал в руку, я в набор этих морозов аж 3 штуки положил. Помогло.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 19:04   #6315
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Вообще иногда стихийные карты решают.
от соперника зависит. Разумеется, если у него колода Чудовищ, то тут без Мороза не обойтись. В этом случае можно даже раунд не сливать, если повезет.
А против обычных колод стихии редко бывают полезны. Они у меня частенько до конца матча без дела лежат, если попадаются. Турнир в Пассифлоре отдельная история - там надо использовать все, что есть.
+ может у кого тактика со стихийными картами есть, все от игрока зависит.

P.S. вот только вчера собрался добить ачивку по сбору всех карт (месяц не играл, так перед DLC решил собрать и начать Новую игру+). Все собрал, стихии использовал только на колоде Чудовищ + пару раз на других колодах. И это где-то за 20 игр.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 19:48   #6316
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Гвинт затягивает, зараза -_-
затягивает. но я пока забросил, пока дополняшку не пройду новую.

а так мне весьма понравилась 3я карта Фольтеста (где рог для требушетов всяких), спасает периодически хорошо. в третьем раунде противник вроде и побеждает, а ты такой раз и увеличил вдвое и побеждаешь уже.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2015, 08:02   #6317
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2015
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
от соперника зависит. Разумеется, если у него колода Чудовищ, то тут без Мороза не обойтись. В этом случае можно даже раунд не сливать, если повезет.
Вообще погодными картами не пользуюсь а лидер у меня на отмену всех погодных карт! Чудища крайне редко выигрывают у меня раунд!

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
А смысл? Раунд на шпионах создан на отжор руки, так что ты либо этот раунд сливаешь специально, либо вытягиваешь за счёт контроля или встречного размена.
а вы попробуйте с ней так поиграть когда вам сразу дадут 2-3 шпиона. Поймете тогда о чем я говорю

Последний раз редактировалось SergMB; 03.10.2015 в 08:05. Причина: Добавлено сообщение
SergMB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2015, 08:08   #6318
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
SergMB, у лидера колоды Чудовищ есть умение на удвоение сил рукопашных отрядов, а учитывая их бонус на призыв всех монстров одного типа (практически у всех карт есть такая особенность), то слив как минимум 1 раунда без стихийных карт будет постоянным, ибо у врага будет под 100-120 очков, а это крыть бесполезно. Да, есть нейтральная карта на уничтожение сильнейшего отряда врага, когда у него на линии сила больше 10 (название не помню, но это золотой дракон из книги) + есть Казнь, но и эти 2 карты вряд ли помогут. Легче сдать раунд, чем выкладывать все карты ради того, чтобы перекрыть вражеские.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 03.10.2015 в 08:12.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2015, 15:26   #6319
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2015
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
RockEngine, комп играет не оптимально! И поэтому дракон и лекари или чучела легко их выносят. Обычно драконом сносишь сильнейших рукопашных, он тоже дракона и ты опять дракона. А казнь я тоже неиспользую
SergMB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2015, 16:22   #6320
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 159
Репутация: 18 [+/-]
Неизвестно еще когда выйдет патч с любовными диалогами? А то блуждаю возле Новиграда не зная чем заняться, к Трисс еще не заходил, не хочу пропустить эти шуры-муры.
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования