Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 00:48   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield 4 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 октября 2013 года

Официальный сайт | Origin

Об игре:
Скрытый текст:
Battlefield 4 - это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite 3, Battlefield 4 предлагает погрузиться в уникальную игровую среду, поражающую своей реалистичностью.

Только в Battlefield вы сможете разрушать здания, в которых скрывается противник. Только в Battlefield вы будете руководить штурмом, находясь на борту вооруженного катера. Battlefield предоставляет вам еще большую свободу в действиях и поступках, позволяя пользоваться своими преимуществами и прокладывать собственный путь к победе.

Помимо эталонного многопользовательского режима, Battlefield 4 имеет насыщенную драматическую кампанию с интересными персонажами, которая начинается с эвакуации американских VIP-персон из Шанхая и рассказывает о дальнейших попытках вашего отряда отыскать путь домой.

Это не сравнится ни с чем. Погрузитесь в великолепный хаос тотальной войны, характерный только для игр серии Battlefield.
Видео:
Скрытый текст:
Обзоры / Мнение:
Скрытый текст:
Цитата:
Games-TV

«Лучший шутер на ближайшие годы и на тему современной войны»
Цитата:
FXA Studio: Антон Логвинов

«Главный мультиплеер года. Консоли vs. PC!»
Цитата:
Блиц-обзор «Игромании»

«Battlefield 4 — долгожданное продолжение чуть ли не единственного серьезного конкурента серии Call of Duty. Еще больше взрывов, драмы и падающих небоскребов!»

Мнение редактора «Игромании» Геворга Акопяна

«Хороший военный шутер, который определенно стоит вашего внимания, если вы любите жанр.»

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова

«Однопользовательская компания мне очень понравилась за то, что в отрыве от драмы и «кино-соплей», это по-прежнему отличные документальные зарисовки о локальных военных действиях.»

+ Рецензия «Игромании» об Battlefield 4

«Самый масштабный Battlefield из всех существующих»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:25. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 21:41   #4041
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Maru-sempai, причем тут арма?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 22:09   #4042
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Печальный уклон в сторону аркадности
95% населения - и***ы, а поскольку игра претендует на звание "самой популярной", вот её и делают для и**ов.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 22:18   #4043
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: suicide way
Сообщений: 2,565
Репутация: 225 [+/-]
А БФ когда-нибудь вообще претендовала на симулятор военных действий?
Хватит ныть, деньги плати и играй
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 22:32   #4044
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Maru-sempai, причем тут это? БФ3 соблюдала в баллистике неплохой баланс между аркадой и реальностью. Теперь идет больший уклон в аркаду. Типа хорошо, если мы получим вместо такой балансировки очередную КоД-аркаду? Мол, валите в АрмУ, вот там хардкор?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 22:50   #4045
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: suicide way
Сообщений: 2,565
Репутация: 225 [+/-]
В БФ4 вообще с балансом между различными типами оружия не ок, не говоря уже о сравнии с реальными их характеристиками
И БФ4 должна была как-то отличаться от БФ3 вот и сделали
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 22:51   #4046
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Maru-sempai, причем тут это? БФ3 соблюдала в баллистике неплохой баланс между аркадой и реальностью. Теперь идет больший уклон в аркаду. Типа хорошо, если мы получим вместо такой балансировки очередную КоД-аркаду? Мол, валите в АрмУ, вот там хардкор?
До реальности батле как до кЕтая на карачках, тема набившая оскомину.. Уклон от сбалансированной "реальности" в так называемую аркаду, а скорее ближе к конкуренту, то сделано это с выгодой только для издателя, оттяпать у основного конкурента как можно больше фанатов КоДовской реальности или аркадности как хотите ))
Зачем Арма, тут своих багов хватает ))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 23:05   #4047
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Maru-sempai


А проблема не в соответствии игровых прототипов стрелкового оружия реальным образцам, а в дисбалансе классов и бестолковой логике игры.
Когда оружейники создают снайперскую винтовку, они не думают о том, что она будет лучше автомата и её характеристики нужно ухудшать, дабы давать шанс автоматчикам.

Но когда пишут код для снайперсой винтовке в игре, разработчики пытаются - поправка, в бф4 не пытаются - сделать её такой, чтобы игра с ней приносила беспокойство врагам на дальней дистанции, но была бестолковой на близкой. Это и есть "игровой баланс", и он не имеет никакого отношения в реальному оружейному балансу. Потому что никакого оружейного баланса нет. Есть удачные разработки, как АК47, Barrett, СВД и есть среднячковые, как м16.

В бф3 былы нарушены характеристики стрелкового оружия - у того же м98б скорость пули вместо 945 м/с была полтора раза меньше - 650 м/с. Почему? Ответ очевиден - дабы давать шанс всякому отребью с м16 хоть что-то успеть сделать перед смертью. Это называется "дайсовский баланс". Но привыкнув к нему в бф3 извольте вырвать себе глаза, наблюдая это и это в бф4. А с АСЕ-23 такой ерунды нет, вот с ней народ и бегает.
А теперь добавьте сюда ТВ ракету, которой трудно было целиться в бф3, но если игрок пришел к успеху, то она ваншотила врага. Прибавьте сюда неудобную задержку при выстреле из танка по вертолетам и самолетам. Попасть было трудно - однако в награду давали ваншот. Представили? А теперь забудьте, потому что ничего этого нет в бф4.

И не надо тут орать во все горло про Арму. Все уже давно поняли, какие баталфилды реальные, а какие - полное. Проблема бф4 не в том, что он не похож на арму. Бф3 эта непохожесть нисколько не мешала, потому что там была логика и баланс. А в бф4 есть такой кривой код "клиент-клиент", где противник убивает тебя, когда ты еще не успел за угол выглянуть, а стрельба из снайперской винтовки напоминает бред фильма "особо опасен", вот и остается только беготня с автоматами.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 23:29   #4048
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: suicide way
Сообщений: 2,565
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
А проблема не в соответствии игровых прототипов стрелкового оружия реальным образцам, а в дисбалансе классов и бестолковой логике игры.
Я о чём писал?
Цитата:
Сообщение от Maru-sempai Посмотреть сообщение
В БФ4 вообще с балансом между различными типами оружия не ок
И ещё баг, когда постоянно проваливаешься куда-то, вот сейчас проваливался сквозь каждую крышу, пока нах не убился
Скрытый текст:
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 00:12   #4049
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Перестаньте уже фигнёй страдать.
Ну нет у нас нормальных масштабных сетевых шутеров.
У нас есть АрмА, куча клаустрафобных шутеров CoD-стайл и BF3/BF4 с Планетсайдом. Всё.
Вот вы тут что-то сравниваете, ругаетесь на баланс, кто-то чем-то недоволен. Но при этом вы все продолжаете играть.
Да, по сути, BF3/BF4 - единственные игры, которые предлагают масштабные сражения в современномсеттинге.
Но если вы хотите что-то изменить - не покупайте и не играйте.
Да, деваться особо некуда. Если только в гриндилку Planetside 2.
Была же отличная Section 8: Prejudice. Кто в неё сейчас играет?
Есть отличная Tribes: Ascend. Кто в неё сейчас играет?

Пока вы будете тут бугуртить на тему несовершенства BF4, ничего не изменится.
А вот как только вы свалите из игры совсем или в какой-нибудь другой шутер - вот тогда разработчики и задумаются.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 00:13   #4050
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
А тут как в квейке все носятся туда-сюда, наземная техника бессмыслена. А уж командир - тем более. Какой смысл кидать беспилотники, если в такой беготне никто на миникарту не смотрит.
Ну зря ты так, многие смотрят и некоторым помогает, наземная техника а именно танки как всегда радует, это одно из тех качеств за которые мы любим игру, еще довольно интересно сбивать вражескую воздушную технику ПВОшками.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 00:17   #4051
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
ПВОшками
Вот только ПВОшку не дождешься. А если и дождешься, то какой-нибудь отбитый нуб ее занимает прямо перед тобой и давай с ней кататься по всей карте, стреляя из пулемета. Бесят такие мартышки

Кстати, кто подскажет, на каких картах и где именно спавнится ПВО? Я запомнил только на Хайнане (возле отеля) и на Чужом Сигнале (под тарелкой), и еще, вроде бы, на Шторме она спавнится на В.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 01:38   #4052
Юзер
 
Аватар для EXterminator
 
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24 [+/-]
Кто тут говорил про бесполезность командиров? Недавно отыграл гейм с хорошим коммандером, который выкуривал ракетами убогих кемперов с высоток на зоне затопления и баффал отряды - было приятно. Но всё равно 32 человека с ACE 23 решают
__________________
ТЕПЕРЬ ЭТО РУССКИЙ ЧАТ (МАКС РЕПОСТ)

http://myanimelist.net/profile/NagitoKomaeda08
EXterminator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 06:40   #4053
Заблокирован
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 191
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
А вот как только вы свалите из игры совсем или в какой-нибудь другой шутер - вот тогда разработчики и задумаются.
Зачем сваливать, мне всё нравится
Игрoмaния вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 12:14   #4054
Игрок
 
Аватар для Azkiy
 
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 982
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Вот только ПВОшку не дождешься. А если и дождешься, то какой-нибудь отбитый нуб ее занимает прямо перед тобой и давай с ней кататься по всей карте, стреляя из пулемета. Бесят такие мартышки

Кстати, кто подскажет, на каких картах и где именно спавнится ПВО? Я запомнил только на Хайнане (возле отеля) и на Чужом Сигнале (под тарелкой), и еще, вроде бы, на Шторме она спавнится на В.
Из первых 10ти карт ты правильно 3 написал, больше нет. Причем на Шторме и Курорте зеня появляется сразу после захвата точки, а вот на Сигнале я хрен понял через скока она появляется.
На ЧР картах на перевале дракона точно есть на Е точке если за китайцев вроде, и с другой стороны на другой, ну и по еще одной зени на респе сразу.
На алтайском тоже одна зеня на респе и одна у ближайшей точки с обоих сторон, на А и Ф выходит.

Последний раз редактировалось Azkiy; 09.01.2014 в 13:16.
Azkiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 13:46   #4055
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=vBgQW-XPfpA

Было у кого такое? Пару раз огреб так, отвык ножом пользоваться окончательно в БФ4.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 13:54   #4056
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Зачем сваливать, мне всё нравится
Чукча не читатель, чукча писатель?
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Было у кого такое?
Да.
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Пару раз огреб так, отвык ножом пользоваться окончательно в БФ4
Неженка.

А если серьёзно - на каких серверах вы такие баги находите?
Я с таким сталкивался только на убогих фортимах и серверах типа PACANI VSE SUDA SERVAK DLYA PACANOV.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 14:14   #4057
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Неженка.

А если серьёзно - на каких серверах вы такие баги находите?
Я с таким сталкивался только на убогих фортимах и серверах типа PACANI VSE SUDA SERVAK DLYA PACANOV.
Я на шведских Webhallen обычно играл.
По поводу неженки - еще в 3-ке стало ясно, что нож из оружия последнего шанса превратили в инструмент для повышения ЧСВ. Если анимация не сработает, то ты считай покойник. А часто в поединке на ближней дистанции супротив автоматчика это реально единственный шанс остатся живым. В БФ3 это со скрипом но работало, можно было чиркнуть врага в лобовую, а тут в лобовую ты гарантировано получишь в живот своим же ножом.
А вообще по поводу ножа в БФ:
http://www.youtube.com/watch?v=TRC2wYzc2CQ
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 14:33   #4058
Новичок
 
Аватар для CoRDen2
 
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Я на шведских Webhallen обычно играл.
По поводу неженки - еще в 3-ке стало ясно, что нож из оружия последнего шанса превратили в инструмент для повышения ЧСВ. Если анимация не сработает, то ты считай покойник. А часто в поединке на ближней дистанции супротив автоматчика это реально единственный шанс остатся живым. В БФ3 это со скрипом но работало, можно было чиркнуть врага в лобовую, а тут в лобовую ты гарантировано получишь в живот своим же ножом.
А вообще по поводу ножа в БФ:
http://www.youtube.com/watch?v=TRC2wYzc2CQ
Получается так, что ножом лучше бить либо в бок, либо в спину?
CoRDen2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 14:57   #4059
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
еще в 3-ке стало ясно, что нож из оружия последнего шанса превратили в инструмент для повышения ЧСВ
Собсна, при таких размерах карт нож и не может быть оружием последнего шанса.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 15:08   #4060
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Собсна, при таких размерах карт нож и не может быть оружием последнего шанса.
С чего бы? Если он не может быть средством последнего шанса, то он в игре вообще не нужен. Размер карт тут вообще не при делах.
Цитата:
Сообщение от CoRDen2 Посмотреть сообщение
Получается так, что ножом лучше бить либо в бок, либо в спину?
Не просто лучше, а в обязательном порядке. В лоб 9 из 10 вернут тебе твой же нож в живот. Лучше же будет, если до ножа вообще не дойдет.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования