02.12.2008, 01:55 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Salems Lot
Сообщений: 257
Репутация: 200
|
Uncharted 2: Among Thieves Описание:Платформа: PS3 Жанр: Action,Adventure Разработчик: Naughty Dog Издатель: SCEE Рейтинг: Teen,15+ Статус: В продаже 13 октября 2009года Официальный сайт игры(США) Официальный сайт игры(Россия) Скрытый текст: Список Трофеев/Trophies: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: "Полное прохождение игры от GameGuru" "Русский гид по всем сокровищам" FAQ от Якудзо Скрытый текст: Краткое правило,про что не стоит говорить в этой теме,и кто помогал делать "шапку" темы Цитата:
Цитата:
За вот это,спасибо(+) Orca
Последний раз редактировалось Айвэнго; 18.04.2015 в 00:20. |
||
|
01.07.2010, 17:32 | #4142 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Я бы просто банил. А так максимум что можно сделать - выложить ролик на ютубе, либо на различных форумах отписать ник читера с просьбой заспамить его PSN-акк гневными письмами. Доги знают про эти проблемы и регулярно закрывают подобные дырки, а ламеры, не умеющие или не желающие играть по правилам, всё новые фичи откапывают.
С другой стороны читаки к примеру в Санктуарии в матче СВД+Пистоле это даже хороший способ повысить k/d - эти нубы (причем нубы разные бывают, даже 60+ левела) с завидным упорством пытаются пролезть на той площадке в укромный уголок. Лезем на ближайшую башню и снимаем всех - этот глитч теперь походу всем известен и все лезут туда - корма (фрагов) полно. Ну и вся база героев для этих ламаков не проглядывается - мешает текстура пещеры, поэтому если не соваться на сторону вилланов - прилетевшая пуля из пустоты не грозит. |
||
|
01.07.2010, 21:00 | #4143 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141
|
So1idus, Не ну а если уже откровенным быть то они то в принципе и невиноваты,в наличии багов виноваты разрабы так что....
з.ы. Почитав тему решил вспомнить о мультиплеере,вот щас захожу и о мой бог!!!Как же долго идёт соединение и синхронизация!!!Ужасс какой-то,это теперь каждый раз как захочешь поиграть столько ждать надо?
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz Steam ID:FenegZzZzZz XboxLive:Шитый ID ЖВ Последний раз редактировалось Fenegz; 02.07.2010 в 15:36. |
||
|
02.07.2010, 16:56 | #4144 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я же писал пару страниц назад - на время ЧМФ придёся вытерпеть эту синхронизацию, она не бесконечная. Тебе "почтой" отправляют 32 (сейчас уже меньше) скина. Все, кто сейчас играют - так или иначе ждали. Тот сотрудник Догов, Арне, который на сайте отвечает на вопросы, со своим 10 Мбитным каналом минут 10 ждал. |
||
|
02.07.2010, 18:31 | #4145 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: MOSKVA
Сообщений: 1,019
Репутация: 129
|
|||
|
02.07.2010, 22:40 | #4146 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141
|
So1idus, Я незаметил что ты писал,так у меня тоже 10мб канал и ждал я примерно столько же,если не больше
з.ы. сначала немог понять сокращение ЧМФ а потом понял что Чемпионат мира по футболлу=)
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz Steam ID:FenegZzZzZz XboxLive:Шитый ID ЖВ |
||
|
04.07.2010, 00:38 | #4148 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
После 60лвл начинаются римские цифры и их было 10, то бишь макс лвл 70. Теперь макс уровень 80, таких еще не видел.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
04.07.2010, 00:49 | #4150 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
После 50.Был 60-йВ статистике посмотри, левел правильно указал. ^______^
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
04.07.2010, 02:41 | #4151 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Намечается новый “The Lab”.
Цитата:
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
04.07.2010, 02:47 | #4152 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Сотня будет скорее всего, как с РПГ.
Кстати, дабл эксп в разгаре.
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
04.07.2010, 11:50 | #4154 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
Наконец-то прошёл игру. Впечатлений масса - в основном самые положительные.
Сюжет: превосходит оригинал. Здесь гораздо больше мистики, сюжет куда масштабнее. Визуальная картинка: превосходит оригинал. Потрясает разнообразие бэкграунда на протяжении всей игры - часто меняется. А возможность побывать в Шангриле завораживает. Понравились зимние уровни. Боевая система: уступает оригиналу. Факт того, что убрали брутальное комбо разочаровывает - слишком упростили рукопашку. Уж извините, но под микроскопом моё ДНК состоит из логотипов МК с драконом - так что не придраться к боевой системе, если таковая есть, я не могу. Упростили и это минус. Экшн: превосходит оригинал. Столько качественных и кинематографических сцен, гораздо больше запоминающихся моментов, чем в первой части: уровень на поезде (не зря его расхваливали), уровень где надо прыгать с грузовика на грузовик, Шангрила с монстрами, финальный босс - да практически вся игра это одна большая запоминающаяся сцена. Так же в городе убегать от вертолёта - нечто. Стелс здесь стал куда полезнее кстати. Исходя из того, что у игры минус с боевой системой - я даю 9 баллов. Не представляю, как проходить на крашинге будет Особенно Шангрилу. Лазаревич тот ещё урод - бегать от него и палить по смале весьма весьма очково, особенно когда в ход идут гранаты. Остался ещё онлайн, но судя по отзывам на него, я в нём не разочаруюсь. |
||
|
04.07.2010, 12:04 | #4156 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Цитата:
ps поздравляю с прохождением
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
04.07.2010, 12:16 | #4157 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Сложнее будет только в паре сцен. А так, мне после харда(на сложностях ниже харда не играл) даже легче было. Лазаревич мочится особым способом и всё. Нет ну если хочется мочить его "как надо" флаг в руки.
В такой игре лучше и не надо, но у каждого свои заморочки |
||
|
04.07.2010, 12:24 | #4158 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
И ещё, никто не знает где можно скачать музыку из финальных титров? Уж больно понравилась
И ещё - 69 сокровищ за первое прохождение это норм? Или можно было больше? |
||
|
04.07.2010, 12:28 | #4159 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
я за первое ток 49 нашёл вроде Без гайда все всё равно фиг найдёшь. Хотя тут кто-то в первое прохождение первого анча все 60 собрал.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 04.07.2010 в 18:29. |
||
|
04.07.2010, 12:33 | #4160 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
Akrioz, ну на мне видимо опыт от первой части сказался Однако висящие сокровища, которые надо отстреливать оказались в новинку, хотя такое уже было в RE4
|
||
|
|