28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
03.06.2012, 10:02 | #3161 | ||
Мистер Под хвост
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,212
Репутация: 1029
|
__________________
Мамка твоя под хвост |
||
|
03.06.2012, 18:22 | #3162 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
люди кто русик качал? у меня 7.05 из 7.05 и нет сообщения что скачалось, закачка стоит а надпись всё равно "загрузка". как сие понимать? просто вырубать загрузочник и всё? а во, скачалось. но ставиться не хочет, только после запуска игры.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz Последний раз редактировалось JoykaOH; 03.06.2012 в 18:43. |
||
|
03.06.2012, 21:30 | #3163 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
ANtoN98i, сильно, раздражают.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
03.06.2012, 21:34 | #3164 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Фамяк, каким образом раздражают? и какие там примочки? я только сегодня скачал русик, вообще не в курсах
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
03.06.2012, 23:41 | #3165 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
например остановкой серверов на неназванное время когда хочешь поиграть в сингл
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
03.06.2012, 23:45 | #3166 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Фамяк, кстати да, это вообще проблема. а если они лет через цать перестанут поддерживать игру, её останется только выкинуть?
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
04.06.2012, 00:01 | #3167 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
04.06.2012, 00:12 | #3168 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
кто-то мне уже тут говорил, что дрм это защита не только мультимедиа, но и игр вот оно в действии
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
04.06.2012, 05:44 | #3169 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
Вообще насчет поддержки через н-е количество лет будет возможность выпустить патч дя игры оффлайн, но тут уже надо лиц соглашение читать)
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
04.06.2012, 08:00 | #3170 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
замочил бучера на инферно токо когда пересобрал скиллы под максимальный урон -.- 21к+ дпс (плюс еще с фамильяра 20% оружейного дамага), чтобы в соло его положить визардом. иначе пол начинает гореть по всей комнате если в 2 минуты не уложишься (или в 3... вощем, мало).
__________________
proto#2835 |
||
|
04.06.2012, 10:25 | #3171 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31
|
Цитата:
А энрейдж вроде через 4 минуты должен начинается. |
||
|
04.06.2012, 15:50 | #3174 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
PoIntHard, официально релиз ровно в полночь. Купить в такое время получится, наверное, только на горбушке, где близзарды будут мероприятие проводить. Начало шестого в 8 вечера. В остальных местах только утром седьмого.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
04.06.2012, 16:00 | #3175 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
В 22.00 стартуют продажи и в некоторых других магазинах 1С, как написано на их сайте. Там же есть полный список таких магазинов.
|
||
|
04.06.2012, 19:19 | #3178 | ||
Новичок
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 39
Репутация: -26
|
в Diablo не играл, судя по скриншотам довольно мрачная игра.. хотелось бы солнца, красивых пейзажей. но всё же скачаю как выйдет и будет пропатчена, всё-таки брендовая игра, стоит заценить
__________________
Ребят, я ни с кем не спорю - у каждого своё мнение --- жду в 2012: Sniper Ghost Warrior 2 жду вообще: Splinter Cell 6, Manhunt 3 --- Pentium Dual-Core E6500 2.93 GHz, 4 Gb DDR2, 9800 GT 512 Mb, 300 Gb HDD Samsung 21.5, Logitech Gamepad F310 |
||
|
04.06.2012, 19:34 | #3179 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Emix, сорри, не знал.
-=|B!O|=-, что именно? Кстати, игру прошел. Вообще считаю себя фэном серии, хотя играл только на нормале всегда. Как я уже писал, в онлайн я не совался, так что крафтом пользоваться приходилось. По поводу сложности скажу так. Игра мне показалась проще второй. Но с другой стороны, я вот тут перед релизом проходил первую. Когда-то давно она мне казалась реально сложной. Сейчас же я замесил Дьябло одной левой за десять секунд, выпив всего две бутылки на здоровье. Я в шоке был. Не понимаю, какие у меня могли быть с ней проблемы? Так что это, наверное, опыт дает о себе знать, тут уж ничего не поделаешь. Сложность третьей части где-то на том же уровне. Совсем другой вопрос - это боссы. Схватки с Дюриэлем, Дьябло и Баалом из второй части вот как щас помню. Было нелегко. В третьей же боссы легче. Но проблема не в этом. Одно дело, если бы они были легкими сами по себе, но они легче чем многие элитные мобы на этой же сложности. Вот в этом и проблема. Боссы все просчитаны, со своим хп, атаками и резистами. Но элиты рандомны. Они, видимо, должны были стать сложнее, чем во второй, и тут я ничего плохого не вижу, но рандом создает такие чудовищные комбинации, что хоть вешайся. Ты можешь встретить троих синих зомби, которых ты без проблем зароешь. И точно так же, из-за любого поворота может выйти желтая вариация одного из самых крутых мобов в игре со свитой из дюжины обычных экземпляров и порвут тебя за долю секунды, что бы ты не делал. И приходиться либо скипать их (не мой метод), либо идти на них с криком "Ура!", стараясь нанести как можно больше урона до наступления неизбежной кончины. И так до победного. Я понимаю, что рандом - фишка Дьяблы и главный ресурс реиграбельности, но давно известно, что рандом может стать огромной проблемой, если его недостаточно контролировать. Вот это как раз такой случай. Боссы же фиксированные и с ними все гораздо проще. Завалив мясника, я понял, что на боссов надо просто по-новой пересобирать скиллы, концентрируясь на дамаг на одну цель. После этого все боссы ложились с первой попытки. С другой стороны, я вот уже начал перепроходить вторую. Кто знает, может сейчас она мне покажется такой же простой, как и остальные две? Тогда придется таки задуматься о сложностях повыше. Графон прямиком из 2005 года. Но, в традициях близзов, собран он аккуратно и скурпулезно, и поэтому, смотрится на удивление приятно. Дизайнерская работа также весьма доставляет. Музыка в игре хороша, композитору респект. Геймплей в целом ничуть не потерял в интересности и стал лишь быстрее и интенсивнее. Месиво высшего класса. Процесс переработки тысяч мобов в кровавый фарш вновь был выведен на новый уровень. Если бы еще элиты были попроще, а боссы посложнее... но это еще может быть исправят. Кстати, поначалу меня очень огорчил кулдаун на зелья здоровья. Но потом я понял, что нововведенные орбы, падающие с врагов, при увеличении шанса их выпадения, объема и расстояния пикапа, в состоянии вывезти почти из любого замеса, будь там хоть двести мобов. Сюжет, конечно, изобилует штампами и предсказуемыми поворотами, но, в целом, интересен и даже пару раз удивил меня. Плюс отлично прописанная вселенная, опять же. Единственный недостаток тут - злодеи слишком много разговаривают. Я считаю, что архидемоны должны молчать как можно больше, так любой злодей становится гораздо убедительнее. Здесь же они просто не в состоянии заткнуться и перестать осыпать всех пустыми угрозами. Особенно добивает, когда в сотый раз читаешь приказы одного из демонов, типа "Миньоны! Не дайте врагу пройти, уничтожьте его! Не подведите меня, или я обрушу на вас свой гнев и подвергну страшным пыткам!" Сначала, в исполнении ранних противников, все это забавно, конечно. Но так делают все, включая главных антагонистов, из-за чего они выглядят просто жалко. В общем и целом, игра замечательная, мне понравилась. С оценкой на сайте согласен, заслуженные 9 баллов налицо. Без минусов не обошлось, но с патчами и будущим, традиционно масштабным, дополнением, я думаю, большинство огрех исправят и игра будет соответствовать заоблачным ожиданиям некоторых особо упоротых индивидов, поносящих сейчас игру почем зря.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
04.06.2012, 19:48 | #3180 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
CityGhost, нормал - цветочки, по сравнению с тем, что будет дальше, я на нормале бутыли вообще не юзал, а на кошмаре выпивать не успеваю, желтые и синие враги с "плохими эффектами" только так кладут - поиграй ради интереса.
|
||
|
|