28.04.2012, 10:50 | #1 | |||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
The Evil Within
サイコブレイク
Игра отца Resident Evil (и во многих отношениях жанра Survival-Horror), в настоящее время под кодовым названием «Zwei». Анонсированая в Famitsu, разрабатывается собственной студией Миками, основанной в прошлом году "Tango Gameworks". В то время как игра все еще находится в ранних стадиях разработки, Миками говорит, что он хочет, чтобы игра была воплощением чистого ужаса жанра survival-horror, который должен быть страшно захватывающим и будет выпущен на консолях 'HD'. Кроме того, нам ничего не известно, кроме названия «Zwei», которая не имеет ничего общего с немецким словом, значение которого "два". _ _______ _ _ _______ _ The Evil Within™ - это Survival Horror в чистом виде, что неудивительно, ведь ее разработкой занимался родоначальник жанра Синдзи Миками. Искусно проработанный пейзаж, постоянное чувство страха и запутанная сюжетная линия, - все это создает неповторимый мир игры, который от начала и до конца держит вас на пике напряжения. Сюжет игры начинается с того, что детектив Себастьян вместе со своим напарником пребывают на место жестокого убийства, где их уже поджидает загадочная сила. Наблюдая за убийством офицеров полиции одного за другим, Себастьян сам подвергается атаке и теряет сознание. Очнувшись, детектив находит себя в пространстве набитом монстрами и ему предстоит пробить себе дорогу через этот мир смерти и безумия, чтобы понять суть происходящего. Себастьян встретится лицом к лицу со своими страхами, постепенно открывая секреты загадочной силы скрывающейся в тени. Арты Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.07.2014 в 17:54. |
|||
|
21.10.2014, 16:13 | #821 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Если бы ТЕВ делал не Миками вы бы в жисть не обратили на него особого внимания. Я ждал от ТЕВ многого, получил гооораздо меньше. А говорить о какой-либо атмосфере в 6, 11, 12 главах например это вообще смех.
__________________
|
|||||||
|
21.10.2014, 16:27 | #822 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Если бы у бабушки...если бы ТЕВ делал не Миками, получился бы треш вроде Алан Вейка или Алон ин ве дарка, и соответственно я бы не стал его даже проходить до конца. Последний раз редактировалось Krauze; 21.10.2014 в 16:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.10.2014, 16:41 | #824 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 72
Репутация: 17
|
Нормальная игра. Сам это понял лишь спустя года, когда решил всё-же дать игре второй шанс. В первый раз её дропнул после 2-3 часов игры на ПК. И вот недавно поставил на ящике 360, и совсем другое дело. Ремеди не врали когда говорили что Алан Вейк игра в которую надо играть на геймпаде перед телевизором. Совсем другая игра. Единственный недостаток это абсолютно слитая концовка и DLC которые практически ничего не объясняют. В принципе в TEW такая-же проблема с концовкой, но в ней можно многое додумать если хоть каплю внимательным быть, а с Аланом всё несколько сложнее.
|
||
|
21.10.2014, 16:41 | #825 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты совсем не маленький недостаток, учитывая жанр, о котором мы говрим.. Началось все как круто, и так слить конец... А еще эта лампочка... И да, TEW не похож на AW - тут с экшен составляющей все ок. Последний раз редактировалось KiLlerS; 21.10.2014 в 16:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.10.2014, 16:55 | #826 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
В этом наверно и основное отличие в восприятии игры. Вы ждали какого-то чуда, а получили просто хороший хоррор. А я ждал игру уровня сайлент хилла даунпур или хомкаминг, а получил нечто большее.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
21.10.2014, 16:58 | #827 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 72
Репутация: 17
|
Цитата:
На самом деле пройдя и то и то с разницей в неделю - могу сказать что в обоих играх экшен хорош. Но в каждой из них с экшеном есть проблемы. В AW тяжело принять механику и свыкнуться с ней, так как может показаться жутко однообразной (мне она надоела когда начал проходить DLC). А в TEW управление которое до конца игры удивляет своей кривостью. Несколько раз да умер на харде только из-за того что стреляя из оружия в голову, когда враги на расстоянии метра-полтора, пуля пролетала сквозь неё. Вообще в TEW недоработали управление, даже те люди что прошли игру и полюбили её, как я, наверняка согласятся что что-то да происходило глупое из-за управления. |
||
|
21.10.2014, 16:59 | #828 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Учитывая, что как раз таки Резиденты и Ивил выступают в жанре трэша, я бы поспорил. Хотя Ивил старательно пытается быть серьезным. А если трэш как показатель качества продукта, то это в пень, Алан уже свой культовый статус заслужил. Спорить с непонятно кем по этим вопросам не интересно. Цитата:
И такое впечатление, что в ТЕВ все понятно, нет логических дыр в сюжете, нет оборванных в сиквел сюжетных ниток и прочего. В Алане экшен составляющая была не хуже чем в ТЕВ. По крайней мере стрельба там не была сделана черти знает какой. Ах да, и волшебный ФОВ и непрерываемая анимация на отдышаться и странное прицеливание... Добавлено через 45 секунд ЧТО? Это не хоррор, это мясной боевик про зомби.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 21.10.2014 в 17:01. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
21.10.2014, 17:10 | #830 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту нет, а зря кстати. Неожиданно крепкий хоррор. Последний раз редактировалось KiLlerS; 21.10.2014 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.10.2014, 17:12 | #831 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 72
Репутация: 17
|
Он наверно имел ввиду Сурваивл Хоррор. А игра такая и есть до последних глав.
Хотя это беда всех игр, даже если поначалу они пытаются пугать, потом забивают на это и начинают придумывать сложные ситуации, то под конец запускают мясо. Так и TEW уже у многих имеет статус живого культа. Мне больше понравился TEW но её немного неправильно сравнивать с Аланом. Ты не понял, я сказал что TEW не настолько запутана и поэтому там всё более-менее логично. А насчёт Американ Найтмэра там всё сказали в концовке - что всё его действие происходило в другом месте, в другое время и в другом мире, далёком от Брайт Фолс. Поэтому события и объяснения бывших в нём вообще нельзя относить к оригинальному Алану. А в оригинальном всё происходящее можно описать абсолютно по разному. В TEW же понятно что и как закончилось, некоторые детали остались не ясны но для этого будет будущее DLC. А так да, без продолжения мы не поймём всех тех событий что привели нас к первой части игры. |
||
|
21.10.2014, 17:12 | #832 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Цитата:
|
||
|
21.10.2014, 17:25 | #833 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Де юре это может и сурвайвл хоррор, но де факто все грустно. ТЕВу даже недели нет. А мнение тех, у кого каждая вторая вышедшая игра это шыдавэр, не волнует. Цитата:
Скрытый текст: Так что АН это прямое продолжение Алана. Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
|||||||||
|
21.10.2014, 17:41 | #834 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
да и ты же вроде больше сотки раз помер за прохождение. даже если вычесть "особенности" типа "я специально умирал, чтобы переиграть" там всё равно не мало "честных" смертей наберётся. Скрытый текст:
__________________
proto#2835 |
||
|
21.10.2014, 17:54 | #835 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
CORSA,
Скрытый текст: Ну да, только без особого челленджа. Там на бомбу нарвался за углом, тут 15 раз сдох пытаюсь убить длинноволосую при первой встрече (:
__________________
|
||||||
|
21.10.2014, 18:01 | #837 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2014
Сообщений: 72
Репутация: 17
|
Цитата:
Как по мне это очень глупый вопрос. Если ты прошёл игру, и сопоставишь начало и финал, то ответ очевиден. Скрытый текст: Цитата:
В отличии от Алана Вейка, где если то что нам показали в оригинальной игре и дополнениях правда, а не что-то более сложное и запутанное (большее чем Скрытый текст: |
||
|
21.10.2014, 18:54 | #838 | ||
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71
|
Не могу вставить два вертушка для сейфа в особняке? Найти нашёл, но они не вставляются, это баг такой или я что-то не так делаю?
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH! |
||
|
21.10.2014, 19:29 | #840 | ||
Игрок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71
|
Как открыть сейф на стене в особняке? вертушки нашёл, но сейф не активен, нет возможности вставить вертушки и открыть сейф.
Кто-нибудь может помочь?
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH! Последний раз редактировалось Acvilon; 21.10.2014 в 19:39. |
||
|
|