Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 18:37   #3961
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
Нашел вот интересный мод

Death Zone Mod

Основные изменения вносимые модом в игру:
Скрытый текст:

- Полностью переделана погода. Теперь 85% пасмурной, и 15% солнечной.
- Переделана вся растительность на прогоревшую и ржавую.
- Проработаны эффекты (постпроцессы) ГГ. Добавлены новые, возвращены вырезаные.
- Сделан ребаланс всего оружия.
- Добавлены правозатворные модели АК-74, АК-74 Укороченый, АН-96 "Абакан".
- Добавлены АК-47 и АВМ
- Добавлены патроны 7.62x39 ap, 7.62x39 fmj, 7.62x54 ap, 7.62x64 fmj.
- Добавлены новые-старые костюмы всех группировок. Новые шлемы.
- Добавлена система снятия брони и шлемов с трупов.
- Добавлена система снятия денег с трупов.
- Добавлена новая еда.
- Добавлены новые медикаменты.
- Добавлены новые напитки.
- Добавлены предметы для продовольствия.
- Добавлена система вступления ГГ в группировки "Долг" и "Свобода".
- Переработана система апгрейдов, добавлены апгрейды для АК-47 и АВМ.
- Значительно переработаны монстры.
- Зомби воюют между собой.
- Переработана система тайников.
- Переодеты некоторые НПС.
- Переработан вес и свойства некоторых артефактов.
- Переработаны награды.
- Переработана система Alife.
- Монстрам добавлена система слышимости ГГ, когда он стреляет его могут услышать.
- Уменьшен ПДА
- Добавлены цитаты вместо бесполезных советов
- Новое меню
- Новый загрузочный экран
- Новй Худ
- Новые погодные эффекты.
- Новый курсор
- Новые текстуры живности
- Новые текстуры костюмов
- Новые текстуры всего в зоне.
- На "Статическом освещении" вода преобрела прозрачность.
- Новые лица у зомби.
- Новые звуки всего и вся.
- Улучшен фонарь.
- Некоторые геймплейные правки.
- Улучшен угол обзора оружия ГГ.
- Множество незначительных правок.


Мод предназначен для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти 1.6.01.
Новая игра обязательна.

Вот где нашел его - клик сюда
Скачать сам мод!
После установки мода нужно скачать и установить: 3й Fix, 4-й Fix, patch 01, правку.

Удачной игры.
__________________
грусть. печаль. петербург.

Последний раз редактировалось Yosh; 11.01.2010 в 00:40.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 23:35   #3962
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Yosh,модов куча, есть пять глобальных и куча мелких правок. Тут искать моды не имеет смысла.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 00:39   #3963
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
МефРА, пять глобальных?? эт какие? на ЗП??
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 00:43   #3964
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Yosh,более-меннее глобальные - от Вергаса, Сигериос,АРС, Никаполя.. На АМК раньше смотрел, сейчас в ЗП не играю.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 02:17   #3965
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
МефРА, так. а ссылочки можно?
__________________
грусть. печаль. петербург.

Последний раз редактировалось So1idus; 15.01.2010 в 16:49.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 13:25   #3966
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Yosh,форум АМК вот и все.

Последний раз редактировалось So1idus; 15.01.2010 в 16:49.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 15:37   #3967
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
Люди добрые,подайте кто сколько может,скажите пожалуйста,OGSM мод на Тени Чернобыля интересен? В чем особенности и отличия,например от АМК 1.4.1.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 16:30   #3968
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]
Desmond Hume, отличия кидаются в граза сразу после запуска. В ОГСМ мы играем в пропатченный ТЧ, а АМК в совершенно новый Сталкер. Но баланс все же хороший и играть можно. Терзай.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 18:02   #3969
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Desmond Hume,там все вырезанное постарались восстановить, баланс хороший, лучше чем в АМК, с его бредом(ел. химера, врыв зомби) и фичами. Нет в ОГСМ химеры и зомби есть, но они не превращают игру в суицид.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 20:04   #3970
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Такой вопрос.
В чем разница между OGSE и OGSM?
вопрос мож туповатый но интересно же!!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 20:04   #3971
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
Desmond Hume, Лично мне ОГСМ больше чем АМК понравился: как-то играть стало намного интереснее, да и зомби побольше, особенно понравился поход в Припять, когда приходилось залазить на крышу чтоб зомби не съели и отстреливать их с СВД, да и встроенный Arena Extention Mod не может не радовать.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.

Последний раз редактировалось Red Stalker; 11.01.2010 в 20:10.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 00:07   #3972
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Yosh,ОГСЕ - там полно всякой всячины, весит он полгига, и слишком много фигни/фич там. Это волное фанатское продолжение ОГСМ, так скажем.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 01:10   #3973
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
МефРА, т.е. ты посоветуешь мне ОГСМ?
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 01:46   #3974
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Yosh,ну для ТЧ самый лучший мод. Ну можно найти адаптации Интеллектуал Марадер и тогда будет так же комплексно как в АМК.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 11:21   #3975
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Сегодня думаю опробовать Sigerous Mod. Все так смачно расписано... разве, что мины-растяжеки меня беспокоят, собственно, вопрос к тем кто уже играл - насколько коварны эти растяжки, ибо сохраняться каждые две секунды мне не в кайф, а терять пройденное за полчаса ох как неохота...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 14:27   #3976
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
S1ritkam,там есть детектор мин.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 20:45   #3977
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]
Yosh, бери ОГСМ. Там весьма интересные находки есть типа пси-выброса. Играть все же не так классно как в АМК, но стоит того, чтобы прочесать игру с этим модом.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 21:49   #3978
Новичок
 
Аватар для @@STALKER@@
 
Регистрация: 01.06.2009
Адрес: DONETSK CITY
Сообщений: 53
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Сегодня думаю опробовать Sigerous Mod. Все так смачно расписано... разве, что мины-растяжеки меня беспокоят, собственно, вопрос к тем кто уже играл - насколько коварны эти растяжки, ибо сохраняться каждые две секунды мне не в кайф, а терять пройденное за полчаса ох как неохота...
Такие мины-растяжки обычно очень заметны, бахают они очень смачно, я встречал несколько раз на тропе к мосту Преображенского (со стороны базы наемников). После можно купить устройство для обнаружения этих сюрпризов, один на базе бандюков у торговца которого трудно не заметить, другой в бункере ученых, стоит прибор 10000р., работает прямо из рюкзака, на радар выводится метка, сигнализирующая о мине-растяжке, также прозвучит спецефический звуковой сигнал. Кстати иногда я сбивал их с СВД издалека, а то при близком взрыве неплохо портят костюм и здоровье. В целом мод получился класный, мне очень понравился.
__________________
Материнская плата: GIGABYTE GA-M57SLI S4;
Процессор: AMD Athlon X2 6000+(overclock);
Оперативная память: HYNIX 4Gb RAM(+V);
Видеокарта: GAINWARD GeForce 9800GT 1Gb(overclock);
HDD: Samsung HD753LJ, OS:Windows XP SP3
БП: FSP EVEREST 800W
SW:75ГДН-3 -РУЛИТ!!!!!

Последний раз редактировалось @@STALKER@@; 12.01.2010 в 21:52.
@@STALKER@@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 00:22   #3979
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
пси-выброса
пси-выброса нет. Он в ОГСЕ. Мне он кстати не понравился. В ОГСМ пси-поля есть, правда они не пофиксены и могут появляться в важных местах.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 12:37   #3980
Новичок
 
Аватар для BorisK@
 
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]
Помогите советом, многие моды (практически все) устанавливаются на версию игры 1.004, я купил лицензионный дикс с игрой, а там сразу 1.006! Подскажите как сделать "откат" версии до 1.004, что бы моды можно было ставить. Пожалуйста!!! (извините если не в тему вопрос)
BorisK@ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования