Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 22:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 02:45   #1461
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
"планета заражена, злобное правительство против повстанцев, зомби, квест с вакциной", грамотных актеров и просто феерически убожеский дизайн с пустыми коробочными локациями без всякой возможности к эксплорингу.
Нет там никакого правительства, там разрозненные карантинные зоны, охраняемые военными. Военные, меж тем, сами на рожон не лезут.
Про эксплоринг - будет прилично относительно свободных мест для эксплоринга. Технически почти везде в процессе прохождения есть такие места. Локации только по размеру разные.
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Начало сценарно и геймплейно уныло. Разрушенный город - днище по сравнению с таковым в обхаянных крузисах. А когда на волне заданного настроения вспоминаешь Сити17 это просто
Скрытый текст:
Ты и город то толком не видел. В начале с Тесс это так, фигня.

Но вообще самне понимаю с чего десятки, у игры есть косяки. Но, надо отдать ей должное, до самого конца не отлипал, сегодня пол дня играл, пока не прошел.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 16.06.2013 в 10:37.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 09:38   #1462
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Чо то меня онлайн втянул.
Уже второй день в него играю.
Несколько расстроило что так быстро всё открывается. За полдня уже дострелялся до лука и теперь уже совсем весело.
Единственное разочарование - модели персонажей. Девушки нормальные, а мужики все какие то бомжи, которых будто выдернули из недельного запоя и заставили воевать. Можеть, правда, так оно и есть...
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 09:50   #1463
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regenerator Посмотреть сообщение
Девушки нормальные, а мужики все какие то бомжи, которых будто выдернули из недельного запоя и заставили воевать. Можеть, правда, так оно и есть...
Не обижайся, но бред написал) Это пост-апокалипсис, если девушки еще успевают как-то следить за собой, то мужчинам времени на побриться и расчесаться нету. И, кстати, с бородой они немного более харизматичные выглядят.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 11:16   #1464
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
офигеть, обсуждаете тут сюжет без спойлеров. преды вам за такое бы влепить
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 11:43   #1465
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
обсуждаете тут сюжет без спойлеров. преды вам за такое бы влепить
Где? Все важные моменты, которые могут испортить впечатление убраны, а про военных и карантинные зоны было известно с самого начала, так что хватит батхёртить на пустом месте...

По поводу начала игры согласен, что после рвущего душу вступления до встречи с Биллом как-то слишком суховато играется, но потом игра начинает набирать темп с каждой минутой, и это здорово...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 12:55   #1466
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Народ, кто нибудь, подскажите прошел часов 5 игры на нормале и мне кажется через чур много припасов и всего остального, играется очень легко. Может пока не поздно начать заново с тяжелом или на максимальном? Как там играется? Просто прочитал, что на максимальном вообще нихрена нет и коктейль молотова 1 в 3 часа можно собрать, так уж тоже не интересно когда теряется сама механика игры, какой режим оптимален и можно ли как то переключить его, что бы заново не проходить? И чем вообще отличаются уровни сложности, только уменьшением боеприпасов или же потеряются умения какие то? Врагов добавляется? Просто игра должна быть про выживание, а на нормале можно вообще чуть ли не половину народа в рукопашку высекать почти не думая.
Konstantin_v вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 13:24   #1467
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Просто игра должна быть про выживание
Игра скорее про взаимоотношение героев.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 13:53   #1468
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Morfius, он имел ввиду в контексте геймплея. Я бы советовал тем, у кого есть опыт в TPS на геймпаде, играть сразу на тяжелом, ибо игра совсем не сложная на нормальном уровне.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 14:44   #1469
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Я вот прошёл моменты с ночной картой под дождичком, и вот когда проходил, заметил, что появилась какае-та странная дымка, Она ровно по экрану стелится как фильтр какой-нить, а когда вышел в уже осветленные места (в Капитоль) там всё нормально стало. В самих роликах тоже всё хорошо было сразу, дождь в окне, всё красиво. Что за фигня, ребят?
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 15:27   #1470
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich` Посмотреть сообщение
Что за фигня, ребят?
Консоль слабая, не тянет, вот и приходится блюры и блумы использовать. Я слышал, игра вообще еле работает, постоянно тормозит, при этом выглядет не ахти.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 15:31   #1471
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
So1idus, графон да местам слабоват, а вот технически все в принципе нормально. Да и нечему там тормозить то.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:13   #1472
Юзер
 
Аватар для !ALEN!
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 264
Репутация: 23 [+/-]
ClearSkyMan, Полностью согласен. Мне игра придти должна завтра и я ничего не знаю о сюжете кроме банального описания игры. А тут проскакивают посты которые я должен так же проскакивать глазами из за того что они начинаются так *А когда в начале игры* *В ночной миссии там где* и тд и тп....
!ALEN! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:17   #1473
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
А еще Вейдер отец Люка

А если серезно - в дисковой версии есть подгрузки? В цыфровой игру можно пройти невыключая и разрывов на подгрузочные экраны нет, а вот мелкие баги просто пачками.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:20   #1474
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я слышал, игра вообще еле работает, постоянно тормозит
Работает нормально, не тормозит, это фигня.
Но вот если смотреть внимательно, то например при любом движении персонажи уходят в мыло. Можете попробовать посмотреть на ту же Элли и начать удаляться от неё, она моментально замыливается.
Также всё круглое весьма восьмиугольно - см. споры при загрузке например.

А вообще кривой стрельбой они здорово упарывают игру. Сейчас был момент, где стрельба обязательно и по другому не пройти, клял всё что можно.
Казалось бы за 20 лет можно научиться стрелять, ды хрен, только бутылки и кирпичи летят со снайперской точностью.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:40   #1475
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
ShadowJack,
Цитата:
А вообще кривой стрельбой они здорово упарывают игру.
А я думал это я разучился играть...

FaNToM1,
Цитата:
так что хватит батхёртить на пустом месте...
Да тут и про вакцину какую-то пишут. Я ещё до туда не дошёл. Хорошо, что я эти карантинные зоны прошёл. А то я, например, не знал. Я про игру вообще ничего не читал, так что не надо
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:41   #1476
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
!ALEN!,
можно не читать форум и все будет замечательно
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
А если серезно - в дисковой версии есть подгрузки?
нет
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А вообще кривой стрельбой они здорово упарывают игру.
это даже шарму придает в определенном смысле, Джоель же не про-стрелок
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:43   #1477
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Играю со вчерашнего дня, все ночь провел на ней не мог оторваться...
Что сказать, просто шедевр ! Графика очень красивая, мир the last of us очень тщательно продуман художниками, технически конечно это уже не то, что мы видели на Е3, но в плане дизайна там все на высшем уровне !
Сюжет просто супер, персонажи проработанные очень, за каждого болеешь, особенно за главных героев. Блин, тут прям как в игре престолов, умереть может каждый и самым неожиданным способом, так что в плане сюжета это одно из самых лучших, что я видел в играх.
Ну и геймплей не дает скучать, стратегию против врагов адаптировать нужно в зависимости от люди это или инфицированные, больше всего пугают "слепые"... Один раз тебя сцапают и все блин, в некоторых моментах я чуть не получил сердечный приступ ))))))).

В общем все, побежал играть в этот шедевр ^__________^
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:46   #1478
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Не надо про стрельбу. Она в игре великолепна. Просто сделана так, чтобы почувствовать себя Джоэлом, который не военный, да еще и находится в условиях сошедшего с ума мира. Да
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:47   #1479
Юзер
 
Аватар для TrollRUS
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157 [+/-]
Прошел игру на среднем. Получил соответствующий трофей. А вот за низкий уровень сложности трофей не дали. Мне просто интересно у всех так или это у меня игра глюканула?
__________________
"Моя подпись"
TrollRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 16:54   #1480
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
стратегию против врагов адаптировать нужно в зависимости от люди это или инфицированные
Подкрался сзади да задушил. Какая еще может быть стратегия. Разве что в каком порядке.
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Не надо про стрельбу. Она в игре великолепна.
Бугага.
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Просто сделана так, чтобы почувствовать себя Джоэлом, который не военный, да еще и находится в условиях сошедшего с ума мира.
В мире где за любым углом можешь отдать копыта, каждый должен уметь пользоваться оружием, тем более если ты еще и контрабандист. Уж за 20 лет он мог бы первоклассно наловчиться.
Цитата:
Сообщение от TrollRUS Посмотреть сообщение
А вот за низкий уровень сложности трофей не дали. Мне просто интересно у всех так или это у меня игра глюканула?
Уровни сложности не переключал?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования