08.10.2012, 15:20 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Project Genom
Sci-fi MMORPG Project Genom Video Mодель распространения : ранний доступ в steam Cтатус : а́льфа - тести́рование Медиа Инфа : Скрытый текст: Разработчик : Neuronhaze
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix Последний раз редактировалось •=£є○=•; 26.09.2017 в 09:13. |
||
|
02.08.2014, 12:40 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 34
Репутация: 4
|
Игра от 3го лица и мы позиционируем ее не как ммо-шутер, а как ммо-рпг с no-target системой боя, т.е это значит, что мы отводим важную часть на ролевую систему (отыгрыш ролей в рейдах, подбор экипировки, развитие персонажа) •=£є○=• не понял к чему скрины Сrime Craft, там по-вашему мнению лучше или хуже? |
||
|
02.08.2014, 13:47 | #42 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
02.08.2014, 14:51 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 34
Репутация: 4
|
Какое старое видео
Добавлено через 29 секунд Многие из вас спрашивают о том какие части брони будут на персонаже и как они разделяются. На персонаже будут следующие части: шлем, торс, поножи, сапоги, плечи, предплечья, перчатки, наплечники. Так же на высоких уровнях развития будут отдельно одеваться экзоскелет и манипулятор, полностью меняющие облик персонажа. Разделяется броня следующим образом: Добавлено через 19 часов 59 минут Лавр – крупное животное, встречающееся во всех уголках планеты, где произрастает достаточное количество растительной пищи. По первым анализам ученые пришли к выводу, что лавры эволюционировали из крупной породы жуков. Как и жуки, растительной пищей лавры не ограничиваются. В случае голода и во время брачного сезона, лавры частенько нападают на мелких животных, в связи с чем ученые не советуют подходить к ним близко. Больше всего лавры любят авалонские шишки. Что бы достать любимое лакомство, лавр может часами стучать рогатой головой по стволам деревьев, пытаясь стрясти немного шишек. Содранную таким способом кору и опавшие листья лавр так же с удовольствием поглощает, в чем ему помогают щупальца на подбородке. Не смотря на массивные размера тела, лавры не очень тяжелые, так как имеют особую трубчатую структуру костей. Именно из-за недостатка веса, как считают учение, лавры не смогли развить достаточно мощные конечности и сохранили крылья, которые вполне способны дать телу лавра достаточный разгон для сильнейшего удара рогом. Последний раз редактировалось PGenom; 03.08.2014 в 10:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.08.2014, 13:21 | #45 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Эх, жаль. Стандартных ммо - пруд пруди, и ни в одну не хочется играть, так как там везде делают упор на долгую прокачку, гринд, и вообще доминацию pve над pvp. Но раз делают новые - значит, это кому-то интересно ещё. А вот кто бы сделал хоть один нормальный ммо-шутер На Defiance надежда была, но, сыграв, увидел что это тоже очередная мободрочерская игра. Грустно это... играть вообще не во что, и просветлений не предвидится.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.08.2014, 14:29 | #46 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Титан от близов может выстрелить. А больше да, нет почти ничего.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
03.08.2014, 15:00 | #47 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
a1exios, Ну есть слабая надежда на дивижен, но т.к пвп там пока не показывали, выводы делать рано, может ещё одна кооперативная хрень выйти. Также h1z1 весьма интересной штукой может быть, но до момента пока они реализуют все фишки - чую, не один год пройдёт...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.08.2014, 15:11 | #48 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
на пека не будет. Да и эт та же борда, ток за 500 лимонов.
Фришный дейз. Я б подождал ещё новый гейм от лорда Бритиша.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
03.08.2014, 17:23 | #49 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
a1exios, Ну борда - это тупой расстрел противников с кучей хп в упор. А в дивижине укрытия, убийства 1-2 попаданиями, все признаки хорошего шутера были в видео, кроме пвп режимов. Насчёт второй же я читал вот это - да, поначалу она будет мало чем отличатся от дейзи, но даже тогда там будет какое-никакое строительство и крафт, а когда строительство доделают, завезут полноценную смену сезонов и прочие фишки, то все забудут о кривом моде, где до сих пор даже нормальных зомби сделать не могут. Всё же её разрабатывает не абы кто, плюс у них есть важное преимущество - они обещают рассматривать все идеи комьюнити при разработке.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.08.2014, 21:42 | #51 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
PGenom, Суть в том что это просто шутер, и несмотря на то что он один из лучших (уж в плане графики и физики - так точно лучший) - он остаётся просто шутером, зажатым в рамки геймплея и небольшой карты. Даже планетсайд 2 с тысячами игроков на одной карте остаётся шутером. А хотелось бы увидеть целый ммо-мир, построеный на шутерной механике. Попытки в этом плане были - dayz, rust, stomping land, например. Но все эти игры разрабатываются крайне непрофессиональными разработчиками, в результате игры выходят очень кривыми, и кривее их механики может быть лишь их сетевой код, к тому же "разработка" этих игр, которые все до сих пор в стадии альфы займёт ещё не один год, и то нет гарантии что такие команды справятся.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
05.08.2014, 02:35 | #52 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 34
Репутация: 4
|
Всем добрый день, мы закончили модель нового моба и хотели бы его представить:
Концепт можно посмотреть по следующей ссылке: http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6342 |
||
|
06.08.2014, 19:19 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
06.08.2014, 19:35 | #54 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,851
Репутация: 605
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
07.08.2014, 00:08 | #55 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 34
Репутация: 4
|
Neocronic я думаю, что первой халве до него очень далеко
Добавлено через 23 часа 45 минут У нас продолжается работа над кораблем и сейчас мы хотели бы представить вам технический отсек: Скриншот не отражает финального качества. Последний раз редактировалось PGenom; 07.08.2014 в 23:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.08.2014, 12:27 | #56 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Rozerlef,
Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
12.08.2014, 08:24 | #60 | ||
Новичок
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 34
Репутация: 4
|
Доги встречаются везде, дерутся со всеми и едят всё. Догами их прозвали из-за очень быстрой способности приручаться. Верный соратник в любых склоках, дог способен выручить человека даже в схватке с самцом лавра. Мощнейшие челюсти и тяжелый вес – хороший аргумент. В качестве ручной собачки у дога один лишь недостаток – ручной он только тогда, когда в его огромную пасть бесконечным потоком сыпется пища. За это догов частенько называют «экскаватор». Любая задержка в приеме пищи, и милая, вечно линяющая животина сожрет нерадивого хозяина в первую же ночь.
Немало было фанатиков, верящих в любовь прирученного дога к хозяину, способную перебороть голод. Жеваные ошметки их бронекостюмов можно иногда встретить в лесах Авалона. Остальные же люди поступали более практично, хотя и перекармливали своих питомцев, и те дохли либо от ожирения, либо от счастья. Ученые же, зачастую, использовали догов для различных экспериментов по вживлению синтетических тканей, в связи с сильными регенеративными способностями этих прожорливых созданий. |
||
|
|