![]() |
#1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935
|
Cyberpunk 2077
![]() Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 13:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#2281 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,871
Репутация: 750
|
Но тут вот какая ерунда есть, ты любишь сюжет, арт стиль, музыку, разбросанные там и тут отсылки? Может быть тебе нравится подача сюжета окружением или через записки? Если по всем пунктиком это да - то игра для тебя. Если ты ждешь тут ГТА про киберпанк, крутые перестрелки, шикарную рпг, каких-то взаимодействий, глубокую систему чего-либо или может быть надеешься на крутую песочницу, классный искусственный интеллект? Гонки? Стелс? Кастомизацию? 18+? Проработанную игру со стороны геймдизайна? То у меня для тебя плохие новости. Ничего этого просто тупо нет или сделано через костыль, на коленке, как плейсхолдер. Пока сидим ждем Первый патч, смотрим, ведь часть из всего этого должна была быть, куда делась при релизе непонятно. |
||
![]() |
|
![]() |
#2282 | ||
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,517
Репутация: 486
|
Qvaetsu, Да я уже понял что в ней есть, а чего нет, часов 25-30 побегал, не трогая сюжет. Игра нравится, пролог впечатлил. Суть в том что я её не ждал вообще, из за отсутствия вида от 3-го лица, и был уверен что комп её не переварит. Но решил скачать ради интереса, ибо друзья её неистово облизывали. И она меня заинтересовала. Просто, думаю визуальное восприятие не менее важно, чем сюжет и прочие вещи, вот и сомневаюсь. Можно подождать пол года-год, и сыграть в допиленную, на ПС5 или ПК и выхватить полный спектр эмоций, получить удовольствие от графики, сюжета и прочих элементов. А можно пройти так, со скрипом, а когда система будет обновлена, перепройти. Но там уже весь сюжет будет известен наперёд. В общем, буду думать.
По поводу видеокарты, это да, она слаба. Правда в минимальных требованиях указывают GTX 780, неужели GTX 960 слабее 780?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. Последний раз редактировалось <KANE>; 24.12.2020 в 05:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#2283 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,046
Репутация: 1052
|
Каких боссов? Смэшер, который был показан разрабами во всех трейлерах? И которого ты в игре вообще не увидишь. Это не сюжетный босс, который как-то связан с историей. Он вообще тут просто как гиммик существует, на его месте мог быть безымянный морпех - ничего бы не изменилось.
Добавлено через 7 минут Я сейчас за корпората начал с упором в дробовики. Тупо всех всех убиваю, кого вижу, в том числе и по сюжету. Баланс реально тупой: если идёшь по сюжету, то ты сильно недокачан, если что-то начинаешь делать - тут же перекачиваешься. И в итоге у меня диллема: быстро пробежать сюжет, или же фармить как обычно ради ачивок, но тогда ваншотать всё живое. Хммм.... Разве что в билде в дробаши я не вижу эксплоитов, которые можно абузить, кроме прямого дамага. Вопрос лишь в том - каким он ближе к капу будет, со всеми критами. Очков на крафт уже не останется, так что придётся всё покупать, а это безумные деньги.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK Последний раз редактировалось Wolfsheim; 24.12.2020 в 06:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2284 | ||
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,517
Репутация: 486
|
Wolfsheim, А в револьверы не пробовал? Что бы валить всех как в первом эпичнейшем появлении
Скрытый текст:
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
||
![]() |
|
![]() |
#2285 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86
|
![]() Цитата:
![]() Типа такого: Скрытый текст: Но увы, всё вырезали, ироды...
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне, Зёрна превратились в пули на раскаленной земле. Кисти стали кулаками, нет усталости ногам... На кого похожи стали? На того, кто строит храм... I just like the live... Последний раз редактировалось Agchtungs; 24.12.2020 в 08:42. |
||
![]() |
|
![]() |
#2287 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,315
Репутация: 17
|
Здесь ИИ даже до ГТА 1 не дотягивает. В ГТА1 уже машины могли объезжать препятствия.
Спавнящиеся за спиной из воздуха враги, это точно такой же механизм, как в JRPG, ты идёшь-идёшь по пустой локации, вдруг игра останавливается, из воздуха появляются враги и игра переходит в режим боя. По-сути Киберпанк, это игра в жанре JRPG, тут даже циферки так же вылетают из врагов.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME Последний раз редактировалось Барбекю; 24.12.2020 в 10:02. |
||
![]() |
|
![]() |
#2288 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,348
Репутация: 683
|
Цитата:
Игра мне очень понравилась и плевать на баги, но сюжета преступно мало. Вступительная часть должна идти не 10 минут, а часа 3, а то и 5, и все вот эти события за полгода с Джеки, которые показывают в нарезке мы должны пережить сами, тогда драматичность момента усилится значительно. И последствия выбора в основных миссиях обычно влияют на полторы побочки и всё. Та же тётка из Милитех потом нам встречается ровно 1 раз, хотя с Милитехом тёрок довольно много. А потенциал у неё был такой, что можно было бы и отдельную концовку за Милитех сделать. Во всяком случае намёки на это в игре есть в виде серьёзных закулисных тёрок Милитеха с Арасакой и ей было бы суперудобно слить конкурента руками Ви. Брик из Мальстёма тоже встречается ровно 1 раз на полторы секунды. Линию с Вудуистами слили в унитаз и после их миссии мне максимум пришла смска от них. От Нетвотча вообще ничего. В общем если после Ведьмака я чувствовал глубокое удовлетворение и лёгкую тоску, что всё кончилось, то тут я испытываю неудовлетворение и тоску, как будто мне дали тарелку картошки без котлеты на второе и компот, забыв про первое и десерт.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
![]() |
|
![]() |
#2290 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 74
Репутация: 11
|
Как жаль что не успел до конца игру пройти и нужно отложить минимум на неделю. Необходимо с родителями съездить по делам в пенсионной фонд. Взяли уже билеты на автобус Станица Луганская Харьков Это самый быстрый и дешевый перевозчик. Так что вечером завтра уже смогу встретиться с друзьями с которыми учился в институте.
Последний раз редактировалось Osipov; 28.12.2020 в 20:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#2291 | ||
Модератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,850
Репутация: 421
|
Цитата:
Соперник часто успевает поставить блок и лично я этого не замечаю часто, потому что целюсь в голову и не вижу торса противники из-за своих же рук. ![]() Собсно Цезарь всегда с дистанции атакует дэшами в завершении с очень медленной атакой, от которой легко уйти дэшем. Он и контрится легко, но я плохой игрок в соулс-игры и неверный тайминг приводит к ваншоту меня, так что я просто отхожу от него и потом делаю силовыми сбиваю с ног. После комбы опять отхожу, чтобы он снова начал свою атаку с дистанции. Главное во время заметить, когда он будет делать какую-то комбу с уродливыми анимациями и без звуков. Иной раз просто непонятно, что это он там делает, а оказывается - тебя бьет. ![]() Ну и чот так себе со словарным запасом тут рукопашка. Зато только что прошел квест про маньяка и он офигенен. При том что там и вариативности никакой и вообще геймплея толком нет. Одни разговоры и записки. Но все равно оч круто. Доволен. Игра пушка. Последний раз редактировалось ShadowJack; 25.12.2020 в 00:21. |
||
![]() |
|
![]() |
#2292 | ||
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,517
Репутация: 486
|
Всё таки решил отложить прохождение СП до лучших времён, побегаю в не пройденную Одиссею. Мне интересно стало, они обе экшн\рпг, как думаете СП в первую очередь Рпг а потом Экшн, а Одиссея это в первую очередь экш а потом рпг, или наоборот?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
||
![]() |
|
![]() |
#2294 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,015
Репутация: 564
|
Leo, Как раз серия из примерно 6-8 ударов сносит ему 1% здоровья на третьей сложности. Потом когда у него остается 10-25% здоровья (это примерно через 15 минут, если практически без передышек наносить ему удары), он съедает хилку и восстанавливает до 75%. Если без рук-базук, то бой занимает около 30 минут. За 30 минут ему достаточно пару раз глюкануть, выдав неожиданную анимацию атаки, или не сработает звук, или ты застрянешь в его текстуре, и все, переигрывай заново. Но когда я поставил руки - базуки, я сносил ему примерно 1-2% каждым ударом! Причем эти руки еще и с высоким шансом накладывают кровотечение, которое сносит целых 6-7% здоровья ему и очень быстро! И самое главное, с базуками ты наконец то можешь пользоваться механикой парирования, которая превращает драку в детский лепет. Ибо если пытаться парировать боксеров своими обычными мясными руками, хоть парирование и получается (я вижу анимацию отбития удара, и наношу контратаку), но от врага все равно проходит полный урон по тебе. С мехоруками как раз все как надо - ты урон не получаешь, а враг станится и получает в лицо. Но жаль, я хотел как раз пройти без "читерства", чистыми руками (хоть и с миллиадром перезагрузок), типа обычный паренек с улиц на скилле победил перебаффанных боксеров - роботов. В итоге пока стояли руки быстро пробежался и закончил квест, чтобы заменить их побыстрее на мантисы. Ожидал за свои страдания в конце какой мегаэпичной уникальной награды
Скрытый текст: Последний раз редактировалось CepbIu; 24.12.2020 в 15:08. |
||
![]() |
|
![]() |
#2295 | ||
Модератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,850
Репутация: 421
|
Оч странно. Вероятно есть что-то еще, что влияет на это.
Я не стал бы проходить такие бои, если надо было столько времени тратить. Попыток больше всего потратил на бой с огромной бабищей в какой-то яме. Случайно там оказался по другому квесту. Но там хоть переигрывать быстро можно без загрузок. Ориентировочно около пяти минут на бой уходило. Но я не особо вникал в ролевую систему. Может, на отцепись правильных имплантов напихал и потому не такой ад, как у тебя. Тоже третья сложность. Очень интересно было бы увидеть планы CDPR на игру. Потому что как сейчас, это ранний доступ и речь не о багах, а о целых механиках. Словно везде плейсхолдеры и прототипы. Ехал по пустыне на машине по бездорожью и в какой-то момент прям очень сильно захотелось выйти, установить GTA5 и покататься там. При том что у меня нет проблем с физикой вождения, она очень разная для разного транспорта. Но это пока не начинаю врезаться, подлетать или ловить баги. Очень бы хотелось увидеть мажорные патчи типа оверхолов целых пластов геймплея. Есть такой клон Дейз - SCUM. Где разрабы периодически вбрасывают патчи типа "крч у нас в игре есть машинки, мы тут переделали все нафиг до задротского уровня". И так периодически со всем. Вот примерно таких DLC хочу от поляков, а то что за открытый мир такой унылый? |
||
![]() |
|
![]() |
#2296 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,431
Репутация: 168
|
Кстати за одно прохождение реально найти все предметы для ниш в оружейной комнате Ви?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
![]() |
|
![]() |
#2298 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,046
Репутация: 1052
|
Цитата:
Чисто сюжетка про Арасаку, я так понимаю? Цитата:
Увы, так и есть. Ощущение такое, что слишком многое в игре отсутствует, мало на что хватило времени. В том числе и на адекватную проработку финала.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#2299 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 74
Репутация: 11
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Osipov; 29.12.2020 в 11:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#2300 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,046
Репутация: 1052
|
Ну только она ведёт к завершению игры, так что да. Кстати, тупо сделали (понятно, что в угоду длц), но играть после сюжета нельзя - если хочешь играть, то тебя вернут к точке невозврата.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
|
|