Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 22:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 13:53.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 17:19   #2241
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,860
Репутация: 702 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Кулстори подъехали) "Тянет" это как 15-20 кадров?) Ну да, для некоторых это тянет, или ты максималки подразумеваешь с выключенным rtx? Тогда это уже не макс графика.
конечно, без RTX, иначе надо еще и разрешение 8К учитывать
на старте у меня было 60 фпс, сейчас под 80


Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя
мыши плакали и кололись, но продолжали есть кактус

а все потому что вселенные с проработанным миром и интересной историей можно по пальцам пересчитать: рдр2, ведьмак 3, ори 1/2, драгон эйдж 1, масс эффект, гта, дисхоноред, дивинити

консоли не трогаю, 30 фпс не мое
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 18:35   #2242
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 443
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
мммм, ты точно не из команды девелоперов? потому что с того я слышал и видел - твои слова кажутся приукрашенными.
Нет, с чего бы

Понятно дело что это лишь моё мнение, вкусы разные у всех. Но я вообще не ожидал реальных концовок. Уже так привык что в играх концовки лишь на словах ими являются, а тут реально дают целые эпизоды на пару часов, полностью отличающиеся друг от друга. К тому же с весьма эмоциональными моментами. Проникся я вполне сюжетом и историей мира и персонажей, проходил неспешно, везде всё читал и вникал. Мне очень даже зашло.

Ещё вроде как есть секретная концовка, но для неё нужно заслужить доверие Джонни на 70% или выше, а у меня только 60(
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 18:39   #2243
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,863
Репутация: 746 [+/-]
OLEGEK, ну наверное на фоне ме3 очень круто, если по 2 часа аж.

Но я помню старые игры, где развилки были, с разными сюжетами и концовками, вот это круто было.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 18:55   #2244
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,302
Репутация: 17 [+/-]
Глаза у отрубленных голов в Cyberpunk 2077 продолжают следить за игроком
Выглядит жутковато.

https://www.igromania.ru/news/100992...a_igrokom.html
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 19:36   #2245
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,031
Репутация: 1052 [+/-]
Какая-то структура у игры очень неравномерная. Часть квестов, которые даются за репутацию, при стелсе фармятся раньше, чем должны - в итоге сперва квестов столько, что глаза на лоб лезут, а потом - нифига не остаётся. Ещё часть привязана к сюжетному прогрессу, что полностью нивелирует их ценность, когда ты их делаешь слишком поздно. При этом точка невозврата в 3 акте почти сразу появляется, что может отрезать игрока от нескольких персонажей. Впрочем, тут понятно, если с Джонни жестко враждовать, то скорее всего эта линия и так пройдет мимо игрока. С другой стороны, к ней же привязан романсабельный перс. И как-то не верится, что его можно не просто скипнуть, а даже не узнать о его существовании. Короче, структура очень странная.

По сути, если хочется вызова - надо тупо играть только основные сюжетки до 3 акта. И только потом уже делать все остальные квесты. Потому что ты перекачиваешься настолько, что уже толком ни шмота, ни оружия нормального не залутать - падает мусор, легендарки толком не скейлятся. Крафтовые легендарки настолько уделывают по статам всё остальное, что это даже неинтересно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 20:15   #2246
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 19,032
Репутация: 1847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
конечно, без RTX, иначе надо еще и разрешение 8К учитывать
Что значит разрешение учитывать, разрешение это твой монитор, ты хотя бы в fhd c лучами комфортно запусти. Лучики это не разрешение, это вполне себе графическая опция влияющая на качество картинки. Не мешай все в одну кучу, разница в разрешении это разница в размере картинки по сути, а не в ее качестве, а лучи это именно качество, как сглаживание или тени.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 20:48   #2247
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,860
Репутация: 702 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Что значит разрешение учитывать, разрешение это твой монитор, ты хотя бы в fhd c лучами комфортно запусти. Лучики это не разрешение, это вполне себе графическая опция влияющая на качество картинки. Не мешай все в одну кучу, разница в разрешении это разница в размере картинки по сути, а не в ее качестве, а лучи это именно качество, как сглаживание или тени.
вот сейчас запустил в 2к на 2060S
RTX: тени + отражения + средний RTX
Все на максимум, на средних дым, облака и цветопередача
DLSS на балансе
стабильно 35 кадров в центре города, 55 в пустыне
конкретно этой игре RTX не обязателен, в ней вручную все классно сделано

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Но я помню старые игры, где развилки были, с разными сюжетами и концовками, вот это круто было.
ну здесь на самом деле три глобально разные концовки, которые в зависимости от пройденных сайдквестов открывают разные варианты прохождения, чтобы каждый нашел что-то для себя
я лично не могу сказать, что это плохо
пока все финалы не посмотрел, не мог понять правильный в итоге мой выбор или нет
да и пропускать контент в такой игре очень не хочется, как и несколько раз перепроходить игру ради других финалов

Последний раз редактировалось eNkee; 22.12.2020 в 20:58.
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 21:57   #2248
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Там кстати еще нашли что любой лут можно роллить через сейв/лоад на любом сундуке. В рпг такого уровня весьма забавно что можно одеться в фулл рыж около первого же сундука с добром
Забавно, что люди до сих пор выдают эксплойты в играх за что-то особенное и не могут никак не пользоваться ими, чтобы не портить себе геймплейный опыт.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2020, 22:49   #2249
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 19,032
Репутация: 1847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
средний RTX Все на максимум, на средних дым, облака и цветопередача
DLSS на балансе
И где тут максимум? Длсс даже не на качестве, это заметно влияет на визуал, дым и остальное так же. Всякое говно вроде глубины резкости или размытие в движении и зернистость реально мусор. который наф не нужен и не влияет на картинку, а то что ты скинул как раз влияет.
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
конкретно этой игре RTX не обязателен, в ней вручную все классно сделано
Сделано конечно классно, но вот как раз rtx тут обязателен, тут hdr нафиг не нужен, это да, а лучи прилично улучшают картинку, причем куда сильнее чем в каком-нибудь контроле или метро.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 22.12.2020 в 22:53.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 00:58   #2250
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Wink

Попроходил задания связанные с гонкам. Я конечно понимаю, в адекватное управление транспортом не получилось, бывает, я смирился с этими условиями. Но какого черта соперники телепортируются за спиной во время гонки, а иногда даже рядом, чуть ли не перед носом? Зачем вообще их было добавлять тогда эти задания? Просто чтобы было. Но история связанная с этой темой мне понравилась, ничего так.

Скрытый текст:
И, на самом деле, для меня в этой игре во многом так: сюжет, основная история, побочные истории, режиссура, декорации, сцены - великолепно, круто. Открытый мир, наполнение, активности, взаимодействие, - однообразно, скучно, необязательно. РПГ - псевдо, отыгрыша нет и нелинейности нет, есть разные пути но приводят они к одному результату, исключение в паре миссий, о которых все знают. Прокачка, ветки умений - раздуты (+- статы это очень не очень), очень много пассивок и мусора, но важных умений единицы. Из-за обилия перков и веток у меня было первое впечатление, что игра на часов 200 не меньше... На средней сложности враги умирают норм, но в то же время слишком легко играть, на высокой сложности - враги-губки, играть особо не сложно, но более скучно, а все из-за слабого ИИ, так как усложнение за счёт жевучести врагов.

На мой взгляд, если убрать весь этот мусор и оставить приключение и декорации, получится хорошая увлекательная игра. Сейчас это заготовка с крутой сюжеткой и историей, очень надеюсь что компания выживет и доведёт игру до состояния задумки.
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...

Последний раз редактировалось Agchtungs; 23.12.2020 в 09:22.
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 01:01   #2251
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,860
Репутация: 702 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
И где тут максимум? Длсс даже не на качестве, это заметно влияет на визуал, дым и остальное так же. Всякое говно вроде глубины резкости или размытие в движении и зернистость реально мусор. который наф не нужен и не влияет на картинку, а то что ты скинул как раз влияет.
глубина резкости обязательна, потому что симулирует естественный эффект и не влияет особо на фпс

дым, облака и rtx неадекватно требовательны относительно визуала

я пробовал играть что в cp, что в метро с rtx и без
кроме отражений никаких изменений не видел
лучше больше фпс, чем эти мифические лучи
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 02:49   #2252
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,302
Репутация: 17 [+/-]
В игре нет искусственного интеллекта водителей, поэтому они и сделали телепортацию машин, это был самый простой и быстрый способ сделать гонки. Машины не могут здесь объезжать препятствия и выезжать на дорогу, если они вылетели с неё. Машины могут ехать только по заранее проложеной линии маршрута, и если их выбивает с неё то они не могут вернуться на неё, если перед ними препятствие, они могут либо остановиться, в мирном режиме, либо тупо игнорировать его и врезаться в него в режиме паники или в режиме гонки.

В гонках ГТА 5 есть телепортация гонщиков тоже, но там более сложный и изощрённые алгоритм, чтобы это было максимально незаметно, плюс там это происходит реже, так как в ГТА 5 хорошо прописан интеллект водителя.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 23.12.2020 в 02:56.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 03:11   #2253
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,031
Репутация: 1052 [+/-]
Прошёл игру. И концовка... вау, тупая, скомканная,
Скрытый текст:
открытая (что иронично, ведь даже Джонни говорил, что "открытые концовки - oi"). Забавно, но номинально я получил именно то, что хотел. Но подано это так странно... и неправильно. Мне она очень не понравилась. Формально у меня было три пути к финалу, может быть другие поданы как-то лучше, не знаю. Но я не доволен. Дело в том, что у меня эмоции сейчас такие, как были в Масс Эффекте, когда я впервые проходил суицидальную миссию и у меня тупо погибли все любимые персы. Я был в шоке, потому что не ожидал, что всё будет так плохо. А тут а) хэппи энд б) я именно этого финала и хотел - но эмоции почему-то негативные. И самое плохое, что абсолютно непонятно - так задумано, или опять обосрались?

Насчёт Смэшера. Это вообще босс? Он отлетел с такой скоростью, что даже не атаковал меня. Я тупо расстрелял его и даже не понял, было ли это босс файтом.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 23.12.2020 в 06:25.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 06:24   #2254
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта [+/-]
Больше спойлеров.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 09:35   #2255
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,302
Репутация: 17 [+/-]
Продажи Cyberpunk 2077 за первые 10 дней превысили 13 млн копий

https://www.igromania.ru/news/101009...mln_kopiy.html
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 11:17   #2256
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,860
Репутация: 702 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Продажи Cyberpunk 2077 за первые 10 дней превысили 13 млн копий
это расчетные показатели с учетом возвратов через cdpr
к реальному состоянию дел мало отношения имеет

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Прошёл игру. И концовка... вау, тупая, скомканная,
Скрытый текст:
а что выбрал-то в итоге? арасаку?
счастливой концовки не существует, они все негативные

нетраннер имба, а интеллекта у врагов нет, поэтому бой со смешером номинальный
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 11:43   #2257
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,020
Репутация: 451 [+/-]
Задумался тут о сюжете и возникла пара вопросов. Возможно, ответы есть в концовке, но пока ещё не дошёл.
Скрытый текст:
1. Кто и зачем засунул конструкт Сильверхенда в биочип? Зельман сказал, что технология экспериментальная и необкатанная. И зачем-то её взялись испытывать на личности Джонни. Если эксперимент провалится, то конструкт разрушится и Джонни получит окончательную смерть. Это явно не в интересах Сабуро. Иначе зачем вообще его было засовывать в конструкт? Если эксперимент удастся, то они получат живого Сидьверхенжа и это уже не в интересах всей арасаки. Личность Джонни представляет опасность и такое возвращение явно не пойдёт никому на пользу. Так в чём смысл?
2. Почему Арасака бездействует? Была украдена передовая разработка и убит президент компании. При этом главный подозреваемый никак не скрывается. Ви продолжает жить в своей же квартире, владеет той же машиной, начинает кататься на мотоцикле, который принадлежит второму подозреваемому, но арасака ничего не делает. Почему к Ви домой не приходит ни полиция, ни наёмники арасаки? Почему не блокируются счета? Это киберпанк или где? Хай-тек вижу, а лоу-лайф как-то не особо.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 15:19   #2258
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,031
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Больше спойлеров.
Не вижу, как инфа о количестве концовок или их качестве является спойлером. Ну скажу я, что в игре 10 концовок - в чём спойлер? А я скажу, что в Дум одна концовка - тоже спойлер? Блин, завязывай упарываться.

eNkee,
Скрытый текст:
я выбрал вариант, где Джонни с Бестией штурмуют Арасаку. И номинально получил хэппи энд: Джонни уходит с Альт, Бестия, конечно, погибает (но кто-то же должен!), Ви продолжает жить. Всё должно быть ок. А на деле какая-то хрень: Ви продолжает умирать, но только оочень медленно; её отношения не очень, потому что она трудоголик; вроде становится фиксиром, но почему-то делает заказы сама... последний заказ подводит к сюжетному длц, но его финал + эти звонки от друзей на автоответчик создают атмосферу, будто она там и умирает в космосе. И ты сидишь реально с ощущением, что да, гг умирает. Но не точно и непонятно. И меня это раздражает - конкретно такие открытые концовки я терперть не могу. Поэтому удовольствия от финала у меня вообще никакого.


Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Задумался тут о сюжете и возникла пара вопросов
Скрытый текст:
1. Потому что они тупо копируют личности знаменитых и влиятельных людей. С потенциальным прицелом на изменение этих личностей. Нам говорят, что это невозможно (например, в квесте с Лиззи), но видя Альт, пройдя квест с мэром, становится понятно, но цель Арасаки - научиться менять личность, чтобы потом из этого банка "душ" брать знаменитых и влиятельных людей, корректировать их - и они будут поддерживать Арасаку. Поэтому я не думаю, что тут личность Джонни имеет какое-то значение. Он был первым скорее всего по стечению обстоятельств.

2. Про чип почти никто не знал и придавать это гласности Ёринобу не собирался. Опять же, после разговора с Ханако мы знаем, что все всё в Арасаке понимают и знают, а потому идёт тупо война кланов за власть, а это расследование смерти главы компании - чисто номинальное. Ёринобу знает, что даже если он предоставит козла отпущения, это его позиции не упрочит. Остальное - уже игровые условности. Поскольку, надо понимать, что действие игры - неделя-две, максимум. А после нападения на Арасаку так и вообще дня 2-3.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 16:07   #2259
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,860
Репутация: 702 [+/-]
Wolfsheim,
Скрытый текст:

плохим решением cdpr было то, игра не дает тебе ощущения правильного выбора, потому что информации либо мало, либо она противоречит сама себе
зато в длц (надеюсь) мы можем получить три новых пути возрождения на 15 минут каждый

в пентахуасе панам не говорит о своих контактах, которые есть в другой концовке с ней, а значит ее финал ведет к тому, что она не может помочь, поэтому от отчаяния Ви решается атаковать орбитальную станцию, но и там его ждет неудача, потому что в концовке за ханако операция ничего не изменила (но это не точно, мы не знаем, где именно лечился герой)
при этом в сцене с ави по дороге в афтерлайф говорится, что арасака просто собирал энграмы для себя любимого
в концовке ханако еринобу признается, что джонни сделал недостаточно и еринобу решил сам стать бомбой, которая разрушит корпорацию
что в общем ведет к тому, что арасака абсолютное зло
в итоге единственным выбором остается альт, но что такое киберпространство даже лор не может ответить толком


Mr. Wideside,
насчет чипа
Скрытый текст:

В игре нет прямого объяснения, только догадки.
Я думаю, что смысл в том, что Сабуро сохранил Сильверхенда как ценного свидетеля и контактировал с ним через чип, чтобы провести расследование о взрыве башни. В сцене с Джеки видно, что чип сам по себе не вредит живому носителю. А перезапись сознания - это баг, потому что чип решил, что Ви просто обнулили.

P.S. На форуме cdpr один человек предположил, что Йоринобу перенес Джонни на чип, чтобы Сильверхенд помог ему изменить или уничтожить Арасаку.
В концовке за Ханако он коснется этого вопроса

Последний раз редактировалось eNkee; 23.12.2020 в 16:36.
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2020, 16:55   #2260
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,031
Репутация: 1052 [+/-]
eNkee, ну по ходу верно говорят, что надо все концовки просмотреть, чтобы более менее правильную картину происходящего получить. Вариант, мягко говоря, не самый правильный. Потому что одно дело - получить разные концовки, основанные на решениях игрока, но другое - не получить адекватную информацию по базовому лору из-за того, что она распылена в диалогах с разными челиками по разным финалам. В итоге ты вроде и понимаешь в целом что-то, но на конкретные вопросы ответов нет. Это меня тоже разочаровывает.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования