08.07.2010, 12:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47. |
||
|
08.06.2011, 21:40 | #5642 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да дуэль они конечно зря придумали, он не очень интересно убивается один на один. Аришок этот. я бы сказал совсем неитересно =/
а вот бой пачка на пачку в том эпизоде мне понравился.
__________________
proto#2835 |
||
|
08.06.2011, 23:41 | #5643 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Причем тут демократия? -___-
Хоспаде... А зачем их тыкать носом в то, что кому-то там игра понравилась? Какая разница, скольким людям эта игра понравилась, а скольким - нет? Ну не аргумент это, пойми. Нужно самому думать и излагать свои мысли, а не ориентироваться на мнение других. И тем более, не ссылаться на мнение других в дискуссии.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
09.06.2011, 12:52 | #5644 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
X-BOX 360 |
||
|
09.06.2011, 13:19 | #5645 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
А разве DA и МЕ занимаются не разные студии Bioware?
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
09.06.2011, 14:49 | #5646 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Тогда как вы объясните как один и тот же коллектив умудрился сначала создать культовую первую часть, а потом резко деградировал и создал лёгкий боевичек с простеньким сюжетом? Ещё мне интересно, почему биовар не делает таких же экспериментов с МЭ. А прикольно было бы сделать из Шепарда педика, а игру превратить в ураганный экшн с простеньким прямолинейным сюжетом. Думаю, кому-то такие изменения пришлись бы по душе и они бы это даже назвали эволюцией РПГ.
__________________
X-BOX 360 Последний раз редактировалось Крон; 09.06.2011 в 14:52. |
||
|
09.06.2011, 14:55 | #5647 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Сроки раз, основной приоритет консоли два, в основном из за этих факторов получилось то, что получилось.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.06.2011, 15:07 | #5648 | |||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
Они уже ее и так не слабо подорвали
Цитата:
Цитата:
на счет студий - хз, но то что разные люди делали игры - ето факт Цитата:
Скрытый текст: проще уже некуда |
|||
|
09.06.2011, 15:21 | #5649 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Вы говорите, что игру подстроили под запросы консольщиков. Только что был в ветке, где обсуждаются консольные игры. Так вот там в теме ДА2 тоже нелестно высказываются по поводу второй части и хвалят первую, а с 14 мая вообще сообщений нет. То есть у консольщиков интерес к ДА2 уже пропал.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
09.06.2011, 15:23 | #5650 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.06.2011, 15:34 | #5651 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Тут я полностью согласен. Дракон Эйдж Ориджнс по продажам и популярности не уступал Масс Эффекту и мне непонятно почему биовар задвинули такой перспективный проект как ДА?
__________________
X-BOX 360 |
||
|
09.06.2011, 16:11 | #5652 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
ну если ты играл в массы, то должен был заметить, что МЕ2 серьезно отличается от МЕ1 геймплейно и на голову его превосходит. так же и МЕ3 будет неслабо переработан. собсно и сабж мог бы превзойти оригинал, если бы не преступно крошечный размер игрового мира.
__________________
proto#2835 |
||
|
09.06.2011, 17:00 | #5653 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Цитата:
Если бы, сабж стал слешером с элиментами рпг, то может быть. Но ведь Ориджин - чистокровная рпг, и сравнивать её с МЕ, и тем более пытаться делать продолжение по подобию МЕ2, откручивая рпг/прикручивая киниматорафату - без вариантов бред. Вот и поучился бредовый ДА2, котораму не досталось не того, не того. Какие могут быть притензии на оригинал? Последний раз редактировалось Saneek/W; 09.06.2011 в 17:06. |
||
|
09.06.2011, 17:47 | #5654 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Во-во. Всем понравилось ДАО как добротное классическое РПГ, с большим и разнообразным виртуальным миром, с возможностью выбора фентезийной расы ГГ, с 6-ю предысториями тд. Фаны хотят продолжения этого великолепного РПГ, а им под названием ДА2 дают слэшер, с однообразным маленьким виртуальным миром, где убрали возможность выбора расы ГГ, выбора предысторий тоже не стало, глобальность миссии(спасения мира от порождений тьмы) убрали и говорят мол вы ни чего не понимаете ДА2 это эволюция РПГ.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
09.06.2011, 18:09 | #5655 | ||
Юзер
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 313
Репутация: 357
|
А то. В ДА2 убили весь этот шарм. И игра получилась очень пресной. Ее рпг очень трудно назвать.
Но Биовары же вроде начали уже делать третью часть? Где-то я точно видел эту новость. Говорят, что там попытаются исправить все недочеты и сделать настоящую, достойную рпг.
__________________
22:17 - Arigamii: А 22:17 - Arigamii: ВАВЫФ 22:17 - baka: ФЫВФЫ 22:17 - baka: ФАФЫВ |
||
|
09.06.2011, 22:12 | #5656 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
|
Цитата:
О, нашёл даже: Цитата:
|
||
|
09.06.2011, 22:57 | #5657 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Просто в игростроении (как в любом бизнесе) кроме желания заработать обязательно должна присутствовать такая составляющая, как ответственность за качество производимой продукции. У Биоваров последнее время с этим делом большие проблемы. Ну, сами себя и накажут. От разорения и забвения не застрахован никто.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
10.06.2011, 14:39 | #5658 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
А вообще биовару как и многим американским и европейским компаниям нужно учиться у японцев. Если в игре японцы реализовали фишку благодаря которой эта игра произвела фурор. То после этого японцы несмотря на бурное развитие компьютерных технологий старательно сохраняют эту фишку и хорошо её сочетают с новыми технологиями. По истечении времени эта фишка становится яркой отличительной чертой и символом этой серии. Например, ничего не мешает японцам в Резидент Ивл сделать из героя крутого мачо, который совершает трёх метровые прыжки, голыми руками отрывает бошки мутантам и тд. Также им ничего не мешает сделать для героя удобную систему боя. Но с каждой новой серией герой продолжает медленно двигаться, не умеет прыгать, а во время стельбы ГГ двигаться не может. Такое управление ГГ стало просто отличительной чертой этой культовой серии, выгодно отличающей её от остальной игровой попсы. Тоже самое в Сайлент Хилл. Можно вспомнить хотя бы стратегию Герои магии и меча. В одно время там пытались уйти от «анахронизма» пошаговой стратегии и чуть не угробили эту легендарную серию. Последняя часть героев вышла с классическим пошаговым боем. А в ДА2 умудрились отказаться от всех фишек ДА1 благодаря которым эта игра стала культовой РПГ, зато ввели динамичный попсовый бой, который превратил игру в очередной безликий экшн, слэшр. Неужели руководители биовар думают, что для тех кто любит играть в РПГ нужен динамичный слэшеровый бой?
__________________
X-BOX 360 |
||
|
10.06.2011, 14:46 | #5659 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Цитата:
И да, ДА1 ни разу не культовая рпг, имхо.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
10.06.2011, 14:47 | #5660 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: (Украина)Днепропетровск
Сообщений: 113
Репутация: 11
|
Сюжет и в ДА и МЕ 1-2 хорош, но он почему-то постоянно сводится к набору команды с борьбой против зла. Мне начинает надоедать когда уже 3- ая игра выходит и опять мне нужно почти всю игру бегать, летать, прыгать по всему миру и собирать команду!!!!
|
||
|
|