04.11.2008, 22:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19. |
||
|
03.03.2018, 11:07 | #10861 | |||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
03.03.2018, 11:24 | #10862 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Цитата:
Так это вечная проблема тех игроков в тесах, кто ломает себе игру манчкинством - да, безусловно, игра позволяет себя ломать, но зачем это делать, будучи в здравом уме? Просто потому что можно? Нет, я играю для удовольствия и ношусь по скайриму в меховом доспехе даже на двадцатых уровнях - просто потому что так интереснее и атмосфернее. Морровинд тоже ломался на раз-два, за 15 минут всю сюжетку пройти можно, но какой в этом смысл? Доказать себе что-то?
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
03.03.2018, 16:13 | #10864 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240
|
Сейчас много получается играть в Скайрим, поэтому снова отпишусь. Почти 60 часов, 26 уровень, archery 85, lockpicking 72, sneak 58. Остальное фактически не интересует. Хотел еще в speech углубиться, но пока слабо (35). Продаю много, порой убеждаю, подкупаю, запугиваю. Медленно скилл поднимается, хотя это и объяснимо, ведь я выбирал thief stone, а он, как я понимаю, на ораторство не влияет. Правда, сейчас нашел lover's stone, выбрал его. По сюжету пока не иду, бегаю по карте от Whiterun и до Markarth и южнее.
Проблем пока нет, но особых жирных зверушек не убивал еще. Ну, кроме драконов, которые не особо-то и жирные. Даже троллей не видел. Бегаю с glass bow и орком-напарником. По-моему, у игры хватает проблем. Про десятки глюков в поведении врагов и персонажей молчу, как и про серенькие квесты. Особенно это заметил в Markarth. Вроде бы классное место, но квесты просто убогие. Такое ощущение, что их делали по схеме «чтоб хоть что-то было». Тамошний побег из шахты - одновременно смешно и грустно. В общем, квесты и их вариативность пока никакие. Скрытый текст: И почему нельзя было сделать изнашивающуюся экипировку и оружие, когда в игре развито кузнечное дело? Почему сопартийцы являются статистами без истории и отличительных особенностей? Почему нельзя было сделать куклу героя в инвентаре? Таких почему довольно много наберется.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
03.03.2018, 16:21 | #10865 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Таких "почему" набирается на самом деле столько, что и 500 модов их не перекроют. Просто у игры безграничный потенциал, который разрабы никак не могли полностью реализовать - никакого бюджета не хватит. А вот кривость движка ничем не оправдать - моддерам сложно с ним работать, если хочется сделать что-то действительно комплексное.
|
||
|
04.03.2018, 04:43 | #10866 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
... и этим все сказано, собственно: игру банально НЕ ТЕСТИЛИ углубленно, либо не привлекали к тестам манчкинов (как следовало бы). В итоге получилась "атмосферная игра"... для казуалов. И это грустно - особенно с учетом того, что таких игр в последний десяток лет большинство. А я, знаете ли, еще помню времена суперэпически сбалансированных игрушек типа Starcraft (первый) / Heroes 3 / WoW (да-да, тоже самый первый) / Diablo 2, где попросту невозможно было стать супер-имбой, как бы ты не оделся - просто потому, что игры хорошо тестились, баги фиксились, а откровенные эксплойты - затыкались. И мне чертовски странно видеть, как тратят годы на создание весьма приличного графония и огромных локаций, но при это жалеют пары месяцев на достойный бета-тестинг. Нет, я не против ставить таким играм... скажем, 6-7 из 10ти, но на "лучшие игры эвар" оно ну явно не тянет, при таком подходе к разработке.
Во-первых, почему "себе"? А во-вторых и в-главных - какой смысл, скажем, в два тысячелетия как известных Олимпийских играх, и в таком более современном их элементе, как киберспорт? Да все тот же смысл: человек - социальная зверушка, а в любом социуме среди мужской его части рано или поздно встает вопрос "а у кого, собственно, длиннее?" |
||
|
04.03.2018, 05:15 | #10867 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Цитата:
Цитата:
__________________
11 Последний раз редактировалось rubl; 04.03.2018 в 06:21. |
||
|
04.03.2018, 08:09 | #10868 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
Я не о тестировании на предмет багов, а о тестировании на предмет баланса, обнаружения эксплойтов и тому подобного. А еще - о тестировании на предмет соответствия "спроса и предложения", то есть наличествующих у игрока возможностей и областей для применения таковых... чтобы либо добавить тех самых областей (/ челленджа), либо уж хотя бы порезать избыточные возможности. Что же касается "создан не для", то встает традиционный вопрос: так что ж помешало-то "создать для"? На то нам и уровни сложности даны, чтобы можно было на изи "побегать во всполохах", а на харде попревозмогать. И все были б довольны!
|
||
|
04.03.2018, 13:41 | #10869 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Candid, Олимпийские игры, киберспорт, челлендж и Скай. Да ты прикалываешься.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
|
04.03.2018, 14:08 | #10871 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240
|
Пока вы тут спорите ни о чем, спрошу. В игре есть ачивки на сложности? Играю на master, хочу все же выбрать legendary, потому что челенджа пока нет. Я получу за мастера ачивку, если продолжу играть на legendary?
Скайриму очень не хватает расчлененки. Да даже крови в игре очень мало. Все это можно было простить Обливиону, но после Fallout 3...
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
05.03.2018, 13:10 | #10873 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Candid, за челенджем в мультиплеер иди. Я хз чем обдолбиться надо, чтоб в скайрим за челенджем идти. Или в онлайне тебя нагибают и ты отыгрываешься на неписях, неспособных дать сдачи?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
05.03.2018, 14:47 | #10874 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Нубовопрос: в связи с чем увеличивается переносимый вес? Или он не увеличивается? Десятки часов наиграл и только теперь задумался над тем, что я никогда на это внимания не обращал.
|
||
|
05.03.2018, 15:39 | #10875 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 287
Репутация: 70
|
Он зависит от запаса сил
__________________
Знание есть сила, сила есть знание. (с) |
||
|
05.03.2018, 15:44 | #10876 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
|||
|
05.03.2018, 16:06 | #10877 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 155
Репутация: 13
|
Цитата:
Ты не поверишь, но только ее и надо качать. Причем всем, включая магов (хотя физерам - в первую очередь и без малейших сомнений). Мана не нужна: качаешь зачаровку и уменьшаешь стоимость заклов в ноль. Хиты нужны, но опять же качаешь ее же, чаруешь два предмета на здоровье, и вуаля - ты бессмертен. Ну, если резистами не брезгуешь, конечно (Breton ftw), и какие-никакие лечилки с собой таскаешь. А взамен имеешь бездну стамины для бега и силовых атак, плюс мегатонну переносимого веса... |
||
|
05.03.2018, 16:31 | #10878 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Цитата:
|
||
|
05.03.2018, 16:35 | #10879 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
и этот человек говорил про вызов и провалы в балансе
__________________
11 |
||
|
05.03.2018, 16:45 | #10880 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1021
|
Я когда начал играть в Скайрим - воодушевился большим миром и свободой, стал обследовать реки и ручьи и обнаружил, что рыбу в воде можно не только обозревать , но и можно ловить руками. Интереснее было бы ловить её удочкой....но это возможно было бы только через мод. Такой мод есть - но это уже в другой теме, про моды.
|
||
|
|