Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2015, 23:20   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Deus Ex: Mankind Divided

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформы: PC, Xbox One, PS4

Цитата:
Год 2029. Инцидент с безумием аугментированных людей разделил планету на два лагеря - за аугментированных и против. Выступающие против считают, что аугментированные люди должны быть лишены основных прав человека и не иметь голоса. Масла в огонь подливают террористические атаки и насилие со стороны аугментированных. Все большее число стран вводит усиленный полицейский контроль за аугментированными, выселяет их в отдельные гетто. В ответ на рост терроризма аугментированных инициативой ООН и 29 стран в рамках Интерпола создана Оперативная группа 29. В эту группу вошли специалисты и ветераны правоохранительных органов и спецподразделений со всего мира, основной задачей является пресечение и подавление преступлений по стороны аугментированных и незаконного распространения аугментаций. Адам Дженсен, который сумел пережить события 2027 года, вошел в состав этой новой группы. Но у него есть свои цели. Он продолжает поиск тех, кто дергает за невидимые ниточки общества, кто считает людей своими игрушками. Он хочет найти иллюминатов и заставить из заплатить за содеянное.

Первые подробности
Скрытый текст:
Действия игры происходят в 2029-м году, спустя два года после событий, представленных в Human Revolution;
- Отмечается лишь одиночная кампания, упоминания о мультиплеере отсутствуют;
- Дженсен объединяет усилия с Интерполом и принимает участие в тайном, финансируемом правительством, задании под названием Task Force 29, призванном свести на нет силы терроризма; Дженсен не очень-то доверяет другим, принимающим участие в Task Force 29, и также предоставляет определённую информацию другой тайной организации под названием Juggernaut Collective;
- Как и предыдущих играх Deus Ex, вы часто будете получать противоречивые задачи. Никому не стоит доверять в полной мере;
- Сражения с боссами спроектированы таким образом, чтобы игроки имели возможность выбрать стиль игры (более скрытный, полный действий и т.д.);
- Разработчики не предоставляют комментариев о том, какая же концовка HR является каноничной. По их словам, они стараются соединить отдельные части каждой из них, чтобы всё привело к общей картине, представленной в Mankind Divided;
- Сюжет игры во многом является историей об искуплении Дженсена;
- История, которая будет рассказана игрокам, приведёт к началу событий оригинальной Deus Ex;
- С Mankind Divided разработчики изучают 'прошлое' оригинальной игры. "Верно ли описание событий в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы то, что никогда так и не было рассказано?";
- Обещается разнообразие локаций;
- Среди врагов Дженсена будут и девушки;
- На одном из заданий Дженсен отправляется в станцию Utulek, базирующуюся в Праге, которая теперь являет собой гетто, в котором обитают люди с различными имплантатами. Данный город прозван"Golem City", и основан он на реально существующем городе-крепости Коулун;
- Вдоль улиц можно найти различные магазины. Временные жилища расположены друг на друге, тем самым формируя высоченные здания. Атмосфера вызывает приступы клаустрофобии;
- Одно из заданий заключается в розыске лидера некой группы, однако информатора захватила полиция. У игроков есть выбор - уговорить жену информатора поделиться информацией, или же самолично посетить полицейский отдел. У Дженсена также есть возможность обойтись и без помощи информатора и отправиться на поиски убежища лидера группировки самостоятельно;
- Полиция называет трансгуманистов( люди с аугментациями ) "железячками";
- У игроков вновь будет возможность проходить игру скрытно или же со стрельбой, перекатами, укрытиями и т.д.;
- Побочные квесты теперь более значимы: напр. игроки могут заключать сделки с преступными организациями, а потом, во время прохождения сюжетных миссий, им могут прийти на помощь представители той или иной группировки;
- Разработчики не хотят реализовывать в игре много квестов "принеси-подай". В качестве дополнительных заданий они хотят предоставить игрокам возможность подробнее углубиться и раскрыть основные темы игры;
- Некоторые враги используют внешние технологии, вроде экзоскелетов и роботов;
- Обещается разнообразие врагов, каждый вид которых будет обладать определёнными видами оружия, имплантатов и другими высокотехнологичными приборами и способностями, вроде высоких прыжков;
- Большое внимание приделяется AI, который разработчики намерены сделать более агрессивным и наступающим;
- Некоторые элементы окружающей среды теперь реагируют на проходящие возле них бои;
- В игре представлено в два раза больше имплантатов, чем в Human Revolution;

Среди них:

- Tesla: из костяшек Дженсена можно выстреливать специальными дротиками, которые позволяют ему помечать и по-тихому убирать врагов;
- Silent Run: позволяет Дженсену быстро и бесшумно передвигаться по любой поверхности/этажу (можно комбинировать с маскировкой);
- C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену определить психическое состояние того или иного персонажа, помогая ему выбирать варианты в диалогах;
- PEPS Gun: несмертельное оружие, при помощи которого Дженсен может шокировать/сбить с ног врага, а потом либо убить его либо же скрыться;
- Для быстрого выбора функции различных имплантатов можно назначить на кнопки крестовины;
- Имплантаты используют определённое количество энергии, и когда Дженсен перестаёт ими использоваться, энергия соответственно восстанавливается;
- Энергию также можно восполнять при помощи биоклеток. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать аугментации в полной мере;
- Новый дистанционный 'хакерский' прибор позволяет Дженсену активировать короткие пути, чтобы обходить врагов;
- У разработчиков нет планов по импортированию сохранений с Human Revolution;
- Так же у них нет планов на Deus Ex MMO;
- Eidos отмечает, что большее число игроков предпочло скрытное прохождение игры, поэтому разработчики провели немалое количество времени, работая над перестрелками и их совершенствованием;
- У Дженсена есть возможность настроить своё оружие в ходе боя, сменить тип боеприпасов и др.;


Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось VANQ; 25.03.2018 в 03:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2015, 02:00   #201
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Кому как, а мне кажется немного несправедливым давать больше опыта за стелс-прохождение. Поясню - DE в первоначальном варианте позиционировался как "troubleshooter", т.е. игру с вариативным геймплеем. С моей точки зрения, каждый вариант должен быть равен в плане вознаграждения. К примеру, в дополнение к ачивкам за стелс добавить аналогичные - за полный стелс "Призрак", за вынос всего живого - "Мясник" там или "Потрошитель".
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2015, 02:23   #202
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Так в HR, вроде как, есть дополнительный опыт, если всех перебить на локации, нет? Просто в меньших объемах тоже.

Но вообще, кому захочется перебивать на локации всех в игре с такими чудесными вентиляционными коридорами.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2015, 02:26   #203
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Jedik, а зачем? Для стелс-прохождения и имплантов надо бы качать поболе - на невидимость, на зрение, на батарейки и тд. Мяснику много не надо - даже броня в пузо сильно не обязательно - тайфун поставить можно, стабилизатор прицела... да и все, пожалуй.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2015, 14:26   #204
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
КомбоБрейкер. Видео материал для тех, кто не играл в предыдущие части.

Ну или просто освежить в памяти.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось Meiеr_Link; 28.04.2015 в 09:36.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 09:14   #205
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Удалено.

Это тоже самое видео, что и на маил игры выкладывали, судя по всему. Ностальгия по первой части, конечно же. Музыка прямо до мурашек. Во вторую не играл, к сожалению. Но ее там особо не хвалят. Мало рассказали про HR.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 09:38   #206
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Удалено.
Они его перезалили, ссылку поправил.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2015, 09:46   #207
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Meiеr_Link, да-да, про этот говорил.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2015, 17:27   #208
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Поправляем первопост.

Цитата:
The PC version of Deus Ex: Mankind Divided is not being handled in-house at Eidos Montreal - it has instead been handed to Nixxes, the studio behind many Square Enix/Eidos PC ports over the past 15 years.

The studio made the announcement on its site without much fanfare, and there's been little indication as to what features the PC version of Adam Jensen's latest sneak-or-shoot adventure will see implemented. We do know from earlier confirmation that Mankind Divided will support Direct X 12 and AMD's TressFX tech, so it shouldn't look too shabby.

Nixxes previously handled PC port duty on the likes of Hitman: Absolution, Tomb Raider, Thief and, yes, Deus Ex: Human Revolution - so it's a studio with a lot of experience. Safe hands? The PC version of Human Revolution was handled well, with a number of platform-specific features - though there was room for improvement - so I'll go with 'yes'.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2015, 17:36   #209
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Мда. Т.е. ПК версия не основная, а порт.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2015, 19:12   #210
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Что там у Nixxesс портами? Hitman: Absolution, Tomb Raider и Thief. У кого-то были с ними проблемы, связанные именно из-за портирования? У меня лично нет, да и что-то от других не слышал.
Хотя, новый движок, да и игра как бы первая на нем... как знать...
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2015, 20:20   #211
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
ShadowJack, она основной и не была в случае с HR. Сейчас вообще основных для PC игр нету, даже тот же Battlefield уже под консоли в первую очередь затачивается, не говоря уже о новом Ведьмаке который пока даже под клава-мышь не оптимизировали.

Meiеr_Link, а... эм... я к слову не в том смысле это суда запостил, чтобы как-то в негативном ключе это представить. Все порты этой компании на PC действительно очень качественные, за исключением быть может нового Вора, который прямо скажем не очень хорошо оптимизирован, при том что в визуальном плане ничего особенного из себя не представляет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 30.04.2015 в 21:30.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2015, 21:08   #212
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Wrex, так а мне тоже ни холодно, ни жарко. На различных игровых ресурсах наблюдал батхерт, мол, фуууу... порт. Может быть отчасти захотелось пресечь споры не о чем.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 00:21   #213
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Что там у Nixxesс портами? Hitman: Absolution, Tomb Raider и Thief. У кого-то были с ними проблемы, связанные именно из-за портирования? У меня лично нет, да и что-то от других не слышал.
Оригинальный Deus Ex: HR тоже они портировали. В целом годные порты были.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 00:32   #214
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Оригинальный Deus Ex: HR тоже они портировали. В целом годные порты были.
Тем более.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 01:02   #215
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Главное в портах-управление и производительность. Учитывая, что
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Оригинальный Deus Ex: HR тоже они портировали.
в котором не возникало нареканий на неудобное управление или плохую производительность, переживать как то не за что.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 12:05   #216
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Оригинальный Deus Ex: HR тоже они портировали. В целом годные порты были.
И кстати при прохождении вообще не было мысли, что это порт. Даже не знал.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 12:22   #217
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И кстати при прохождении вообще не было мысли, что это порт. Даже не знал.
Я тоже узнал, когда эта новость появилась.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2015, 14:52   #218
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Meiеr_Link, мне сразу вспомнилась Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. Так там практически две совершенно разные игры были для ПК и консолей. Для первой более хардкорная, для второй более полегче. Вот так бы сделали при разработке Mankind Divided - было бы шикарно.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 11:24   #219
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Жалко что первый AW с X360 на PC так и не вышел, я бы не отказался в эту версию поиграть.

Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И кстати при прохождении вообще не было мысли, что это порт. Даже не знал.
Ну так там все под PC управление оптимизировали, даже коды на панелях можно было на клавиатуре набирать. Хотелось бы верить, что MD будет таким же качественным портом.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 19:40   #220
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Жалко что первый AW с X360 на PC так и не вышел, я бы не отказался в эту версию поиграть.
Потому что более сложная не понравилась или?
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну так там все под PC управление оптимизировали, даже коды на панелях можно было на клавиатуре набирать. Хотелось бы верить, что MD будет таким же качественным портом.
Естественно. Повторюсь, что вообще даже не подумал, что это порт.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования