Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2006, 01:02   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Серия Diablo - обсуждение


Разработчик: Blizzard North
Издатель: Blizzard Entertainment
Дата выпуска: 2 января 1997
Жанры: Action/RPG
Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation
Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET
Официальный сайт игры: www.diablo.com


Разработчик: Sierra Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Дата выпуска: 1997
Жанры: Action/RPG
Платформы: Windows
Режимы игры: Синглплеер

Нововведения: В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk).


Разработчик: Blizzard North
Издатель: Blizzard Entertainment
Дата выпуска: 29 июня 2000
Жанры: Action/RPG
Платформы: Windows, Mac OS
Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET

Нововведения:
● пять новых классов персонажей, каждый с уникальными навыками и возможностями;
● четыре разных города в противоположных частях света;
● множество подземелий, пещер и склепов, которые можно изучить;
● игровой мир полон новых квестов, вещей, заклинаний, монстров и NPC;
● продвинутая система боя, сочетающая специфические боевые навыки и заклинания для каждого из классов;
● полная поддержка мультиплеера, включая интернет и battle.net.


Разработчик: Blizzard North
Издатель: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Soft-Club
Дата выпуска: 29 июня 2001
Жанры: Action/RPG
Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X
Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET

Нововведения:
● два новых класса – Ассассин и Друид, каждый с 30 уникальными навыками и возможностями;
● новый город – Харрогат, поселение варваров в высокогорье;
● новые типы монстров, включая боссов и уникальных монстров;
● интерактивное игровое пространство, к примеру, осадные башни и фортификации;
● новое оружие, доспехи и магические предметы, включая вещи, предназначенные для определенного класса;
● новые рецепты для Хорадрического куба;
● увеличенный размер сундука;
● поддерживает разрешение 800*600 пикселей.


Последний раз редактировалось midn1ght; 08.03.2012 в 03:37.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 14:44   #1181
Cider, cider, cider!
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 769 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Обожаю Diablo II LoD
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Аддоны не люблю
°/o/
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 14:51   #1182
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Моды, наверное.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 19:07   #1183
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 307 [+/-]
лол,имелось в виду не официальные
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 21:05   #1184
Юзер
 
Аватар для Agripa
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9 [+/-]
Вот читал статью и там говорится, что
Скрытый текст:
NPC давали случайные дополнительные квесты
. Я что-то вообще не припоминаю побочных квестов в двух первых частях, а тем более случайных.

В третьей части обещают случайно генерируемые подземелья. В принципе, они и сейчас у меня генерируются случайно. А говорят, что новинка... В чём новинка, не пойму..

///Сслыки на геймленд запрещены.
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон,
Пусть он лучше не приносит счастья.

Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2010 в 15:18.
Agripa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 22:00   #1185
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agripa Посмотреть сообщение
Вот читал статью
Нету ссылки на статью.
Цитата:
Сообщение от Agripa Посмотреть сообщение
В третьей части обещают случайно генерируемые подземелья. В принципе, они и сейчас у меня генерируются случайно.
Да, подземелья всегда рандомно генерировались.
Цитата:
Сообщение от Agripa Посмотреть сообщение
А говорят, что новинка... В чём новинка, не пойму..
Ну не в одних же подземельях -_-
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 22:36   #1186
Юзер
 
Аватар для Agripa
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9 [+/-]
~InquisitoR~
Цитата:
Нету ссылки на статью.
Отапдейтил предыдущий пост.

Кстати, а "верхушка" во второй части тоже случайно генерится? Или только подземелья?
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон,
Пусть он лучше не приносит счастья.
Agripa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2010, 15:15   #1187
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,975
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agripa Посмотреть сообщение
Кстати, а "верхушка" во второй части тоже случайно генерится? Или только подземелья?
В D2 почти все локации генерируются случайно, кроме заранее сюжетно подготоленных (города, монастырь, обители боссов).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2010, 16:29   #1188
Юзер
 
Аватар для Agripa
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9 [+/-]
Ребят, так у кого-то были побочные квесты в первой части? Или я действительно что-то не так понял?..
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон,
Пусть он лучше не приносит счастья.
Agripa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 07:06   #1189
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В D2 почти все локации генерируются случайно, кроме заранее сюжетно подготоленных (города, монастырь, обители боссов).
даже города немного подвержены рандомайзу - ворота в город могут быть в разных местах (кроме Харрогата)
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 08:23   #1190
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
Цитата:
Agripa,
Ребят, так у кого-то были побочные квесты в первой части? Или я действительно что-то не так понял?
Там вообще вроде один основной квест - убийство Diablo. Остальные все побочные
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 15:27   #1191
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,975
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
кроме Харрогата
А так же доков Кураста и форта Пандемониума. Выход в 4 разные стороны может быть в лагере разбойниц и 2 выхода (либо на север, либо на восток) в Лут Голейне.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 22:19   #1192
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
So1idus, ах да, точно) запамятовал уже
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 22:09   #1193
Я ♥ Инабу
 
Аватар для BanHammeR


 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 1,284
Репутация скрыта [+/-]
Великолепная игра, легенда своего жанра. Интересно бегать по подзмельям и рубить монстров. Но по-моему, она слишком легкая. Если бы финальным босоом был бы Геракл или Зевс или оба одновременно, тогда бы было сложно и даже непроходимо. И всвязи с этим есть предложение. Давайте составим петицию и отправим близардам - пускай финальный босс будут Зевс и Геракл?
__________________
BanHammeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 01:34   #1194
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,975
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanHammeR Посмотреть сообщение
Но по-моему, она слишком легкая.
Помоему ты не проходил уровни сложности Nightmare и Hell.

Цитата:
Сообщение от BanHammeR Посмотреть сообщение
Давайте составим петицию и отправим близардам - пускай финальный босс будут Зевс и Геракл?
Игра вышла 10 лет назад, думаешь кого-то озаботит чья-то глупая идея?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 22:50   #1195
Юзер
 
Аватар для Agripa
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9 [+/-]
Монстры имеют фиксированный уровень или подстраиваются под героя? Монстры на локациях регенерируются? Если да, то каким образом?
Обе части интересуют.
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон,
Пусть он лучше не приносит счастья.
Agripa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 22:59   #1196
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Agripa, в первой части ничего не регенится.
во второй части мобы регенятся после перезахода в игру.
подстраивания под уровень нет (попробуй взять редактор сейвов и закинуть перса 1 левела в 5 акт)
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:23   #1197
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет!!! У меня вопрос никто не помнит про патч или мод для Diablo II: Lord of Destruction он делал так что после убитого монстра выподало как минимум 4 вещи причем большого уровня!!! давно видел это в журнали но не помню какой год???
Egorka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 21:09   #1198
Новичок
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
приветствую.в факе не нашёл поэтому пишу свою проблему.вот решил на windows 7 запустить diablo hellfire,но случился глюк с цветами всё хз как.с оригинальным diablo так же.пробовал ставить и совместимость с win 98/me,win 95,256 цветов и всё что только можно было в этом меню совместимости,ничего не помогло.как исправить?
Raccoon_7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 12:24   #1199
Schlaukopf
 
Аватар для Bonuscore
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224 [+/-]
Есть ли на вторую часть какие-нибудь модификации, увеличивающие количество мобов раза, скажем, в два?
__________________
њ
Bonuscore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 12:25   #1200
Юзер
 
Аватар для Refl
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 273
Репутация: 31 [+/-]
Есть ли какие то моды для Diablo 2\LOD, где увеличено количество монстров?
Ну знаете - если в оригинале 1 моб, то чтобы в моде было 2 и более.
Если есть что то типа того, напишите название\дайте ссылку.
Спасибо.
__________________
Burn the Heretic. Kill the Mutant. Purge the Unclean.
Xbox 360 Gamertag - Maxi Jazzz
Refl вне форума  
Отправить сообщение для Refl с помощью ICQ Отправить сообщение для Refl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования