Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось Leo; 16.04.2010 в 08:08.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:36   #3161
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Как-то мало...
Никогда не видел наркоманов, объясни это как?
Ходят со стеклянными глазами, сами не знают куда, тем паче с кривой анимацией.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:38   #3162
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 747
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Главной фишкой Фолла является не реалистичность, а атмосфера, или и атмосфера плохая?
А как же почти полная свобода?!
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:39   #3163
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 438 [+/-]
Sam_71
Как бы у третьей части и нет фишек - атмосфера оригинала не передана. Реалистичность, я конечно понимаю, нафиг не нужна, подавай нам непись идиотов, которые выглядят как пластмассовые манекены, оружие-пукалки, которые судя по механике весят несколько грамм, кровищу нам давай!

На фоне всего этого и графа колется.

Сообщение предназначалось не мне, но просто захотелось ответить, пардон А вообще ИМХО, конечно, но игра - пластмаска, не чета предыдущим частям.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:40   #3164
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zyamilon Посмотреть сообщение
Фокс...ну блин, это же фолл! Тут расчет! Хотя...черт, в четвертой части свитков же отвезались от расчета попадания! Т.е. если попал мечом по врагу, то попал, но никак не промахнулся. Тут по идее нечто вроде такого должно быть.
Я попал в голову, а не промахнулся. Попал.

С ютуба:
I REALLLLY want this game,
but..... im pretty much HATING how people,animals, musants, antthing survive about 4 shots to the head, its stupid =/

Вот об этом я и писал.

Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Главной фишкой Фолла является не реалистичность, а атмосфера, или и атмосфера плохая?
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Фактически тоже самое, что я написал выше - это не главная фишка Фолла
Тогда включи игру и стой на месте. Наслаждайся атмосферой. Через часов 16 (среднее время прохождения) выключи игру и представь, что ты её прошёл. Ведь атмосфера это главное о-О
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:43   #3165
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 514 [+/-]
Народ опять разделился на тех, кому игра понравилась, и на тех, кто большие любители побрюзжать о былом.
Может быть, пора уже смириться с тем, что делать "как раньше" уже не будут никогда?
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:43   #3166
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Я попал в голову, а не промахнулся. Попал.

С ютуба:
I REALLLLY want this game,
but..... im pretty much HATING how people,animals, musants, antthing survive about 4 shots to the head, its stupid =/

Вот об этом я и писал.



Тогда включи игру и стой на месте. Наслаждайся атмосферой. Через часов 16 (среднее время прохождения) выключи игру и представь, что ты её прошёл. Ведь атмосфера это главное о-О
Главное разочарование года получается?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:44   #3167
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,957
Репутация: 947 [+/-]
Sam_71
Какие фишки если игра просто не красива? Дело не только в убогости технологии, а в исполнении. Создателей Ведьмака доисторический движок ничуть не смутил. Там картинка очень красивая, хотя менее технологичная.
Да и атмосфера в фоллауте никакая.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:45   #3168
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Тогда включи игру и стой на месте. Наслаждайся атмосферой. Через часов 16 (среднее время прохождения) выключи игру и представь, что ты её прош ты её ёл. Ведь атмосфера это главное о-О
Я не совсем это имел ввиду. Я имел ввиду, что графика не является главным критерием к этой игре, а важным ее элементом является передать игроку чувства последствий и пустоту окружающего мира, что ты можешь идти куда хочешь, а не по определнному пути... К тому же все говорят, что там интересные квесты
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:47   #3169
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папочка Шак Посмотреть сообщение
Главное разочарование года получается?
Нет. Ведь разве можно разочаровываться в том, чего абсолютно не ждал
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:48   #3170
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Sam_71
Какие фишки если игра просто не красива? Дело не только в убогости технологии, а в исполнении. Создателей Ведьмака доисторический движок ничуть не смутил. Там картинка очень красивая, хотя менее технологичная.
Я советовал своим друзьям поиграть в оригинальный Fallout. Они устанавливали, запускали и выключали. Причина? Графика. Это как человека судить по одежде. Нужно руководствоваться пословицей: Встречают по одёжке, а провожают по уму. Может и 3 фолл под конец наконец раскроется??
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:52   #3171
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,957
Репутация: 947 [+/-]
Папочка Шак
Полное 3D совершенно меняет дело. Когда ты вертишь камерой, воспринимая окружающий мир, графика не может быть не важна, т.к. она позволяет нам ощутить игровой мир.
Свое 2д оставьте в далеком прошлом. Я лично не собираюсь покупать новое железо для того, чтобы потом смотреть как требовательная, но при это убогая гадость тормозит.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:53   #3172
Игрок
 
Аватар для EVIL JEDI
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209 [+/-]
FoxhaunD, вообщем ты просто не в ту игру начал играть ) Это не Экшен, это RPG и тут не должны помирать все от выстрелов в голову, как и в Обломе или Морре не умирают от попадания мечом в голову и в других RPG ) Графика не главное, хотя смотрится вполне пристойной на максимальных настройках судя по скринам (сам жду Лицки, так что не играл)... А атомосфера это как праивльно заметил Sam_71, не стояние на месте, а ощущение и переживание того где ты находишься и если это там чувствуется, то это уже супер и напомнит старый Fallout )
ЗЫ: Кстати система вроде называется не VACS, а VADS )))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть...

LOST - Find Yourself...

Why So Serious? © Joker
EVIL JEDI вне форума  
Отправить сообщение для EVIL JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:56   #3173
...
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Ведь атмосфера это главное о-О
Скажи еще что только технологии и важны. Это РПГ, будь у нее даже самый соверешенный движок, без атмосферы она было бы абсолютным нулем.
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Перестрелки просто убоги. В режиме VACS (или как там?) с расстояния 1 метр нацеливаю врагу в голову (враг без шлема), выстрел, точное попадание, итог? Сами догадаетесь, я думаю. Не уважаю такие игры.
Графика, как уже написали выше, весьма посредственная, на 6.5/10.
NPC ходят, как наркоманы, учиться разрабам у HL надо.
Не скромный вопрос - как шутер оценивал, да? Типа раз можно стрелять, значит шутер, и точка, фиг с ним что это рпг и за час ее не то что оценить, даже прочувствовать нельзя.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:56   #3174
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Папочка Шак
Полное 3D совершенно меняет дело. Когда ты вертишь камерой, воспринимая окружающий мир, графика не может быть не важна, т.к. она позволяет нам ощутить игровой мир.
Свое 2д оставьте в далеком прошлом. Я не собираюсь покупать новое железо для того, чтобы потом смотреть как требовательная, но при это убогая гадость тормозит.
У меня не тормозит. У меня вылетало пару раз, да сэйвы всё-таки ненадёжны. Просто я помню ещё те, заросшие мхом времена, когда к моему брату приходили друзья за одной целью - Fallout, а я смотрел за их приключениями много не осознавая, и только сейчас до меня многое дошло. Я пропустил её.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:58   #3175
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 747
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папочка Шак Посмотреть сообщение
Они устанавливали, запускали и выключали. Причина? Графика. Это как человека судить по одежде. Нужно руководствоваться пословицей: Встречают по одёжке, а провожают по уму.
Обидно. У меня та же самая ситуация. В смысле с моими знакомыми :_( "Графа говно", "графа говно"... Не играя даже толком чисто из-за картинки выключают.
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Может быть, пора уже смириться с тем, что делать "как раньше" уже не будут никогда?
Не хочу привыкать! Хочу чтобы как раньше, но с какими-то изменениями небольшими! D:
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 23:58   #3176
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Я тут посты почитал, и похоже оправдываются мои предположения,о разрекламированой пустышке. Неужели все так плохо, хотя по скринам и видео это ясно было видно.
Скрытый текст:
Что творится с играми, все больше новинок оказваются фигней, похоже это будет еще одна,после фар край 2.ИМХО
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:02   #3177
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,957
Репутация: 947 [+/-]
Папочка Шак
Скрытый текст:
AMD Athlon 3500+ 2,21 ГГц, 1 гб ОЗУ , Radeon X-1600 PRO

Цитата:
У меня не тормозит.
Эээ..На максимуме не тормозит? Я в замешательстве
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:04   #3178
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
FoxhaunD, ты просто сильно промахнулся с жанром. Ну не ФПС это и не стоит к игре подходить с этих позиций. Про атмосферу поржал... отжог, или ты это всерьез?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:05   #3179
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Папочка Шак
Скрытый текст:
AMD Athlon 3500+ 2,21 ГГц, 1 гб ОЗУ , Radeon X-1600 PRO

Эээ..На максимуме не тормозит? Я в замешательстве
Чувак, поразительно! У меня такая же конфига! Нет, ни капельки! А винда какая?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 00:05   #3180
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EVIL JEDI Посмотреть сообщение
ЗЫ: Кстати система вроде называется не VACS, а VADS )))
Првавильное название VATS)))
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования