Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры

Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.

Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 11.04.2013 в 03:07.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 18:46   #9741
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 564
Репутация: 100 [+/-]
Да, только порой далековато приходится ходить...
А в игре ведь можно лошадку прикупить? А то мне тут надо идти считай на другой конец и я вдруг вспомнил о Коняшке.)
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 18:51   #9742
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 763
Репутация: 68 [+/-]
Можно и украсть лошадь...
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4, WII U, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 18:52   #9743
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,451
Репутация: 627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
а самое приятное, что это не просто вид, а в любое из этих красивых мест можно пойти.
жаль с какой-нибудь верхушки нельзя пописать, хотя там наверн коварные ветра
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 18:58   #9744
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Гаф, да что нам ветра - судя по лошадям - законы физики там совершенно иные.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 19:01   #9745
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,192
Репутация: 636 [+/-]
SolidlSnake, лошади там совершенно иные. Хотя в мире, где солнце - это просто дыра в небе, ведущая в план богов, всё может быть.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 19:57   #9746
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 342
Репутация: 94 [+/-]
Rackot, да простят меня жрецы мира сего, реально что ли дыра?)
Так вампиры хотели дыру закрыть. Я-то думал солнце.
Претензий к вампирскому аддону больше не имею)
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 20:00   #9747
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,192
Репутация: 636 [+/-]
RayDess, ога. Лор почитай. Её проделал Магнус, когда решил свалить из сраной РашкиНирна. А звёзды - дырки оставленные божками поменьше. А те, что остались стали рулить.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 20:19   #9748
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,451
Репутация: 627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Лор почитай.
к нему надо подготовиться, принять Молаг Бала как Тринимака и соответственно поклонение фекалиям - не так просто, это знание может в корне поменять мировоззрение и обидеть орков
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 21:44   #9749
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 564
Репутация: 100 [+/-]
Да, я смотрю ребят, вы очень сильно вникали и погружались в игру, точнее в мир. Это ж наверное все диалоги надо читать, книги, свитки, записки, со всеми общаться внимательно-внимательно.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 21:58   #9750
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 749
Репутация: 223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
принять Молаг Бала как Тринимака и соответственно поклонение фекалиям
Малаката, а не Молаг Бала. Перепутал.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 09:38   #9751
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,451
Репутация: 627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lezter Посмотреть сообщение
Малаката, а не Молаг Бала
а, блин, точна
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Это ж наверное все диалоги надо читать, книги, свитки, записки, со всеми общаться внимательно-внимательно.
эт даже не столько игры, сколько контент, созданный на основе их, ну, много хороших сайтов раньше было, посвященных игре, и конечно, книги. Я в Морровинд раньше заходил, чтобы перечитать любимые произведения под саундтрек Соула, ммррр, кайф, мурашки по коже. Скайрим в плане лора сильно просел, увы
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 19:03   #9752
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 763
Репутация: 68 [+/-]
Существует ли в сети путеводитель по The Elder Scrolls V: Skyrim в формате pdf на русском языке, может быть кому-нибудь встречался?
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4, WII U, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 19:12   #9753
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Думал, что у меня много драгоценных камней. Как же.
Собрав корону Барензии понял, как сильно я ошибался. Теперь каждый поход в подземелья превращается в какой-то драгоценный поход. В каждой урне, в каждом драугре по 1-2 безупречному камню и по кучке простых.
Чрезмерно забавно.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2014, 12:12   #9754
Новичок
 
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
Существует ли в сети путеводитель по The Elder Scrolls V: Skyrim в формате pdf на русском языке, может быть кому-нибудь встречался?
В PDF не нашёл, но есть это и вот это.
Unremembered вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2014, 12:34   #9755
Опытный игрок
 
Аватар для Lajnus
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,728
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
В каждой урне, в каждом драугре по 1-2 безупречному камню и по кучке простых.
Чрезмерно забавно
К тому уровню, когда я собрала корону, денег у меня было уже навалом. Чрезмерно поздно.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. 3846
Lajnus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2014, 12:35   #9756
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Lajnus, да сам уже давно забыл, как тут бедствовать.
Плюс, даже если бы с золотом были бы проблемы, не думаю, что даже если по всем торговцам пробегусь - они смогут все скупить.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2014, 12:42   #9757
Опытный игрок
 
Аватар для Lajnus
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,728
Репутация: 596 [+/-]
SolidlSnake, поэтому на этот раз я сначала Гильдию воров "прокачала". Считай, вторая рыночная площадь в подполье. Удивляюсь теперь, что не могу оставить всех торговцев с нулями в балансе.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. 3846
Lajnus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2014, 12:53   #9758
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Lajnus, это те, которые при прохождении кучи квестов? Мне всегда жутко лень туда идти.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 18:22   #9759
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,589
Репутация: 211 [+/-]
Получил за квест Рунный Топор Стражи Рассвета, и хотелось бы узнать - дополнительный урон от оружия, который баффается с каждой убитой нежитью, работает на всех или только на нежить?
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 12:11   #9760
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 564
Репутация: 100 [+/-]
Я немного отстранился от игры в связи с переключением на другие.
А все из-за того же, игра требует полного погружения и размеренной игры, только в нее одну, не отвлекаясь на другие.
Потому что я прервал прохождение из-за другой игры и вернувшись, понял, что я ни черта не понимаю, хоть заново проходи, нацеплял кучу квэстов перед этим и теперь непонятно, что к чему и почему... Хоть правда заново начинай прохождение.

И возможно это здравая мысль, так как можно сказать это была тренировка и только теперь немного поигравшись, я понимаю какого персонажа нужно создавать, что нужно делать.

Но перед этим, несколько замечаний и вопросов.

Первое. Я просто таки офигел когда увидел в игре мамонтов.))) Это просто супер.

Второе. Если честно чем дальше, тем больше начинаешь влюбляться в игру, в мир, в графику, и как было отвечено мне в начале, это игрой нужно любоваться, неспешно путешествуя по миру, просто гуляя и любуясь окрестностями и видами.

Я в теме про АС4 писал, что стал против быстрых перемещений по карте. Здесь я абсолютно солидарен и именно здесь я пришел к такому убеждению, что фаст тревелы ухудшают восприятие и целостность игрового мира и игры в целом. Разработчики парились создавая красивый и уникальный мир, а ты просто скачешь от локации к локации, проходя миссии, из-за этого превращаясь совершенно в другую игру и жанр. Вот я по моему так прошел Обливион и теперь понимаю был неправ и жалею об этом.

Тут же пока я действительно ловлю кайф когда направляюсь из одной местности в другую.
Вроде идешь-идешь, дорога, а поднимаешь взгляд, а там такая луна на небе!)
Даже в том виде как есть графика очень эстетичная и стильная.

В общем восторг.

Жаль, что для прохождения таких игр, мне как и для чтения хорошей литературы мне нужна определенная, спокойная, благоприятная обстановка, атмосфера и настрой.

Теперь вопрос.
Может есть какая то определенная логика, алгоритм прохождения игры, чтобы она не превратилась в месиво из квэстов и беспорядочных перемещений? Чтобы была некоторая последовательность.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования